Ragnarok — Гайд по Acolyte | Priest | High Priest :: Job or Game

Ragnarok — Гайд по Acolyte | Priest | High Priest

Priest

Служители богам одна из самых распространенных профессий среди девушек игры Ragnarok. Но послушники и епископы далеко не всегда являются безобидными созданиями, а могут стать и чудовищными истребителями нечисти. Основная задача пристов в захвате замков это лечение своих согильдийцев и обкаст ценнейшими заклинаниями. Хорошему присту будут рады не только в гильдии, но и в любой большой пати, отправляющейся на кач или убийство сложнейших МВП.

И так вы создаете своего послушника и сталкиваетесь с первой трудностью, какие именно статы качать в начале. В принципе вариантов практически нету. При создании персонажа выбираем: 9 декс (DEX), 9 лак (LUK) и 9 инт (INT) или 9 вит (VIT), 9 лак (LUK) и 9 инт (INT). И DEX и VIT мы будем обязательно качать, по этому берем на выбор либо то, либо то, но всё же предпочтительнее взять 9 DEX, а не 9 VIT, так как DEX влияет на точность атак, а в начале придется немного покачаться самостоятельно. Декс — влияет на скорость каста заклинаний, при достижении отметки в 150 DEX, каст заклинанйи становится мгновенным. Инт — влияет на скорость регенерации маны (каждые 6 инты дают +1 к регенерации маны), а также количество маны и урон магических атак (каждые 7 инты дают бонус к минимальному урону заклинаниями, а каждые 5 инты дают бонус к максимальному урону заклинаниями). Удачу качаем только потому, что качать больше нечего, на хай профе само собой никакой удачи уже качать не надо.

Подробнее о статах и особенностях игры можно почитать в Общий гайд по игре. Также в этой статье вы найдете некоторые полезные таблицы, такие как: таблица элементов или таблица урона оружия.

И так, с начальными статами мы разобрались. Пора отправляться качать своего будущего послушника. Вы как и все начинаете нубом. В вашем распоряжении нубо-ножик и нубо-рубашка. Одеваемся и отправляемся качаться. Для того, чтобы не щелкать для каждого удара по монстру мышкой, можно зажать ctrl, в этом случае ваш персонаж будет атаковать монстра до полного его умерщвления. Если же вам надоело нажимать ctrl, то и эту процедуру можно упростить, нажимаем «alt+y» и в появившемся меню активируем мод «Noctrl»(щелкам по нему). Ниже я приведу варианты на ком качать вашего нуба.

  • Поринги (красные капли) — локация ниже Пронтеры (столица). Здесь можно попросить каст у пристов (они там есть всегда), тем самым немного облегчив себе прокачку. Из порингов очень хорошо падают бутылки (Empty Bottle), которые нужно сдавать скупщикам. В начале на них вы сможете немного подзаработать.
  • Дропсы — аналогично порингам. Разница лишь в том, что за дропсов дают немного больше опыта, а также с дропсов падает другая карта соответственно, которая пользуется спросом и значит будет чего то стоит
  • Лунатики — безобидные кролики, за которых можно получиться не плохую прибавку к опыту.
  • Фабры (медленные зеленые гусеницы) — локация вверх от Гефена. Из фабр есть шанс выбить неплохую карту.
  • Пупы (коконы) — если вам совсем тяжело бить монстров, то этот вариант просто идеален. Пупы — это неподвижные коконы, у которых большое количество жизней и они не атакуют. Также за пуп дают много опыта и из них падает хорошая карта, которая дает +700 HP (если вставлена в броню), очень полезная для новисов. Пупы обитают на локации выше от Гефена.
poring

Poring
drops

Drops
drops

Fabre
lunatic

Lunatic
pupa

Pupa

Если вы хотите немного подзаработать будучи нубом, как вариант можно сходить в муравейник (локация от Пронтеры ниже -> ниже -> ниже (левый телепорт) -> вход в центре локации (на миникарте большая черная точка). Здесь у самого входа вы найдете большое количество яиц муравьев, из которых можно набить бутылки и прочий лут, за который вы получите хорошие деньги. Бутылки лучше сдавать скупщикам, их очень часто покупают для варки алхимики.

В принципе это далеко не весь список на ком вы можете покачаться своим будущим послушника в самом начале игры. Возможно вы найдете свой индивидуальный способ прокачки нуба.

Также чтобы ускорить прокачку новиса, можно улучшить свое оружие. Как только у вас появится немного денег (зени-zeny) отправляемся в Пронтеру и покупаем у оружейника (магазин справа и чуть выше от фонтана в центре) Main Gauche (ножик). Затем идем к кузнецу (здание чуть ниже оружейника) и затачиваем Main Gauche на +7 с помощью Emveretarcon (его можно купить тут же у НПЦ). Не точите ножик выше, иначе вы может его сломать. После того, как у вас появиться заточенный ножик, можно попробовать покачать своего нуба на более сильных монстрах, таких как рокеры и попоринги. И тех и других можно найти вниз -> лево от Пронтеры (Prontera).

Rocker

Rocker
poporing

Poporing

Но учитывайте, что этих монстров просто так не убить, придется кушать много мяса, чтобы восстанавливать здоровье. Мясо можно приобрести в Пронтере у НПЦ по координатам 64.123 (для того, чтобы узнать свои координаты необходимо ввести следующую команду «/where»).

ragnarok

С каждым новым левелом у вас появляется возможность прокачать статы, а также JobSkill (различные умения). Из статов качаем вначале интеллект (INT) как минимум 70 и лишь потом думать о других статах. Далее можно немного покачать декс, хотя бы 30, чтобы быстрее кастовать. Затем можно покачать вит примерно до 50 и потом докачивать интеллект. Для того чтобы прокачать статы, нажимаем «alt+a» (английская раскладка) и напротив показателя INT щелкаем стрелочку для увеличения уровня стата. Из скилов всё гораздо проще, у нуба всего одно скил умение, его нужно прокачать до 10 левела. Для того, чтобы прокачать скилы, нужно нажать «alt+s» (английская раскладка) и щелкнуть по нужному скилу и затем подтвердить выбор. Каждый левел этого умения даёт вам новые возможности, ниже они все перечислены.

  • Level 1 — возможность торговать с другими игроками.
  • Level 2 — возможность выражать эмоции с помощью анимированных смайликов.
  • Level 3 — появляется возможность сидеть (кнопка Insert). Увеличивает скорость востановления HP и SP.
  • Level 4 — возможность создавать свой чат.
  • Level 5 — разрешается вступать в группы (вступать в пати).
  • Level 6 — разрешается использовать Кафра сундук, в который вы можете положить ваши вещи для хранения.
  • Level 7 — возможность создавать свою группу (патю).
  • Level 8 — разрешается убивать игроков в специально отведенных местах.
  • Level 9 — возможна смена профессии.
  • Level 10 — вам открывается квест на получение профессии.

Для того, чтобы не тратить деньги на телепорты между городами, используйте бесплатного варпера (Novice Warper). Его можно найти в каждом основном городе, он телепортирует только нубов. Выглядит этот варпер как обычная Кафра. Также пока вы новис, после каждой смерти вы будете восстанавливаться с половиной HP и MP.

После того, как вы достигнете 10 джоба (JobSkill), отправляемся выполнять квест на получение профессии «Послушник».

Acolyte

И так вы достигли 10 джоба. Прокачиваем нубо скилы, иначе НПЦ просто не даст квест на получение профессии.

В Пронтере идем в правую верхнюю часть города и заходим в небольшую церковь.

acolyte

Внутри церкви проходим немного вперед и входим в первый телепорт справа. Внутри находим NPC Служитель (имя нпс может различаться).

acolyte

После небольшого диалога он попросит вас навестить одного из трех служителей церкви. Вам необходимо только запомнить к кому вас направили, ниже будут показаны все координаты NPC.

Father Rubalkabara:

Этот NPC находится на локации вправо->вверх->вправо от города Пронтера. По пути представляет только вторая локация, так как там встретятся агресивные мандрагоры, они не ползают, по этому их можно либо обходить, либо просто передвигаться оп локации с помощью вингов.

acolyte

Father Rubalkabara стоит в правой верхней части локации у небольших ворот. Просто разговариваем с ним и возвращаемся назад в церковь. Учтите, что после разговора точка рядом с NPC становится как бы сэйвом и придется возвращаться также пешком.

Father Yosuke:

Этого NPC можно найти на локации влево->влево (верхний телепорт) ->вверх из города Пронтера. По пути вам недолжны встретится агрессивные монстры, по этому просто доходим до нпц разговариваем с ним и возвращаемся пешком назад в церковь. Сам NPC находится на маленьком островке в центре локации.

acolyte

Mother Marthilda:

Матушку Матильду можно на локации вверх из города Морок. В морок можно попасть через простую кафру используя телепорт. Матушка стоит в левом верхнем углу локации, рядом с заброшенными руинами.

acolyte

Поговорив с нужным NPC возвращаемся всегда пешком в церковь ещё раз разговариваем с настоятелем и получаем заветную профессию.

Divine Protection

Divine Protection (Святая Защита)

Необходим для навыков: Angelus (Ур.3 Acolyte), Blessing (Ур.5 Acolyte), Demon Bane (Ур.3 Acolyte),
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает защиту от атак нежити и монстров-демонов, формула 3 * Ур.скила + 0.04 * (Базовый ур. + 1).
[Уровень 1] : DEF +3
[Уровень 2] : DEF +6
[Уровень 3] : DEF +9
[Уровень 4] : DEF +12
[Уровень 5] : DEF +15
[Уровень 6] : DEF +18
[Уровень 7] : DEF +21
[Уровень 8] : DEF +24
[Уровень 9] : DEF +27
[Уровень 10] : DEF +30

Demon Bane

Demon Bane (Гибель Демонов)

Необходим для навыков: Signum Crucis (Ур.3)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает силу атаки против нежити и монстров-демонов, формула 3 * Ур.Скила + 0.05 * (Базовый ур. + 1). Игнорирует Def от брони, но не VitDef. Наносимый урон зависит от уровня персонажа.
[Уровень 1] : Сила атаки +3
[Уровень 2] : Сила атаки +6
[Уровень 3] : Сила атаки +9
[Уровень 4] : Сила атаки +12
[Уровень 5] : Сила атаки +15
[Уровень 6] : Сила атаки +18
[Уровень 7] : Сила атаки +21
[Уровень 8] : Сила атаки +24
[Уровень 9] : Сила атаки +27
[Уровень 10] : Сила атаки +30

Ruwach

Ruwach (Прозрение)

Необходим для навыков: Lex Divina (Ур.1 Priest), Teleport (Ур.1 Acolyte)
Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10
Объект: На себя
Площадь: 5×5
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 секунду
Длительность: 12 секунд
Описание: Обнаруживает спрятавшихся врагов и наносит им повреждения Святой Силой, формула MATK*1.45.

Pneuma

Pneuma (Туман)

Требования: Warp Portal (Ур.4)
Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10
Объект: Земля
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 секунду
Длительность: 10 секунд
Описание: Атака считается дальней если она имеет радиус 4 и более клеток, даже если применяется с более близкого расстояния. Pneuma не может перекрывать Стену Безопасности (Safety Wall) и наоборот. Не влияет на Flee пенальти при атаке игрока несколькими мобами. Защитник Земель отменяет действие скилла, несмотря на то, что оставляет визуальный эффект. Пневма полностью блокирует следующие умения: Acid Bomb, Acid Terror, Arrow Shower, Arrow Vulcan, Blitz Beat, Clashing Spiral, Double Strafe, Falcon Assault, Flying Kick, Focused Arrow Strike, Grimtooth (level 3 and above), Melody Strike, Phantasmic Arrow, Rapid Smiting, Resurrection (used as offensive), Slinging Arrow, Shield Boomerang, Soul Destroyer, Spear, Boomerang, Throw Spirit Sphere, Traumatic Blow, Venom Knife .

Teleport

Teleport (Телепортация)

Необходим для навыков: Warp Portal (Ур.2)
Макс. уровень: 2
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 8 + Ур.скила
Объект: На себя
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: нет
Длительность: Мгновенно
Описание: На первом уровне умения телепортирует в случайное место на карте. При телепорте срабатывает правило «только вошел на карту» и мобы не видят персонажа 3 секунды.
[Уровень 1] : Перемещает вас произвольно по карте.
[Уровень 2] : Перемещает вас к месту сохранения.

Warp Portal

Warp Portal (Портал)

Необходим для навыков: Pneuma (Ур.4 Acolyte)
Макс. уровень: 4
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 38 — 3*Ур.скила
Объект: Земля
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: Время анимации
Длительность: 5 + 5*Ур.скила секунд
Катализатор: Синий драгоценный камень
Описание: Создаёт в указанной точке Warp Portal на выбранную локацию. После удачного каста любой, кто наступит на эту клетку, будет телепортирован в выбранную локацию. Warp Portal будет автоматически закрыт, когда в него войдет 8 игроков, один игрок может открыть одновременно не более 3-х порталов. Если сохранить точку на карте где уже есть одна, то старая заменится на новую. Если сохранены все 3 точки, то при создании новой стирается самая старая. Нельзя сохранять точки в зданиях и подземельях, а также на неокторых локациях.
[Уровень 1] : Перемещает в место сохранения.
[Уровень 2] : Запоминает одно выбранное место
[Уровень 3] : Запоминает два выбранных места.
[Уровень 4] : Запоминает три выбранных места
[Выбранное место] : Вы можете запомнить его для Портала, используя команду /memo

Heal

Heal (Лечение)

Необходим для навыков: Cure (Ур.2 Acolyte), Increase Agility (Ур.3 Acolyte), Sanctuary (Ур.1 Priest)
Макс. уровень: 10
Класс: восстановление
Расход SP: 10 + 3*Ур.скила
Объект: Персонаж
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 секунда
Длительность: Мгновенно
Описание: Лечит цель на ((Базовый ур. + INT) / 8) * (4 + 8 * Ур.скила) ХП. Когда используется против монстров или игроков с элементом Undead, его святая атака наносит урон игнорируя MDEF и IntMdef, но наносит лишь половину урона Святым элементом. Чтобы использовать против монстра, необходимо зажать Shift или включить режим /noshift.

Increase Agility

Increase Agility (Повышение Ловкости)

Необходим для навыков: Decrease Agility (Ур.1)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 15 + 3*Ур.скила
Расход HP: 15
Объект: Персонаж
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 секунда
Длительность: 40 + 20*Ур.скила сек.
Описание: Увеличивает AGI цели на 2 + Ур.скила и увеличивает скорость передвижения на 25%. Визуальный эффект «Agi UP» над целью. Снимает Decrease Agility с цели. Отменяется Понижением ловкости и Болотная Трясина. Монстр или персонаж в области эффекта от заклинания Болотная Трясина не могут находится под эффектом Increase Agility.
[Уровень 1] : + 3 AGI
[Уровень 2] : + 4 AGI
[Уровень 3] : + 5 AGI
[Уровень 4] : + 6 AGI
[Уровень 5] : + 7 AGI
[Уровень 6] : + 8 AGI
[Уровень 7] : + 9 AGI
[Уровень 8] : + 10 AGI
[Уровень 9] : + 11 AGI
[Уровень 10] : + 12 AGI

Decrease Agility

Decrease Agility (Понижение Ловкости)

Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 13+(Skill level*2)
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 1 секунда
Задержка: 1 секунда
Длительность: 20 + 10*Ур.скила
Описание: Уменьшает AGI цели на 2 + Ур.скила и уменьшает скорость передвижения на 25%. Успешный каст показывается эффектом 'AGI down' над целью, каст может быть провален. Успешный каст отменяет на цели Increase Agility, Адреналин, Стальной Вихрь, Стальной Шквал и Разгон Телеги. Не работает на Боссах. Скилл комбинируется с Болотная Трясина по формуле Agi/2 — (2 + Ур.скила). Шанс успешного срабатывания скилла (40 + Ур.скила*2 + (Базовый ур. + INT)/5 — MDEF цели)%. Время действия на других игроков в 2 раза меньше, чем на мобов.

Aqua Benedicta

Aqua Benedicta (Аква Бенедикта)

Необходим для навыков: Aspersio (Ур.1 Priest)
Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10
Объект: На себя
Время каста: 1 сек.
Задержка: 0.5 сек.
Длительность: Мгновенно
Катализатор: 1 Пустая Бутылка
Описание: Создает святую воду Holy Water. При этом персонаж должен находиться в воде.

Signum Crucis

Signum Crucis (Сигнум Круцис)

Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 35
Объект: На себя
Дальность: действует на весь экран
Время каста: 0.5 секунды
Задержка: 2 секунды
Длительность: до смерти моба
Описание: Уменьшает защиту всех монстров-призраков и нежити в пределах видимости Послушника. Понижает DEF (не VitDef) у Мертвецов и Демонов на экране, формула 23% + 4% * Ур.скила. Каст может быть провален, формула удачного каста в %= 25 + Ур.скила*2 + Базовый ур. — Ур.цели. Над мобом, на которого сработал каст, появляется эмоция /swt. Суммируется с Провокацией.
[Уровень 1] : -27% DEF
[Уровень 2] : -31% DEF
[Уровень 3] : -35% DEF
[Уровень 4] : -39% DEF
[Уровень 5] : -43% DEF
[Уровень 6] : -47% DEF
[Уровень 7] : -51% DEF
[Уровень 8] : -55% DEF
[Уровень 9] : -59% DEF
[Уровень 10] : -63% DEF

Angelus

Angelus (Ангелус)

Необходим для навыков: Kyrie Eleison (Ур.2 Priest), Assumptio (Ур.1 High Priest)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 20 + 3*Ур.скила
Объект: На себя и всю партию
Дальность: действует на весь экран
Время каста: 0.5 сек.
Задержка: 3.5 сек.
Длительность: 30*Ур.скила сек.
Описание: Увеличивает VitDef самого Послушника и членов его партии на 5%*Ур.скила.
[Уровень 1] : 105% VIT DEF
[Уровень 2] : 110% VIT DEF
[Уровень 3] : 115% VIT DEF
[Уровень 4] : 120% VIT DEF
[Уровень 5] : 125% VIT DEF
[Уровень 6] : 130% VIT DEF
[Уровень 7] : 135% VIT DEF
[Уровень 8] : 140% VIT DEF
[Уровень 9] : 145% VIT DEF
[Уровень 10] : 150% VIT DEF

Blessing

Blessing (Благословение)

Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 20 + 3*Ур.скила
Объект: Персонаж
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: нет
Длительность: 40 + 20*Ур.скила сек.
Описание: Увеличивает на время Сноровку, Интеллект и Силу персонажа на 1 * Ур.скила. Избавляет от Проклятия и Окаменения. При использовании на Мертвецов или Демонов ополовинивает их DEX and INT, вне зависимости от уровня скилла. Понижает HIT и MAtk монстра, но ничего не делает с ATK. Не работает на Боссов. Блесс излечивает от Curse и Stone (2-го уровня).
[Уровень 1] : +1 STR, DEX и INT
[Уровень 2] : +2 STR, DEX и INT
[Уровень 3] : +3 STR, DEX и INT
[Уровень 4] : +4 STR, DEX и INT
[Уровень 5] : +5 STR, DEX и INT
[Уровень 6] : +6 STR, DEX и INT
[Уровень 7] : +7 STR, DEX и INT
[Уровень 8] : +8 STR, DEX и INT
[Уровень 9] : +9 STR, DEX и INT
[Уровень 10] : +10 STR, DEX и INT

Cure

Cure (Очищение)

Макс. уровень: 1
Класс: Восстановление
Расход SP: 15
Объект: Персонаж
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1 сек
Длительность: Мгновенно
Описание: Избавляет от Молчания, Слепоты и Хаоса. Повергает нежить в Хаос.

Holy Light

Holy Light (Святое Сияние)

Макс. уровень: 1
Класс: Атакующий (Святость)
Расход SP: 15
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 2 сек. (уменьшается от Dex)
Задержка: нет
Описание: Атакует врага святым светом на 125% от MATK.

Чтобы получить этот скилл, необходимо иметь минимум 30 джоб левел и пройти квест.

Достаточно лишь принести небольшое количество лута НПЦ в церковь города Пронтера (Правая верхняя часть города).
Внутри здания заходим в первый телепорт справа и находим девушку монашку.

Список необходимого лута:

RosaryRosary: 1 шт. Можно купить в городе Пронтера, в церкви в верхней првой части города.
OpalOpal: 1 шт. самый большой процент выпадения из кролика минибоса Eclipse. Также можно выбить из зомби (Zombie) в данжах Пайона или Гефена.
Crystal BlueCrystal Blue: 1 шт. Можно выбить из грибов Black Mushroom.

Сразу после получения профессии аколита необходимо набить всего пару джоб левелов, чтобы прокачать Heal. Во первых с помощью этого умения мы можем лечить себя и других игроков, а во вторых мы можем наносить урон нежити, леча их. Для того, чтобы использовать любой скил на монстров нужно зажать клавишу «shift» и направить на моба. Так например Heal будет наносить урон нежити, а Blessing снижать их характеристики.
Имея в распоряжение умение «Heal» первым делом отправляемся в подземелья Пайона. Для того чтобы попасть в данж нужно подняться из города Пайон на одну локацию выше и в левой верхней части найти вход в данж. Внутри данжа обитают различные монстры, нас интересуют только Skeleton и Zombie, так как они имеют рассу «Undead» и значит будут получать урон от умения «Heal». Всех остальных бьем по желанию.

Skeleton

Skeleton
Zombie

Zombie

Покачавшись на первом этаже данжа, переходим на второй этаж бить Soldier Skeleton и Archer Skeleton. Если кач в Пайоне чем то не понравился, можно отправится в деревню орков в орк данж соответственно. Попасть туда можно используя обычную кафру в городе Пронтера. Кафра варпает ко входу в орк данж, достаточно лишь зайти в маленькое здание в верхней левой части локации где и будет сам орк данж. Внутри данжа нас интересуют практически все монстры, к тому же их здесь очень мало. Orc Zombie очень медлительные и бить их очень легко, Orc Skeleton более быстро передвигаются, но и опыта за них дают побольше. На помню что и здесь качаемся с помощью умения «Heal».

Orc Zombie

Orc Zombie
Orc Skeleton

Orc Skeleton

Далее либо ищем пати с другими игроками, выступая в роли лекаря и помощника, либо также качаемся в соло но уже на более серьезных монстрах, ниже я расскажу что это за монстры.
Взяв примерно 40 левел можно попробовать покачаться на друидах (Evil Druid). У этих монстров очень много жизней, но они очень тихо передвигаются, по этому и бить их не сложно. Бить их лучше всего в Гластхейме на локации (gl_church). Попасть в гласт можно из Гефена: влево->влево->вверх->влево. По пути к месту кача встретится очень много агресивных монстров, да и на месте кача тоже, по этому запаситесь большим количеством вингов (камни, мгновенно телепортирующие в случайную точку текущей локации). Вход на локацию с друидами находится в центральной части Гластхейма.

gl_church

gl_church
Evil Druid

Evil Druid

Далее если у вас есть деньги или например если у вас прист не первый персонаж и вы можете его немного проспонсировать, то примерно левела с 50 лучше всего отправиться качаться на анубисов (Anubis) в Сфинкс или на зомби в Немезис. Качаемся на этих монстрах с помощью листиков воскрешения (купить их можно у трговца в Альдебаране). Используем листик регенерации точно также, как мы использовали Heal на монстров. Действия листа сравнимо с действим скила Turn Undead Ур.1, то есть шанс убить монстра с одного удара. Берем в руки побольше листов, удачи, терпения и отправляемся качаться. Из шмота желательно иметь вещи, увеличивающие количество здоровья и защиту от этих монстров. Если же качаться на них не получается, то качаемся на моснтрах описаных выше или в пати с другими игроками.

Anubis

Anubis
Ragged Zombie

Ragged Zombie

Также хотелось бы отметить одно оружие «Grand Cross». Это оружие дает Turn Undead Ур.3, то есть можно немного сэкономить на покупке листов. Но покупать такое оружие стоит в том случае, если вы уже покачались с помощью листов и уверены в своих силах.
Взяв 50 джоб левел, отправляемся выполнять квест на получение новой профессии.

Priest

Получить профессию Священника можно уже с 40 джоба, но делать это не рекомендуется, а стоит докачаться до 50 джоба и только после этого идти выполнять квест.

Получив необходимое количество джобов, отправляемся в Пронтеру в церковь, которая находится в верхней правой части города.

Внутри здания проходим немного вперед и заходим в первый телепорт слева, внутри комнаты находим священика.

прист

Если вы начали выполнять квест, не достигнув 50 джоб левела, то священник попросит вас выполнить небольшое задание. Необходимо посетить одного из трех служителей церкви.

Father Rubalkabara:

Этот NPC находится на локации вправо->вверх->вправо от города Пронтера. По пути представляет только вторая локация, так как там встретятся агресивные мандрагоры, они не ползают, по этому их можно либо обходить, либо просто передвигаться оп локации с помощью вингов.

прист

Father Rubalkabara стоит в правой верхней части локации у небольших ворот. Просто разговариваем с ним и возвращаемся назад в церковь. Учтите, что после разговора точка рядом с NPC становится как бы сэйвом и придется возвращаться также пешком.

Father Yosuke:

Этого NPC можно найти на локации влево->влево (верхний телепорт) ->вверх из города Пронтера. По пути вам недолжны встретится агрессивные монстры, по этому просто доходим до нпц разговариваем с ним и возвращаемся пешком назад в церковь. Сам NPC находится на маленьком островке в центре локации.

прист

Mother Marthilda:

Матушку Матильду можно на локации вверх из города Морок. В морок можно попасть через простую кафру используя телепорт. Матушка стоит в левом верхнем углу локации, рядом с заброшенными руинами.

прист

Поговорив с нужным NPC возвращаемся всегда пешком в церковь ещё раз разговариваем со священником.

Далее отец настоятель отправляет на с в тренировочную комнату.

прист

Здесь нужно будет пройти три комнаты с испытаниями.

Комната 1:

В этой комнате нужно пройти до самого конца и убить по пути всех зомби.

прист

Зомби очень легко убиваются с помощью лечения (Heal).

Комната 2:

В этой кмнате нам встретятся разные монстры, которые будут говорить с вами и предлагать различные плюшки в замен на то, чтобы вы не становились Священником. Само собой не поддаемся на уловки и идем до конца комнаты.

прист

Комната 3:

В последней комнате никаких монстров убивать ненужно, достаточно просто пробежать до самого конца и зайти в телепорт.

прист

Ещё раз разговариваем со священником, а затем идем к сестре в этой же комнате, которая задаст нам несколько вопросов.

прист

На вопросы монашки отвечаем в следующей последовательности: 1) Да 2) Нет 3) Да 4) Да 5) Нет 6) Нет 7) Да 8) Клянусь.

Возвращаемся к священнику и получаем заветную профессию.

Increase SP Recovery

Increase SP Recovery (Восстановление SP)

Необходим для: Resurrection (Ур.4 Priest), Basilica (Ур.1 High Priest), Assumptio (Ур.3 High Priest), Meditatio (Ур.5 High Priest).
Макс. уровень: 10
Класс : Пассивный
Описание : Увеличивает скорость восстановления SP пропорционально максимальному количеству SP. Recovers (Макс.SP/500 + 3)*Ур.Скила каждые 10 секунд. Увеличивает эффективность восстонавливающих SP предметов на +2% за Ур.Скила.
[Уровень 1] : Каждые 10 сек SP +3 ,предмет +2%
[Уровень 2] : Каждые 10 сек SP +6 ,предмет +4%
[Уровень 3] : Каждые 10 сек SP +9 ,предмет +6%
[Уровень 4] : Каждые 10 сек SP +12 ,предмет +8%
[Уровень 5] : Каждые 10 сек SP +15 ,предмет +10%
[Уровень 6] : Каждые 10 сек SP +18 ,предмет +12%
[Уровень 7] : Каждые 10 сек SP +21 ,предмет +14%
[Уровень 8] : Каждые 10 сек SP +24 ,предмет +16%
[Уровень 9] : Каждые 10 сек SP +27 ,предмет +18%
[Уровень 10] : Каждые 10 сек SP +30 ,предмет +20%

Safety Wall

Safety Wall (Стена Безопасности)

Необходим для: Magnus Exorcismus (Ур.1 Priest )
Требования: Aspersio (Ур. 4), Sanctuary (Ур. 3)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP:
Ур.1-3: 30
Ур.4-6: 35
Ур.7-10: 40
Объект: Земля
Дальность: 9 клеток
Время каста: (4.5 — 0.5*Ур.Скила) сек., минимум: 1 сек.
Задержка: Нет
Длительность: 5*Ур.Скила сек. и 1+Ур.Скила физическая атака.
Катализатор: 1 Blue Gemstone.
Описание: Создает Стену Безопасности на 1 клетке. Защитит любого стоящего на этой клетке от 1+Ур.Скила физической ближней атаки. Атаки ближе чем 4 клетки рассматриваются как близкие.
[Уровень 1] : защищает от 2 ударов
[Уровень 2] : защищает от 3 ударов
[Уровень 3] : защищает от 4 ударов
[Уровень 4] : защищает от 5 ударов
[Уровень 5] : защищает от 6 ударов
[Уровень 6] : защищает от 7 ударов
[Уровень 7] : защищает от 8 ударов
[Уровень 8] : защищает от 9 ударов
[Уровень 9] : защищает от 10 ударов
[Уровень 10] : защищает от 11 ударов

Resurrection

Resurrection (Воскрешение)

Необходим для: Turn Undead (Ур.1).
Требования: Increase SP Recovery (Ур.4), Status Recovery (Ур.1)
Макс. уровень: 4
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 60
Объект: Мертвый персонаж или враг
Дальность: 9 клеток
Тип атаки: Святость, Магическая атака.
Время каста: 8 — 2*Ур.скила сек; 1 после атаки монстра
Задержка: Ур.скила — 1 sec
Длительность: Мгновенно
Катализатор: 1 Blue Gemstone.
Описание: Воскрешает павшего в бою персонажа.
Использование скилла на монстров с элементом Нежить аналогично (может мгновенно убить ) по эффекту Turn Undead того же уровня (в том числе, по времени каста).
[Уровень 1] : Воскрешает персонажа с 10% HP
[Уровень 2] : Воскрешает персонажа с 30% HP
[Уровень 3] : Воскрешает персонажа с 50% HP
[Уровень 4] : Воскрешает персонажа с 80% HP

Mace Mastery

Mace Mastery (Владение Жезлом)

Необходим для: Mana Recharge (Ур.10 High Priest)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает урон с жезлом на 3*Ур.скила. Этот урон игнорирует защиту от DEF и VitDef, но не от Элемента и Карт.
[Уровень 1]: Сила атаки +3
[Уровень 2]: Сила атаки +6
[Уровень 3]: Сила атаки +9
[Уровень 4]: Сила атаки +12
[Уровень 5]: Сила атаки +15
[Уровень 6]: Сила атаки +18
[Уровень 7]: Сила атаки +21
[Уровень 8]: Сила атаки +24
[Уровень 9]: Сила атаки +27
[Уровень 10]: Сила атаки +30

Impositio Manus

Impositio Manus (Импозицио Манус)

Необходим для: Aspersio (Ур.3), Suffragium (Ур.2), Assumptio (Ур.3 High Priest)
Макс. уровень: 5
Класс: Blessing
Расход SP: 10 + 3*Ур.скила
Цель: персонаж
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 3 сек.
Продолжительность: 60 сек.
Описание: Увеличивает минимальный и максимальный ATK оружия (работает и с голыми руками) на 5*Ур.скила. Это значит, что урон попадает под модификаторы Размера и уменьшаются от DEF (включая VitDef). Может быть использован на себя. Вы можете менять оружие в любое время в течение продолжительности заклинания и оно не прервется.
Если заклинание будет скастовано на того, кто уже обладает эффектом Impositio Manus, предыдущий эффект будет заменен.
[Уровень 1]: Атака +5
[Уровень 2]: Атака +10
[Уровень 3]: Атака +15
[Уровень 4]: Атака +20
[Уровень 5]: Атака +25

Suffragium

Suffragium (Суфрагиум)

Требования: Impositio Manus (Ур.3)
Макс. уровень: 3
Класс: Blessing
Расход SP: 8
Цель: Персонаж (кроме себя)
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 2 сек.
Продолжительность: 40 — 10*Ур.Скила сек.
Описание: Уменьшает время каста следующего заклинания цели. Не может быть скастовано на себя. Уменьшение Времени каста = 15*Ур.скила %
[Уровень 1]: Уменьшение на 15% в течение 30 сек
[Уровень 2]: Уменьшение на 30% в течение 20 сек
[Уровень 3]: Уменьшение на 45% в течение 10 сек

Aspersio

Aspersio (Асперсио)

Необходим для: B.S Sacramenti (Ур.5), Safety Wall (Ур.4), Meditatio (Ур.3 High Priest)
Требования: Aqua Benedicta (Ур.1), Impositio Manus (Ур.3)
Макс. уровень: 5
Класс: Blessing
Расход SP: 10 + 4*Ур.скила
Цель: Персонаж (кроме себя) или Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: Моментально
Задержка: 2 секунды
Продолжительность: 30 + 30*Ур.скила секунд
Катализатор: 1 Holy Water.
Описание: Освящение меняет ваш или дружеский элемент оружия на Святой. Смена или снятие оружия отменяет эффект. Когда используется другой меняющий элемент оружия эффект, (например Enchant Poison ) он заменяет предыдущий.
Освящение также может быть использовано как слабая атака. Используя shift-click, вы можете нанести цели-монстру Нежить или Демон 40 очков урона святым элементом, игнорирующего все защиты. Другим типам монстров повреждение не наносится, но Святая вода и SP потребляются все равно.
[Уровень 1]: Время действия 60 сек
[Уровень 2]: Время действия 90 сек
[Уровень 3]: Время действия 120 сек
[Уровень 4]: Время действия 150 сек
[Уровень 5]: Время действия 180 сек

B.S Sacramenti

B.S Sacramenti (Бенедикцио Сакраменти)

Требования: Aspersio (Ур.5), Gloria (Ур.3)
Макс. уровень: 5
Тип: Blessing
Расход SP: 20 (10 для каждого персонажа поддержки)
Цель: 1 клетка
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: нет
Продолжительность: 40*Ур.Скила сек.
Требует:Чтобы слева и справа от заклинателя стояли два производных от Послушника персонажа.
Описание: Этот скилл меняет элемент брони всех персонажей в области 3×3 вокруг указанной на Святой. Также наносит Святой урон, равный половинной силе скилла Heal такого же уровня, по монстрам типа Нежить и Демон в области действия эффекта.
[Уровень 1]: 40 секунд
[Уровень 2]: 80 секунд
[Уровень 3]: 120 секунд
[Уровень 4]: 160 секунд
[Уровень 5]: 200 секунд

Sanctuary

Sanctuary (Святилище)

Необходим для: Safety Wall (Ур.3)
Требования: Heal (Ур.1)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 12 + 3*Ур.скила
Цель: 1 клетка
Радиус: область 5×5 клеток.
Дальность: 9 клеток
Время каста: 5 сек.
Задержка: 1 + 3*Ур.скила сек.
Продолжительность: 1 + 3*Ур.Скила сек.
Катализатор: 1 Blue Gemstone.
Описание: Создает поле 5×5 клеток, которое действует на всех попавших в него волнами 1 раз в секунду следующим образом:
Люди не имеющие элемента Нежить, а так же мобы не имеющие элемента Нежить и не относящиеся к семейству Демонов с неполными ХП восстанавливаются до тех пор, пока ХП не станет полным, не кончится время действия или их не станет слишком много. Максимально количесто целей для лечения 6 + 2*Ур.Скила.
Мобы и игроки (в режимах PVP и WoE) имеющие элемент Нежить или относящиеся к семейству Демонов получают повреждения, равные восставливаемым ХП на данном уровне скилла, делённым на 2 (т.е., если, например, уровень скилла от 7го, то урона будет наноситься 388), но так как урон имеет Святой элемент, а у большинства представителей Демонов/Нежити чувствительность к нему повышенная, (например, по Лоли Рури будет наноситься 776 урона, потому что у нее 200% повреждений от Святости). Количество максимальных целей в таком случае 3 + Ур.Скила. Если максимально количество целей для скилла превышено скилл воздействет на всех 1 раз, а затем исчезает.
Приоритет целей следущий:
— Игроки с ХП менее максимального.
— Мобы не имеющие элемента Нежить и не относящиеся к семейству Демонов с ХП менее максимального.
— Мобы и игроки (в режимах PVP и WoE) имеющие элемент Нежить или относящиеся к семейству Демонов.

Sanctuary — наиболее эффективный скилл, способный лечить Империум.

[Уровень 1]: 100 HP, 50 Повреждения
[Уровень 2]: 200 HP, 100 Повреждения
[Уровень 3]: 300 HP, 150 Повреждения
[Уровень 4]: 400 HP, 200 Повреждения
[Уровень 5]: 500 HP, 250 Повреждения
[Уровень 6]: 600 HP, 300 Повреждения
[Уровень 7]: 777 HP, 388 Повреждения
[Уровень 8]: 777 HP, 388 Повреждения
[Уровень 9]: 777 HP, 388 Повреждения
[Уровень 10]: 777 HP, 388 Повреждения

Slow Poison

Slow Poison (Замедление яда)

Макс. уровень: 4
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 4 + 2*Ур.скила
Цель: Персонаж
Дальность: 9 клеток
Время каста: Неизвестно
Задержка: 2 сек.
Продолжительность: 10*Ур.Скила сек.
Описание: Временно приостанавливает действие яда, но не лечит от отравления.

Status Recovery

Status Recovery (Восстановление)

Необходим для: Resurrection
Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 5
Цель: Персонаж
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 2 секунды
Описание: Снимает с персонажа статусы Оглушение, Заморозка, Stone Curse и Сон. Монстр, на которого скастуют Восстановление, потеряет цель.
Пассивный монстр при этом перестанет атаковать, а агрессивный набросится на одного из персонажей в зоне его видимости.
Также Восстановление накладывает статус Ослепление на монстров с элементом Нежить.
Шанс успешного ослепления высчитывается по формуле: 100 — (INTцели/2 + VITцели/3 + LUKцели/10)%.
Успешное ослепление сопровождается характерным звуком.
Продолжительность ослепления — 30 * (100 — (INTцели + VITцели)/2)/100 сек.

Kyrie Eleison

Kyrie Eleison (Кирие Элейсон)

Необходим для: Gloria (Ур.4), Basilica (Ур.3 High Priest)
Требования: Angelus (Ур.2)
Макс. уровень: 10
Класс: Gospel
Расход SP: 20 + 5*[(Ур.скила-1)/3 ]
Цель: Персонаж или Враг (в режиме no shift)
Дальность: 9 клеток
Время каста: 2 секунды
Задержка: 2 секунды
Продолжительность: 120 секунд
Описание: Создает барьер вокруг персонажа, оберегая его от атак. Количество здоровья цели влияет на прочность барьера.
Этот эффект блокирует MaxHPцели*(10% + 2%*Ур.скила) урона или 5 + [Ур.скила/2] ударов, в зависимости от того, что будет нанесено быстрее.
Если урон превышает число блокируемое эффектом то он будет ослаблен на это число.
Счетчик ударов изменяется только от нанесенного удара, а не от каждого «замаха» монстра (определяется по показу графического эффекта «Защита» для игрока на которого наложен эффект и показу miss для всех прочих игроков).
Скиллы с несколькими ударами (такие как Triple Attack), считаются за один удар.
Любая магическая атака также уменьшает количество блокируемого урона и счетчик ударов, но при это проходит сквозь эффект «Kyrie Eleison» нанося полный урон.
Если на объект с этим эффектом будет скастовано Holy Light, то он эффект отменяется.
Kyrie Eleison снимает эффект «Освящение» на цели и наоборот, — второе такое же заклинание на цели замещает первое.
[Уровень 1]: Поглощает повреждения в количестве 12% от MAX HP, защита от 5 атак
[Уровень 2]: Поглощает повреждения в количестве 14% от MAX HP, защита от 6 атак
[Уровень 3]: Поглощает повреждения в количестве 16% от MAX HP, защита от 6 атак
[Уровень 4]: Поглощает повреждения в количестве 18% от MAX HP, защита от 7 атак
[Уровень 5]: Поглощает повреждения в количестве 20% от MAX HP, защита от 7 атак
[Уровень 6]: Поглощает повреждения в количестве 22% от MAX HP, защита от 8 атак
[Уровень 7]: Поглощает повреждения в количестве 24% от MAX HP, защита от 8 атак
[Уровень 8]: Поглощает повреждения в количестве 26% от MAX HP, защита от 9 атак
[Уровень 9]: Поглощает повреждения в количестве 28% от MAX HP, защита от 9 атак
[Уровень 10]: Поглощает повреждения в количестве 30% от MAX HP, защита от 10 атак

Magnificat

Magnificat (Магнификат)

Необходим для: Gloria (Ур.3)
Макс. уровень: 5
Класс: Gospel
Расход SP: 40
Цель: на любого игрока
Дальность: Область видимости
Время каста: 4 сек.
Задержка: 2 сек.
Продолжительность: 15 + 15*Ур.скила сек.
Описание: Увеличивает регенерацию HP и SP в 2 раза (сокращает время между тиками с 8 до 4 секунд для сп и с 6 до 3 для хп) для всех затронутых членов партии. Не воздействует на скиллы Increase SP Recovery и Востановление HP. Заново скастованное заклинание того же или большего уровня заменяет предыдущее.
[Уровень 1]: Продолжительность 30 секунд
[Уровень 2]: Продолжительность 45 секунд
[Уровень 3]: Продолжительность 60 секунд
[Уровень 4]: Продолжительность 75 секунд
[Уровень 5]: Продолжительность 90 секунд

Gloria

Gloria (Глория)

Необходим для: B.S Sacramenti (Ур.3), Basilica (Ур.2)
Требования: Kyrie Eleison (Ур.4), Magnificat (Ур.3)
Макс. уровень: 5
Тип: Gospel
Расход SP: 20
Цель: На себя всех сопартийцев
Дальность: Область видимости
Время каста: Мгновенно
Задержка: 2 секунды
Продолжительность: 5 + 5*Ур.Скила секунд
Описание: Дает эффект Gloria всем персонажам в партии, находящимся около заклинателя. Эффект Gloria добавляет LUK +30. Когда Gloria кастуется второй раз, она заменяет первый на всех затронутых объектах.
[Уровень 1]: Продолжительность 10 секунд
[Уровень 2]: Продолжительность 15 секунд
[Уровень 3]: Продолжительность 20 секунд
[Уровень 4]: Продолжительность 25 секунд
[Уровень 5]: Продолжительность 30 секунд

Lex Divina

Lex Divina (Лекс Дивина)

Необходим для: Lex Aeterna (Ур.5), Turn Undead (Ур.3)
Требования: Ruwach (Ур.1)
Макс. уровень: 10
Тип: Заклинание
Расход SP:
Ур. 1-5 20
Ур. 6-10 30-2*Ур.скила
Объект: враг
Дальность: 5 клеток
Задержка: 3 секунды
Продолжительность: 30*(100-VITврага)/100 секунды Молчания
Описание: Этот скилл дает шанс наложить статус Молчание на выбранной цели. Не работает против МВП.
Шанс равен 100 — (VITцели + LUKцели/8) + INT/15 %.
Использование заклинания на цели, уже находящейся под этим статусом, убирает эффект Молчание.
[Уровень 1]: Длительность 30 секунд
[Уровень 2]: Длительность 35 секунд
[Уровень 3]: Длительность 40 секунд
[Уровень 4]: Длительность 45 секунд
[Уровень 5]: Длительность 50 секунд
[Уровень 6]: Длительность 55 секунд
[Уровень 7]: Длительность 60 секунд
[Уровень 8]: Длительность 60 секунд
[Уровень 9]: Длительность 60 секунд
[Уровень 10]: Длительность 60 секунд

Turn Undead

Turn Undead (Изгнание нежити)

Необходим для: Magnus Exorcismus (Ур.3)
Требования: Resurrection (Ур.1) , Lex Divina (Ур.3)
Макс. уровень: 10
Тип: Заклинание
Расход СП: 20
Объект: 1 враг
Дальность: 5 клеток
Время каста: 1 сек.
Задержка: 3 сек.
Описание: Этот скилл работает только на монстров с элементом Нежить (включая персонажей в броне c Evil Druid Card). Даёт [(Ур.скила*20) + LUK + INT + Базовый уровень + (1 - HPцели/MaxHPцели)*200]/1000% (max 70%) шанс нанести Нежити (Монстра-босса одним ударом убить невозможно) урон, равный его текущему значению HP (умножается на элемент модификатор, режется такими картами как Thara Frog Card и Orc Zombie Card и предметами, такими как Poo Poo Hat и Zherlthsh Mask). В случае неудачи цель получает Святой урон, равный [Базовый уровень + INT + Ур.скила*10]

Lex Aeterna

Lex Aeterna (Лекс Этерна)

Необходим для: Magnus Exorcismus (Ур.1)
Требования: Lex Divina (Ур.5)
Макс. уровень: 1
Класс: Активный
Расход SP: 10
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Продолжительность: До тех пор, пока цель не получит урон
Задержка: 3 секунды
Описание: Цель получит удвоенные повреждения от следующего реального урона любого типа. Heal, промахи, статусы не вызывают срабатывание эффекта. Не может быть использовано на объект под статусом Freeze или Curse.

Magnus Exorcismus

Magnus Exorcismus (Магнус Экзорцизмус)

Требования: Safety Wall (Ур.1), Turn Undead (Ур.3), Lex Aeterna (Ур.1)
Макс. уровень: 10
Класс: Активный
Расход SP: 38 + 2*Ур.скила
Объект: Земля
Цель: 1 клетка
Дальность: 9 клеток
Время каста: 15 секунд
Продолжительность: 4 + Ур.скила секунд
Задержка: 3 + Ур.скила сек
Катализатор: 1 Blue Gemstone.
Описание: Вызывает область, в которой все монстры семейств Демон и Нежить (именно Семейство, не класс элемента!) получают серьёзные повреждения.
Повреждения наносятся волнами, промежуток между волнами 3 секунды, таким образом на 10 уровне может пройти до 5 волн.
Каждая волна наносит [Ур. скилла] ударов, с силой MATK элементом Holy. Если цель попала в зону действия навыка позже, количество волн атаки уменьшается в зависимости от того, насколько позже она туда попала. Так зомби, зашедший на 8 секунде, получит не 5 волн, а только 2.
Создавая эффект на землю, Magnus Exorcismus не складываеться с другими эффектами на землю (например, Pneuma и Safety Wall )
[Уровень 1]: 1 Удар / 40 СП
[Уровень 2]: 2 Удара / 42 СП
[Уровень 3]: 3 Удара / 44 СП
[Уровень 4]: 4 Удара / 46 СП
[Уровень 5]: 5 Ударов / 48 СП
[Уровень 6]: 6 Ударов / 50 СП
[Уровень 7]: 7 Ударов / 52 СП
[Уровень 8]: 8 Ударов / 54 СП
[Уровень 9]: 9 Ударов / 56 СП
[Уровень 10]: 10 Ударов / 58 СП

Redemptio

Redemptio (Редемпцио)

Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 400
Объект: Члены партии
Время каста: 4 сек.
Описание: Приносит в жертву жизнь Священника, чтобы воскресить всех членов его партии, находящихся в зоне его видимости. При этом им восстанавливается 50% HP. Чем больше членов партии воскреснет таким образом, тем меньшее количество опыта отнимется у Священника при смерти. Умение не может быть использовано, если у Священника набрано менее 1% от базового уровня.

Для получения квестового умения, необходимо иметь минимум 40 Job левел и пройти небольшой квест.

Отправляемся в церковь в правйо верхней части города Пронтера. Внутри находим Nun Linus, её координаты в здании prt_church (111.112). NPC достаточно всгео лишь принести: Holy Water 30шт., Blue Gemstone 20шт. Несколько раз разговарвиаем с монашкой, до тех пор пока не получим умение.

Прежде чем начать охотится на новых монстров, в первую очередь необходимо прокачать себе торговца. Во первых вы сможете продавать весь выбитый лут на 25% дороже, а расходники покупать на 25% дешевле. Прокачка торговца не займет у вас слишком много времени, так как вы уже знаете как качаться в начале игры. Получив профессию торговца, необходимо прокачать: Enlarge Weight Limit (ур. 3), Discount (ур. 10) и Overcharge (ур. 10). Позднее можно прокачать Vending, для того чтобы продавать редкие вещи в своем собственном магазине.

Если вы качаете обычного супорт приста, то вариантом раскачки станет однозначно походы в больших патях. Желательно вступить в гильдию, так будет немного проще найти себе пати для кача. Если вам не очень нравится постоянно искать пати и вы выбрали путь соло кача, то для этого во первых понадобится некоторый набор умений и немного другие статы. Ниже будет идти речь о «МЕ» пристах, то есть пристах с умением Magnus Exorcismus. Подробнее какие статы и скилы качать для такого священника можно посмотреть в разделе билдов.
Во первых до Magnus Exorcismus надо докачаться. Можно покачаться на тех же монстрах, которые были описаны в прокачке аколита. Также, пока вы будете идти к умению Magnus Exorcismus у вас появится скилл Turn Undead, который на много лучше покупных листов и с помощью которого можно тоже очень хорошо качаться. Помните, что умение Magnus Exorcismus бьет только монстров элемента «Undead», по этому и количество локаций, на которых может качаться прист ограничено. Для использования умения Magnus Exorcismus требуется 1 Blue gemstone, не забывайте брать их с собой.

Немезис

Одно из лучших мест прокачки и заработка пристом. Возможно сразу там качаться не получится из-за недостатка шмота или опыта. В немезисе можно качаться на всех этажах, а на последнем этаже также можно зарабатывать за счет прокачки других игроков. Опыта за некромантов там дают очень много, по этому и желающих покачаться на шаре будет очень много. Описывать всех монстров особо нет смысла, практически из всех падает неплохой лут и дают достаточно опыта.

Нифлием

Здесь прокачка само собой не такая хорошая и денег не так много, но заметно попроще. Качаться можно как на Loli Ruri, так и на втором этаже на всех остальных монстрах. Основной заработок здесь на луте и немного на картах.

Подземелья Гефена

Из всех подземелий нас интересует только 3 этаж. Практически все монстры здесь андеды. Заработок на продаже лута и инфилей из коней. Также по мелочи падают карты, чены и прочее. МВП на карте также легко убивается пристом с руками.

Геффения

Затраты на камни легко окупаются лутом и картами. Во время главное брать с собой зеленые банки, так как довольно часто кидают молчанку.

Тор 2 этаж

Здесь нам интересен монстр Knocker. С них хорошо падают земляные луки и щиты Thorny Shield [1], плюс лут. На этом и зарабатываем.

Башня часов

Наша цель 4 этаж и монстр Owl Duke. Из них бьем перья, которые и пойдут на продажу. Само собой прист хуже убивает дюков нежели стар гладиаторы, но и священником можно неплохо там заработать. Из затрат только гемы для МЕ и ключи для входа на 4 этаж башни.

Магмаданж

На первом этаже данжа можно побить монстров Kaho из-за карт, а на втором этаже уже можно побить лошадей из-за инфилей так же как и в данже гефена.

Гластхейм

Весь Гласт просто населен нечистью, которая попадает под действие умения Magnus Exorcismus, по этому качаться здесь также можно. Единственно только то, что прист не может убивать райдриков и абисмалов, а они здесь самые вкусные из монстров.

Все это далеко не полный список мест кача. Как правило целью приста становится любой монстр с элементом «Undead». Также преимущество приста с Magnus Exorcismus в том, что он в состоянии убить соло некоторых МВП, об этом в следующей части гайда.

Само собой ни одна пати против МВП не обходится без помощи приста, кастующего и лечащего своих сопартийцев. Ниже будет реч не о таких патях, а о соло убийствах МВП пристом с умением Magnus Exorcismus. Напомню, что скилл Magnus Exorcismus наносит большой урон монстрам элемента «Undead», а также является массовым умением.

Dracula

DraculaДракула обитает на втором этаже данжа Гефена. Вход в данж находится в центре города Гефен в башне. На локации с МВП также можно качаться и немного подзаработать за счет лута и инфилей из коней. МВП убить очень легко, просто по очереди кастуем Magnus Exorcismus (для нанесения урона) и Sanctuary (для лечения). У дракулы всего 300к HP, по этому он падает буквально за 5-10 минут.

Doppelganger

DoppelgangerДопель обитает в том же Гефен данже, но на этаже ниже. Качаться там также хорошо и лут довольно таки не плохой. МВп убивается несколько дольше и он гораздо опаснее хотя бы потому что может застанить, а тут уж точно смерть. Убивается он аналогично дракуле чередой из умений Magnus Exorcismus и Sanctuary. Жизней у допеля 250к, но когда показатель HP приближается к отметке 10% он начинается лечиться по 10к. Часто убить МВП мешают другие игроки, которые тоже охотятся за ним, либо зеваки, из-за которых МВП лишний раз лечится. По времени МВП можно убить примерно минут за 10-15.

Drake

DrakeДрэйк обитает на затонувшем корабле. Чтобы туда попасть, сначала лети в Альберту, находим в порту города в верхней правой части NPC телепортирующего на Санкеншип. Затем заходим внутрь корабля и на последнем этаже ищем МВП. Помимо МВП здесь ещё так же стоит поискать гостринга, минибосс из которого падает одна из самых дорогих карт. Сам же дрэйк убивается скилом Magnus Exorcismus и не забываем кидать под ноги Sanctuary, так как карта маленькая, а агрессивных монстров много. Также перед скилом Magnus Exorcismus можно кидать на МВП Lex Aeterna'у, чтобы удвоить урон по нему. Жизней у дрейка всего 326к, по этому и падает он довольно таки быстро.

Osiris

OsirisОсирис обитает на 4 этаже пирамиды морока. Чтобы попасть в пирамиду, выходим из морока в левый верхний телепорт и на следующей локации заходим в пирамиду в верхней левой части локации. МВП убивается точно также как и все прошлые. Осирис опасен своей скоростью перемещения, по этому как с дрейком не получится бегать вокруг него. Жизней у МВП немного побольше чему прошлых 415к HP, но зато очень удобная карта, на которой обитает осирис.

Tao Gunka

Tao GunkaТао Гунку можно найти локации влево из Комодо (город бардов). С собой обязательно нужно захватить побольше зеленых потов, так как карта кишит медузами, а они постоянно вешают молчанку. МВП очень шустрый, радует то что у него очень мало жизней 193к. Убивается тем же способом, но придется ещё использовать постоянно винги ,чтобы не умереть.

Помимо МВП, есть несколько очень хороших минибосов, которые убиваются без особых усилий, а карты из них очень дорогие. Ходить на них стоит с надеждой выбить эти самые карты.

Ghostring

GhostringМинибосс обитает в нескольких местах и все их описывать я здесь не буду. Жизней всего 73к. Убивается за несколько Magnus Exorcismus. Единственное что может сделать это телепортироватьс яот вас и тогда придется снова его искать. Бьем из-за очень хорошей и дорогой карты.

Deviling

DevilingМинибосс аналогичный прошлому, разве что только самоны немного пошустрее. Бьем также из-за неплохой карты. Жизней 64к из-за чего и падает буквально за несколько Magnus Exorcismus.

Dark Illusion

Dark IllusionВ отличии от своего старшего брата МВП этот минибосс убивается без проблем. Найти его можно в церкви гластхейма. Убивается как обычно. Жизней немного 103к HP. Интересен из-за неплохой карты.

High Priest

Ваш базовый уровень должен быть равен 99

Ваш джобовый уровень должен быть равен 50

Вы должны использовать все свободные умения (skill points)

Ваша профессия должна быть класса 2-1 или 2-2

Вы не являетесь беби-классом

У вас не должно быть вещей, лута ни в эквипе, ни в сумке (кроме свадебного кольца или квестовых предметов, типа знака от квеста The Sign)

У вас должно быть ровно 1,285,000 zeny.

У вас не должно быть сокола (если вы Хантер), Пекопеко (если вы Найт или Круз) или телеги (если вы Алхимик или Блексмит).

Все квестовые умения, которые вы получали, вернутся к вам, как только вы получите первую улучшенную профессию.

Летим в Юно, подходим к Librarian yuno_in02 (91, 176) внутри академии сагов (сначала идем налево, на первом повороте идем вверх)

перерождениеперерождение

У вас должно быть ровно 1,285,000z, чтобы пройти первый этап. Далее нужно подняться немного вверх и поговорить с Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

перерождение

Далее идем от этого НПС вниз до конца, заходим налево в порт, проходим по дорожке (в форме буквы S), снова заходим в порт. Далее начинается самая сложная часть квеста: вам нужно попасть в комнату со спиральной синей дорожкой, уходящей вниз.

В итоге нужно попасть в комнату со спиральной дорожкой, в центре этой комнаты будет телепорт. Заходить нужно только в центральный портал и не в коем случае не в боковые.

перерождение

Затем подходим к машине (НПС Heart of Ymir) и разговариваем с ней.

перерождение

Выходим из этой комнаты (в тот же порт, в который вы вошли в данную комнату), идем на самый верх, снова говорим с Book of Ymir. Выбераем «Continue reading» и попадаем в Зал Славы.

Проходим до конца вверх (мимо НПЦ, которые вам пригодятся, когда вы будете брать улучшенную профессию), переходим в следующую комнату.

перерождение

Говорим с Valkyrie valkyrie (48, 86), она сделает вас High Novice и отправит в город, соответствующий вашей профессии. У вас будет 100 статусных очков.

перерождение

После перерождения, получите 9 джобов (убивая монстров), и обратитесь к тому НПС, к которому вы обращались, когда получали первую профессию. Вам не нужно снова проходить квест, просто получите профессию.

Когда вы будете готовы получить улучшенную профессию, необходимо будет прилететь в Юно, поговорить с книгой и войдя в зал славы, выбрать нужного НПЦ.

Assumptio

Assumptio (Ассумпцио)

Требования: Increase SP Recovery (Ур.3), Angelus (Ур.1), Impositio Manus (Ур.3)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 10 + 10*Уровень Навыка
Объект: Игрок
Дальность: 5 клеток
Время каста: (0.5 + 0.5*Уровень Навыка) сек
Задержка: (1 + 0.1*Уровень Навыка) сек
Длительность: (20*Уровень Навыка) сек
Описание: На время действия умения персонаж получает только половину урона, наносимого врагами. В замках во время Войны за Империум нельзя использовать это умение (но можно скастовать перед замком и в замке эффект будет действовать).
Не может использоваться совместно с умением [Kyrie Eleison].
В зонах Войны за империум и PvP получаемый урон отличается (персонаж получает 2/3 урона).
[Уровень 1] : Длительность 20 сек
[Уровень 2] : Длительность 40 сек
[Уровень 3] : Длительность 60 сек
[Уровень 4] : Длительность 80 сек
[Уровень 5] : Длительность 100 сек

Basilica

Basilica (Базилика)

Требования: Increase SP Recovery (Ур.1), Kyrie Eleison (Ур.3), Gloria (Ур.2)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 70 + 10*Уровень Навыка
Объект: На себя
Радиус действия: 5*5 клеток
Время каста: (4 + Уровень Навыка) сек
Задержка: (1 + Уровень Навыка) сек
Длительность: (15 + 5*Уровень Навыка) сек
Описание: В зоне действия умения блокирует всех врагов и любую атаку. Требуется 1 Red Gemstone, 1 Yellow Gemstone, 1 Blue Gemstone и 1 Holy Water. Не действует на монстров-боссов и в зоне Войны за империум. Использование умения невозможно, если в зоне его действия есть препятствие.
[Уровень 1] : Продолжительность 20 сек
[Уровень 2] : Продолжительность 25 сек
[Уровень 3] : Продолжительность 30сек
[Уровень 4] : Продолжительность 35 сек
[Уровень 5] : Продолжительность 40 сек

Meditatio

Meditatio (Медитацио)

Требования: Increase SP Recovery (Ур.5), Aspersio (Ур.3), Lex Divina (Ур.5)
Класс: Пассивный
Макс. уровень: 10
Описание: Увеличивает скорость восстановления SP и максимальное количество SP.
Также увеличивает количество HP, восстанавливаемое лечащими умениями.
[Уровень 1] : Макс. SP +1%, Increase SP Recovery + 3%, Бонус к лечению 2%
[Уровень 2] : Макс. SP +2%, Increase SP Recovery + 6%, Бонус к лечению 4%
[Уровень 3] : Макс. SP +3%, Increase SP Recovery + 9%, Бонус к лечению 6%
[Уровень 4] : Макс. SP +4%, Increase SP Recovery + 12%, Бонус к лечению 8%
[Уровень 5] : Макс. SP +5%, Increase SP Recovery + 15%, Бонус к лечению 10%
[Уровень 6] : Макс. SP +6%, Increase SP Recovery + 18%, Бонус к лечению 12%
[Уровень 7] : Макс. SP +7%, Increase SP Recovery + 21%, Бонус к лечению 14%
[Уровень 8] : Макс. SP +8%, Increase SP Recovery + 24%, Бонус к лечению 16%
[Уровень 9] : Макс. SP +9%, Increase SP Recovery + 27%, Бонус к лечению 18%
[Уровень 10] : Макс. SP +10%, Increase SP Recovery + 30%, Бонус к лечению 20%

Mana Recharge

Mana Recharge (Экономия Магии)

Требования: Demon Bane (Ур.10 Acolyte) , Mace Mastery (Ур.10 Priest)
Класс: Пассивный
Макс. уровень: 5
Описание: Уменьшает количество SP, необходимое для использования умений.
[Уровень 1] : Уменьшение на 4%
[Уровень 2] : Уменьшение на 8%
[Уровень 3] : Уменьшение на 12%
[Уровень 4] : Уменьшение на 16%
[Уровень 5] : Уменьшение на 20%

Ниже будут перечислены не все посохи и стафы, а лишь те, которые заслуживают должного внимания.

Survivor's RodSurvivor's Rod [1] — INT + 3, MATK + 15%, Maximum HP + 400. В сете с Survivor Manteau даёт Maximum HP + 300, при этом уменьшается MATK на 5%, но магическую атаку можно увеличить за счет заточки посоха.
Survivor's RodSurvivor's Rod [1] — DEX + 3, MATK + 15%, Maximum HP + 400. Аналогично прошлому посоху составляет сет с Survivor Manteau.
Wing StaffWing Staff — MATK + 15%, уменьшает время каста на 5%. Интересен в сете с Eagle Wing, так как при этом увеличивается скорость передвижения на 25%.
Lich's Bone WandLich's Bone Wand [2] — MATK + 20%, INT + 1, DEX + 1. При заточке на 9-10 дополнительно даёт MATK + 3%, Maximum SP + 300.
Long MaceLong Mace — увеличивает защиту от дальних атак на 10%.
Grand CrossGrand Cross — даёт возможность использовать умение Turn Undead Ур.3
Divine CrossDivine Cross — MATK + 15%, DEX + 4. Снижение урона от Undead и Demon монстров на 15%. В сете с Spiritual Ring добавляет MATK + 10%, DEX + 2, и дополнительно снижение урона от Undead и Demon монстров на 10%, в итоге получаем 25% снижение урона.

Также среди оружия можно отметить простой Rod [4], в него вставляют 4 Fabre Card для достижения бонуса VIT и увеличения HP.

Ниже приведены наиболее оптимальные вещи. Само собой некоторых вещей нету на серверах, а некоторые очень дорого стоят, но всё равно будем ориентироваться на максимально доступное обмундирование.

Upper Headgear (Верхняя часть головы)

Feather BeretFeather Beret — увеличивает защиту от людей на 10%, плюс можно заточить.
Drooping CatDrooping Cat — увеличивает магическую защиту (MDEF) на 15, хорошо подходит для ГВ и в PvP против магических проф.
Ulle’s CapUlle’s Cap [1] — увеличивает Dex+2 Agi+1.

Middle (Верх лица)

SunglassesSunglasses [1] — одеваются из-за слота.

Lower (Низ лица)

Gangster MaskGangster Mask — на 15% увеличивает защиту от молчанки.

Body (Тело)

Valkyrie's ArmorValkyrie's Armor [1] — увеличивает сопротивление в оглушению (Stun), бронь нельзя разрушить. Увеличивает все характеристики на +1.
Diabolus RobeDiabolus Robe [1] — увеличивает магическую защиту MDEF + 5, максимальное количество здоровья (Maximum SP) + 150, снижает время каста заклинаний на 10%. В сете с Diablos Ring увеличивает магическую и физическую атаку на 3%.
Silk RobeSilk Robe [1] — увеличивает магическую защиту MDEF + 10.
Robes of OrleansRobes of Orleans [1] — на 15% замедляет скорость чтения заклинаний, но при этом заклинание не может быть прервано.
Holy RobeHoly Robe [1] — на 15 увеличивает защиту от Demon монстров и на 10% увеличивает защиту от Shadow. Также увеличивает магическую защиту MDEF + 5.

Garment (Накидка)

Diabolus ManteauDiabolus Manteau [1] — увеличивает защиту от нейтральных атак на 5%, а также максимальное количество здоровья (Maximum HP) на 100. В сете с Diablos Boots увеличивает максимальный запас здоровья на 6%.
Wool ScarfWool Scarf [1] — в сете с Tidal Shoes увеличивает максимальный запас здоровья на 10%.
Ragamuffin ManteauRagamuffin Manteau — увеличивает магическую защиту (MDEF) на 10, хорошо подходит для ГВ и в PvP против магических проф.

Footgear (Обувь)

Tidal ShoesTidal Shoes [1] — в сете с Wool Scarf увеличивают максимальный запас здоровья на 10%. Увеличивают зашиту от водных атак на 5%.
Diablos BootsDiablos Boots [1] — в сете с Diabolus Manteau увеличивают максимальный запас здоровья на 6%.
Variant ShoesVariant Shoes — увеличивают максимальный запас здоровья и маны на 20%. За каждую заточку вы будете терять по 1% к масимальному запасу маны. За каждые две заточки будет увеличиваться на 1 защита (Def).

Shield (Щит)

Valkyrja's ShieldValkyrja's Shield [1] — увеличивает на 20% защиту от Water (Вода), Fire (Огонь), Shadow and Undead элементов, а также увеличивает магическую защиту (MDEF) на 5. Практически идеальный щит, для прохождения дэфов на ГВ. В щит само собйо вставляем Thara Frog карту.
Orleans' PlateOrleans' Plate [1] или Orleans’ Server [1] — увеличивает магическую защиту MDEF +2. Даёт 5% шанс отразить направленую магическую атаку обратно в противника. В сете с Orlean's Gloves уменьшает время каста на 10%.

Accessory (Аксессуар)

Glove of OrleansGlove of Orleans [1] — увеличивают точность (DEX) на 2 и магическую атаку (MATK) на 3%.
Spiritual RingSpiritual Ring — увеличивают INT + 2, DEX + 1. Составляет сет с Divine Cross.
ClipClip [1] — SP+10. Одевается с любого левела и на любую профессию. В основном используется для использования различных карт, таких как Vitata Card, Creamy Card и другие. В сете с Spiritual Ring увеличивает скорость регенрации маны (SP Recovery) +9%.

Билды описанные ниже будут давать с небольшим запасом для каких либо ваших корректив. Отталкивайтесь от заданных статов и подгоняйте билды уже под ваш вкус и помни, что все иблды подбираются в калькуляторе с учетом будущих вещей и различных бонусов от джобов, еды и кастов.

ME (Magnus Exorcismus) High Priest:

Этот вид пристов специализируется на одном основном навыке Magnus Exorcismus, наносящий огромный урон по площади монстрам с элементом undead. такой прист в состоянии качаться самостоятельно, при этом на высоком левеле он может качать за деньги у других игроков. Также неплохо зарабатывать деньги. Такой прист будет лишь уступать обычному присту на ГВ.

Статы:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 40+
INT: 90+ (с бонусами обязательно должно быть не меньше 120)
DEX: 99
LUK: 1

При желании можно урезать ещё немного VIT, чтобы добиться большего урона ME, но как правило 120 INT достаточно.

Скилы:

Скилы послушника как правило не отличаются по билдам, но ан всякий случай я их перечислю.

Послушник:

Blessing — Ур.10
Divine Protection — Ур.5 (проходной)
Heal — Ур.10
Increase AGI — Ур.10
Ruwach — Ур.1
Teleport — Ур.2
Warp — Ур.4
Pneuma — Ур.1
Angelus — Ур.2 (проходной) на случай если надумаете качать Kyrie Eleison на присте
Aqua Benedicta — Ур.1 (проходной для приста)

Оставшиеся 3 джоба можно кинуть например в Decrease AGI или ещё ненмог оподкачать Angelus

Епископ:

Magnus Exorcismus — Ур.10
Assumptio — Ур.5
Magnificat — Ур.1
Status Recovery — Ур.1
Imposito Manus- Ур.3 (проходной)
Aspersio — Ур.4 (проходной)
Increase SP — Ур.5 (проходной)
Meditatio — Ур.10
Lex Divina — Ур.5 (проходной)
Resurrection — Ур.1 (проходной)
Sanctuary — Ур.3 (проходной)
Safety Wall — Ур.1 (проходной)
Lex Aeterna — Ур.1
Turn Undead — Ур.3 (проходной)

На оставшиеся 16 джобов можно докачать Sanctuary, Safety Wall или Resurrection. Magnificat выше 1 уровня можно не качать, так как при высоком DEX кастуется умение очень быстро, а с увеличением левела скила, увеличивается только время его действия. При желание можно например даже пожертвовать Медитацией и вкачать что нибудь ещё.

Из вещей для такого приста стоит особо отметить сет: Divine Cross+Spiritual Ring+Clip или Rosary, который дает неплохой урон и защиту от Undead и Demon монстров. На голову одеваются шапки на DEX: Apple of Archer или Ulle's Cap. Тело одеваем Robes of Orleans с Batory Card (кач в нейме). Оружие — Divine Cross. Ноги и накидку одеваем сет Tidal Shoes+Wool Scarf, в накидку вставляем Raydric Card, а в ноги Sohee Card (если не хватает SP). Акссесуары соответственно Spiritual Ring+Clip или Rosary, в клипу или крестик вставляем одну карту, например Zerom Card для увеличения DEX.

ФС (Full Support) High Priest:

Основная задача такого приста это быстрый обкаст своих однопартийцев и высокая жевучесть. Один из вариантов раскачки статов ниже. Пркрасно подходит под ГВ.

Статы:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 90+ (с бонусами обязательно нужно догнать 100)
INT: 20+ (кидаем остатки с VIT)
DEX: 99
LUK: 1

С такими статами имеем большое количество HP и антистан. За счет высокого показателя DEX заклинания кидаются очень быстро, а реген от малого количества INT компенсируется скилами или картами. Как вариант иногда не качают INT полностью, а свободные статы используют для повышения STR (носить больше расходников во время ГВ).

Скилы:

Скилы послушника как правило не отличаются по билдам, но ан всякий случай я их перечислю.

Послушник:

Blessing — Ур.10
Divine Protection — Ур.5 (проходной)
Heal — Ур.10
Increase AGI — Ур.10
Ruwach — Ур.1
Teleport — Ур.2
Warp — Ур.4
Pneuma — Ур.1
Angelus — Ур.2 (проходной) на случай если надумаете качать Kyrie Eleison на присте
Aqua Benedicta — Ур.1 (проходной для приста)

Оставшиеся 3 джоба можно кинуть например в Decrease AGI или ещё ненмог оподкачать Angelus

Епископ:

Assumptio — Ур.5
Magnificat — Ур.1
Status Recovery — Ур.1
Imposito Manus- Ур.3 (проходной)
Aspersio — Ур.4 (проходной)
Increase SP — Ур.5 (проходной)
Meditatio — Ур.10
Lex Divina — Ур.5 (проходной)
Resurrection — Ур.1 (проходной)
Sanctuary — Ур.10 (лечим империум и гильдеров)
Lex Aeterna — Ур.1
Kyrie Eleison — Ур.10

Для вашей воли остается 14 джоб левелов. Можно докачать какието умения или например пожертвовав Sanctuary вкачать Safety Wall.

Весь шмот одеваем под ГВ. Приведу лишь один вариант, само собой. чтото можно заменить чтото оставить: Голова — Feather Beret, Тело — Valkyrie's Armor, Щит — Valkyrja's Shield, Ноги — Diablos Boots, Накидка — Diabolus Manteau, Акссесуары — крестики со Smokie Card (с прямыми руками может спасти например от азуры) и Alligator Card. Оружие — Long Mace (10% защиты от дальних атак)

Как правило все карты приста, это карты на защиту от различных элементов, а также карты на увеличение количества HP.

Оружие:

Drops Card — DEX+1.
Fabre Card — VIT + 1, Maximum HP +100.

Upper Headgear (Верхняя часть головы)

Carat Card — INT +2. Если заточка головного убора 9-10, то добавляет SP+150.
Clock Tower Manager Card — INT +1. Уменьшает время каста заклинаний на 5%.
Incubus Card — INT -3, (Maximum SP) +150, (SP Recovery) -20%. В сете с Succubus Card дает INT +4, (SP Recovery) +30%.
Bacsojin Card (MVP) — Увеличивает эффективность скиллов Heal, Sanctuary и Potion Pitcher на 30% Увеличивает расход маны всех скилов на 15%.
Dark Illusion Card (MVP) — увеличивает максимальный запас (Maximum HP/SP) + 10%. Уменьшает время каста заклинаний на 10%. В сете с Dark Lord Card уменьшает время каста заклинаний на 20%.
Evil Snake Lord Card (MVP) — INT +3. Даёт иммунитет к статусам Blind (Ослепление) и Curse (Окаменение).
Kiel Card (MVP) — на 30% снижает задержку всех умений после их использования.
Orc Hero Card (MVP) — VIT+3. Даёт иммунитет к Stun (Оглушение).
Pharaoh Card (MVP) — на 30 % уменьшает затраты SP на произнесение заклинаний.

Middle (Верх лица)

В свободный слот вставляются те же карты, что и в голову. Можно только ещё добавить Marduk Card — дает иммунитет к молчанке.

Body (Тело)

Bathory Card — броня приобретает статус Shadow.
Evil Druid Card — броня приобретает статус Undead. INT+1, DEF+1.
Swordfish Card — броня приобретает статус Water (Вода). DEF+1.
Marc Card — даёт иммунитет к статусу Freeze (Заморозка). Увеличивает защиту от Water (водных) атак на 5%.
Pasana Card — броня приобретает статус Fire (Огонь). DEF+1.
Dokebi Card — броня приобретает статус Wind (Воздух).
Pupa Card — (Maximum HP) +700.
Apocalipse Card — VIT+2. Если броня заточена на 9-10, то добавляет (Maximum HP) +800.
Succubus Card — VIT-3, (Maximum HP) +1000, (HP Recovery) -20%. В сете с Incubus Card даёт VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm Card (MVP) — 50% шанс заморозить противника, при получении от него физического урона.
Ghostring Card (минибосс) — броня приобретает статус Ghost. (HP Recovery) -25%.
Angeling Card (минибосс) — броня приобретает статус Holy.

Garment (Накидка)

Dustiness Card — на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Wind (Воздух).
Jakk Card — на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Fire (Огонь).
Marse Card — на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Water (Вода).
Noxious Card — на 10% увеличивает защиту от нейтральных ближних и дальних атак.
Raydric Card — на 20% увеличивает защиту от нейтральных атак.

Footgear (Обувь)

Firelock Soldier Card — если заточка обуви 9-10, то увеличивает (Maximum HP/SP) +10%.
Green Ferus Card — VIT+1, (Maximum HP) +10%.
Sohee Card — (Maximum SP) +15%, (SP Recovery) +3%.
Verit Card — (Maximum HP/SP) +8%.
Dark Lord Card (MVP) — даёт 10% шанс, при получении физического урона, скастовать на врага Level 5 Meteor Storm. В сете с Dark Illusion Card увеличивает (Maximum HP/SP) +20%.

Shield (Щит)

Alice Card — на 40% увеличивает защиту от босс-монстров, но на 40% уменьшает защиту от всех остальных монстров.
Bigfoot Card — на 30% увеличивает защиту от насекомых.
Horn Card — на 35% увеличивает защиту от дальних атак.
Increase Soil Card — на 50% увеличивает защиту от защитников замка во время войн за империум.
Khalitzburg Card — на 30% увеличивает защиту от демонов.
Orc Warrior Card — на 30% увеличивает защиту от животных.
Penomena Card — на 30% увеличивает защиту от безформенных монстров.
Thara Frog Card — на 30% увеличивает защиту от людей.
Teddy Bear card — на 30% увеличивает защиту от Undead монстров.
Maya Card (MVP) — даёт 50% шанс отразить направленную магическую атаку, обратно в противника.

Accessory (Аксессуар)

Alligator Card — на 5% увеличивает защиту от дальних атак.
Smokie Card — даёт возможность использовать Level 1 Hiding.
Zerom Card — DEX+3.
Berzebub Card (MVP) — на 30% уменьшает время каста заклинаний.

«Калькулятор умений Епископа»

Помните, что оставшиеся джобы с профессии послушника, нельзя использовать для прокачки скилов Епископа. Вам дается 50 джобов для послушника и 70 джобов для Епископа.

«Калькулятор статов»

Возможно в калькуляторе будут присутствовать не все вещи, доступные на вашем сервере. В калькуляторе можно не только прикинуть различные шмотки, но и рассчитать урон по разным монстрам. Вы можете сравнить урон различных оружий, с использованием всех доступных карт.

Acolyte

+1+2+3+4
STR264249
AGI2250
VIT63044
INT103346
DEX143646
LUK2183850

Priest

+1+2+3+4+5+6+7
STR411172735
AGI6293748
VIT714343645
INT89224243
DEX16202532
LUK131021313950

High Priest

+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
STR5122131384560
AGI39192942556568
VIT2223050515867
INT1711202324344757616670
DEX131626283743465662
LUK4049

В таблицах представлены бонусы к различным статам. В верхней строке указаны сами бонусы (+1 +2 и так далее), в левом столбце указаны все статы, а внутри самой таблицы указаны Job левелы, на которых даются бонусы.

Прохожий (07.09.2016) У меня вопрос?) почему вначале при распределении статусов тоже самое как и у мага? или так надо? но странно))
Редактор (07.09.2016) Ну в гайде об этом может не сильно расписано, но интелект дает нам больше хил и урон от заклинаний, декс нужен чтобы быстрее кастовать некоторые заклинания, такие как магни. Ну и вит для того чтобы иметь побольше жизней и тем самым быть более живучим.
Fury (07.09.2016) Вы указали такие статы Статы: STR: 1 AGI: 1 VIT: 40+ INT: 90+ (с бонусами обязательно должно быть не меньше 120) DEX: 99 LUK: 1 Вы хоть сами пробовали выставить ВИТ-9 ИНТ-9 и ДЕКС-9 все остальные по 1. Автору МИНУС , если косяк изначально в статах о чем можно говорить дальше ?.
Редактор (07.09.2016) Да, я понял ваш вопрос. Но вы наверное не учли название билда "ME (Magnus Exorcismus) High Priest". То есть этот билд не для просто приста а для High Priest. Когда игрок получает новую профессию, а именно снова становиться нубом, то у него сбрасываются все статы и он получает 100 свободных очков на распределение. И вот тут можно их распределить как угодно, можно даже вкачать к примеру все в инт, а остальное оставить по единичке, это еще одно из преимуществ новой профессии. Наверное я просто не указал это в гайде.
Fury (07.09.2016) Об этом как то не подумал, да и не написано . Тогда да в билде все хорошо.
Tasohell89 (11.05.2017) У вас ошибка в самом начале:
При создании персонажа выбираем: 9 декс (DEX), 9 лак (LUK) и 9 инт (INT) или 9 декс (VIT), 9 лак (LUK) и 9 инт (INT). Декс написано в обоих вариантах, хотя во втором подразумевается Vit
Редактор (11.05.2017) Да, действительно. Исправлено.
Dota 2