Ragnarok — Гайд по Acolyte | Monk | Champion :: Job or Game

Ragnarok — Гайд по Acolyte | Monk | Champion

Monk

Монахи это класс, обладающий в игре Ragnarok самым сильным заклинанием, прозванным в народе «Азура». Чудовищное по своей силе умение способно убить противника с одного удара. По мимо всего прочего монки, унаследовав умения послушники, способны самостоятельно лечиться, использовать лучшие обкасты и защитные заклинания. Монахи легко приспосабливаются к войнам на аренах и при захвате замков.

И так вы создаете своего мага и сталкиваетесь с первой трудностью, какие именно статы качать в начале. В принципе вариантов практически нету. При создании персонажа выбираем: 9 силы (STR), 9 декс (DEX) и 9 аги (AGI).
Сила (STR) — влияет на урон ближних атак, а также количество переносимого веса (каждые 10 силы дают бонус к атаке).

Аги (AGI) — влияет на скорость атаки, а также шанс уворота.

Декс (DEX) — влияет на точность любых атак, а также дает меленький бонус к атаке ближнего боя (декс необходим для того, чтобы попадать по монстрам и людям). Также декс, увеличивает урон от атак оружием дальнего боя.

Удача (LUC) — увеличивает шанс нанести критический удар (удар, который игнорирует полностью физическую броню противника и никогда не мажет), а также увеличивает шанс удачного уворота.

Интелект (INT) — увеличивает максимальное количество маны ,а также увеличивает скорость регенерации и магической защиты вашего персонажа (Каждые 6 инты дают +1 к регенерации маны. Каждые 100 маны также дают бонус к регенерации).

Живучесть (VIT) — влияет на общее количество жизней и скорость регенерации здоровья (1 vit даёт 1% к общему количеству здоровья. 97 вита дают иммунитет к таким заклинаниям как оглушение (stun)).

Подробнее о статах и особенностях игры можно почитать в Общий гайд по игре. Также в этой статье вы найдете некоторые полезные таблицы, такие как: таблица элементов или таблица урона оружия.

И так, с начальными статами мы разобрались. Пора отправляться качать своего будущего монаха. Вы как и все начинаете нубом. В вашем распоряжении нубо-ножик и нубо-рубашка. Одеваемся и отправляемся качаться. Для того, чтобы не щелкать для каждого удара по монстру мышкой, можно зажать ctrl, в этом случае ваш персонаж будет атаковать монстра до полного его умерщвления. Если же вам надоело нажимать ctrl, то и эту процедуру можно упростить, нажимаем «alt+y» и в появившемся меню активируем мод «Noctrl»(щелкам по нему). Ниже я приведу варианты на ком качать вашего нуба.

  • Поринги (красные капли) — локация ниже Пронтеры (столица). Здесь можно попросить каст у пристов (они там есть всегда), тем самым немного облегчив себе прокачку. Из порингов очень хорошо падают бутылки (Empty Bottle), которые нужно сдавать скупщикам. В начале на них вы сможете немного подзаработать.
  • Дропсы — аналогично порингам. Разница лишь в том, что за дропсов дают немного больше опыта, а также с дропсов падает другая карта соответственно, которая пользуется спросом и значит будет чего то стоит
  • Лунатики — безобидные кролики, за которых можно получиться не плохую прибавку к опыту.
  • Фабры (медленные зеленые гусеницы) — локация вверх от Гефена. Из фабр есть шанс выбить неплохую карту.
  • Пупы (коконы) — если вам совсем тяжело бить монстров, то этот вариант просто идеален. Пупы — это неподвижные коконы, у которых большое количество жизней и они не атакуют. Также за пуп дают много опыта и из них падает хорошая карта, которая дает +700 HP (если вставлена в броню), очень полезная для новисов. Пупы обитают на локации выше от Гефена.
poring

Poring
drops

Drops
drops

Fabre
lunatic

Lunatic
pupa

Pupa

Если вы хотите немного подзаработать будучи нубом, как вариант можно сходить в муравейник (локация от Пронтеры ниже -> ниже -> ниже (левый телепорт) -> вход в центре локации (на миникарте большая черная точка). Здесь у самого входа вы найдете большое количество яиц муравьев, из которых можно набить бутылки и прочий лут, за который вы получите хорошие деньги. Бутылки лучше сдавать скупщикам, их очень часто покупают для варки алхимики.

В принципе это далеко не весь список на ком вы можете покачаться своим будущим монахом в самом начале игры. Возможно вы найдете свой индивидуальный способ прокачки нуба.

Также чтобы ускорить прокачку новиса, можно улучшить свое оружие. Как только у вас появится немного денег (зени-zeny) отправляемся в Пронтеру и покупаем у оружейника (магазин справа и чуть выше от фонтана в центре) Main Gauche (ножик). Затем идем к кузнецу (здание чуть ниже оружейника) и затачиваем Main Gauche на +7 с помощью Phracon (его можно купить тут же у НПЦ). Не точите ножик выше, иначе вы может его сломать. После того, как у вас появиться заточенный ножик, можно попробовать покачать своего нуба на более сильных монстрах, таких как рокеры и попоринги. И тех и других можно найти вниз -> лево от Пронтеры (Prontera).

Rocker

Rocker
poporing

Poporing

Но учитывайте, что этих монстров просто так не убить, придется кушать много мяса, чтобы восстанавливать здоровье. Мясо можно приобрести в Пронтере у НПЦ по координатам 64.123 (для того, чтобы узнать свои координаты необходимо ввести следующую команду «/where»).

ragnarok

С каждым новым левелом у вас появляется возможность прокачать статы, а также JobSkill (различные умения). Из статов качаем вначале силу (STR) как минимум 50 в начале и лишь потом думать о других статах. Для того чтобы прокачать статы, нажимаем «alt+a» (английская раскладка) и напротив показателя STR щелкаем стрелочку для увеличения уровня стата. Из скилов всё гораздо проще, у нуба всего одно скил умение, его нужно прокачать до 10 левела. Для того, чтобы прокачать скилы, нужно нажать «alt+s» (английская раскладка) и щелкнуть по нужному скилу и затем подтвердить выбор. Каждый левел этого умения даёт вам новые возможности, ниже они все перечислены.

  • Level 1 — возможность торговать с другими игроками.
  • Level 2 — возможность выражать эмоции с помощью анимированных смайликов.
  • Level 3 — появляется возможность сидеть (кнопка Insert). Увеличивает скорость восстановления HP и SP.
  • Level 4 — возможность создавать свой чат.
  • Level 5 — разрешается вступать в группы (вступать в пати).
  • Level 6 — разрешается использовать Кафра сундук, в который вы можете положить ваши вещи для хранения.
  • Level 7 — возможность создавать свою группу (патю).
  • Level 8 — разрешается убивать игроков в специально отведенных местах.
  • Level 9 — возможна смена профессии.
  • Level 10 — вам открывается квест на получение профессии.

Для того, чтобы не тратить деньги на телепорты между городами, используйте бесплатного варпера (Novice Warper). Его можно найти в каждом основном городе, он телепортирует только нубов. Выглядит этот варпер как обычная Кафра. Также пока вы новис, после каждой смерти вы будете восстанавливаться с половиной HP и MP.

После того, как вы достигнете 10 джоба (JobSkill), отправляемся выполнять квест на получение профессии «Послушник».

Acolyte

И так вы достигли 10 джоба. Прокачиваем нубо скилы, иначе НПЦ просто не даст квест на получение профессии.

В Пронтере идем в правую верхнюю часть города и заходим в небольшую церковь.

acolyte

Внутри церкви проходим немного вперед и входим в первый телепорт справа. Внутри находим NPC Служитель (имя нпс может различаться).

acolyte

После небольшого диалога он попросит вас навестить одного из трех служителей церкви. Вам необходимо только запомнить к кому вас направили, ниже будут показаны все координаты NPC.

Father Rubalkabara:

Этот NPC находится на локации вправо->вверх->вправо от города Пронтера. По пути представляет только вторая локация, так как там встретятся агресивные мандрагоры, они не ползают, по этому их можно либо обходить, либо просто передвигаться оп локации с помощью вингов.

acolyte

Father Rubalkabara стоит в правой верхней части локации у небольших ворот. Просто разговариваем с ним и возвращаемся назад в церковь. Учтите, что после разговора точка рядом с NPC становится как бы сэйвом и придется возвращаться также пешком.

Father Yosuke:

Этого NPC можно найти на локации влево->влево (верхний телепорт) ->вверх из города Пронтера. По пути вам не должны встретится агрессивные монстры, по этому просто доходим до нпц разговариваем с ним и возвращаемся пешком назад в церковь. Сам NPC находится на маленьком островке в центре локации.

acolyte

Mother Marthilda:

Матушку Матильду можно на локации вверх из города Морок. В морок можно попасть через простую кафру используя телепорт. Матушка стоит в левом верхнем углу локации, рядом с заброшенными руинами.

acolyte

Поговорив с нужным NPC возвращаемся всегда пешком в церковь ещё раз разговариваем с настоятелем и получаем заветную профессию.

Divine Protection

Divine Protection (Святая Защита)

  • Необходим для навыков: Angelus (Ур.3 Acolyte), Blessing (Ур.5 Acolyte), Demon Bane (Ур.3 Acolyte).
  • Макс. уровень: 10
  • Класс: Пассивный
  • Описание: Увеличивает защиту от атак нежити и монстров-демонов, формула 3 * Ур.скила + 0.04 * (Базовый ур. + 1).
  • [Уровень 1] : DEF +3
  • [Уровень 2] : DEF +6
  • [Уровень 3] : DEF +9
  • [Уровень 4] : DEF +12
  • [Уровень 5] : DEF +15
  • [Уровень 6] : DEF +18
  • [Уровень 7] : DEF +21
  • [Уровень 8] : DEF +24
  • [Уровень 9] : DEF +27
  • [Уровень 10] : DEF +30
Demon Bane

Demon Bane (Гибель Демонов)

  • Необходим для навыков: Signum Crucis (Ур.3)
  • Макс. уровень: 10
  • Класс: Пассивный
  • Описание: Увеличивает силу атаки против нежити и монстров-демонов, формула 3 * Ур.Скила + 0.05 * (Базовый ур. + 1). Игнорирует Def от брони, но не VitDef. Наносимый урон зависит от уровня персонажа.
  • [Уровень 1] : Сила атаки +3
  • [Уровень 2] : Сила атаки +6
  • [Уровень 3] : Сила атаки +9
  • [Уровень 4] : Сила атаки +12
  • [Уровень 5] : Сила атаки +15
  • [Уровень 6] : Сила атаки +18
  • [Уровень 7] : Сила атаки +21
  • [Уровень 8] : Сила атаки +24
  • [Уровень 9] : Сила атаки +27
  • [Уровень 10] : Сила атаки +30
Ruwach

Ruwach (Прозрение)

  • Необходим для навыков: Lex Divina (Ур.1 Priest), Teleport (Ур.1 Acolyte)
  • Макс. уровень: 1
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 10
  • Объект: На себя
  • Площадь: 5×5
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: 1 секунду
  • Длительность: 12 секунд
  • Описание: Обнаруживает спрятавшихся врагов и наносит им повреждения Святой Силой, формула MATK*1.45.
Pneuma

Pneuma (Туман)

  • Требования: Warp Portal (Ур.4)
  • Макс. уровень: 1
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 10
  • Объект: Земля
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: 1 секунду
  • Длительность: 10 секунд
  • Описание: Атака считается дальней если она имеет радиус 4 и более клеток, даже если применяется с более близкого расстояния. Pneuma не может перекрывать Стену Безопасности (Safety Wall) и наоборот. Не влияет на Flee пенальти при атаке игрока несколькими мобами. Защитник Земель отменяет действие скилла, несмотря на то, что оставляет визуальный эффект. Пневма полностью блокирует следующие умения: Acid Bomb, Acid Terror, Arrow Shower, Arrow Vulcan, Blitz Beat, Clashing Spiral, Double Strafe, Falcon Assault, Flying Kick, Focused Arrow Strike, Grimtooth (level 3 and above), Melody Strike, Phantasmic Arrow, Rapid Smiting, Resurrection (used as offensive), Slinging Arrow, Shield Boomerang, Soul Destroyer, Spear, Boomerang, Throw Spirit Sphere, Traumatic Blow, Venom Knife.
Teleport

Teleport (Телепортация)

  • Необходим для навыков: Warp Portal (Ур.2)
  • Макс. уровень: 2
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 8 + Ур.скила
  • Объект: На себя
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: нет
  • Длительность: Мгновенно
  • Описание: На первом уровне умения телепортирует в случайное место на карте. При телепорте срабатывает правило «только вошел на карту» и мобы не видят персонажа 3 секунды.
  • [Уровень 1] : Перемещает вас произвольно по карте.
  • [Уровень 2] : Перемещает вас к месту сохранения.
Warp Portal

Warp Portal (Портал)

  • Необходим для навыков: Pneuma (Ур.4 Acolyte)
  • Макс. уровень: 4
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 38 — 3*Ур.скила
  • Объект: Земля
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: Время анимации
  • Длительность: 5 + 5*Ур.скила секунд
  • Катализатор: Синий драгоценный камень
  • Описание: Создаёт в указанной точке Warp Portal на выбранную локацию. После удачного каста любой, кто наступит на эту клетку, будет телепортирован в выбранную локацию. Warp Portal будет автоматически закрыт, когда в него войдет 8 игроков, один игрок может открыть одновременно не более 3-х порталов. Если сохранить точку на карте где уже есть одна, то старая заменится на новую. Если сохранены все 3 точки, то при создании новой стирается самая старая. Нельзя сохранять точки в зданиях и подземельях, а также на неокторых локациях.
  • [Уровень 1] : Перемещает в место сохранения.
  • [Уровень 2] : Запоминает одно выбранное место
  • [Уровень 3] : Запоминает два выбранных места.
  • [Уровень 4] : Запоминает три выбранных места
  • [Выбранное место] : Вы можете запомнить его для Портала, используя команду /memo
Heal

Heal (Лечение)

  • Необходим для навыков: Cure (Ур.2 Acolyte), Increase Agility (Ур.3 Acolyte), Sanctuary (Ур.1 Priest)
  • Макс. уровень: 10
  • Класс: восстановление
  • Расход SP: 10 + 3*Ур.скила
  • Объект: Персонаж
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: 1 секунда
  • Длительность: Мгновенно
  • Описание: Лечит цель на ((Базовый ур. + INT) / 8) * (4 + 8 * Ур.скила) ХП. Когда используется против монстров или игроков с элементом Undead, его святая атака наносит урон игнорируя MDEF и IntMdef, но наносит лишь половину урона Святым элементом. Чтобы использовать против монстра, необходимо зажать Shift или включить режим /noshift.
Increase Agility

Increase Agility (Повышение Ловкости)

  • Необходим для навыков: Decrease Agility (Ур.1)
  • Макс. уровень: 10
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 15 + 3*Ур.скила
  • Расход HP: 15
  • Объект: Персонаж
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: 1 секунда
  • Длительность: 40 + 20*Ур.скила сек.
  • Описание: Увеличивает AGI цели на 2 + Ур.скила и увеличивает скорость передвижения на 25%. Визуальный эффект «Agi UP» над целью. Снимает Decrease Agility с цели. Отменяется Понижением ловкости и Болотная Трясина. Монстр или персонаж в области эффекта от заклинания Болотная Трясина не могут находится под эффектом Increase Agility.
  • [Уровень 1] : + 3 AGI
  • [Уровень 2] : + 4 AGI
  • [Уровень 3] : + 5 AGI
  • [Уровень 4] : + 6 AGI
  • [Уровень 5] : + 7 AGI
  • [Уровень 6] : + 8 AGI
  • [Уровень 7] : + 9 AGI
  • [Уровень 8] : + 10 AGI
  • [Уровень 9] : + 11 AGI
  • [Уровень 10] : + 12 AGI
Decrease Agility

Decrease Agility (Понижение Ловкости)

  • Макс. уровень: 10
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 13+(Skill level*2)
  • Объект: Враг
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: 1 секунда
  • Задержка: 1 секунда
  • Длительность: 20 + 10*Ур.скила
  • Описание: Уменьшает AGI цели на 2 + Ур.скила и уменьшает скорость передвижения на 25%. Успешный каст показывается эффектом 'AGI down' над целью, каст может быть провален. Успешный каст отменяет на цели Increase Agility, Адреналин, Стальной Вихрь, Стальной Шквал и Разгон Телеги. Не работает на Боссах. Скилл комбинируется с Болотная Трясина по формуле Agi/2 — (2 + Ур.скила). Шанс успешного срабатывания скилла (40 + Ур.скила*2 + (Базовый ур. + INT)/5 — MDEF цели)%. Время действия на других игроков в 2 раза меньше, чем на мобов.
Aqua Benedicta

Aqua Benedicta (Аква Бенедикта)

  • Необходим для навыков: Aspersio (Ур.1 Priest)
  • Макс. уровень: 1
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 10
  • Объект: На себя
  • Время каста: 1 сек.
  • Задержка: 0.5 сек.<
  • Длительность: Мгновенно
  • Катализатор: 1 Пустая Бутылка
  • Описание: Создает святую воду Holy Water. При этом персонаж должен находиться в воде.
Signum Crucis

Signum Crucis (Сигнум Круцис)

  • Макс. уровень: 10
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 35
  • Объект: На себя
  • Дальность: действует на весь экран
  • Время каста: 0.5 секунды
  • Задержка: 2 секунды
  • Длительность: до смерти моба
  • Описание: Уменьшает защиту всех монстров-призраков и нежити в пределах видимости Послушника. Понижает DEF (не VitDef) у Мертвецов и Демонов на экране, формула 23% + 4% * Ур.скила. Каст может быть провален, формула удачного каста в %= 25 + Ур.скила*2 + Базовый ур. — Ур.цели. Над мобом, на которого сработал каст, появляется эмоция /swt. Суммируется с Провокацией.
  • [Уровень 1] : -27% DEF
  • [Уровень 2] : -31% DEF
  • [Уровень 3] : -35% DEF
  • [Уровень 4] : -39% DEF
  • [Уровень 5] : -43% DEF
  • [Уровень 6] : -47% DEF
  • [Уровень 7] : -51% DEF
  • [Уровень 8] : -55% DEF
  • [Уровень 9] : -59% DEF
  • [Уровень 10] : -63% DEF
Angelus

Angelus (Ангелус)

  • Необходим для навыков: Kyrie Eleison (Ур.2 Priest), Assumptio (Ур.1 High Priest)
  • Макс. уровень: 10
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 20 + 3*Ур.скила
  • Объект: На себя и всю партию
  • Дальность: действует на весь экран
  • Время каста: 0.5 сек.
  • Задержка: 3.5 сек.
  • Длительность: 30*Ур.скила сек.
  • Описание: Увеличивает VitDef самого Послушника и членов его партии на 5%*Ур.скила.
  • [Уровень 1] : 105% VIT DEF
  • [Уровень 2] : 110% VIT DEF
  • [Уровень 3] : 115% VIT DEF
  • [Уровень 4] : 120% VIT DEF
  • [Уровень 5] : 125% VIT DEF
  • [Уровень 6] : 130% VIT DEF
  • [Уровень 7] : 135% VIT DEF
  • [Уровень 8] : 140% VIT DEF
  • [Уровень 9] : 145% VIT DEF
  • [Уровень 10] : 150% VIT DEF
Blessing

Blessing (Благословение)

  • Макс. уровень: 10
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 20 + 3*Ур.скила
  • Объект: Персонаж
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: нет
  • Длительность: 40 + 20*Ур.скила сек.
  • Описание: Увеличивает на время Сноровку, Интеллект и Силу персонажа на 1 * Ур.скила. Избавляет от Проклятия и Окаменения. При использовании на Мертвецов или Демонов ополовинивает их DEX and INT, вне зависимости от уровня скилла. Понижает HIT и MAtk монстра, но ничего не делает с ATK. Не работает на Боссов. Блесс излечивает от Curse и Stone (2-го уровня).
  • [Уровень 1] : +1 STR, DEX и INT
  • [Уровень 2] : +2 STR, DEX и INT
  • [Уровень 3] : +3 STR, DEX и INT
  • [Уровень 4] : +4 STR, DEX и INT
  • [Уровень 5] : +5 STR, DEX и INT
  • [Уровень 6] : +6 STR, DEX и INT
  • [Уровень 7] : +7 STR, DEX и INT
  • [Уровень 8] : +8 STR, DEX и INT
  • [Уровень 9] : +9 STR, DEX и INT
  • [Уровень 10] : +10 STR, DEX и INT
Cure

Cure (Очищение)

  • Макс. уровень: 1
  • Класс: Восстановление
  • Расход SP: 15
  • Объект: Персонаж
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: 1 сек
  • Длительность: Мгновенно
  • Описание: Избавляет от Молчания, Слепоты и Хаоса. Повергает нежить в Хаос.
Holy Light

Holy Light (Святое Сияние)

  • Макс. уровень: 1
  • Класс: Атакующий (Святость)
  • Расход SP: 15
  • Объект: Враг
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: 2 сек. (уменьшается от Dex)
  • Задержка: нет
  • Описание: Атакует врага святым светом на 125% от MATK.

Чтобы получить этот скилл, необходимо иметь минимум 30 джоб левел и пройти квест.

Достаточно лишь принести небольшое количество лута НПЦ в церковь города Пронтера (Правая верхняя часть города).

Внутри здания заходим в первый телепорт справа и находим девушку монашку.

Список необходимого лута:

RosaryRosary: 1 шт. Можно купить в городе Пронтера, в церкви в верхней правой части города.
OpalOpal: 1 шт. самый большой процент выпадения из кролика минибоса Eclipse. Также можно выбить из зомби (Zombie) в данжах Пайона или Гефена.
Crystal BlueCrystal Blue: 1 шт. Можно выбить из грибов Black Mushroom.

Сразу бы хотелось предупредить, прокачка от послушника до монаха процесс очень долгий, особенно если это ваш первый персонаж. Чаще всего качают спирит монаха, а из-за этого у вас будет очень низкая скорость атаки и очень низкий шанс увернуться от атаки монстров, но ничего невозможного не бывает.

Сначала можно покачаться на попорингах. Качаем Blessing и Pneuma, эти умения заметно улучшать скорость кача. Качая умение Heal взгляните на билды монаха и определитесь какого левела будет у вас этот скилл, так как не всегда берут Heal 10 уровня. Из статов качаем в основном силу, её надо минимум 70, потом можно подумать о других статах. В первую очередь максят именно силу.

Когда вы почувствуете что за попрингов дают слишком мало, можно пойти попробовать покачаться в данже деревни орков. Попасть туда можно через кафру из пронтеры. В деревне ваш персонаж появится в верхней части локации, там и будет вход в данж. Здесь качаемся на зомби и скилетах. На втором этаже орк данжа можно хорошо покачаться на зенорках, но по ним нужна будет высокая точность. Как только у вас появится более менее нормальное оружие, выбираемся из данжа и качаемся на поверхности на орк леди. За них дают очень много опыта, но они хорошо будут попадать по вам, запаситесь мясом до самого перевеса.

Orc Zombie

Orc Zombie
Orc Skeleton

Orc Skeleton
Orc Lady

Orc Lady
Zenorc

Zenorc

Имея на руках умение Pneuma можно попробовать покачаться в данже Аматсу на антиках (Antique Firelock). Эти монстры обладают ренжевой атакой, а значит будут промахиваться оп пневме. Бить атников лучше всего на первом этаже данжа, так как там их больше всего. Помимо антиков на этаже водятся Shinobi и Miyabi Doll. Особую опасность представляют Shinobi, хоть их и мало на этаже убьют вас они очень быстро. Miyabi Doll не агрессивные и не интересные для нас монстры.

Antique Firelock

Antique Firelock
Shinobi

Shinobi

Альтернативной прокачкой можно назвать фабрику игрушек. Летим в альдебаран и чуть правее и выше от центра города вы найдете санта клауса, который отправляет на остров, где находится фабрика игрушек. Минуем первые две локации и в самом верху второй локацию находим вход на фабрику. Здесь лучше качаться на втором этаже на коробках. Обязательно возьмите с собой побольше мяса или что нибудь, что восстанавливает здоровье. На этаже водятся солдатики, с ними будет легко справится, имея в арсенале умение Pneuma. Будьте аккуратны, на этом этаже обитает мвп.

Myst Case

Myst Case
Cruiser

Cruiser

Ещё можно покачаться на металингах. Используя Кафру, летим сначала в Гефен, затем в Альдебаран, затем в Юно. В Юно ищем дирижабль в левой части города, за вход на дережабль потребуется немного денег. Далее садимся на дирижабль и ждём остановку Enbrouch (Енброуч). Выходим из аэропорта Енброуча и сохраняемся у ближайшей кафры. Выходим на локацию выше, здесь обитают металинги.

Также как вариант, можно покачаться на волках Desert Wolf в окрестностях морока. Из них в хороший процент падают ножики, которые за хорошую цену сдаются в магазин.

Metaling

Metaling
Desert Wolf

Desert Wolf

Если же ваш будущий монк уже не первый ваш персонаж и у вас есть деньги для более быстрой его прокачки и бегать пинать монстров очень не хочется, то можно покачаться с помощью листочков воскрешения. Качаться с помощью листочков лучше всего примерно левела с 50, иначе шанс убивать монстров вы будете очень долго. Купить листики можно у торговца в Альдебаране. Действия листа сравнимо с действим скила Turn Undead Ур.1, то есть шанс убить монстра с одного удара. Вешаем листики на панель со скилами и используем их на монстров класса Undead. С помощью листиков обычно качаются на анубисов (Anubis) в Сфинкс или на зомби в Немезис. Из шмота желательно иметь вещи, увеличивающие количество здоровья и защиту от этих монстров.

Anubis

Anubis
Ragged Zombie

Ragged Zombie

Взяв 50 джоб левел, отправляемся выполнять квест на получение новой профессии.

Monk

Получить профессию Монаха можно уже с 40 джоба, но делать это не рекомендуется, а стоит докачаться до 50 джоба и только после этого идти выполнять квест.

Получив необходимое количество джобов, отправляемся на локацию вправо->вверх->вправо->вправо от Пронтеры. Здесь находится храм монахов. В первую очередь необходимо поговорить с монахом Master (имя может быть другим). Найти его очень просто, нужно просто идти по дорожке вперед и вы натолкнетесь на него.

Master

Далее монах отправит нас в главное здание локации, а именно монастырь в правой нижней части.

Monk

Внутри здания проходим первую комнату и в конце второй находим NPC ElderWunai (имя может отличаться).

Monk

Если вы начали выполнять квест, не достигнув 50 джоб левела, то монах попросит вас выполнить небольшое задание. Необходимо принести небольшое количество лута из списка, который назовет NPC. Все варианты лута представлены ниже:

  • Sticky Mucus: 5шт., Earthworm Peeling: 10шт., Green Herb: 20шт.
  • Yoyo Tail: 20шт., Iron Ore: 5шт., Blue Herb: 3шт.
  • Stem: 30шт., Jellopy: 5шт., Worm Peeling: 10шт.
  • Solid Shell: 5шт., Shell: 20шт., Zargon: 5шт.
  • Cyfar: 5шт., White Herb: 10шт., Yellow Herb: 10шт.
  • Tooth of Bat: 10шт., Bear's Footskin: 5шт., Poison Spore: 20шт.
  • Porcupine Quill: 5шт., Cobweb: 20шт., Grasshopper's Leg: 10шт.

Далее монах отправит нас на кладбище к монашке Wutao, её координаты (251.255). Выходим из здания, идем по дорожке вверх и упираемся в небольшие ворота, ведущие на кладбище.

Monk

В качестве задания монашка попросит запомнить небольшое стихотворение, которое она прочитает и затем попросит его повторить. Всего существует три варианта стихотворения, они представлены ниже. Если же ваш вариант стихотворения не похож не на один, представленный ниже, то просто запишите где нибудь его.

Вариант 1:

  • Косых картин, летящих ливмя
  • С шоссе, задувшего свечу,
  • С крюков и стен срываться к рифме
  • И падать в такт не отучу.
  • Что втом, что на вселенной — маска?
  • Что в том, что нет таких широт,
  • Которым на зиму замазкой
  • Зажать не вызвались бы рот?
  • Но вещи рвут с себя личину,
  • Теряют власть, роняют честь,
  • Когда у них есть петь причина,
  • Когда для ливня повод есть.

Вариант 2:

  • Любить иных — тяжелый крест,
  • А ты прекрастна без извилин,
  • И прелести твоей секрет
  • Разгадке жизни равносилен.
  • Весною слышен шорох снов
  • И шелест новостей и истин.
  • Ты из семьи таких основ.
  • Твой смысл, как воздух, бескорыстен.
  • Легко проснуться и прозреть,
  • Словесный сор из сердца вытрясть
  • И жить не засоряясь впредь.
  • Всё это — небольшая хитрость.

Вариант 3:

  • На твое лишь милосердье уповаем мы, аллах,
  • Нерадивые в молитвах, неповинные в грехах.
  • Твоя воля беспредельна, потому смогли возникнуть:
  • В сердце грешника — надежда, а в душе святоши — страх.
  • Мир — это тело мирозданья, душа которого — господь,
  • И люди с ангелами вместе даруют чувственностью плоть,
  • Огонь и прах, вода и воздух — из их частиц мир создан сплошь.
  • Единство в этом, совершенство, все остальное в мире — ложь.
  • Не мужчина, если пьешь ты только изредка вино,
  • И позор, когда всяк день винной чаши видишь дно.
  • Пить вино к лицу царю, бражнику и мудрецу,
  • Ни одним из этих грех стать тебе не суждено.

Возможно также, что на сервере молитвы будут представлены в английском варианте, тогда они будут иметь следующий вид:

Вариант 1:

  • I seek the path
  • of enlightenment.
  • We monks
  • shall hold true
  • to what we believe
  • and will help protect others
  • through the teachings
  • we learn through our lives.
  • In nomine Patris, et Filii
  • et Spiritus Sancti.

Вариант 2:

  • I commit myself to
  • veritas and aequitas.
  • I will follow my path
  • to enlightenment and purity.
  • I will protect my
  • brothers with my life.
  • Evil shall never be
  • victorious while I breathe.
  • In nomine Patris, et Filii
  • et Spiritus Sancti.

Вариант 3:

  • And shepherds we shall be,
  • for thee my lord for thee.
  • Power hath descended forth
  • from the hand
  • so our feet may swiftly carry
  • out thy command. And we shall
  • flow a river forth to thee and
  • teeming with souls shall it ever be
  • In nomine Patris, et Fili
  • et Spiritus Sancti.

Выполнив небольшое задание монашки отправляемся к NPC Puhai, его координаты (57.179). Найти его можно в маленьком закутке в левой нижней части локации.

Monk

Сначала монах проверит правильно ли мы прошли прошлую часть задания. В английском варианте нужно ответить: «We recited a holy pledge», затем «He modified my body». В любом случае разговариваем с ним до тех пор, пока он не предложит нам выполнить следующую часть задания. Puhai предложит на выбор выполнить одно из заданий, либо марафон, либо сбор грибов. Проще всего выполнить задание «сбор грибов».

Для выполнения задания направляемся к зданию в центре локации. Рядом с входом разговариваем с охранником, его координаты (199.169), он отправит нас внутрь здания. Заходим внутрь и разговариваем с NPC Bashu в центре комнаты.

Monk

Говорим ему, что пришли выполнять задание «сбор грибов», после чего он отправит нас на локацию для сбора. Локация представляет из себя туже самую локацию города, но на которой растет множество грибов и бегают усатые жуки. В первую очередь проходим немного правее входа и по координатам (225.180) находим садовника.

Monk

Он попросит собрать для него грибов на 90 очков, нужно собрать два вида грибов по 30 штук каждого. Тут есть обязательное условие, чтобы вы собрали не менее 30 грибов каждого вида, даже если очков в сумме будет больше, но одно из видов будет меньше 30 штук NPC не станет считать очки.

При сборе грибов лучше всего снять оружие, так как урон по грибам всего равен единице, а скорость атаки с кулака заметно выше, чем с любого другого оружия.

Monk

Собрав и отдав нужное количество грибов NPC, возвращаемся в здание и проходим в дальнюю комнату. В центре комнаты находим NPC Daowen. После небольшого диалога от отправит нас в маленькую комнатку.

Monk

Разговариваем с центральным NPC и попадаем в комнату с невидимым лабиринтом. В этом лабиринте нужно пройти в самую правую часть комнаты и зайти в телепорт. Иногда в лабиринте появляются монстры.

Monk

Лабиринт проходится очень просто. Не пытайтесь понять все закономерности, а просто щелкайте мышкой подальше от себя, если ваш персонаж может туда пройти, то он сам найдет кротчайший путь. Таким вот нехитрым способом и доходим до самого конца.

Пройдя лабиринт, снова попадаем в комнату с NPC Daowen. После разговора он даст нам зеленую бутылку и скажет её выпить, но лучше сразу её не пить.

Monk

Далее NPC отправит нас в уже знакомое здание в правой нижней части локации. В самом конце здания разговариваем с ElderWunai. Если вы ещё не выпили зеленую бутылку, то он попросит выпить её. Выпиваем зеленый пот и снова разговариваем с NPC. Монах задаст ещё несколько вопросов, отвечаем на них в такой последовательности: Да, Нет, Нет, Да, Нет, Нет, Да, Клянусь. Затем мы получаем заветную профессию монаха.

Iron Hand

Iron Hand (Стальной Кулак)

  • Необходим для навыков: Call Spirits (Ур.2 Monk), Dodge (Ур.5 Monk), Palm Push Strike (Ур.7 Champion)
  • Требования: Divine Protection (Ур.10 Acolyte), Demon Bane (Ур.10 Acolyte)
  • Макс. уровень: 10
  • Класс: Пассивный
  • Описание: Увеличивает силу атаки оружия типа «Кастет» и силу атак без оружия. Относится к типу Оружейное Мастерство (Weapon Mastery), что означает, что в формуле урона учитывается после всех модификаторов, кроме коэф. Элемента и Карт. Этот бонус скилла к АТК игнорирует Vit и VitDef цели. Урон увеличивается только коэффициентом (%) элемента оружия и коэффициентом (%) от карт в оружии.
  • [Уровень 1] : Дополнительный урон +3
  • [Уровень 2] : Дополнительный урон +6
  • [Уровень 3] : Дополнительный урон +9
  • [Уровень 4] : Дополнительный урон +12
  • [Уровень 5] : Дополнительный урон +15
  • [Уровень 6] : Дополнительный урон +18
  • [Уровень 7] : Дополнительный урон +21
  • [Уровень 8] : Дополнительный урон +24
  • [Уровень 9] : Дополнительный урон +27
  • [Уровень 10] : Дополнительный урон +30
Spirits Recovery

Spirits Recovery (Медитация)

  • Необходим для навыков: Body Relocation (Ур.2 Monk)
  • Требования: Blade Stop (Ур.2 Monk)
  • Макс. уровень: 5
  • Класс: Пассивный
  • Описание: В сидячем состоянии (в нормальном состоянии, в крит-режиме, или даже после Удара Азуры ) каждые 10 секунд дополнительно восстанавливаются HP и SP. При весе, превышающем 50%, — каждые 20 секунд. При весе, превышающем 90%, скилл не восставнавливает HP и SP.
  • [Уровень 1] : Восстан. HP = [(MaxHP/500) + 4 HP] / Восстан. SP = [(MaxSP/500) + 2 SP]
  • [Уровень 2] : Восстан. HP = [(MaxHP/250) + 8 HP] / Восстан. SP = [(MaxSP/250) + 4 SP]
  • [Уровень 3] : Восстан. HP = [(MaxHP/166) + 12 HP] / Восстан. SP = [(MaxSP/166) + 6 SP]
  • [Уровень 4] : Восстан. HP = [(MaxHP/125) + 16 HP] / Восстан. SP = [(MaxSP/125) + 8 SP]
  • [Уровень 5] : Восстан. HP = [(MaxHP/100) + 20 HP] / Восстан. SP = [(MaxSP/100) + 10 SP]
Call Spirits

Call Spirits (Вызов Энергетической Сферы)

  • Необходим для навыков: Investigate (Ур.5 Monk), Dodge (Ур.5 Monk), Absorb Spirits (Ур.5 Monk), Palm Push Strike (Ур.5 Champion)
  • Требования: Iron Hand (Ур.2 Monk)
  • Макс. уровень: 5
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 8
  • Объект: На себя
  • Время каста: 1 сек (не прерываемый)
  • Длительность: 600 сек
  • Описание: Вызывает одну Энергетическую Сферу. Каждая сферка добавляет +3 урона, который всегда попадает (как эффект очень очень сильного (VVS) оружия). Это позволяет монаху использовать оружие с картами, которое будет все время попадать. Сферки используются многими навыками монаха.
  • [Уровень 1] : Возможное количество сферок — 1 штука
  • [Уровень 2] : Возможное количество сферок — 2 штуки
  • [Уровень 3] : Возможное количество сферок — 3 штуки
  • [Уровень 4] : Возможное количество сферок — 4 штуки
  • [Уровень 5] : Возможное количество сферок — 5 штук
Absorb Spirits

Absorb Spirits (Поглощение Энергетических Сфер)

  • Необходим для навыков: Critical Explosion (Ур.1 Monk)
  • Требования: Call Spirits (Ур. 5 Monk)
  • Макс. уровень: 1
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 5
  • Объект: На себя / Враг (с нажатой кнопкой Shift)
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: 2 сек
  • Описание: Поглощая энергетические сферы, персонаж восстанавливает 7 SP за каждую снятую сферку. Можно поглощать энергетические сферы других монков во время дуэлей между игроками (PvP) и во время войн гильдий. Навык, примененный с Shift на монстра, с вероятностью 20% добавляет Монаху SP в количестве (Уровень_монстра * 2). При удачном срабатывании навыка нейтральные монстры начинают атаковать персонажа. При поглощении сфер у чужого Монаха во время каста его скилла, например Asura Strike, Азура чужого Монаха сработает даже в отсутствии сферок.
Triple Attack

Triple Attack (Тройной Удар)

  • Необходим для навыков: Chain Combo (Ур.5 Monk)
  • Требования: Dodge (Ур.5 Monk)
  • Макс. уровень: 10
  • Класс: Пассивный
  • Задержка: 1.3 — [(AGI * 0.004) - (DEX * 0.002)] сек
  • Описание: С некоторой вероятностью атакует тройным ударом. После утроенной атаки происходит задержка для использования следующих навыков-комб (если они есть в наличии), поэтому средние повреждения в минуту — остаются почти постоянными. Утроенная атака не может быть критической. Этот навык инициирует начало комбо-атаки. Рост уровня увеличивает урон, но снижает шанс.
  • [Уровень 1] : Урон — 120% АТК / Шанс срабатывания скилла = 29%
  • [Уровень 2] : Урон — 140% АТК / Шанс срабатывания скилла = 28%
  • [Уровень 3] : Урон — 160% АТК / Шанс срабатывания скилла = 27%
  • [Уровень 4] : Урон — 180% АТК / Шанс срабатывания скилла = 26%
  • [Уровень 5] : Урон — 200% АТК / Шанс срабатывания скилла = 25%
  • [Уровень 6] : Урон — 220% АТК / Шанс срабатывания скилла = 24%
  • [Уровень 7] : Урон — 240% АТК / Шанс срабатывания скилла = 23%
  • [Уровень 8] : Урон — 260% АТК / Шанс срабатывания скилла = 22%
  • [Уровень 9] : Урон — 280% АТК / Шанс срабатывания скилла = 21%
  • [Уровень 10] : Урон — 300% АТК / Шанс срабатывания скилла = 20%
Body Relocation

Body Relocation (Перемещение)

  • Требования: Spirits Recovery (Ур.2 Monk), Steel Body (Ур.3 Monk), Asura Strike (Ур.3 Monk)
  • Макс. уровень: 1
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 14
  • Объект: Земля
  • Дальность: до 14 клеток
  • Время каста: Мгновенно
  • Нужно: Энергетическая Сфера
  • Описание: Быстрый телепорт-Body Relocation на дистанцию до 14. Близко к линии перемещения не должно быть препятствий (колонны, стены, столы и т.п.). Искусственные препятствия (игроки, стенки магов, монстры, ловушки) не считаются. Для использования навыка нужна Энергетическая Сфера (в крит. режиме работает без сферок). После «Перемещения» в течении 2 секунд нельзя использовать навык Asura Strike (при азуре с комбы эта задержка отсутствует).
Dodge

Dodge (Уклонение)

  • Необходим для навыков : Blade Stop (Ур.5 Monk), Triple Attack (Ур.5 Monk)
  • Требования: Iron Hand (Ур.5 Monk), Call Spirits (Ур.5 Monk)
  • Макс. уровень: 10
  • Класс: Пассивный
  • Описание: Увеличивает параметр уворота (Flee) в зависимости от уровня скилла.
  • [Уровень 1] : Бонус к Увороту (Flee) +1
  • [Уровень 2] : Бонус к Увороту (Flee) +3
  • [Уровень 3] : Бонус к Увороту (Flee) +4
  • [Уровень 4] : Бонус к Увороту (Flee) +6
  • [Уровень 5] : Бонус к Увороту (Flee) +7
  • [Уровень 6] : Бонус к Увороту (Flee) +9
  • [Уровень 7] : Бонус к Увороту (Flee) +10
  • [Уровень 8] : Бонус к Увороту (Flee) +12
  • [Уровень 9] : Бонус к Увороту (Flee) +13
  • [Уровень 10] : Бонус к Увороту (Flee) +15
Investigate

Investigate (Проникающий Удар)

  • Необходим для навыков: Finger Offensive (Ур.3)
  • Требования: Call Spirits (Ур.5)
  • Класс: Атакующий
  • Макс. уровень: 5
  • Объект: Враг
  • Дальность: 2 клетки
  • Время каста: 1 сек
  • Задержка: 0.5 сек
  • Формула урона: [ATK x (1 + Ур. Навыка*0.75) x (DEF врага+VIT врага)/50] x [Эффект от карт]
  • Описание: Наносит удар противнику. Чем больше защита у врага, тем больше наносимый урон.Расходует одну Энергетическую Сферу и никогда не промахивается (если [DEF врага+VIT врага]<>0). Скастовав Call Spirits сразу после данного навыка, вы уберете задержку после навыка (ибо это лишь анимационная задержка).
Finger Offensive

Finger Offensive (Метательная Сфера)

  • Необходим для навыков: Asura Strike (Ур. 3, Monk)
  • Требования: Investigate (Ур.3 Monk)
  • Макс. уровень: 5
  • Класс: Атакующий
  • Расход SP: 10
  • Объект: Враг
  • Дальность: 9 клеток
  • Время каста: (1 + количество кидаемых сфер) сек / Не прерываемый
  • Задержка: 0.5 сек
  • Нужно: Энергетическая Сфера
  • Описание: Наносит врагу удар с дальнего расстояния. Скорость атаки не зависит от оружия, поэтому выбирается самое мощное для увеличения АТК (элемент скилла зависит от элемента оружия). Повреждения также зависят от выбранного уровня умения. Навык 5-го уровня использует до 5 сфер, но используются все активные сферы. Скорость каста и урон можно контролировать количеством скастованных сферок. Можно использовать 5й уровень скилла с 2мя сферками, тогда урон будет = 2 * 350% АТК (урон навыка 5-го уровня ). Урон получается выше, нежели если вы будете использовать второй уровень навыка (2 * 200% АТК). Навык блокируется Pneuma.
  • [Уровень 1] : Урон на 1 сферу = 150% АТК / Кол. кидаемых сфер — 1
  • [Уровень 2] : Урон на 1 сферу = 200% АТК / Кол. кидаемых сфер — 2
  • [Уровень 3] : Урон на 1 сферу = 250% АТК / Кол. кидаемых сфер — 3
  • [Уровень 4] : Урон на 1 сферу = 300% АТК / Кол. кидаемых сфер — 4
  • [Уровень 5] : Урон на 1 сферу = 350% АТК / Кол. кидаемых сфер — 5
Steel Body

Steel Body (Стальное Тело)

  • Необходим для навыков: Body Relocation (Ур.3 Monk)
  • Требования: Combo Finish (Ур.3 Monk)
  • Макс. уровень: 5
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 200
  • Объект: На себя<
  • Время каста: 5 сек / Не прерываемый
  • Длительность: (30 * Ур.скилла) сек
  • Нужно: 5 Энергетических Сфер
  • Описание: Увеличивает защиту (DEF) и маг.защиту (MDEF) до 90. В состоянии «Steel Body» DEF и MDEF одежды не учитывается. Т.е. они жестко устанавливаются в 90 и на это никак нельзя повлиять. Но снаряжение, уменьшающее урон (такие как Raydric Card, Thara Frog Card и т.д.) — работает. Во время действия умения запрещены активные навыки, уменьшается скорость атаки (ASPD) на 25% и скорость передвижения.
  • [Уровень 1] : Длительность скилла — 30 сек
  • [Уровень 2] : Длительность скилла — 60 сек
  • [Уровень 3] : Длительность скилла — 90 сек
  • [Уровень 4] : Длительность скилла — 120 сек
  • [Уровень 5] : Длительность скилла — 150 сек
Blade Stop

Blade Stop (Остановить Удар)

  • Необходим для навыков: Spirits Recovery (Ур.2 Monk)
  • Требования: Dodge (Ур.5 Monk)
  • Макс. уровень: 5
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 10
  • Объект: На себя
  • Время каста: Мгновенно
  • Длительность: (10 + 10 * Ур.скилла) сек
  • Расходуется: 1 Энергетическая Сфера
  • Описание: Расходуя одну энергетическую сферу, обездвиживает и монаха, и его противника, который бьет вас обычной атакой (не навыком, не магией). Оба остаются парализованными, пока кто-нибудь из них не умрет, или пока не закончится время действия навыка. Начиная со 2-го уровня заклинания и каждый следующий уровень Monk может применить определенное умение. Навык срабатывает не по факту попадания, а по факту атаки. То есть может сработать и по промаху, лишь бы он попал в «окно навыка». «Окно навыка» — это короткий промежуток времени, во время которого вы можете Blade Stop врага, и который начинает отсчет с момента каста заклинания. С ростом уровня навыка «окно» возрастает. И это очень помогает ловить цели с маленькой скоростью атаки.
  • Эффект скилла: Monk и противник становятся черными и ничего не могут сделать. У монаха, в зависимости от уровня умения, есть возможность использовать скиллы для выхода из остановки. Не действует на монстров-боссов. На 5м уровне, для использования навыка Asura Strike , нужно 4 сферы и включенный крит.режим. Если умением «Blade Stop» был пойман Monk-враг, то прервать действие скилла может и он, если у него прокачан «Blade Stop» на 2-ой уровень и выше.
  • [Уровень 1] : «Окно навыка» = 0.5 сек / Навыки выхода : нет
  • [Уровень 2] : «Окно навыка» = 0.7 сек / Навыки выхода : Finger Offensive
  • [Уровень 3] : «Окно навыка» = 0.9 сек / Навыки выхода: + Investigate
  • [Уровень 4] : «Окно навыка» = 1.1 сек / Навыки выхода: + Chain Combo
  • [Уровень 5] : «Окно навыка» = 1.3 сек / Навыки выхода: + Asura Strike
  • После «:» указаны навыки выхода — навыки, которые можно использовать во время действия Blade Stop.
Critical Explosion

Critical Explosion (Энергетический Взрыв)

  • Необходим для навыков: Asura Strike (Ур.3 Monk), Zen (Ур.5 Champion)
  • Требования: Absorb Spirits (Ур.1 Monk)
  • Макс. уровень: 5
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 15
  • Объект: На себя
  • Длительность: 180 сек
  • Нужно: 5 Энергетических Сфер
  • Описание: На 3 минуты включает режим с повышенным критическим ударом. Необходимо быть в этом режиме и еще с новыми 5 сферками, чтобы использовать Asura Strike. В крит.режиме регенерация SP не работает (кроме эффектов от навыка Spirits Recovery).
  • [Уровень 1] : + 10 Крит
  • [Уровень 2] : + 12.5 Крит
  • [Уровень 3] : + 15 Крит
  • [Уровень 4] : + 17.5 Крит
  • [Уровень 5] : + 20 Крит
Asura Strik

Asura Strik (Удар Азуры)

  • Необходим для навыков: Body Relocation (Ур. 3, Monk)
  • Требования: Finger Offensive (Ур.3 Monk), Critical Explosion (Ур.3 Monk)
  • Макс. уровень: 5
  • Класс: Атакующий (Элемент: нейтральный)
  • Расход SP: Все
  • Объект: Враг
  • Дальность: расстояние оружия + 3 клетки
  • Время каста: (4.5 — 0.5 * Ур.скилла) сек
  • Задержка: (3.5 — 0.5 * Ур.скилла) сек
  • Необходимо: 5 Энергетических Сфер
  • Описание: Используется только во время Critical Explosion. Используя всю имеющуюся SP, наносит огромные повреждения противнику.
  • Формула урона: [(ATK оружия + базовое ATK) x (8 + SP/10) + 250 + (Ур.скилла*150)] * Эффект от карт
  • Asura Strike используется следующим образом:
  • — Во-первых, надо войти в критический режим. Для этого надо скастовать 5 сфер и Critical Explosion . Сферки пропадут. Прекратится регенерация SP.
  • — Во-вторых, надо накастовать новые 5 сферок.
  • — В-третьих, урон «Asura Strike» зависит от количества имеющейся маны. На 11 предыдущих кастов ее было потрачено 95. Поэтому можно выпить бутылочки, чтобы поднять урон на пару тысяч, если это критично.
  • — В-четвертых, каст скилла «Asura Strike».
  • Есть 3 способа:
  • 1. Просто подойти и кастануть. При этом есть большая вероятность, что собьют каст или убьют. Всеми рекомендуется карта Фена (но на ГВ она не работает). Такой способ является основным.
  • 2. Словить противника скиллом Blade Stop 5-го уровня и спокойно убить. Азура в этом случае активируется только 4 сферками, т.к. одна уходит на Blade Stop . Такой способ годится в ПВП только против врагов, атакующих не скилом (например, нат.крит. сины). Неплохо против сильных монстров — прист успеет наложить Лекс Этерну и обкастовать.
  • 3. Сделать полную комбу и после Финального Удара активировать Азуру. В этом случае она срабатывает без каста, невозможно сбить, но комбу надо начинать с 5 сферами. Способ технически сложен, особенно при лагах ГВ.
  • Азура может промахнуться, если цель уйдет в хайд, поэтому перед Азурой рекомендуют кастануть Ruwach. После Азуры критическое состояние немедленно завершается, однако мана не восстанавливается еще 5 минут.
  • [Уровень 1] : Время каста = 4 сек / Задержка = 3 сек
  • [Уровень 2] : Время каста = 3.5 сек / Задержка = 2.5 сек
  • [Уровень 3] : Время каста = 3 сек / Задержка = 2 сек
  • [Уровень 4] : Время каста = 2.5 сек / Задержка = 1.5 сек
  • [Уровень 5] : Время каста = 2 сек / Задержка = 1 сек
Chain Combo

Chain Combo (Цепь Ударов)

  • Необходим для навыков: Combo Finish (Ур.3 Monk)
  • Требования: Triple Attack (Ур.5 Monk)
  • Макс. уровень: 5
  • Класс: Атакующий
  • Расход SP: 10 + Ур.скилла
  • Объект: Враг
  • Время каста: Мгновенно
  • Описание: Второй комбо-скилл в цепочке комбо Монаха. Активируется после Тройного Удара. Выглядит как 4 быстрых удара. Вслед может быть активирован Combo Finish.
  • [Уровень 1] : Урон — 200% АТК / Расход SP — 11
  • [Уровень 2] : Урон — 250% АТК / Расход SP — 12
  • [Уровень 3] : Урон — 300% АТК / Расход SP — 13
  • [Уровень 4] : Урон — 350% АТК / Расход SP — 14
  • [Уровень 5] : Урон — 400% АТК / Расход SP — 15
Combo Finish

Combo Finish (Финальный Удар)

  • Требования: Chain Combo (Ур.5)
  • Класс: Атакующий
  • Макс. уровень: 5
  • Расход SP: 10 + Уровень Навыка
  • Объект: Враг
  • Дальность: 2 клетки
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: 1.3 — [(AGI*0.004) - (DEX*0.002)] сек
  • Описание: Используется только сразу после [Chain Combo]. Нанося большие повреждения противнику, отбрасывает его назад. После использования умения [Combo Finish] появляется возможность для использования умения [ Asura Strike ].
  • Для использования необходима 1 Энергетическая Сфера.
  • Навык имеет эффект сплеша, задевая еще и ближайших врагов (если на монаха скастовано заклинание медиума Дух Монаха ).
  • [Уровень 1] : 300% ATK
  • [Уровень 2] : 360% ATK
  • [Уровень 3] : 420% ATK
  • [Уровень 4] : 480% ATK
  • [Уровень 5] : 540% ATK
Ki Translation

Ki Translation (Духовное Вознаграждение)

  • Макс. уровень: 1
  • Класс: Вспомогательный
  • Расход SP: 40
  • Объект: Персонаж
  • Время каста: 2 сек.
  • Задержка: 1 сек.
  • Дальность: 9 клеток
  • Описание: Передает 1 Энергетическую сферу персонажа указанному члену партии.

Для получения квестового умения, необходимо пройти небольшой квест. Прежде чем начать проходить квест, необходимо все вещи выложить в сундук (кафру), даже те которые надеты на вас. В конечном итоге инвентарь должен быть полностью чистым. С собой лишь нужно взять: Stem 20шт., Shoot 3 шт., они нужны для следующего квестового умения и мы их просто выбросим на землю перед тем как получать квестовый скилл «Ki Translation».

Отправляемся на локацию, где мы получали профессию монаха, а именно вправо->вверх->вправо-> право из города Пронтера. В центре локации заходим в небольшое здание.

monk

Заходим внутрь здания и находим в углу лысого монаха Monk.

monk

Разговариваем с монахом, после чего он отправит нас к другому NPC AprenticeMonk. Выходим из здания и идем в правую часть локации, около небольшой беседки находим нужного нам NPC.

monk

Если вы брали Stem и Shoot для следующего квестового скила, то как раз перед диалогом с этим NPC выкидываем всё на землю и разговариваем с ним. Получаем квестовое умение и быстренько собираем растения с земли пока они не исчезли. Отправляемся получать второе квестовое умение в здание в лысому монаху.

Ki Explosion

Ki Explosion (Карающая Рука)

  • Макс. уровень: 1
  • Класс: Атакующий
  • Расход SP: 20
  • Объект: Противник
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: 2 сек.
  • Описание: Наносит противнику сильный удар, равный 300% АТК. Это умение отталкивает всех врагов вокруг персонажа, оглушая их на 2 секунды. При использовании этого умения тратится небольшое количество HP.

Это квестовое умение получаем у того же монаха «Mоnk» в здании в центре локации. Для получения умения достаточно лишь поговорить с монахом, если вы уже получили умение Ki Translation, то новому умению Ki Explosion монах нас научит без лишних слов, лишь заберет Stem и Shoot.

Прежде чем начать охотится на новых монстров, в первую очередь необходимо прокачать себе торговца. Во первых вы сможете продавать весь выбитый лут на 25% дороже, а расходники покупать на 25% дешевле. Прокачка торговца не займет у вас слишком много времени, так как вы уже знаете как качаться в начале игры. Получив профессию торговца, необходимо прокачать: Enlarge Weight Limit (ур. 3), Discount (ур. 10) и Overcharge (ур. 10). Позднее можно прокачать Vending, для того чтобы продавать редкие вещи в своем собственном магазине.

Говоря о прокачке монка ниже будет иметься ввиду прокачка именно спирит монка. Комбо монка можно качать практически где угодно.

Основной скил для кача спирит монка это Investigate, наносящий повышенный урон по толстеньким и сильно защищенным монстрам.

И так, самым вкусным местом для кача монка уже на первых этапах игры являются слиперы (Sleeper). Убивать их можно с одного удара, но для этого нужно будет хорошее оружие, по этому берем в руки Stunner или Mighty Staff и пытаемся убивать их хотя бы с двух ударов. Для начала можно побить слиперов на локации вверх->влево->влево из Альдебарана. Здесь не так много слиперов, но зато растут географеры, с помощью которых очень хорошо восстанавливать SP. Для восстановления маны используется умение Absorb Spirits. С нажатой кнопкой Shift используем умение на монстра и с шансом восстанавливаем количество маны, равное левелу монстра умноженному на два.

Добавлю также, что на слиперах можно качаться до 99 левела и так делают многие. Запоминаем с помощью варпа локацию со слиперами, если запомнить нельзя, то запоминаем соседнюю локацию перед входом к слиперам. ИЗ слиперов в очень хороший процент падают натурки, которые по высокой процнет сдаются в магазин. Для дополнительного заработка можно резать натурки на гринливы в деревне Унбалу и продавать уже шарики, как правило получается больше денег. Но резка натурок процесс очень долгий и муторный, по этому этим занимаются далеко не многие.

Sleeper

Sleeper
Geographer

Geographer

Позднее качаться на слиперах лучше на локации вниз->вправо->вверх из города Юно. Здесь обитает большое количество слиперов и других агрессивных монстров.

Для того, чтобы убивать слипера с одного инвеста потребуется: оружие Chain [3] +8+10 с 2x [Peco Peco Egg Card] и 1x [Skeleton Worker Card], в бронь лучше вставить [Porcellio Card], в щит [Penomena Card]. При этом из статов нужно иметь 110 силы 90 декс, может быть чуть меньше.

Далее с умением Investigate можно покачаться острове черепах, но это уже менее распространенное место.

Если у вас очень хороший шмот и руки, и вы можете убить монстра касу с одной азуры, то кач в торе самый быстрый для такого варианта.

На высоких левелах (особенно на чампе), есть различные варианты кача с помощью азуры в пати с пристом и профессором. Например 3 этаж био лаборатории в городе Лайтхайзен.

Champion

Ваш базовый уровень должен быть равен 99

Ваш джобовый уровень должен быть равен 50

Вы должны использовать все свободные умения (skill points)

Ваша профессия должна быть класса 2-1 или 2-2

Вы не являетесь беби-классом

У вас не должно быть вещей, лута ни в эквипе, ни в сумке (кроме свадебного кольца или квестовых предметов, типа знака от квеста The Sign)

У вас должно быть ровно 1,285,000 zeny.

У вас не должно быть сокола (если вы Хантер), Пекопеко (если вы Найт или Круз) или телеги (если вы Алхимик или Блексмит).

Все квестовые умения, которые вы получали, вернутся к вам, как только вы получите первую улучшенную профессию.

Летим в Юно, подходим к Librarian yuno_in02 (91, 176) внутри академии сагов (сначала идем налево, на первом повороте идем вверх)

перерождениеперерождение

У вас должно быть ровно 1,285,000z, чтобы пройти первый этап. Далее нужно подняться немного вверх и поговорить с Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

перерождение

Далее идем от этого НПС вниз до конца, заходим налево в порт, проходим по дорожке (в форме буквы S), снова заходим в порт. Далее начинается самая сложная часть квеста: вам нужно попасть в комнату со спиральной синей дорожкой, уходящей вниз.

В итоге нужно попасть в комнату со спиральной дорожкой, в центре этой комнаты будет телепорт. Заходить нужно только в центральный портал и не в коем случае не в боковые.

перерождение

Затем подходим к машине (НПС Heart of Ymir) и разговариваем с ней.

перерождение

Выходим из этой комнаты (в тот же порт, в который вы вошли в данную комнату), идем на самый верх, снова говорим с Book of Ymir. Выбераем «Continue reading» и попадаем в Зал Славы.

Проходим до конца вверх (мимо НПЦ, которые вам пригодятся, когда вы будете брать улучшенную профессию), переходим в следующую комнату.

перерождение

Говорим с Valkyrie valkyrie (48, 86), она сделает вас High Novice и отправит в город, соответствующий вашей профессии. У вас будет 100 статусных очков.

перерождение

После перерождения, получите 9 джобов (убивая монстров), и обратитесь к тому НПС, к которому вы обращались, когда получали первую профессию. Вам не нужно снова проходить квест, просто получите профессию.

Когда вы будете готовы получить улучшенную профессию, необходимо будет прилететь в Юно, поговорить с книгой и войдя в зал славы, выбрать нужного НПЦ.

Palm Push Strike

Palm Push Strike (Яростный Удар)

  • Требования: Iron Hand (Ур.7), Call Spirits (Ур.5)
  • Класс: Атакующий
  • Макс. уровень: 5
  • Расход SP: 2*Уровень Навыка
  • Объект: Враг
  • Дальность: Вблизи
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: 0.3 сек
  • Описание: Сильно ударяет противника ладонями. Существует задержка в одну секунду перед тем, как противнику будет нанесен урон. Этот удар также отталкивает противника назад на 3 клетки (во время ГВ отталкивание не работает). Может применяться только в состоянии Энергетического Взрыва.
  • [Уровень 1] : ATK +300%
  • [Уровень 2] : ATK +400%
  • [Уровень 3] : ATK +500%
  • [Уровень 4] : ATK +600%
  • [Уровень 5] : ATK +700%
Tiger Knuckle Fist

Tiger Knuckle Fist (Удар Тигра)

  • Требования: Combo Finish (Ур.3)
  • Класс: Атакующий
  • Макс. уровень: 5
  • Расход SP: 2 + 2*Уровень Навыка
  • Объект: Враг
  • Дальность: Вблизи
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: (1.3 — [(AGI*0.004) - (DEX*0.002)]) сек
  • Описание: Может использоваться сразу после Финального Удара. Противник на короткое время обездвижен.
    Расходует 1 Энергетическую Cферу.
  • [Уровень 1] : ATK +140%, шанс обездвижить 20%
  • [Уровень 2] : ATK +240%, шанс обездвижить 30%
  • [Уровень 3] : ATK +340%, шанс обездвижить 40%
  • [Уровень 4] : ATK +440%, шанс обездвижить 50%
  • [Уровень 5] : ATK +540%, шанс обездвижить 60%
Chain Crush Combo

Chain Crush Combo (Цепное Разрушение)

  • Требования: Tiger Knuckle Fist (Ур.2)
  • Класс: Атакующий
  • Макс. уровень: 10
  • Расход SP: 2 + 2*Уровень Навыка
  • Объект: Враг
  • Дальность: Вблизи
  • Время каста: Мгновенно
  • Задержка: Ур. 1-5 0.8 сек, Ур. 6-10 1 сек
  • Описание: Может использоваться сразу после Финального Удара или Удара Тигра. Противник на короткое время обездвижен. Расходует 1 Энергетическую Cферу. Самое длинное комбо для мистика: Triple Attack -> Chain Combo -> Combo Finish -> Tiger Knuckle Fist-> Chain Crush Combo -> Aзура. Задержка уменьшается в зависимости от AGI и DEX.
  • [Уровень 1] : ATK +500%
  • [Уровень 2] : ATK +600%
  • [Уровень 3] : ATK +700%
  • [Уровень 4] : ATK +800%
  • [Уровень 5] : ATK +900%
  • [Уровень 6] : ATK +1000%
  • [Уровень 7] : ATK +1100%
  • [Уровень 8] : ATK +1200%
  • [Уровень 9] :ATK +1300%
  • [Уровень 10] :ATK +1400%
Dangerous Soul Collect

Dangerous Soul Collect или Zen (Дзен)

  • Требования: Critical Explosion (Ур.5)
  • Класс: Вспомогательный
  • Макс. уровень: 1
  • Расход SP: 20
  • Объект: На себя
  • Время каста: 2 сек
  • Длительность: 600 сек
  • Описание: Вызывает 5 Энергетических Сфер. С помощью Дзена можно восстанавливать себе SP, ибо его использование затрачивает 20 SP, а поглощение сфер дает 7 x 5 = 35 SP. Также этот навык можно использовать в течении 5 минут после Азуры.

Ниже будут перечислены не все оружие, а лишь то, которое заслуживает должного внимания.

Lich's Bone WandLich's Bone Wand [2] — MATK + 20%, INT + 1, DEX + 1. При заточке на 9-10 дополнительно даёт MATK + 3%, Maximum SP + 300. (Используется азура чемпионами)
Long MaceLong Mace — увеличивает защиту от дальних атак на 10%.
ChainChain [3] — это оружие интересно только из-за трех слотов под карты. Обычно точиться на +10 и вставляются карты под различных монстров.
StunnerStunner [2] — имеет 10% шанс оглушить врага.
Mighty StaffMighty Staff — увеличивает показатель силы Str+10.

Ниже приведены наиболее оптимальные вещи. Само собой некоторых вещей нету на серверах, а некоторые очень дорого стоят, но всё равно будем ориентироваться на максимально доступное обмундирование.

Upper Headgear (Верхняя часть головы)

Feather BeretFeather Beret — увеличивает защиту от людей на 10%, плюс можно заточить.
Drooping CatDrooping Cat — увеличивает магическую защиту (MDEF) на 15, хорошо подходит для ГВ и в PvP против магических проф.
Ulle’s CapUlle’s Cap [1] — увеличивает Dex+2 Agi+1.
Valkyrie HelmValkyrie Helm [1] — увеличивает магическую защиту (MDEF) на 5 и к тому же имеет один слот.
Alice DollAlice Doll [1] — увеличивает урон по людям на 10% и также же имеет один слот.
Morpheus's HoodMorpheus's Hood — увеличивает Int+2. Составляет сет с Morpheus's Shawl, Morpheus's Ring и Morpheus's Bracelet. Эффект сета: Int+5 MDEF+11, Maximum SP +20%. Часто используется азура монками из-за большого увеличения максимального количества SP.
Magni's CapMagni's Cap — увеличивает силу Str+2. Составляет сет с Odin's Blessing и Stone Buckler. Эффект сета: Str+2, DEF+5, MDEF+5.

Middle (Верх лица)

SunglassesSunglasses [1] — одеваются из-за слота.

Lower (Низ лица)

Gangster MaskGangster Mask — на 15% увеличивает защиту от молчанки.

Body (Тело)

Valkyrie's ArmorValkyrie's Armor [1] — увеличивает сопротивление в оглушению (Stun), бронь нельзя разрушить. Увеличивает все характеристики на +1.
Diabolus RobeDiabolus Robe [1] — увеличивает магическую защиту MDEF + 5, максимальное количество здоровья (Maximum SP) + 150, снижает время каста заклинаний на 10%. В сете с Diablos Ring увеличивает магическую и физическую атаку на 3%.
Silk RobeSilk Robe [1] — увеличивает магическую защиту MDEF + 10.
Robes of OrleansRobes of Orleans [1] — на 15% замедляет скорость чтения заклинаний, но при этом заклинание не может быть прервано.
Odin's BlessingOdin's Blessing [1] — своя защита брони 6. Интересна в сете с Stone Buckler и Magni's Cap.
Glittering JacketGlittering Jacket [1] — своя защита брони 7, также увеличивает MDEF +5.

Garment (Накидка)

Diabolus ManteauDiabolus Manteau [1] — увеличивает защиту от нейтральных атак на 5%, а также максимальное количество здоровья (Maximum HP) на 100. В сете с Diablos Boots увеличивает максимальный запас здоровья на 6%.
Wool ScarfWool Scarf [1] — в сете с Tidal Shoes увеличивает максимальный запас здоровья на 10%.
Ragamuffin ManteauRagamuffin Manteau — увеличивает магическую защиту (MDEF) на 10, хорошо подходит для ГВ и в PvP против магических проф.
Morpheus's ShawlMorpheus's Shawl — увеличивает максимальный запас маны SP +10% и магическую защиту MDEF +3.

Footgear (Обувь)

Tidal ShoesTidal Shoes [1] — в сете с Wool Scarf увеличивают максимальный запас здоровья на 10%. Увеличвают зашиту от водных атак на 5%.
Diablos BootsDiablos Boots [1] — в сете с Diabolus Manteau увеличивают максимальный запас здоровья на 6%.
Variant ShoesVariant Shoes — увеличивают максимальный запас здоровья и маны на 20%. За каждую заточку вы будете терять по 1% к максимальному запасу маны. За каждые две заточки будет увеличиваться на 1 защита (Def).

Shield (Щит)

Valkyrja's ShieldValkyrja's Shield [1] — увеличивает на 20% защиту от Water (Вода), Fire (Огонь), Shadow and Undead элементов, а также увеличивает магическую защиту (MDEF) на 5. Практически идеальный щит, для прохождения дэфов на ГВ. В щит само собйо вставляем Thara Frog карту.
Stone BucklerStone Buckler [1] — щит интересен только в сете с Odin's Blessing и Magni's Cap.

Accessory (Аксессуар)

Glove of OrleansGlove of Orleans [1] — увеличивают точность (DEX) на 2 и магическую атаку (MATK) на 3%.
Morpheus's RingMorpheus's Ring — увеличивают Int+1, Maximum SP+5%.
Morpheus's BraceletMorpheus's Bracelet — увеличивают Int+1, Maximum SP+5%.
Diabolus RingDiabolus Ring [1] — в сете с Diabolus Armor увеличивает магическую и физическую атаку на 3%. Также увеличивает максимальный запас здоровья и маны на 100 и эфект от лечения на 5%.

Билды описанные ниже будут даваться с небольшим запасом для каких либо ваших корректив. Отталкивайтесь от заданных статов и подгоняйте билды уже под ваш вкус и помните, что все билды подбираются в калькуляторе с учетом будущих вещей и различных бонусов от джобов, еды и кастов.

Спирит Мистик:

Один из самых распространенных билдов монков. Из минусов можно отметить лишь сложную прокачку до профессии монка, так как совсем нету AGI. Зато на высоких левелах такой монк качается очень быстро. Также прокачка такого монка ограничена всего лишь несколькими локациями, из-за чего кач становится совсем однообразным и надоедливым.
Такой мистик специализируется в основном для ГВ и применяет такие навыки как: Азура, Инвестигейт, Сферки.
По статам различают примерно 2-3 различных билда.

Вариант 1 — 120 Str, 100 Dex, 60 Vit, 45 Int

Вариант 2 — 100 Str, 120 Dex, 45 Vit, 60 Int

Эти статы получаем с учетом вещей и обязательно с учетом еды, хотя бы на +5. Если не учитывать еду, то мистик получится очень далеким от идеального.

Из скилов само собой нам понадобиться: Asura Strik (Азура) Ур.5, Investigate Ур.5, Finger Offensive Ур.5, Zen. На все это уйдет всего 30 джоб левелов, по этому у вас остается 40 джобов для фантазий.

Если хочется мистика на ГВ с антистаном, то возможен такой вариант билда:

  • STR 72+28
  • VIT 83+14
  • DEX 86+34
  • INT 9+15 (остаток)

Билд рассчитан само собой с бонусами еды

PvP Мистик:

Если говорить о спирит мистике, то для PvP лучше максить Dex, так как в условиях ПвП очень важно быстро убить врага, а не стать жертвой своего долгого каста. Во всем остальном билд ПвП мистика очень схож с ГВ билдами. Главное отличие ПвП билда от ГВ в том, что для ГВ берут побольше Vit в ущерб другим статам, а для ПвП соответственно страдает Vit.

МВП Мистик:

За счет умения «Азура» чемпион становится хорошим убийцей боссмонстров. Соответственно для МВП мистика нам необходимо добиться максимального урона от скила Asura Strik. Ниже я приведу варианта такого мистика. Само собой в реалиях вашего сервера билд может выглядеть несколько иначе.

Вариант 1:

Статы:

  • STR 93+17
  • AGI 1+7
  • VIT 1+6
  • INT 40+22
  • DEX 99+22
  • LUK 1+3

Вещи:

  • Оружие — Lunar Skillet +10 [Abysmal Knight Card's]
  • Тело — Diabolus robe [Porcelio Card]
  • Голова — Morpheus's Hood
  • Накидка — Morpheus's Shawl
  • Ноги — Variant Shoes
  • Щит — Stone Buckler
  • Верх лица — Sunglasses [Incubus Card]
  • Аксессуары — Morpheus's Bracelet и Morpheus's Ring

Вариант 2:

Статы остаются теми же, меняется лишь экипировка

Вещи:

  • Оружие — Lunar Skillet +10 [Abysmal Knight Card's]
  • Тело — Diabolus Robe [Porcelio Card]
  • Голова — Littel Angel Doll [Incubus Card]
  • Накидка — Morpheus's Shawl
  • Ноги — Variant Shoes
  • Щит — Stone Buckler
  • Верх лица — Sunglasses [Incubus Card]
  • Аксессуары — Diabolus Ring x2 [Zerom card]

Комбо Мистик:

Как правило комбо чампы сильно уступают обычным спирит мистикам и по этому качаются в основном либо для ПвП, либо для собственного фана. Определенных билдов здесь нету. Качается побольше силы, аги для скорости атаки, ну а декс по сравнению со спирит монками берется лишь для точности атак.

Оружие:

Карты на рассу монстра, урон +20%

Strouf Card (по демонам)
Caramel Card (по насекомым)
Hydra Card (деми-хумонам (людям))
Pecopeco Egg Card (по бесформенным)
Goblin Card (по животным)
Flora Card (по рыбам)
Scorpion Card (по растениям)

Карты на элемент монстра, урон +20%

Vadon Card (по огню)
Drainliar Card (по воде)
Mandragora Card (по воздуху)
Kaho Card (по земле)
Anacondaq Card (по яду)
Santa Poring Card (по шадоу)
Scorpion King Card (по андеад)
Orc Skeleton Card (по холи)

Карты на размер монстра, урон +15% +5 атаки

Minorous Card по крупным
Skel Worker Card по средним
Desert Wolf Card по маленьким

Upper Headgear (Верхняя часть головы)

Vanberk Card — STR +2.
Carat Card — INT +2. Если заточка головного убора 9-10, то добавляет SP+150.
Incubus Card — INT -3, (Maximum SP) +150, (SP Recovery) -20%. В сете с Succubus Card дает INT +4, (SP Recovery) +30%.
Dark Illusion Card (MVP) — увеличивает максимальный запас (Maximum HP/SP) + 10%. Уменьшает время каста заклинаний на 10%. В сете с Dark Lord Card уменьшает время каста заклинаний на 20%.
Kiel Card (MVP) — на 30% снижает задержку всех умений после их использования.
Orc Hero Card (MVP) — VIT+3. Даёт иммунитет к Stun (Оглушение).
Pharaoh Card (MVP) — на 30 % уменьшает затраты SP на произнесение заклинаний.

Middle (Верх лица)

В свободный слот вставляются те же карты, что и в голову. Можно только ещё добавить Marduk Card — дает иммунитет к молчанке.

Body (Тело)

Bathory Card — броня приобретает статус Shadow.
Evil Druid Card — броня приобретает статус Undead. INT+1, DEF+1.
Swordfish Card — броня приобретает статус Water (Вода). DEF+1.
Marc Card — даёт иммунитет к статусу Freeze (Заморозка). Увеличивает защиту от Water (водных) атак на 5%.
Pasana Card — броня приобретает статус Fire (Огонь). DEF+1.
Dokebi Card — броня приобретает статус Wind (Воздух).
Pupa Card — (Maximum HP) +700.
Apocalipse Card — VIT+2. Если броня заточена на 9-10, то добавляет (Maximum HP) +800.
Succubus Card — VIT-3, (Maximum HP) +1000, (HP Recovery) -20%. В сете с Incubus Card даёт VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm Card (MVP) — 50% шанс заморозить противника, при получении от него физического урона.
Ghostring Card (минибосс) — броня приобретает статус Ghost. (HP Recovery) -25%.
Angeling Card (минибосс) — броня приобретает статус Holy.

Garment (Накидка)

Dustiness Card — на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Wind (Воздух).
Jakk Card — на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Fire (Огонь).
Marse Card — на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Water (Вода).
Noxious Card — на 10% увеличивает защиту от нейтральных ближних и дальних атак.
Raydric Card — на 20% увеличивает защиту от нейтральных атак.

Footgear (Обувь)

Firelock Soldier Card — если заточка обуви 9-10, то увеличивает (Maximum HP/SP) +10%.
Green Ferus Card — VIT+1, (Maximum HP) +10%.
Sohee Card — (Maximum SP) +15%, (SP Recovery) +3%.
Verit Card — (Maximum HP/SP) +8%.
Dark Lord Card (MVP) — даёт 10% шанс, при получении физического урона, скастовать на врага Level 5 Meteor Storm. В сете с Dark Illusion Card увеличивает (Maximum HP/SP) +20%.

Shield (Щит)

Alice Card — на 40% увеличивает защиту от босс-монстров, но на 40% уменьшает защиту от всех остальных монстров.
Bigfoot Card — на 30% увеличивает защиту от насекомых.
Horn Card — на 35% увеличивает защиту от дальних атак.
Increase Soil Card — на 50% увеличивает защиту от защитников замка во время войн за империум.
Khalitzburg Card — на 30% увеличивает защиту от демонов.
Orc Warrior Card — на 30% увеличивает защиту от животных.
Penomena Card — на 30% увеличивает защиту от безформенных монстров.
Thara Frog Card — на 30% увеличивает защиту от людей.
Maya Card (MVP) — даёт 50% шанс отразить направленную магическую атаку, обратно в противника.

Accessory (Аксессуар)

Mantis Card — STR +3.
Alligator Card — на 5% увеличивает защиту от дальних атак.
Phen Card — даёт незбиваемый каст, но при этом увеличивается время каста заклинания на 25%.
Smokie Card — даёт возможность использовать Level 1 Hiding.
Zerom Card — DEX+3.
Berzebub Card (MVP) — на 30% уменьшает время каста заклинаний.

«Калькулятор умений Мистика»

Помните, что оставшиеся джобы с профессии послушника, нельзя использовать для прокачки скилов Епископа. Вам дается 50 джобов для послушника и 70 джобов для Мистика.

«Калькулятор статов»

Возможно в калькуляторе будут присутствовать не все вещи, доступные на вашем сервере. В калькуляторе можно не только прикинуть различные шмотки, но и рассчитать урон по разным монстрам. Вы можете сравнить урон различных оружий, с использованием всех доступных карт.

Acolyte

+1+2+3+4
STR264249
AGI2250
VIT63044
INT103346
DEX143646
LUK2183850

Monk

+1+2+3+4+5+6+7+8
STR12121326274950
AGI51018233544
VIT72025334146
INT1638
DEX4223043
LUK153240

Champion

+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
STR1917273748596566
AGI41220212945526270
VIT3152439425868
INT2113347566469
DEX6162230384450536067
LUK133446

В таблицах представлены бонусы к различным статам. В верхней строке указаны сами бонусы (+1 +2 и так далее), в левом столбце указаны все статы, а внутри самой таблицы указаны Job левелы, на которых даются бонусы.

Neko (06.09.2016) Хороший гайд) но не мог бы ты написать какие скиллы качать на послушнике и монахе в соответствии с билдами, было бы ещё лучше)
Редактор (06.09.2016) На послушнике практически вариантов раскачки нету, берем следующие скилы: всю ветку до Puema включительно; Blessing (Ур.10); Divine Protection и Demon Bane 10 уровень, как проходные к Iron Fists. А вот с оставшимися скилами можно поэкспериментировать. К примеру можно взять Heal (Ур.9), Increase AGI (Ур.1) и Decrease AGI (Ур.1). Аги для скорости, а дикриз для гв. С мистиком все тоже просто. Для спирита и практически всех остальных берем: Asura Strik (Азура) Ур.5, Investigate Ур.5, Finger Offensive Ур.5, Zen. На все это уйдет всего 30 джоб левелов, по этому у вас остается 40 джобов для фантазий. За счет дополнительных джобов на новой профе, можно спокойно взять Body Relocation и Mental Strength. И даже в этом случае останутся еще свободные скилы. Так что для всех чампов можно прокачать практически все, исключение разве что комбо чампы. Так как там придется много скилов влить в различные комбы.
Neko (06.09.2016) Спасибо большое!))
dima (06.09.2016) скажите а как этот шмот бить монком??
Редактор (06.09.2016) Если монк ваш первый персонаж, то само собой делать это будет очень сложно. Во первых сначала будет идет очень долгая и муторная прокачка до самого монка, потом придется где то копить деньги на оружие хотя бы для слипперов и лишь тогда монк начнет зарабатывать сам. Я бы посоветовал качнуть сперва какого нибудь ханта, покачать его, заработать деньги на шмот для монка и потом уже в полном комфорте начать играть.
KEN (01.10.2016) Гайды на сайте отличные, все доступно и понятно. Жалко что нет гайдов на отдельные профы, такие как ниндзя, стрелок, таэквондист.
Редактор (01.10.2016) Когда-то, очень давно, я играл всеми этими профами, но честно говоря ничего серьезного они из себя не представляют. Если бы в игре был максимальный 99 уровень и не было перерождения, то они были бы еще актуальны. Ими стоит поиграть только ради фана, но рассчитывать на чего-то больше не стоит.
KEN (04.10.2016) Спасибо за ответ. Согласен, стрелок, таэквондист ранкер и стар гладиатор чисто фановые профессии. Очень хорошо смотрятся в фарм/выбивании лута/карт. А вот ниндзя может хорошо себя показать на гв и не забывать о линкере, у которого несколько разных вариантов раскачки.