Ragnarok — Гайд по Magician | Sage | Professor :: Job or Game

Ragnarok — Гайд по Magician | Sage | Professor

Professor

Мудрейшие профессора являются неотъемлемой частью любой стоящей гильдии в Ragnarok. Этот магический класс способен быстро восстановить ману своими партийцам, увеличить их магические атаки, остановить надвигающуюся толпу врагов. Профессор это уникальный класс, как для PvP так и для захвата замков. Они являются повелителями магического коварства.

Прокачка профессора в игре Ragnarok одна из самых сложных, особенно если вы начинаете игру впервые. Так же, умелый профессор, это игрок с хорошей реакцией и способный следить сразу за парой десятков заклинаний. Во время захвата замков профессор играет одну из ключевых ролей, так как он может значительно увеличить силу атаки визардов и наоборот снизить магическую защиту противников.

И так вы создаете своего мага и сталкиваетесь с первой трудностью, какие именно статы качать в начале. В принципе вариантов практически нету. При создании персонажа выбираем: 9 декс (DEX), 9 лак (LUK) и 9 инт (INT). Декс — влияет на скорость каста заклинаний, при достижении отметки в 150 DEX, каст заклинанйи становится мгновенным. Инт — влияет на скорость регенерации маны (каждые 6 инты дают +1 к регенерации маны), а также количество маны и урон магических атак (каждые 7 инты дают бонус к минимальному урону заклинаниями, а каждые 5 инты дают бонус к максимальному урону заклинаниями). Удачу качаем только потому, что качать больше нечего, на хай профе само собой никакой удачи уже качать не надо.

нуб

Подробнее о статах и особенностях игры можно почитать в Общий гайд по игре. Также в этой статье вы найдете некоторые полезные таблицы, такие как: таблица элементов или таблица урона оружия.

И так, с начальными статами мы разобрались. Пора отправляться качать своего будущего мага. Вы как и все начинаете нубом. В вашем распоряжении нубо-ножик и нубо-рубашка. Одеваемся и отправляемся качаться. Для того, чтобы не щелкать для каждого удара по монстру мышкой, можно зажать ctrl, в этом случае ваш персонаж будет атаковать монстра до полного его умерщвления. Если же вам надоело нажимать ctrl, то и эту процедуру можно упростить, нажимаем «alt+y» и в появившемся меню активируем мод «Noctrl»(щелкам по нему). Ниже я приведу варианты на ком качать вашего нуба.

  • Поринги (красные капли) — локация ниже Пронтеры (столица). Здесь можно попросить каст у пристов (они там есть всегда), тем самым немного облегчив себе прокачку. Из порингов очень хорошо падают бутылки (Empty Bottle), которые нужно сдавать скупщикам. В начале на них вы сможете немного подзаработать.
  • Дропсы — аналогично порингам. Разница лишь в том, что за дропсов дают немного больше опыта, а также с дропсов падает другая карта соответственно, которая пользуется спросом и значит будет чего то стоит
  • Лунатики — безобидные кролики, за которых можно получиться не плохую прибавку к опыту.
  • Фабры (медленные зеленые гусеницы) — локация вверх от Гефена. Из фабр есть шанс выбить неплохую карту.
  • Пупы (коконы) — если вам совсем тяжело бить монстров, то этот вариант просто идеален. Пупы — это неподвижные коконы, у которых большое количество жизней и они не атакуют. Также за пуп дают много опыта и из них падает хорошая карта, которая дает +700 HP (если вставлена в броню), очень полезная для новисов. Пупы обитают на локации выше от Гефена.
poring

Poring
drops

Drops
drops

Fabre
lunatic

Lunatic
pupa

Pupa

Если вы хотите немного подзаработать будучи нубом, как вариант можно сходить в муравейник (локация от Пронтеры ниже -> ниже -> ниже (левый телепорт) -> вход в центре локации (на миникарте большая черная точка). Здесь у самого входа вы найдете большое количество яиц муравьев, из которых можно набить бутылки и прочий лут, за который вы получите хорошие деньги. Бутылки лучше сдавать скупщикам, их очень часто покупают для варки алхимики.

В принципе это далеко не весь список на ком вы можете покачаться своим будущим магом в самом начале игры. Возможно вы найдете свой индивидуальный способ прокачки нуба.

Также чтобы ускорить прокачку новиса, можно улучшить свое оружие. Как только у вас появится немного денег (зени-zeny) отправляемся в Пронтеру и покупаем у оружейника (магазин справа и чуть выше от фонтана в центре) Main Gauche (ножик). Затем идем к кузнецу (здание чуть ниже оружейника) и затачиваем Main Gauche на +7 с помощью Emveretarcon (его можно купить тут же у НПЦ). Не точите ножик выше, иначе вы может его сломать. После того, как у вас появиться заточенный ножик, можно попробовать покачать своего нуба на более сильных монстрах, таких как рокеры и попоринги. И тех и других можно найти вниз -> лево от Пронтеры (Prontera).

Rocker

Rocker
poporing

Poporing

Но учитывайте, что этих монстров просто так не убить, придется кушать много мяса, чтобы восстанавливать здоровье. Мясо можно приобрести в Пронтере у НПЦ по координатам 64.123 (для того, чтобы узнать свои координаты необходимо ввести следующую команду «/where»).

ragnarok

С каждым новым левелом у вас появляется возможность прокачать статы, а также JobSkill (различные умения). Вначале качаем только интеллект (INT) примерно до 70, заетм начинаем качать DEX, примерно тоже до 70. Затем максим INT и потом снова DEX. Для того чтобы прокачать статы, нажимаем «alt+a» (английская раскладка) и напротив показателя INT щелкаем стрелочку для увеличения уровня стата. Из скилов всё гораздо проще, у нуба всего одно скил умение, его нужно прокачать до 10 левела. Для того, чтобы прокачать скилы, нужно нажать «alt+s» (английская раскладка) и щелкнуть по нужному скилу и затем подтвердить выбор. Каждый левел этого умения даёт вам новые возможности, ниже они все перечислены.

  • Level 1 — возможность торговать с другими игроками.
  • Level 2 — возможность выражать эмоции с помощью анимированных смайликов.
  • Level 3 — появляется возможность сидеть (кнопка Insert). Увеличивает скорость востановления HP и SP.
  • Level 4 — возможность создавать свой чат.
  • Level 5 — разрешается вступать в группы (вступать в пати).
  • Level 6 — разрешается использовать Кафра сундук, в который вы можете положить ваши вещи для хранения.
  • Level 7 — возможность создавать свою группу (патю).
  • Level 8 — разрешается убивать игроков в специально отведенных местах.
  • Level 9 — возможна смена профессии.
  • Level 10 — вам открывается квест на получение профессии.

Для того, чтобы не тратить деньги на телепорты между городами, используйте бесплатного варпера (Novice Warper). Его можно найти в каждом основном городе, он телепортирует только нубов. Выглядит этот варпер как обычная Кафра. Также пока вы новис, после каждой смерти вы будете восстанавливаться с половиной HP и MP.

После того, как вы достигнете 10 джоба (JobSkill), отправляемся выполнять квест на получение профессии «Мага».

ragnarok
И так вы достигли 10 джоба. Прокачиваем нубо скилы, иначе НПЦ просто не даст квест на получение профессии.
Используя новис варпера, летим в Гефен. Идём в гильдию магов в верхней левой части города.
маг
Внутри гильдии магов идём в конец комнаты и разговариваем в главой гильдии (девушка у школьной доски).
маг
После небольшого диалога она попросит вас принести один из четырех солюшенов. Запоминаем номер необходимого зелья.
Рецепты зелий можно узнать в книжном шкафу, он стоит в этой же комнате у стены. Просто щелкаем по шкафу и выбираем нужный нам солюшен, далее будет показан список, необходимых ингредиентов.
маг
Также ниже представлены рецепты всех солюшенов:

Solution 1Solution 2Solution 3Solution 4
ИнгридиентыJellopy 2шт.
Fluff 3шт.
Milk 1шт.
Jellopy 2шт.
Fluff 1шт.
Milk 1шт.
Jellopy 6шт.
Fluff 1шт.
Jellopy 2шт.
Fluff 3шт.
РастворительPayon Solutionбез растворителяPayon SolutionMorroc Solution
Магический номер8472373527505429
Катализатор
(просто выберите
из списка)
Yellow GemstoneRed GemstoneBlue Gemstone1 carat Diamond

Теперь по порядку, где достать все ингредиенты:

JellopyJellopy — Можно выбить монстра Poring.
FluffFluff — Можно выбить из монстра Fabre (зеленая гусеница), локация вверх из Гефена.

Payon Solution:

Летим в Пайон, поднимаемся на локацию выше. Примерно в центре карты около озера стоит НПЦ Dollshoi (координаты: pay_arche (122.100)), у которого и можно сделать Payon Solution. При себе нужно иметь Empty Test Tube. Обычно пустую бутылку даёт глава гильдии магов, для выполнения квеста. Если у вас такой бутылки нету, то её можно купить в гильдии магов у НПЦ в углу комнаты.
Payon Solution

Morroc Solution:

Летим в Морок, идем из города в левый верхний портал. Примерно в центре карты около озера стоит НПЦ Ponka-Hontas (координаты: moc_ruins (91.150)), у которого можно сделать Morroc Solution. При себе нужно иметь Empty Test Tube.
Morroc Solution

Milk:

Молоко можно купить в Пронтере у Молочницы.
Milk
После того, как все ингредиенты будут собраны, возвращаемся в гильдию магов. В центре гильдии стоит смешивающая машина. Щелкаем на неё и поэтапно начинаем готовить необходимый солюшен.
Машина
С готовым солюшеном отправляемся к главе гильдии магов. Если всё было сделано правильно, то сразу получаем профессию мага.

Increase SP Recovery

Increase SP Recovery (Восстановление SP)

Макс. уровень: 10
Класс : Пассивный
Описание : Увеличивает скорость восстановления маны (SP). Восстанавливает (Макс.SP/500 + 3)*Ур.Скила каждые 10 секунд. Увеличивает эффективность от восстановления SP различными предметами на +2% за каждый уровень умения.
[Уровень 1] : Каждые 10 сек SP +3, предмет +2%
[Уровень 2] : Каждые 10 сек SP +6, предмет +4%
[Уровень 3] : Каждые 10 сек SP +9, предмет +6%
[Уровень 4] : Каждые 10 сек SP +12, предмет +8%
[Уровень 5] : Каждые 10 сек SP +15, предмет +10%
[Уровень 6] : Каждые 10 сек SP +18, предмет +12%
[Уровень 7] : Каждые 10 сек SP +21, предмет +14%
[Уровень 8] : Каждые 10 сек SP +24, предмет +16%
[Уровень 9] : Каждые 10 сек SP +27, предмет +18%
[Уровень 10] : Каждые 10 сек SP +30, предмет +20%

Sight

Sight (Взор)

Необходим для навыков: Fire Wall (Ур.1).
Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10
Объект: На себя
Радиус действия: 7×7 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: нет
Длительность: 10 секунд
Описание: Мгновенно обнаруживает всех скрытых врагов, выкидывая их из состояния невидимости.

Napalm Beat

Napalm Beat (Напалмовый Удар)

Необходим для навыков: Safety Wall (Ур.7), Soul Strike (Ур.4).
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Ghost)
Расход SP:
Ур.1-3: 9 SP
Ур.4-6: 12 SP
Ур.7-9: 15 SP
Ур.10: 18 SP
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 1 секунду
Задержка:
Ур.1-3: 1 сек.
Ур.4-5: 0.9 сек.
Ур.6-7: 0.8 сек.
Ур.8: 0.7 сек.
Ур.9: 0.6 сек.
Ур.10: 0.5 сек.
Длительность: Мгновенно
Содержание: Быстрая магическая атака, поражающая противника и всех рядом стоящих врагов в радиусе 3×3 клетки. При этом суммарный урон делится делится между всеми врагами. Атака имеет элемент Ghost.
[Уровень 1] : 80% MATK
[Уровень 2] : 90% MATK
[Уровень 3] : 100% MATK
[Уровень 4] : 110% MATK
[Уровень 5] : 120% MATK
[Уровень 6] : 130% MATK
[Уровень 7] : 140% MATK
[Уровень 8] : 150% MATK
[Уровень 9] : 160% MATK
[Уровень 10] : 170% MATK

Soul Strike

Soul Strike (Призрачный Удар)

Необходим для навыков: Safety Wall (Ур.5).
Пререквизиты: Napalm Beat (Ур.4)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Ghost)
Расход SP: 15+3*Ур.Скила для четного уровня и 8+3*Ур.Скила для нечетного уровня скила.
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.5 sec
Задержка: [1.0 + 0.2*(Ур.Скила/2)] секунд для четного уровня и [0.8 + 0.2*(Ур.Скила/2)] для нечетного уровня скила
Длительность: Мгновенно
Описание: Быстрая магическая атака несколькими духами, наносящая урон одиночной цели. Атака имеет элемент Ghost.
[Уровень 1] : 1 Удар
[Уровень 2] : 1 Удар, быстрый каст
[Уровень 3] : 2 Удара
[Уровень 4] : 2 Удара, быстрый каст
[Уровень 5] : 3 Удара
[Уровень 6] : 3 Удара, быстрый каст
[Уровень 7] : 4 Удара
[Уровень 8] : 4 Удара, быстрый каст
[Уровень 9] : 5 Удара
[Уровень 10] : 5 Удара, быстрый каст

Safety Wall

Safety Wall (Стена Безопасности)

Пререквизиты: Napalm Beat (Ур.7), Soul Strike (Ур.5)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP:
Ур.1-3: 30
Ур.4-6: 35
Ур.7-10: 40
Объект: Земля
Дальность: 9 клеток
Время каста: (4.5 — 0.5*Ур.Скила) сек., минимум: 1 сек.
Задержка: Нет
Длительность: 5*Ур.Скила сек. и 1+Ур.Скила физическая атака.
Катализатор: 1 Blue gemstone
Описание: Создает светящий столб, защищаюший от определнного количества физических ближних атак. Нельзя устанавливать несколько столбов в одной клетке, а также рядом с пневмой приста.
[Уровень 1] : защищает от 2 ударов
[Уровень 2] : защищает от 3 ударов
[Уровень 3] : защищает от 4 ударов
[Уровень 4] : защищает от 5 ударов
[Уровень 5] : защищает от 6 ударов
[Уровень 6] : защищает от 7 ударов
[Уровень 7] : защищает от 8 ударов
[Уровень 8] : защищает от 9 ударов
[Уровень 9] : защищает от 10 ударов
[Уровень 10] : защищает от 11 ударов

Cold Bolt

Cold Bolt (Ледяной Заряд)

Необходим для навыков: Frost Diver (Ур.5), Endow Tsunami (Ур.1 Мудрец).
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Water — вода)
Расход SP: 10 + 2*Ур.Скила
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: (0.7*Ур.Скила) секунд
Задержка: 0.8 + (0.2*Ур.Скила) секунд
Описание: Магическая атака, атакующая противника несколькими ледяными зарядами. Мошность заряда на прямую зависит от магической атаки персонажа.

Frost Diver

Frost Diver (Ледяная Волна)

Пререквизиты: Cold Bolt (Ур. 5)
Макc. уровень: 10
Класс: Атакующий (Water — вода)
Расход SP: 26 — Ур.Скила
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.8 секунд
Задержка: 1.5 секунд
Длительность: 3*Ур.Скила секунд
Описание: Наносит урон врагу Магией Воды (100+10*Ур.Скила)%. Шанс заморозить цель (35+3*Ур.Скила)%. Нежить и Боссы не могут быть замороженны. Огненные и Водные монстры замораживаються с низким шансом. MDef влияет на время эффекта заморозки. Враг не может двигаться и атаковать пока заморожен.
[Уровень 1] : 38% шанс заморозить / 110% MATK 25 SP
[Уровень 2] : 41% шанс заморозить / 120% MATK 24 SP
[Уровень 3] : 44% шанс заморозить / 130% MATK 23 SP
[Уровень 4] : 47% шанс заморозить / 140% MATK 22 SP
[Уровень 5] : 50% шанс заморозить / 150% MATK 21 SP
[Уровень 6] : 53% шанс заморозить / 160% MATK 20 SP
[Уровень 7] : 56% шанс заморозить / 170% MATK 19 SP
[Уровень 8] : 59% шанс заморозить / 180% MATK 18 SP
[Уровень 9] : 62% шанс заморозить / 190% MATK 17 SP
[Уровень 10] : 65% шанс заморозить / 200% MATK 16 SP

Stone Curse

Stone Curse (Каменное Проклятие)

Необходим для навыков: Endow Quake (Ур.1 Мудрец).
Макс. уровень: 10
Класс: Проклятие (Earth — земля)
Расход SP: 26 — Ур.Скила
Объект: Враг
Дальность: 2 клетки
Время каста: 1 секунд
Задержка: Нет
Длительность: 9 + Ур.Скила секунд
Катализатор: 1 Red Gemstone.
Описание: Превращает врага в камень с шансом (20+4*Ур.Скила)%. Изменяет элемент цели на Земля 1, добавляет +25% MDef и -50% Def. Уменьшает HP цели на 1% от максимального HP каждые 5 секунд (но не снижает меньше 25%). Не работает на боссах. Лекс Аэтерна и Кража не работают. С 6 уровня умения не расходуется Red Gemstone при неудачной попытке.
[Уровень 1] : 24% шанс наложить окаменение 25 SP
[Уровень 2] : 28% шанс наложить окаменение 24 SP
[Уровень 3] : 32% шанс наложить окаменение 23 SP
[Уровень 4] : 36% шанс наложить окаменение 22 SP
[Уровень 5] : 40% шанс наложить окаменение 21 SP
[Уровень 6] : 44% шанс наложить окаменение 20 SP
[Уровень 7] : 48% шанс наложить окаменение 19 SP
[Уровень 8] : 52% шанс наложить окаменение 18 SP
[Уровень 9] : 56% шанс наложить окаменение 17 SP
[Уровень 10] : 60% шанс наложить окаменение 16 SP

Fire Bolt

Fire Bolt (Огненный Заряд)

Необходим для навыков: Fire Ball (Ур.4), Endow Blaze (Ур.1 Мудрец).
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Fire — Огонь)
Расход SP: 10 + 2*Ур.Скила
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: (0.7*Ур.Скила) секунд
Задержка: 0.8 + (0.2*Ур.Скила) секунд
Описание: Магическая атака, атакующая противника несколькими огненными зарядами. Мошность заряда на прямую зависит от магической атаки персонажа.

Fire Ball

Fire Ball (Огненный Шар)

Необходим для навыков: Fire Wall (Ур.5)
Пререквизиты: Fire Bolt (Ур. 4)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Fire — Огонь)
Расход SP: 25
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: Ур. 1-5 1.5 секунд, LV 6-10 1 секунд
Задержка: 1.5 секунд, Ур. 6-10 1 секунд
Описание: Атакует врага и все рядом стоящие цели, нанося окружающим 75% повреждения. Формула урона (90+5*Ур.скила)%. На 6-ом уровне умения уменьшается время произнесения заклинания и задержка после его использования.
[Уровень 1] : 95% MATK
[Уровень 2] : 100% MATK
[Уровень 3] : 105% MATK
[Уровень 4] : 110% MATK
[Уровень 5] : 115% MATK
[Уровень 6] : 120% MATK
[Уровень 7] : 125% MATK
[Уровень 8] : 130% MATK
[Уровень 9] : 135% MATK
[Уровень 10] : 140% MATK

Fire Wall

Fire Wall (Огненная Стена)

Пререквизиты: Sight (Ур.1), Fire Ball (Ур.5)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Fire — Огонь)
Расход SP: 40
Объект: Земля
Дальность: 9 клеток
Время каста: (2.15 — 0.15*Ур.Скила) секунд
Задержка: Нет
Длительность: (4 + Ур.Скила) секунд
Описание: Ставит огненную стену на 3 клетки, наносящую урон пытающимся пройти через нее противникам, отталкивая их. Каждая клетка наносит 4+Ур.Скила удара, с уроном по формуле MATK*0.5, прежде чем погаснет.
[Уровень 1] : 5 Ударов, 5 сек.
[Уровень 2] : 6 Ударов, 6 сек.
[Уровень 3] : 7 Ударов, 7 сек.
[Уровень 4] : 8 Ударов, 8 сек.
[Уровень 5] : 9 Ударов, 9 сек.
[Уровень 6] : 10 Ударов, 10 сек.
[Уровень 7] : 11 Ударов, 11 сек.
[Уровень 8] : 12 Ударов, 12 сек.
[Уровень 9] : 13 Ударов, 13 сек.
[Уровень 10] : 14 Ударов, 14 сек.

Lightning Bolt

Lightning Bolt (Молния)

Необходим для: Thunder Storm (Ур.4), Endow Tornado (Ур.1 Мудрец)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий(Wind — Воздух)
Расход SP: 10 + 2*Ур.Скила
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: (0.7*Ур.Скила) секунд
Задержка: 0.8 + (0.2*Ур.Скила) секунд
Описание: Магическая атака, атакующая противника несколькими зарядами молнии. Мошность заряда на прямую зависит от магической атаки персонажа.

Thunder Storm

Thunder Storm (Гроза)

Пререквизиты: Lightning Bolt (Ур.4)
Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий (Wind — Воздух)
Расход SP: 24 + 5*Ур.Скила
Объект: Земля 5×5 клеток
Дальность: 9 клеток
Время каста: 1*Ур.Скила секунд
Задержка: 2 секунды
Длительность: 0.2*Ур.Скила секунд
Описание: Наносит урон всем врагам, находящимся в зоне действия умения. Количество ударов зависит от уровня скила. 1 удар каждые 0,2 секунды, формула урона 0.8*MATK.
[Уровень 1] : 1 Удар
[Уровень 2] : 2 Удара
[Уровень 3] : 3 Удара
[Уровень 4] : 4 Удара
[Уровень 5] : 5 Ударов
[Уровень 6] : 6 Ударов
[Уровень 7] : 7 Ударов
[Уровень 8] : 8 Ударов
[Уровень 9] : 9 Ударов
[Уровень 10] : 10 Ударов

Energy Coat

Energy Coat (Энергетическая Защита)

Класс: Вспомогательный
Объект: на себя
Описание: Магических щит, поглощающий часть урона за счет уменьшения общего запаса маны.
Действует в течение пяти минут или пока не закончится мана.
[Затрата SP 1-20%] : Снижение Урона 6%, Требует SP 1%
[Затрата SP 21-40%] : Снижение Урона 12%, Требует SP 1.5%
[Затрата SP 41-60%] : Снижение Урона 18%, Требует SP 2%
[Затрата SP 61-80%] : Снижение Урона 24%, Требует SP 2.5%
[Затрата SP 81-100%] : Снижение Урона 30%, Требует SP 3%

Чтобы получить этот скилл, необходимо иметь минимум 35 джоб левел и пройти квест.

Достаточно лишь принести небольшое количество лута НПЦ в гильдии магов.

Гильдия магов находится в Гефене, в левой верхней части города.

магик

Список необходимого лута:

Glass BeadGlass Bead: 3 шт. Можно купить в городе Пронтера (105.87).
1carat Diamond1carat Diamond: 1 шт. можно купить в руинах морока moc_ruins (52.85).
ShellShell: 5 шт. Можно выбить из мух (Chonchon) на локации вверх от Гефена.
Solid ShellSolid Shell: 1 шт. можно выбить из красных мух (Hunter Fly) на первом этаже Гефен данжа.

После выполнения квеста на получение профессии мага, отправляемся в магазин покупаем самый простой посох, он даст нам 10% к урону магических атак. Позже этот посох надо будет обязательно сменить на что нибудь более стоящее, а пока хватит и этого.

Теперь надо купить немного расходников. Летим в Пронтеру и там идём в магазин левее и чуть выше фонтана в центре. Покупаем:1) 20-30 шт. флай вингов (мгновенно телепортируют в случайную точку текущей локации), они нам понадобятся, чтобы избежать нежелательной смерти. 2) 2 шт. Крылышка бабочки (Их принято называть уши, за внешнее сходство), позволяют мгновенно телепортироваться к точке сохранения. 3) немного мяса для лечения.

Отправляемся к правой Кафре Пронтеры, сохраняемся у неё и выходим вправо из города. Убиваем несколько монстров чтобы получить хотябы 3-4 джоб левела и прокачать Fire Bolt. Затем поднимаемся на локацию выше. Наша цель Mandragora, неподвижный монстр, по которому огонь бьёт 200%. Бьем монстров издалека, ни в коем случае не подходим, иначе он может нас просто убить. Из Мандрагор очень хорошо падает Stem (Стем), который сдаем скупщикам (очень часто они стоят прямо у правой кафры Пронтеры). Также на этой локации водиться минибосс «Синий кролик», опасайтесь его, вначале вам его будет убить очень трудно.

Убив всего несколько Мандрагор вы уже получите несколько Job левелов. В первую очередь прокачиваем Fire Bolt до 4 левела, затем Fire Ball до 5 левела и Sight 1 левел и наконец Fire Wall 10 левел.

Как только у вас будет огненная стенка 10 левела можно отправляться на локацию выше. Там обитают Флоры, которые как и мандрагоры неподвижны и по ним хорошо бьёт огонь. Будьте осторожны, на этой локации обитают два агрессивных монстра: синие жуки и гусеницы (аргиопы). Жуки очень легко убиваются при помощи огненной стенки и огненных болтов, а вот гусеницы будут представлять для вас высокую опасность, от них нужно убегать или в крайнем случае улетать с помощью флай вингов. Чуть позднее и гусеницы уже не будут представлять для вас трудностей.

mandragora

mandragora
Flora

Flora
Thief Bug Male

Thief Bug Male
Argiope

Argiope

Получив примерно 40 левел отправляемся бить новых монстров «Geographer». Используя Кафру, летим сначала в Гефен, затем в Альдебаран, затем в Юно. В Юно ищем дирижабль в левой части города, за вход на дережабль потребуется немного денег. Далее садимся на дирижабль и ждём остановку Enbrouch (Енброуч). Выходим из аэропорта Енброуча и сохраняемся у ближайшей кафры. Выходим на локацию выше, здесь обитают географеры и металинги. Бьем географер, но помним, что две рядом стоящие геграферы лечат друг друга, в этом случае их можно раскидать с помощью Fire Wall, но это довольно таки затратно, из-за того, что стенка стоит много маны. Обязательно бьем и металингов тоже, четыре металинга равносильны одной географере. Здесь можно качаться до самого Волшебника.

Geographer

Geographer
Metaling

Metaling

Для получения профессии Мудреца требуется минимум 40 Job левел, но маг это не та профессия, у которой нечего качать. Именно поэтому качаемся исключительно до 50 джоб левела и только после этого идем выполнять квест на получение профессии.

Sage

Получить профессию Мудреца можно уже с 40 джоба, но делать это не рекомендуется, а стоит докачаться до 50 джоба и только после этого идти выполнять квест.

Получив необходимое количество джобов, отправляемся в Юно (Juno) в академию магии. Академию можно найти в верхней правой части города.

sage

Внутри здания подходим к главе академии (Academy Staff), который стоит слева от входа.

sage

Если вы начали выполнять квест, не достигнув 50 джоб левела, то Academy Staff попросит вас выполнить небольшое задание. Есть три варианта выполнить эту часть квеста.

Вариант 1:

Платим главе академии (Academy Staff) 70.000 зени.

Вариант 2:

Приносим главе Old Magic Book и Necklace of Wisdom. Эти предметы очень редкие, выбить их можно: Old Magic Book из Rideword и Bathory, а Necklace of Wisdom из Marse и Medusa.

Вариант 3:

Платим главе академии 30.000 зени, а также приносим один из предложенных наборов лута.

  • Feather of Birds 50шт., Fluff 50шт., Iron Ore 25шт.
  • Clover 50шт., Feather 50шт., Squid Ink 25шт.
  • Feather of Birds 50шт., Fluff 50шт., Clover 50шт., Feather 50шт.

На этом заканчивается подготовительная часть квеста и начинается основная.
Находим Placement Test Professor в библиотеке, которая находится в этом же здании.

sage

Профессор предложит ответить на вопросы. Всего существует три набора вопросов.

Вариант 1:

1. Choose an item that the Gift merchant in Prontera does not sell. (Ответ: Bouquet)
Перевод: Какие подарки продавцы не продают в Пронтере? (Ответ: Букет)
2. Choose a city where you cannot purchase a Stiletto. (Ответ: Prontera)
Перевод: В каком городе не продают стилеты? (Ответ: Пронтера)
3. Choose the closest city to Turtle Island. (Ответ: Alberta)
Перевод: Какой город ближе всего к острову черепах? (Ответ: Альберта)
4. Choose the monster that is a different type than the others. (Ответ: Aster)
Перевод: Выбери монстра другого вида: (Ответ: Морская звезда)
5. Choose the monster that has a different attribute than the others. (Ответ: Metaller)
Перевод: Выбери монстра с другой внутренней силой: (Ответ: Металлер)
6. Choose the monster that is different sized than the others. (Ответ: Raydric)
Перевод: Размер какого монстра отличается от других? (Ответ: Райдрик)
7. Choose the monster which doesn't drop «Alcohol». (Ответ: Poison Spore)
Перевод: Какой монстр не дает «Спирт»? (Ответ: Ядовитая Спора)
8. Choose the NPC that is irrelevant to the Knight job change quest. (Ответ: Thomas Servantes)
Перевод: Кто не имеет отношения к смене профессии рыцаря? (Ответ: Томас Сервантес)
9. Choose the NPC that is not a citizen of Prontera. (Ответ: Pina)
Перевод: Кто не является жителем Пронтеры? (Ответ: Пина)
10. Choose the right name for the Kafra lady who wears glasses. (Ответ: Leilah)
Перевод: Кто из служащих Кафры носит очки? (Ответ: Кларис)
11. How much SP is spent to use lvl 7 Thunderstorm? (Ответ: 59)
Перевод: Сколько расходуется SP при использовании заклинания Гроза 7 уровня? (Ответ: 59)
12. Choose the right amount of damage reduction and SP consumption of the Energy Coat skill when the caster's remaining SP is 50%. (Ответ: Damage 18% SP2%)
Перевод: Если у тебя осталось 50% SP, на сколько уменьшаются повреждения и сколько расходуется SP при использовании заклинания Энергетическая защита? (Ответ: Повреждения 18% SP2%)
13. Choose the property that is irrelevant to 'Bolt' type skills for the Mage class. (Ответ: Earth)
Перевод: Какую силу не используют при создании заклинаний метания? (Ответ: Земли)
14. Choose the right chance and attack strength for lvl 7 Double Attack, the Thief skill. (Ответ: 35% / 140%)
Перевод: Какова вероятность активации Двойной атаки ур. 7 у вора? (Ответ: 35% / 140%)
15. Choose the skill that is irrelevant to learning Magnus Exorcismus, the Priest skill. (Ответ: Divine Protection)
Перевод: Какое заклинание не нужно священнику для того, чтобы выучить Магнус Экзорцизмус? (Ответ: Святая защита)
16. Choose the correct defense and ability of the Bunny Band. (Ответ: 2 / LUK +2)
Перевод: Какова защита и удача, приносимая Заячим ободком? (Ответ: 2 / LUK +2)
17. Choose the class that cannot equip Padded Armor. (Ответ: Archer)
Перевод: Кто не может воспользоваться броней «Padded Armor»? (Ответ: Лучник)
18. Choose the item that cures all abnormal status and restores full HP and SP at the same time. (Ответ: Yggdrasil Berry)
Перевод: Какой предмет лечит все состояния, восстанавливает HP и SP? (Ответ: Ягода иггдрасиля)
19. Who rules the Rune-Midgarts kingdom right now? (Ответ: Tristram the 3rd)
Перевод: Каково имя короля королевства Мидгард? (Ответ: Тристан Третий)
20. Choose the god of Crusaders. (Ответ: Odin)
Перевод: Кому из богов поклоняются крестоносцы? (Ответ: Один)

Вариант 2:

1. Choose the jewel that the Morroc Jewel Merchant does not sell. (Ответ: Garnet)
Перевод: Какой драгоценный камень не продается в магазинах Моррока? (Ответ: Гранат)
2. Choose the city where users cannot purchase Monster's Feed from an NPC. (Ответ: Aldebaran)
Перевод: В каком городе не продается пища для монстров? (Ответ: Альдебаран)
3. Choose the closest city to the Maze. (Ответ: Prontera)
Перевод: Какой город ближе всего к лесному лабиринту? (Ответ: Пронтера)
4. Choose the monster that is a different type than the others. (Ответ: Penomena)
Перевод: Выбери монстра другого вида: (Ответ: Пеномена)
5. Choose the monster with the different attribute. (Ответ: Giearth)
Перевод: Выберите монстра с другой внутренней силой: (Ответ: Шахтер)
6.Choose the monster that is different in size. (Ответ: Argos)
Перевод: Размер какого монстра отличается от других? (Ответ: Аргос)
7. Choose the monster which does not drop «Yggdrasil Leaf». (Ответ: Marduk)
Перевод: Какой монстр не даёт «Лист иггдрасиля»? (Ответ: Мардук)
8. Choose the NPC that is irrelevant to the Priest job change quest. (Ответ: Sir Windsor)
Перевод: Какой человек не имеет отношения к профессии священника? (Ответ: Винсдор Бенедикт)
9. Choose the NPC that is not a citizen of Morroc. (Ответ: Antonio)
Перевод: Кто не является жителем Моррока? (Ответ: Антонио)
10. Choose the Kafra lady who has gorgeous blue hair. (Ответ: Pavianne)
Перевод: Назовите имя служащей Кафры с очаровательными голубыми волосами? (Ответ: Дипорме)
11. Choose the skill that is irrelevant to learning Fire Wall, the Mage skill. (Ответ: Napalm Beat Lv4)
Перевод: Что не нужно для того, чтобы выучить заклинание Огненная стена? (Ответ: Напалмовый удар ур.4)
12. How much SP can be restored when learning SP recovery at lvl 6 (without being affected by INT)? (Ответ: 18 sp)
Перевод: Какое количество SP будет восстанавливаться каждые 10 секунд при использовании заклинания Восстановление SP , без учёта int-регена? (Ответ: 18)
13. How many INT points does a Mage receive as a bonus at job lvl 33? (Ответ: 4)
Перевод: Каков джоб-бонус к инт на 33м джобе? (Ответ: 4)
14. Choose the correct SP consumption and the skill duration for Improve Concentration lvl 5 (Archer skill). (Ответ: 45 / 80 sec)
Перевод: Сколько потребляет SP и сколько времени длится умение Концентрация ур. 5, если ты лучник? (Ответ: 45 / 80)
15. Choose the skill that is irrelevant to learning Maximize Power, the Blacksmith skill. (Ответ: Skin Tempering)
Перевод: Какое умение необходимо знать, чтобы выучить Усовершенствование оружия, если ты кузнец? (Ответ: Переплет рукоятки)
16. What is the correct defense rate and ability of Cute Ribbon? (Ответ: 1 / SP +20)
Перевод: Какова сила защиты и увеличение SP у Малой короны? (Ответ: 1 / +20)
17. Choose the class that cannot equip Saint Robe. (Ответ: Thief)
Перевод: Кто не может носить мантию праведника? (Ответ: Вор)
18. Choose the abnormal status that cannot be cured by Green Potion. (Ответ: Curse)
Перевод: От чего не лечит зеленое зелье? (Ответ: Проклятие)
19. Choose the correct name for the ancient kingdom that disappeared somewhere in Geffen. (Ответ: Geffenia)
Перевод: Как называется забытое древнее королевство, доступное в Геффене? (Ответ: Геффения)
20. Choose the correct name for the tree that has become the root of this world. (Ответ: Yggdrasil)
Перевод: Как называется дерево, которое является началом этого мира? (Ответ: Иггдрасиль)

Вариант 3:

1. Choose the item that the Magical Tool merchant in Geffen does not sell. (Ответ: Mantle)
Перевод: Какие магические предметы продавцы не продают в Геффене? (Ответ: Мантия)
2. Choose the city where users cannot purchase Blade from an NPC. (Ответ: Aldebaran)
Перевод: В каком городе нельзя купить клинок? (Ответ: Альдебаран)
3. Choose the closest city to Glast Heim. (Ответ: Geffen)
Перевод: Какой город ближе всего к Гластхейму? (Ответ: Геффен)
4. Choose the monster that is a different type than the others. (Ответ: Aster)
Перевод: Выберете монстра другого вида: (Ответ: Астер)
5. Choose the monster with the different attribute. (Ответ: Smokie)
Перевод: Выберите монстра с другой внутренней силой: (Ответ: Смоки)
6.Choose the monster that is different in size. (Ответ: Drake)
Перевод: Размер какого монстра отличается от других? (Ответ: Дрейк)
7. Choose the monster that does not drop «Phracon». (Ответ: Savage Babe)
Перевод: Какой из монстров не даёт «Фракон»? (Ответ: Кабаненок)
8. Choose the NPC that is irrelevant to the Blacksmith job change quest. (Ответ: Barcadi)
Перевод: Какой человек не имеет отношения к профессии кузнеца? (Ответ: Баркади)
9. Choose the NPC that is not a citizen of Al De Baran. (Ответ: God-Poing или RS125)
Перевод: Кто не является жителем Альдебарана? (Ответ: RS125)
10. Choose the Kafra lady who is the youngest among the staff. (Ответ: Curly Sue)
Перевод: Кто самая молодая сотрудница Кафры? (Ответ: Дебра)
11. Choose the correct SP consumption and the number of evasions when using Safety Wall lvl 6. (Ответ: SP 35, 7 times)
Перевод: Сколько потребляется SP и каково количество уклонений при создании заклинания Стена безопасности ур. 6? (Ответ: 35 / 7)
12. Choose the correct amount of magic attack for Napalm Beat lvl 6. (Ответ: MATK * 1.3)
Перевод: Во сколько раз увеличивается МАТК при атаке противника заклинанием Напалмовый удар ур. 6? (Ответ: 1.3 раза)
13. Choose the catalyst stone for Mage Solution no. 4 that is used for the Mage job change quest. (Ответ: Carat Diamond)
Перевод: Какой камень служит катализатором в 4 растворе при сдаче экзамена на маге? (Ответ: Алмаз 1 карат)
14. Choose the correct attack strength and SP consumption for Bash lvl 6, the Swordman skill. (Ответ: 280% / 15)
Перевод: Как увеличивается сила атаки и сколько потребляется SP при использвании Баш ур. 6 мечником:? (Ответ: 280% / 15)
15. Choose the skill that is irrelevant to learning Claymore Trap, the Hunter skill. (Ответ: Remove Trap)
Перевод: Что не нужно охотнику для того, чтобы выучить заклинание Какпан Клэймора? (Ответ: Убрать ловушку)
16. Choose the correct defense and ability of Wedding Veil. (Ответ: 0 / MDEF +5)
Перевод: Каковы свойства защиты и MDEF у Фаты? (Ответ: 0/+5)
17. Choose the class that cannot equip Coat. (Ответ: Novice или Mage)
Перевод: Кто не может носить шубу? (Ответ: Новис или Маг)
18. Choose the item that is not an ingredient for Blue Dyestuffs. (Ответ: Karvodailnirol)
Перевод: Что не используется при создании синей краски? (Ответ: Карводалнирол)
19. When the world was created by the god Odin, what did he use for the material? (Ответ: The heart of Ymir)
Перевод: Какую вещь бог Один использовал при создании мира? (Ответ: Сердце Имира)
20. Choose the metal that has rumored to bring fortune and fame to a person with the destiny. (Ответ: Emperium)
Перевод: Как называется блестящий сияющий металл, доступный только тем, кто может изменить этот мир? (Ответ: Империум)

Ответив на вопросы переходим в практической части квеста. Находим Test Professor в соседней комнате.

sage

После небольшого диалога он отправит нас в комнату ожидания.

sage

Впереди нас ждут 3 комнаты с монстрами, для прохождения которых понадобится огненная стенка (Fire Wall Lv.10) и первый левел огненного болта (Fire Bolt Lv.1)

Комната 1:

В этой комнате нас ожидает большое количество агрессивных мух (ChonChon) и гусениц (Fabre).

sage

В этой комнате просто ставим огненную стенку и мухи сами умрут от неё. Можно также просто убить всех первым левелом огненного болта.

Комната 2:

Во второй комнате нас поджидают 6 кроликов (Lunatic), как только вы убьёте одного кролика их количество увеличится до 24.

sage

Кролики не агрессивные, по этому их просто убиваем с помощью огненного болта.

Комната 3:

Последняя комната самая сложная среди всех трёх. Здесь нас поджидают 5 приведений (Wispher). Достаточно убить только центрального, остальные автоматически умрут после смерти центрального приведения.

sage

Чтобы пройти эту комнату, просто отбегаем в сторону, кидаем стенку перед приведениями и начинаем убивать их с помощью Fire Bolt уже не первого левела конечно же.

После прохождения последней комнаты, возвращаемся к Test Professor. После небольшого диалога он отправит нас к одному из трех профессоров (History Proffesor, Physics Proffesor, Biology Professor) для прохождения последней части квеста.
Ниже по порядку расскажу, где какой профессор находится и что требуется сделать для прохождения этой части квеста.

History Proffesor (Профессор Истории):

Профессора омжно найти в главном здании академии магии.

sage

Внутри здания идем прямо по коридору и в самом конце сворачиваем налево. Внутри небольшого класса находим профессора истории.

sage

Для того, чтобы профессор начал говорить с нами нужно принести на выбор: Yggdrasil Berry, Yggdrasil Seed и Yggdrasil Leaf (Можно купить в Альдебаране).
Далее нужно принести несколько ингредиентов для написания сочинения:

Feather of BirdsFeather of Birds: 1 шт.
Animal SkinAnimal Skin: 1 шт.
Trunk Trunk : 1 шт.
Squid Ink  Squid Ink : 1 шт.
Empty BottleEmpty Bottle: 1 шт.

После того, как весь лут будет собран, возвращаемся в профессору и говорим с ним. Он задаст нам несколько вопросов, а точнее нужно закончить его предложения. Всего нужно закончить семь предложений:

1. A giant snake Yormungandr. (2 вариант ответа)
2. Utgard, where titans live. (3 вариант ответа)
3. Midgard, where humans live. (1 вариант ответа)
4. Asgard, where gods live. (2 вариант ответа)
5. A giant ash tree. (1 вариант ответа)
6. Asgard, Jotunnheim, Niflheim. (4 вариант ответа)
7. Can restore half of total HP and SP. (3 вариант ответа)

Biology Professor (Профессор Биологии):

Здание, в котором можно найти профессора физики можно найти рядом со зданием академии магии.

sage

Внутри здания идем прямо и натыкаемся на Physics Proffesor.

sage

Первым делом профессор попросит принести большое количество лута, а точнее один или несколько наборов лута:

  • Tentacle: 5шт., Single Cell: 5шт., Fish Tail: 5шт.
  • Nipper: 5шт., Clam Flesh: 5шт., Heart of Mermaid: 5шт.
  • Tendon: 5шт., Nipper: 5шт., Sharp Scale: 5шт.
  • Cobweb: 5шт., Shell: 5шт., Insect Feeler: 5шт.
  • Horn: 5шт., Snail's Shell: 5шт., Moth Dust: 5шт.
  • Mantis Scythe: 5шт., Worm Peeling: 5шт., Rainbow Shell: 5шт.
  • Cobweb: 5шт., Mantis Scythe: 5шт., Solid Shell: 5шт.

После того, как необходимый лут будет собран, слушаем долгую лекцию профессора. Он будет задавать вам различные вопросы. Если вы будете отвечать правильно, то возможно лута придется нести гораздо меньше, но это работает не на всех серверах.

После этого нужно собрать ингридиенты для написания сочинения:

Feather of BirdsFeather of Birds: 1 шт.
Animal SkinAnimal Skin: 1 шт.
Trunk Trunk : 1 шт.
Squid Ink  Squid Ink: 1 шт.
Empty BottleEmpty Bottle: 1 шт.

Ещё раз долго разговариваем с профессором, пока он не подтвердит законченность вашего эссе.

Physics Proffesor (Профессор Физики):

Здание, в котром находится профессор можно найти в самой верхней части города.

sage

Внутри здания находим справа профессора физики.

sage

Профессор попросит принести ему:

  • Stone 30шт. — обычные камни. Их можно попросить у практически любого вора (у них есть умение, с помощью которого они поднимают их с земли).
  • Fire Arrow 50шт. — можно попросить любого лучника, чтобы он изготовил их вам. Профессор для изготовления как раз даёт один Red Blood.
  • Crystal Arrow 50шт. — можно попросить любого лучника, чтобы он изготовил их вам. Профессор для изготовления как раз даёт один Crystal Blue.
  • Arrow of Wind 50шт. — можно попросить любого лучника, чтобы он изготовил их вам. Профессор для изготовления как раз даёт один Wind of Verdure.
  • Stone Arrow 50шт. — можно попросить любого лучника, чтобы он изготовил их вам. Профессор для изготовления как раз даёт один Green Live.
  • Holy Water 1шт. — святую воду вам сможет изготовить практически любой прист.

После этого нужно собрать ингридиенты для написания сочинения:

Feather of BirdsFeather of Birds: 1 шт.
Animal SkinAnimal Skin: 1 шт.
Trunk Trunk: 1 шт.
Squid Ink Squid Ink: 1 шт.
Empty BottleEmpty Bottle: 1 шт.

С каким бы профессором мы не говорили, в конце мы должны получить книгу (Book). С этой книгой направляемся в левую верхнюю часть города в большое здание.

sage

Внутри здания идем все время налево, пока не попадем в большой зал, в центре которого будет стоять Academy Headmaster.

sage

Говорим с мастером и получаем профессию мудреца.

Advanced Book

Advanced Book (Книга Ученого)

Необходим для навыков: Dragonology (Ур.9), Cast Cancel (Ур.2), Magic Rod (Ур.4), Flame Launcher (Ур.5), Frost Weapon (Ур.5), Lightning Loader (Ур.5), Seismic Weapon (Ур.5), Memorize (Ур.5)
Класс: Пассивный
Макс. уровень: 10
Описание: Увеличивает силу и скорость атаки оружием класса Книга (Book).
[Уровень 1] : Сила атаки +3, скорость атаки +0.5%
[Уровень 2] : Сила атаки +6, скорость атаки +1%
[Уровень 3] : Сила атаки +9, скорость атаки +1.5%
[Уровень 4] : Сила атаки +12, скорость атаки +2%
[Уровень 5] : Сила атаки +15, скорость атаки +2.5%
[Уровень 6] : Сила атаки +18, скорость атаки +3%
[Уровень 7] : Сила атаки +21, скорость атаки +3.5%
[Уровень 8] : Сила атаки +24, скорость атаки +4%
[Уровень 9] : Сила атаки +27, скорость атаки +4.5%
[Уровень 10] : Сила атаки +30, скорость атаки +5%

Cast Cancel Cast Cancel (Прервать Заклинание)

Необходим для навыков: Free Cast (Ур.1), Soul Burn (Ур.5 Professor)
Требования: Advanced Book (Ур.2)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 2
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Описание: Прерывает свое же собственное заклинание. С увеличением уровня умения расход SP уменьшается.
[Уровень 1] : Затрата SP при отмене заклинания 90%
[Уровень 2] : Затрата SP при отмене заклинания 70%
[Уровень 3] : Затрата SP при отмене заклинания 50%
[Уровень 4] : Затрата SP при отмене заклинания 30%
[Уровень 5] : Затрата SP при отмене заклинания 10%

Magic Rod

Magic Rod (Магический Посох)

Требования: Advanced Book (Ур.4)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 2
Объект: На себя
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: 1.5 сек
Длительность: (0.2 + 0.2*Уровень Навыка) сек
Описание: Позволяет нейтрализовать заклинание, направленное на мудреца. Если заклинание пройдет успешно, то у противника отнимается 20% SP. Не работает на заклинания, бьющих по площади.
[Уровень 1] : Поглошается 20% SP
[Уровень 2] : Поглошается 40% SP
[Уровень 3] : Поглошается 60% SP
[Уровень 4] : Поглошается 80% SP
[Уровень 5] : Поглошается 100% SP

Spell Breaker

Spell Breaker (Разрушить Заклинание)

Необходим для навыков: Dispell (Ур.3), Soul Change (Ур.2 Professor)
Требования: Magic Rod (Ур.1)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 2
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.7 сек
Описание: Прерывает каст заклинания противника, поглащая SP, затраченное на каст заклинания противника.
Когда вражеское заклинание прервано, цель получает урон в размере 2% от его Макс. НР.
Если примененное заклинание имеет 5-ый уровень, кастер получает НР в размере половины урона, нанесенного врагу.
Вероятность срабатывания навыка на боссах 10%.
Если заклинание скастовано на мудреца, который в это время кастует Magic Rod, то навык не сработает и кастер потеряет 20% SP.
[Уровень 1] : Поглощается 0% SP
[Уровень 2] : Поглощается 25% SP
[Уровень 3] : Поглощается 50% SP
[Уровень 4] : Поглощается 75% SP
[Уровень 5] : Поглощается 100% SP

Free Cast

Free Cast (Свободное Заклинание)

Необходим для навыков: Auto Spell (Ур. 4), Memorize (Ур.5 Professor)
Требования: Cast Cancel (Ур.1)
Класс: Пассивный
Макс. уровень: 10
Описание: Позволяет двигаться во время создания заклинания. Скорость перемещения и атаки меняется в зависимости от уровня заклинания.
[Уровень 1] : Скорость передвижения 30% / Скорость атаки 55%
[Уровень 2] :Скорость передвижения 35% / Скорость атаки 60%
[Уровень 3] : Скорость передвижения 40% / Скорость атаки 65%
[Уровень 4] : Скорость передвижения 45% / Скорость атаки 70%
[Уровень 5] : Скорость передвижения 50% / Скорость атаки 75%
[Уровень 6] : Скорость передвижения 55% / Скорость атаки 80%
[Уровень 7] : Скорость передвижения 60% / Скорость атаки 85%
[Уровень 8] : Скорость передвижения 65% / Скорость атаки 90%
[Уровень 9] : Скорость передвижения 70% / Скорость атаки 95%
[Уровень 10] : Скорость передвижения 75% / Скорость атаки 100%

Auto Spell

Auto Spell (Автозаклинание)

Необходим для навыков: Abracadabra (Ур.5), Memorize (Ур.1 Professor), Double Casting (Ур.1 Professor)
Требования: Free Cast (Ур.4)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 10
Расход SP: 35
Объект: На себя
Время каста: 3 сек
Длительность: (90 + 30*Уровень Навыка) сек.
Описание: Во время атаки в ближнем бою, появляется шанс автокаста различных заклинаний. Стоимость заклинания 2/3 SP по сравнению с обычным. Не зависит от попадания по врагу. Если выбранный скил 3-го уровня, то «Auto Spell» скастует скил от 1-го до 3-го уровня в случайном порядке (шанс каста скила 1-го уровня 50%, 2-го — 35%, 3-го — 15%).
[Уровень 1] : [ Napalm Beat ] 3-го ур.
[Уровень 2] : [ Cold Bolt ], [ Fire Bolt ], [ Lightning Bolt ] 1-го уровня
[Уровень 3] : [ Cold Bolt ], [ Fire Bolt ], [ Lightning Bolt ] 2-го уровня
[Уровень 4] : [ Cold Bolt ], [ Fire Bolt ], [ Lightning Bolt ] 3-го уровня
[Уровень 5] : [ Soul Strike ] 1-го уровня
[Уровень 6] : [ Soul Strike ] 2-го уровня
[Уровень 7] : [ Soul Strike ] 3-го уровня
[Уровень 8] : [ Fire Ball ] 1-го уровня
[Уровень 9] : [ Fire Ball ] 2-го уровня
[Уровень 10] : [ Frost Diver ] 1-го уровня

Flame Launcher

Flame Launcher (Зачаровать Огнем)

Необходим для навыков: Volcano (Ур.2)
Требования: Fire Bolt (Ур.1), Advanced Book (Ур.5)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 40
Дальность: 9 клеток
Время каста: 3 сек
Задержка: 1 сек
Длительность: 20 мин. (30 мин. на 5-ом уровне)
Описание: Меняет элемент оружия на Огонь (Fire). Можно накладывать на других игроков. При неудачном использовании может повредить оружие. Для использования необходим Red Blood.
[Уровень 1] : Вероятность успеха 70%
[Уровень 2] : Вероятность успеха 80%
[Уровень 3] : Вероятность успеха 90%
[Уровень 4] : Вероятность успеха 100%
[Уровень 5] : Вероятность успеха 100%

Frost Weapon

Frost Weapon (Зачаровать Холодом)

Необходим для навыков: Deluge (Ур.2)
Требования: Cold Bolt (Ур.1), Advanced Book (Ур.5)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 40
Дальность: 9 клеток
Время каста: 3 сек
Задержка: 1 сек
Длительность: 20 мин. (30 мин. на 5-ом уровне)
Описание: Меняет элемент оружия на Вода (Water). Можно накладывать на других игроков. При неудачном использовании может повредить оружие. Для использования необходим Crystall Blue.
[Уровень 1] : Вероятность успеха 70%
[Уровень 2] : Вероятность успеха 80%
[Уровень 3] : Вероятность успеха 90%
[Уровень 4] : Вероятность успеха 100%
[Уровень 5] : Вероятность успеха 100%

Lightning Loader

Lightning Loader (Зачаровать Ветром)

Необходим для навыков: Violent Gale (Ур.2)
Требования: Lightning Bolt (Ур.1), Advanced Book (Ур.5)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 40
Дальность: 9 клеток
Время каста: 3 сек
Задержка: 1 сек
Длительность: 20 мин. (30 мин. на 5-ом уровне)
Описание: Меняет элемент оружия на Воздух (Wind). Можно накладывать на других игроков. При неудачном использовании может повредить оружие. Для использования необходим Wind Of Vendure.
[Уровень 1] : Вероятность успеха 70%
[Уровень 2] : Вероятность успеха 80%
[Уровень 3] : Вероятность успеха 90%
[Уровень 4] : Вероятность успеха 100%
[Уровень 5] : Вероятность успеха 100%

Seismic Weapon

Seismic Weapon (Зачаровать Землей)

Необходим для навыков: Earth Spike (Ур.1)
Требования: Stone Curse (Ур.1), Advanced Book (Ур.5)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 40
Дальность: 9 клеток
Время каста: 3 сек
Задержка: 1 сек
Длительность: 20 мин. (30 мин. на 5-ом уровне)
Описание: Меняет элемент оружия на Земля (Earth). Можно накладывать на других игроков. При неудачном использовании может повредить оружие. Для использования необходим Green Live.
[Уровень 1] : Вероятность успеха 70%
[Уровень 2] : Вероятность успеха 80%
[Уровень 3] : Вероятность успеха 90%
[Уровень 4] : Вероятность успеха 100%
[Уровень 5] : Вероятность успеха 100%

Earth Spike

Earth Spiket (Земляной Шип)

Необходим для: Heaven's Drive (Ур.1).
Требования: Stone Curse (Ур.1)
Макс. уровень: 5
Класс: Атакующий (Earth — Земля)
Расход SP: 10 + 2*(ур.скила)
Цель: 1 противник
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.7*(ур.скила) сек.
Задержка: 0.8 + 0.2*(ур.скила) сек.
Описание: Бьет одного врага каменными шипами. Атака имеет элемент Earth — Земля.

Уровень навыкаКоличество
ударов
Затрата SPВремя каста
1112 SP1 сек.
2214 SP2 сек.
3316 SP3 сек.
4418 SP4 сек.
5520 SP5 сек.
Heaven's Drive

Heaven's Drive (Землетрясение)

Требования: Earth Spike (Ур.1)
Макс. уровень: 5
Класс: Атакующий (Earth — Земля)
Расход SP: 24 + 4*(ур.скила)
Цель: 1 клетка
Радиус: 5×5
Дальность: 9 клеток
Время каста: 1*(ур.скила) сек.
Задержка: 1 сек.
Описание: Вздымает землю на небольшой территории, нанося урон врагам, находящимся в ней. Бьет всех врагов в зоне 5×5 клеток по (ур.скила) раз, 1*MATK каждый. Снимает трапы в зоне действия.

Уровень навыкаКоличество
ударов
Затрата SPВремя каста
1128 SP1 сек.
2232 SP2 сек.
3336 SP3 сек.
4440 SP4 сек.
5544 SP5 сек.
Sense

Sense (Сканирование)

Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10
Цель: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержки: Нет
Описание: Показывает окно с полной информацией о мобе, его HP, элемент, уровень, и т.д. Члены партии так же видят окно.

Dragonology

Dragonology (Драконология)

Требования: Advanced Book (Ур.9)
Класс: Пассивный
Макс. уровень: 5
Описание: Увеличивает силу атаки по монстрам-драконам и устойчивость к их атакам. Также пассивно увеличивает INT в зависимости от уровня навыка.
[Уровень 1] : +4% ATK, MATK и DEF / +1 INT
[Уровень 2] : +8% ATK, MATK и DEF / +1 INT
[Уровень 3] : +12% ATK, MATK и DEF / +2 INT
[Уровень 4] : +16% ATK, MATK и DEF / +2 INT
[Уровень 5] : +20% ATK, MATK и DEF / +3 INT

Dragonology

Volcano (Вулкан)

Необходим для навыков: Land Protector (Ур.3)
Требования: Flame Launcher (Ур.2)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 50 — 2*Уровень Навыка
Объект: 7*7 клеток
Дальность: 2 клетки
Время каста: 5 сек
Задержка: 1 сек
Длительность: (Уровень Навыка) мин.
Описание: На определенном участке земли увеличивается сила атаки огня и повышается сила атаки у обладающих элементом огня (броня с картой Пасаны). Нельзя создать Ice Wall. Можно положить только одно поле Вулкана (как и других элементальных полей). Необходим Yellow Gemstone.
[Уровень 1] : Увеличение силы атаки огня на 10% / Увеличение ATK на 10
[Уровень 2] : Увеличение силы атаки огня на 14% / Увеличение ATK на 20
[Уровень 3] : Увеличение силы атаки огня на 17% / Увеличение ATK на 30
[Уровень 4] : Увеличение силы атаки огня на 19% / Увеличение ATK на 40
[Уровень 5] : Увеличение силы атаки огня на 20% / Увеличение ATK на 50

Deluge

Deluge (Потоп)

Необходим для навыков: Land Protector (Ур.3), Wall of Fog (Ур.2 Professor)
Требования: Frost Weapon (Ур.2)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 50 — 2*Уровень Навыка
Объект: 7*7 клеток
Дальность: 2 клетки
Время каста: 5 сек
Задержка: 1 сек
Длительность: (Уровень Навыка) мин.
Описание: На определенном участке земли увеличивается сила атаки воды и повышается максимальное количество здоровья у обладающих элементом воды (носящих броню с картой Рыбы-меч ). Нельзя создать Ice Wall. Позволяет использовать заклинания, для которых требуется вода (Water Ball, Holy Water). Эти заклинания поглощают заклинание. Можно положить только одно поле Deluge (как и других элементальных полей).
Необходим Yellow Gemstone.
[Уровень 1] : Увеличение силы атаки воды на 10% / Увеличение ATK на 10
[Уровень 2] : Увеличение силы атаки воды на 14% / Увеличение ATK на 20
[Уровень 3] : Увеличение силы атаки воды на 17% / Увеличение ATK на 30
[Уровень 4] : Увеличение силы атаки воды на 19% / Увеличение ATK на 40
[Уровень 5] : Увеличение силы атаки воды на 20% / Увеличение ATK на 50

Violent Gale

Violent Gale (Вихрь)

Необходим для навыков: Land Protector (Ур.3), Wall of Fog (Ур.2 Professor)
Требования: Lightning Loader (Ур.2)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 50 — 2*Уровень Навыка
Объект: 7*7 клеток
Дальность: 2 клетки
Время каста: 5 сек
Задержка: 1 сек
Длительность: (Уровень Навыка) мин.
Описание: На определенном участке земли увеличивается сила атаки ветра и повышается шанс уклонения у обладающих элементом ветра (носящих карту Доккеби ).
Время действия заклинания «Fire Wall» увеличивается в 1,5 раза. Нельзя создать Ice Wall.
Можно положить только одно поле «Вихря» (как и других элементальных полей). Необходим Yellow Gemstone.
[Уровень 1] : Увеличение силы атаки воздуха на 10% / Увеличение ATK на 10
[Уровень 2] : Увеличение силы атаки воздуха на 14% / Увеличение ATK на 20
[Уровень 3] : Увеличение силы атаки воздуха на 17% / Увеличение ATK на 30
[Уровень 4] : Увеличение силы атаки воздуха на 19% / Увеличение ATK на 40
[Уровень 5] : Увеличение силы атаки воздуха на 20% / Увеличение ATK на 50

Land Protector

Land Protector (Защитник Земель)

Необходим для навыков: Abracadabra (Ур.1)
Требования: Volcano (Ур.3), Deluge (Ур.3), Violent Gale (Ур.3)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 70 — 4*Уровень Навыка
Объект: Земля
Дальность: 2 клетки
Время каста: 5 сек
Задержка: 1 сек
Длительность: (75 + 45*Уровень Навыка) сек
Описание: Защищает указанное место от заклинаний направленных на землю. Убирает другие заклинания с указанного участка. Можно положить только одно поле Land Protector. Необходимы один Yellow Gemstone и один Blue Gemstone.
Мудрецы могут отменять навыки друг друга.
[Уровень 1] : Радиус действия 7 клеток
[Уровень 2] : Радиус действия 7 клеток
[Уровень 3] : Радиус действия 9 клеток
[Уровень 4] : Радиус действия 9 клеток
[Уровень 5] : Радиус действия 11 клеток

Dispell

Dispell (Расколдовать)

Необходим для: Abracadabra (Ур.1), Soul Burn (Ур.3 Professor).
Требования: Spell Breaker (Ур.3)
Макс. уровень: 5
Класс: Вспомогательный
Объект: Враг
Радиус действия: 9 клеток
Время каста: 2 сек
Задержка: Нет
Описание: С некоторой вероятностью снимает все заклинания, наложенные на противника. Необходим один Yellow Gemstone .
[Уровень 1] : 60% Вероятность Успеха
[Уровень 2] : 70% Вероятность Успеха
[Уровень 3] : 80% Вероятность Успеха
[Уровень 4] : 90% Вероятность Успеха
[Уровень 5] : 100% Вероятность Успеха

Abracadabra

Abracadabra (Абракадабра)

Требования: Auto Spell (Ур.5), Land Protector (Ур.1), Dispell (Ур.1)
Класс: Активный
Объект: Враг
Описание: Вызывает случайное заклинание. Количество заклинаний, которые могут быть использованы, зависит от уровня умения. Необходимы 2 Yellow Gemstone. Во время каста заклинания выпадают различные заклинания всех вторых профессий. Также во время каста абракадабры может выскочить такая надпись «?????», при этом заклинание нужно направаиьт на какого нибудь монстра ,после чего будет вызвано одно из пяти эффектов: 1) превратить монстра в МВП 2) Превратить монстра в поринга 3) Убить монстра 4) Получить с монстар некоторое количестов зени 5) Затамить монстра, если это возможно. Во время каста абракадбры могут выпасть заклинания, из-за которых последующий каст заклинаний будет невозможен, от всех этих заклинаний помогает простой выход в выбор персонажа.
Во время каста заклинания также может выпасть «Lvl Up», мудрец получает 10% опыта от текущего опыта. Если при этом мудрец находится в пати с бардом и дансершой с песней Рич (увеличение опыта), то получаемый опыт увеличивается

Create Converter

Create Converter (Создание Элемента Стихии)

Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 30
Описание: Позволяет создавать элементальные Свитки.
Требования для создания:
Flame Elemental Converter (Свиток Огня): Scorpion Tail 3шт., Blank Scroll 1шт.
Seismic Elemental Converter (Свиток Земли): Horn 3шт., Blank Scroll 1шт.
Lightning Elemental Converter (Свиток Ветра): Rainbow Shell 3шт., Blank Scroll 1шт.
Frost Elemental Converter (Свиток Воды): Snail Shell 3шт., Blank Scroll 1шт.

Для получения квестового умения, необходимо иметь минимум 40 Job левел и пройти небольшой квест.

Летим в Юно и идем в академию магов, там где мы получали профессию. Внутри здания сразу сворачиваем направо и находим NPC Mischna.

sage kvest

НПЦ попросит принести немного лута:


sage kvestBlank Scroll 4 шт. — покупается у NPC в здании академии магов в Юно.
sage kvestScorpion Tail: 10 шт. — выбиваются из скорпионов в окрестностях Морока.
Rainbow ShellRainbow Shell: 12 шт. — выбиваются из жуков Stainer. Ближе всего их можно найти влево->вверх из города Пронтера.
HornHorn: 7 шт. — падают только из жука Horn в окрестностях Юно и других городов.
Snail's ShellSnail's Shell: 10 шт. — падают только из улиток Ambernite в окрестностях города Гефен.

Create Converter

Elemental Change Water/Earth/Fire/Wind (Изменить Стихию — Вода/Земля/Огонь/Ветер)

Макс. уровень: 1
Класс: Активный
Расход SP: 30
Объект: Противник
Время каста: 2 сек.
Задержка: 1 сек.
Дальность: 9 клеток
Описание: Меняет элемент монстра на элемент Воды, Земли, Огня или Воздуха. Во время заклинания расходуется Frost Elemental Converter, Seismic Elemental Converter, Flame Elemental Converter, Lightning Elemental Converter соответственно один для каждого из заклинаний. Можно выбрать только один вид элемента и в последствии поменять его нельзя, т.е вы будете менять элемент монстра только на один, выбранный в квесте. Шанс сменить элемент монстра зависит от показателей DEX и INT.

Для выполнения квеста требуется 40 джоб левел.

Квестовое умение ,как и прошлое, получается в академии магов у NPC Mischna. Для полученяи нового умения, достаточно всего лишь принести 20 элементальных камней:

Earth Elemental Change: Green Live 20 шт.
Wind Elemental Change: Wind of Verdure 20 шт.
Fire Elemental Change: Red Blood 20 шт.
Water Elemental Change: Crystal Blue 20 шт.

Помимо камней нужно принести Morocc Solution и Payon Solution. Где их раздобыть, можно посмотреть в квесте на получении профессии мага. На некоторых серверах солюшены могут и вовсе не потребоваться.

Прежде чем начать охотится на новых монстров, в первую очередь необходимо прокачать себе торговца. Во первых вы сможете продавать весь выбитый лут на 25% дороже, а расходники покупать на 25% дешевле. Прокачка торговца не займет у вас слишком много времени, так как вы уже знаете как качаться в начале игры. Получив профессию торговца, необходимо прокачать: Enlarge Weight Limit (ур. 3), Discount (ур. 10) и Overcharge (ур. 10). Позднее можно прокачать Vending, для того чтобы продавать редкие вещи в своем собственном магазине.

Для быстрой прокачки вашего Мудреца до 99 левела, не стоит качать различные коврики предназначенные для ГВ. Все свободные скилы мудреца лучше всего кидать в простые болты, то есть в их прокачку до максимума. Билд для такого мудреца можно посмотреть в разделе «Различные билды». Любая гильдия будет рада профессору, а не простому сагу.

В первую очередь можно покачаться в Башне часов на различных часах, а именно нас интересуют на Clock и Alarm. Из клоков в хороший процент падают элиниумы, которые всегда пользуются спросом у торговцев, а из алармов падают оридеконы, менее дорогие, но зато за клоков дают чуть больше опыта.

Alarm

Alarm
Clock

Clock

Московия

Летим сначала в Альберту. В правом нижнем углу города стоит нпц, который варпает на остров Московия. Далее на причале сразу щелкаем на другого НПЦ (поверните немного карту, иначе вы его не увидите из-за парусов) и выбираем «Дремучий лес». Поднимаемся на локацию выше и мы на месте.

московия

Здесь нас интересуют лешие и лесавки (на некоторых серверах имя монстра может быть мавка). Для хорошего кача на этой локации понадобиться два аксессуара с Imp Card (увеличивает урон и скорость каста навыка Fire Bolt на 25%). Далее выставляем на панель 5-6 левел навыка для убийства леших и 3 левел навыка для убийства лесавок. Плюс локации в большом количестве опыта и то, что монстры не агрессивные и не чувствующие каста. Минус в отсутствии дорого лута, а также рядом стоящей кафры.

Wood Goblin

Wood Goblin
Les

Les

Стинги

Стинги обитают в Гласт Хейме на локации (gl_sew03.gat).

стинги

На локации много Стингов (Sting) и примерно в два раза меньше Гаргулий (Gargoyle). Из Стингов падают слотовые перчатки (Glove[1]), а из Гаргулий Bow Thimble (аксессуар для лучника). По стингам 200% бьёт огонь, а по горгульям 200% бьет земля. Бить обоих монстров довольно таки легко, так как у обоих немного жизней. Но гаргулий все же стоит обходить стороной и желательно иметь Vitata карту, для лечения, так как до локации очень долго идти.

Sting

Sting
Gargoyle

Gargoyle

Бараны (Goat)

Прежде чем отправится качаться на баранов, необходимо выбить или купить две Siroma Card. Сиромы — это маленькие пушистые комочки, обитающие на первых этажах ледяных пещер. Сирома карта увеличивает урон и скорость каста умения Cold Bolt на 25%.
Вооружившись двумя аксессуарами с сиромами отправляемся на локацию вниз->вниз из города Юно.

sage

По баранам бьют заклинания воды 200%. При хорошей магической атаке они будут падать с одного Cold Bolt Lv 10. На локации обитает более 50 баранов, при этом они не агрессивные и 5 гарпий, вот они уже очень даже агрессивные. Гарпий убивать не обязательно, можно просто улетать от них с помощью винга. Если же они очень сильно надоедают, то убиваем их из-за огненной стенки с помощью земляной магии, так как по ним бьёт земля 200%. Главное не пытайтесь бить их с помощью водных заклинаний, у гарпий к ним иммунитет. После убийства одной гарпии, она появится только через 20-30 минут, по этому для комфортного кача убивать их выгодно.

Goat

Goat
Harpy

Harpy

Пляж

Под пляжем всегда имеется ввиду одна локация cmd_fild02. Из Комодо идем вправо -> вправо -> вниз.
пляж
Тут обитает большое количество монстров и практически все они не агрессивны. Нас интересуют только котики (Seal), по ним бьёт воздух 175%. Обитают они в нижней части локации. Остерегайтесь ватер бола, в случае если монстр уже начал его кастовать, можно просто быстро вингануться. На пляже хорошо качаться, но вот в плане денег заработать здесь не получится. Качаемся с помощью огненной стенки и Lightning Bolt. Если есть Thunder Storm высокого левела, то можно собирать небольшие кучки котиков и убивать их пачками. В отличие от других мест прокачки, котики очень медленно ползают, но зато очень сильно бьют.

Учитывая, что пока вы качаете простого сага ни о какой пати и речи быть не может, вся прокачка вашего будущего профессора исключительно в одиночку (соло). На 90+ левеле можно подыскать себе хорошую гильдию и уже попросить их помочь прокачать вас.

Professor

Ваш базовый уровень должен быть равен 99

Ваш джобовый уровень должен быть равен 50

Вы должны использовать все свободные умения (skill points)

Ваша профессия должна быть класса 2-1 или 2-2

Вы не являетесь беби-классом

У вас не должно быть вещей, лута ни в эквипе, ни в сумке (кроме свадебного кольца или квестовых предметов, типа знака от квеста The Sign)

У вас должно быть ровно 1,285,000 zeny.

У вас не должно быть сокола (если вы Хантер), Пекопеко (если вы Найт или Круз) или телеги (если вы Алхимик или Блексмит).

Все квестовые умения, которые вы получали, вернутся к вам, как только вы получите первую улучшенную профессию.

Летим в Юно, подходим к Librarian yuno_in02 (91, 176) внутри академии сагов (сначала идем налево, на первом повороте идем вверх)

перерождениеперерождение

У вас должно быть ровно 1,285,000z, чтобы пройти первый этап. Далее нужно подняться немного вверх и поговорить с Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

перерождение

Далее идем от этого НПС вниз до конца, заходим налево в порт, проходим по дорожке (в форме буквы S), снова заходим в порт. Далее начинается самая сложная часть квеста: вам нужно попасть в комнату со спиральной синей дорожкой, уходящей вниз.

В итоге нужно попасть в комнату со спиральной дорожкой, в центре этой комнаты будет телепорт. Заходить нужно только в центральный портал и не в коем случае не в боковые.

перерождение

Затем подходим к машине (НПС Heart of Ymir) и разговариваем с ней.

перерождение

Выходим из этой комнаты (в тот же порт, в который вы вошли в данную комнату), идем на самый верх, снова говорим с Book of Ymir. Выбераем «Continue reading» и попадаем в Зал Славы.

Проходим до конца вверх (мимо НПЦ, которые вам пригодятся, когда вы будете брать улучшенную профессию), переходим в следующую комнату.

перерождение

Говорим с Valkyrie valkyrie (48, 86), она сделает вас High Novice и отправит в город, соответствующий вашей профессии. У вас будет 100 статусных очков.

перерождение

После перерождения, получите 9 джобов (убивая монстров), и обратитесь к тому НПС, к которому вы обращались, когда получали первую профессию. Вам не нужно снова проходить квест, просто получите профессию.

Когда вы будете готовы получить улучшенную профессию, необходимо будет прилететь в Юно, поговорить с книгой и войдя в зал славы, выбрать нужного НПЦ.

Health Conversion

Health Conversion (Конверсия)

Требования: Increase SP Recovery (Ур.1), Magic Rod (Ур.1)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Объект: На себя
Дальность: 9 клеток
Время каста: 0.5 сек
Задержка: (0.8+Уровень Навыка*0.2) сек
Описание: Расходует 10% от количества HP для восстановления некоторого количества SP.
[Уровень 1] : Добавляет SP в количестве затрат HP * 10 %
[Уровень 2] : Добавляет SP в количестве затрат HP * 20 %
[Уровень 3] : Добавляет SP в количестве затрат HP * 30 %
[Уровень 4] : Добавляет SP в количестве затрат HP * 40 %
[Уровень 5] : Добавляет SP в количестве затрат HP * 50 %

Soul Change

Soul Change (Обмен Магией)

Требования: Magic Rod (Ур.3), Spell Breaker (Ур.2)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 1
Расход SP: 50
Объект: Союзник или моб (на ГВ и в ПВП — любой игрок)
Дальность: 4 клетки
Время каста: 3 сек
Задержка: 5 сек
Описание: умение позволяет обменяться имеющимся количеством SP игрока и противника. Количество передаваемых SP не может превышать максимальное количество SP персонажа и цели.
Если использовать навык на мобе, вы восстановите 3% своих SP, но нельзя использовать дважды.В обычных сражениях этот навык может быть использован только на членов вашей пати, но в ПВП и на ГВ Soul Change может использоваться на любом игроке.

Soul Burn

Soul Burn (Сжигание Магии)

Необходим для навыков: Mind Breaker (Ур.1)
Требования: Cast Cancel (Ур.5), Magic Rod (Ур.3), Dispell (Ур.3)
Класс: Атакующий
Макс. уровень: 5
Расход SP: 70 +10*Уровень Навыка
Объект: Враг
Дальность: 4 клетки
Время каста: 3 сек
Задержка:
Ур. 1-4 — 10 сек
Ур 5 — 15 сек
(задержка только для повторного применения этого навыка, остальные заклинания кастуются без задержки)
Описание: С некоторой вероятностью полностью сжигает (обнуляет) SP цели.
На 5-м уровне умения, также наносит урон, равный удвоенному количеству оставшихся SP персонажа.
Однако если умение не срабатывает, персонаж теряет свои SP и получает урон, равный удвоенному количеству оставшихся у него SP. Может применяться только в зонах PvP и Войны за Империум.
[Уровень 1] : Шанс успешного каста 40%
[Уровень 2] : Шанс успешного каста 50%
[Уровень 3] : Шанс успешного каста 60%
[Уровень 4] : Шанс успешного каста 70%
[Уровень 5] : Шанс успешного каста 70%, Урон = 2*SP

Mind Breaker

Mind Breaker (Искажение Разума)

Требования: Increase SP Recovery (Ур.3), Soul Burn (Ур.1)
Класс: Support
Макс. уровень: 5
Расход SP: 9 + 3*Уровень Навыка
Объект: Враг
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: (0.7 + 0.1*Уровень Навыка) сек
Длительность: 30 сек
Описание: умение снижает магическую защиту цели, но увеличивает магическую атаку цели. Шанс успеха зависит от уровня умения. Во время битв за империум, может быть использоано на своих союзников, но при этом профессор должен быть без гильдии, иначе использовтаь умение просто не получиться. В основном скил кидается на своих визов и других магопроизводных игроков.
[Уровень 1] : MATK цели +20%, MDEF цели -12%, Шанс 60%
[Уровень 2] : MATK цели +40%, MDEF цели -24%, Шанс 65%
[Уровень 3] : MATK цели +60%, MDEF цели -36%, Шанс 70%
[Уровень 4] : MATK цели +80%, MDEF цели -48%, Шанс 75%
[Уровень 5] : MATK цели +100%, MDEF цели -60%, Шанс 80%

Memorize

Memorize (Предвидение)

Требования: Advanced Book (Ур.5), Free Cast (Ур.5), Auto Spell (Ур.1)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 1
Расход SP: 1
Объект: На себя
Время каста: 5 сек
Задержка: Нет
Длительность: Пока не скастуете 5 заклинаний
Описание: Уменьшает время произнесения последующих 5-ти заклинаний в 2 раза.
Ограничений времени действия этого умения нет. Однако в случае гибели персонажа действие умения прекращается.
Время каста заклинания не зависит от DEX и Poem of Bragi и составляет 5 секунд.

Wall of FogWall of Fog (Стена Тумана)

Требования: Deluge (Ур.2), Violent Gale (Ур.2)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 1
Расход SP: 25
Объект: Земля
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: 20 сек
Описание: Создает стену тумана в области 5*3 клеток перпендикулярно кастера, вызывающую у противника эффект ослепления.
При этом увеличивается вероятность промаха всех дистанционных и магических атак, а также уменьшается урон от них.
Это заклинание в обычных зонах действует только на монстров, а в зонах PvP — на других игроков. Одновременно можно скастовать 2 Тумана. Вражеские направленные скилы (такие как Jupitel Thunder, Decrease Agility, Stone Curse, Soul Breaker, Азура и т.д.) имеют 75% промаха после того как закончился каст. Урон от обычных дистанционных атак режется на 75% и HIT врага падает при ударе на 50. Урон от дистанционных навыков режется на 25% (это не касается магии). Туман не может быть скастован поверх Land Protector мудреца. В ПВП врагами считаются все, кто не состоит с вами в пати. На ГВ же врагами считаются все, кто не состоит с вами в одной гильдии или в альянсе с вашей гильдией. Если моб агрессор зайдет в фог, а персонаж от него убежишь за экран, то моб после фога будет слепым и на некоторое время станет как бы не агрессором. Туман так же действует на и против боссов и минибоссов. На туман нельзя класть все ковры профессора, кроме ЛП.

Spider Web

Spider Web (Паутина )

Требования: Dragonology (Ур.4)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 1
Расход SP: 50
Объект: Земля
Дальность: 9 клеток
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: 8 сек
Описание: Выпускает паутину, опутывающую противника. Одновременно может быть выпущено не более 3 паутин.
Spider Web держится в течение 8 секунд, умение Алхимика Demonstration может сжечь паутину. Однако при сжигании Spider Web наносит двукратный урон цели, находящейся в паутине.

Double Casting

Double Casting (Двойной Заряд )

Требования: Auto Spell (Ур.1)
Класс: Вспомогательный
Максимальный: 5
Расход SP: 35 +Уровень навыка*5
Объект: На себя
Время каста: 2 секунды (DEX не влияет на время каста)
Длительность: 90 секунд
Описание: При использовании умений [Cold Bolt], [Fire Bolt] или [Lightning Bolt] появляется вероятность, что это заклинание автоматически используется второй раз сразу же после первого (это же относится и к автозаклинаниям).
[Уровень 1] : Вероятность 40%
[Уровень 2] : Вероятность 50%
[Уровень 3] : Вероятность 60%
[Уровень 4] : Вероятность 70%
[Уровень 5] : Вероятность 80%

Для начала игры подойдет любой посох дающий MATK +15%.

Ниже будут перечислены не все посохи и стафы, а лишь те, которые заслуживают должного внимания.

Survivor's RodSurvivor's Rod [1] — INT + 3, MATK + 15%, Maximum HP + 400. В сете с Survivor Manteau даёт Maximum HP + 300, при этом уменьшается MATK на 5%, но магическую атаку можно увеличить за счет заточки посоха.
Survivor's RodSurvivor's Rod [1] — DEX + 3, MATK + 15%, Maximum HP + 400. Аналогично прошлому посоху составляет сет с Survivor Manteau.
Wing Staff — MATK + 15%, уменьшает время каста на 5%. Интересен в сете с Eagle Wing, так как при этом увеличивается скорость передвижения на 25%
Lich's Bone WandLich's Bone Wand [2] — MATK + 20%, INT + 1, DEX + 1. При заточке на 9-10 дополнительно даёт MATK + 3%, Maximum SP + 300.
Staff of DestructionStaff of Destruction [1] — MATK + 25%, INT + 3, AGI + 10. Снижает время каста заклинания Amplify Magic Power на 50%. Заточка, кратная двум (+2, +4, +6, +8, +10) увеличивает MATK на 1%, но при этом увеличивается количество маны затрачиваемой на заклинания.
Staff of PiercingStaff of Piercing — MATK + 15%, INT + 4. Игнорирует 10% MDEF противника, то есть увеличивает магическую атаку. Уровень заточки посоха увеличивает пробивную способность посоха.

Ниже приведены наиболее оптимальные вещи. Само собой некоторых вещей нету на серверах, а некоторые очень дорого стоят, но всё равно будем ориентироваться на максимально доступное обмундирование.

Upper Headgear (Верхняя часть головы)

Feather BeretFeather Beret — увеличивает защиту от людей на 10%, плюс можно заточить.
Drooping CatDrooping Cat — увеличивает магическую защиту (MDEF) на 15, хорошо подходит для ГВ и в PvP против магических проф.
Ulle’s CapUlle’s Cap [1] — увеличивает Dex+2 Agi+1.

Middle (Верх лица)

SunglassesSunglasses [1] — одеваются из-за слота.

Lower (Низ лица)

Если ниже перечисленые вещи не доступны на вашем сервере, то одеваем любой кавайный цветок или что нибудь на ваш вкус.

Gentleman’s PipeGentleman’s Pipe — увеличивает на 2% защиту от людей.
Ninja’s ScrollNinja’s Scroll — увеличивает магическую атаку на 1%.

Body (Тело)

Valkyrie's ArmorValkyrie's Armor [1] — увеличивает сопротивление в оглушению (Stun), бронь нельзя разрушить. Увеличивает все характеристики на +1.
Diabolus RobeDiabolus Robe [1] — увеличивает магическую защиту MDEF + 5, максимальное количество здоровья (Maximum SP) + 150, снижает время каста заклинаний на 10%. В сете с Diablos Ring увеличивает магическую и физическую атаку на 3%.
Silk RobeSilk Robe [1] — увеличивает магическую защиту MDEF + 10.
Robe of CastRobe of Cast [1] — увеличивает магическую защиту MDEF + 4, уменьшает время произнесения заклинаний на 3%.

Garment (Накидка)

Diabolus ManteauDiabolus Manteau [1] — увеличивает защиту от нейтральных атак на 5%, а также максимальное количество здоровья (Maximum HP) на 100. В сете с Diablos Boots увеличивает максимальный запас здоровья на 6%.
Wool ScarfWool Scarf [1] — в сете с Tidal Shoes увеличивает максимальный запас здоровья на 10%.
Ragamuffin ManteauRagamuffin Manteau — увеличивает магическую защиту (MDEF) на 10, хорошо подходит для ГВ и в PvP против магических проф.
Skeleton ManteauSkeleton Manteau — увеличивает STR +2 и DEX +2, но уменьшает INT -3, AGI -4, VIT -3. Используется, чтобы замаксить DEX.

Footgear (Обувь)

Tidal ShoesTidal Shoes [1] — в сете с Wool Scarf увеличивают максимальный запас здоровья на 10%. Увеличвают зашиту от водных атак на 5%.
Diablos BootsDiablos Boots [1] — в сете с Diabolus Manteau увеличивают максимальный запас здоровья на 6%.
Variant ShoesVariant Shoes — увеличивают максимальный запас здоровья и маны на 20%. За каждую заточку вы будете терять по 1% к масимальному запасу маны. За каждые две заточки будет увеличиваться на 1 защита (Def).

Shield (Щит)

Valkyrja's ShieldValkyrja's Shield [1] — увеличивает на 20% защиту от Water (Вода), Fire (Огонь), Shadow and Undead элементов, а также увеличивает магическую защиту (MDEF) на 5. Практически идеальный щит, для прохождения дэфов на ГВ. В щит само собйо вставляем Thara Frog карту.
Memory BookMemory Book [1] — увеличивает INT +1. Одевается только в случае, когда катастрофически не хватает 1 интелекта.
Orleans' PlateOrleans' Plate [1] или Orleans’ Server [1] — увеличивает магическую защиту MDEF +2. Даёт 5% шанс отразить направленую магическую атаку обратно в противника. В сете с Orlean's Gloves уменьшает время каста на 10%.

Accessory (Аксессуар)

Glove of OrleansGlove of Orleans [1] — увеличивают точность (DEX) на 2 и магическую атаку (MATK) на 3%.
Spiritual RingSpiritual Ring — увеличивают INT + 2, DEX + 1. В сете с Wizardry Staff дает дополнительно MATK + 6%, DEX + 2.
MedallionMedallion [MAGICIAN] — увеличивают магическую защиту MDEF +7, магическую и физическую атаку на 5%, а также максимальный запас здоровья (Maximum HP) + 160. Но при этом вы теряете DEX -5.
ClipClip [1] — SP+10. Одевается с любого левела и на любую профессию. В основном используется для использования различных карт, таких как Vitata Card, Creamy Card и другие. В сете с Spiritual Ring увеличивает скорость регенрации маны (SP Recovery) +9%.

Сперва хотелось бы описать один из вариантов билда для вашего Sage (Мудреца) для быстрой прокачки до 99 левела. Из статов можно брать 99 Dex и 99 INT, на профессоре само собой уже стоит будет задуматься и о живучести.

Из скилов следует взять следюущее:
Fire Bolt — 10
Fire Wall — 10
Fire Ball — 5
Sight — 1
Cold Bolt — 10
Frost Diver — 10
Lightning Bolt — 10
Thunderstorm — 10
Increase SP — 8
Stone Curse — 1
Endow Quake — 1
Earth Spike — 1
Heavens Drive — 5
Study — 5
Cast Cancel — 1
Free Cast — 10

Привлекательность это билда в том, что в вашем арсенале будут заклинания практически всех стихий, два из которых являются массовыми. Билд не является эталоном, в него можно внести множество корректировок, например урезав что то прокачать в дополнение к огненной стенке Safety Wall.

Теперь переходим к билдам профессора.

Full Suport (ФС) Professor:

Это идеальный профессор для ГВ, так как основная его задача это не нанесение урона, а помощь своим одногильдийцам. Качать такого профессора самостоятельно очень сложно, придётся либо просить помощи в гильдии, либо покупать кач.

Статы:

STR: 30
AGI: 1
VIT: 94
INT: 17
DEX: 99
LUK: 1

С такими статами профессор обладает антистаном и большим количеством HP, что играет решающую роль на ГВ. 99 DEX обеспечивают быстрый каст всех заклинаний. Хотя боевых заклинаний у такого профессора нету, он может очень сильно навредить противникам. 30 STR качаем для большего переносимого веса, что не мало важно при долгих осадах замка.

Скилы:

Маг:
stone curse — 10
lightning bolt — 1
fire bolt — 1
cold bolt — 1
sight — 1
soul strike — 5
napalm beat — 7
increase Sp recovery — 3
safety wall — 10

Оставшиеся 10 джоб левелов можно потратить на докачку increase Sp recovery или по вкусу прокачать чуть выше какого нибудь болт.

Профессор:

Study — 9
Dragonology — 4
Fiber lock — 1
Indulge — 3
Endow tornado — 2
Endow blaze — 2
Endow tsunami — 2
Memorize — 1
Cast cancel — 5
Mind breaker — 5
Soul change — 1
Magic rod — 3
Spell breaker — 3
Dispell — 5
Handsight — 1
Free cast — 5
Volcano — 3
Deluge — 3
Whirlwind — 3
Land protector — 3
Wall of fog — 1
Soul burn — 4

В этом варианте имеем практически идеального профессора поддержки на ГВ, который может заливать ману своим визам и увеличивать их магическую атаку. Во время прорыва вражеских гейтов кладем ЛП, обычно 3 левела вполне достаточно. Если же хочется Land protector 5 левела, то можно отказаться от умения Memorize и докачать ЛП, а также докачать к примеру Soul burn.

ПвП Bolt Professor:

Если же вам не хочется всё время бегать на захваты замков, при этом не имея возможности кого то убить, ниже будет приведен вариант ПвП профессора. Качая такого профессора учтите, что на ГВ вам уже будут не так рады, как чистому ФС профессору.

Статы:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 54
INT: 99
DEX: 83
LUK: 1

Или такой вариант:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 54
INT: 83
DEX: 99
LUK: 1

Из двух вариантов выбирайте то, что вам больше нравится либо быстрый каст но чуть ниже дамаг, либо большой дамаг, но более медленный каст.

Скилы:

Маг:
stone curse — 10
lightning bolt — 10
fire bolt — 10
cold bolt — 10
sight — 1
increase Sp recovery — 3

Оставшиеся 5 джоб левелов можно потратить на докачку increase Sp recovery.

Профессор:

Study — 9
Dragonology — 4
Fiber lock — 1
Indulge — 1
Endow tornado — 2
Endow tsunami — 2
Memorize — 1
Cast cancel — 5
Mind breaker — 5
Soul change — 1
Magic rod — 3
Spell breaker — 3
Dispell — 5
Handsight — 1
Free cast — 10
Deluge — 2
Whirlwind — 2
Wall of fog — 1
Soul burn — 5
Double Casting — 5

Остается 4 свободных скил поинта, раскидываем их по желанию.
Тактика поведения на аренах здесь расписываться не будет, так как всё зависит в первую очередь от умелости игрока и его шмота. Если вы хотите стать по настоящему грозным противником для других игроков, просто ходите как можно чаще на арены и мастерство придёт со временем.

Контактный Professor:

Суть этого профессора всего лишь в одном умении Hindsight, которая даёт авто каст выбранного заклинания при атаке ближнего боя. Этот билд приобрел свою популярность с появлением соуллинкеров, с помощью которых, это умение становится просто убийственным.

Статы:

STR: 1
AGI: 90+ (для высокого АСПД)
VIT: 1
INT: 90+
DEX: 30+
LUK: 1

Скилы:

Из скилов обязательно берем Hindsight Ур.10 и просим линк. Бить лучше с кулака, не одевая никакого оружия, так как будет выше скорость атаки.
Особо расписывать этот билд не буду, так как он не очень популярен и скорее качается для фана и от скуки.

Карты представлены для стандартных билдов сага, то есть с максимальными значениями DEX и INT.

Оружие:

Drops Card — DEX+1.
Necromancer Card — INT+1. Увеличивает магическую защиту на 2%.

Upper Headgear (Верхняя часть головы)

Isila Card — INT +2. При магической атаке, с небольшим шансом (на 5 секунд) может уменьшить время каста на 50%.
Carat Card — INT +2. Если заточка головного убора 9-10, то добавляет SP+150.
Clock Tower Manager Card — INT +1. Уменьшает время каста заклинаний на 5%.
Elder Willow Card — INT +2.
Incubus Card — INT -3, (Maximum SP) +150, (SP Recovery) -20%. В сете с Succubus Card дает INT +4, (SP Recovery) +30%.
Kathryne Keyron Card — уменьшает на 1% время каста заклинаний. За каждую заточку шапки добавляется 1%. Если заточка шапки 9-10, то добавляет 2% магической атаки (MATK).
Dark Illusion Card (MVP) — увеличивает максимальный запас (Maximum HP/SP) + 10%. Уменьшает время каста заклинаний на 10%. В сете с Dark Lord Card уменьшает время каста заклинаний на 20%.
Evil Snake Lord Card (MVP) — INT +3. Даёт иммунитет к статусам Blind (Ослепление) и Curse (Окаменение).
Kiel Card (MVP) — на 30% снижает задержку всех умений после их использования.
Orc Hero Card (MVP) — VIT+3. Даёт иммунитет к Stun (Оглушение).
Pharaoh Card (MVP) — на 30 % уменьшает затраты SP на произнесение заклинаний.
Vesper Card (MVP) — DEX+2. Игнорирует 30% магической защиты (MDEF) босс-монстров.

Middle (Верх лица)

В свободный слот вставляются те же карты, что и в голову. Можно только ещё добавить Marduk Card — дает иммунитет к молчанке.

Body (Тело)

Agav Card — MATK+5%, SP+100, DEF-10.
Bathory Card — броня приобретает статус Shadow.
Evil Druid Card — броня приобретает статус Undead. INT+1, DEF+1.
Swordfish Card — броня приобретает статус Water (Вода). DEF+1.
Marc Card — даёт иммунитет к статусу Freeze (Заморозка). Увеличивает защиту от Water (водных) атак на 5%.
Pasana Card — броня приобретает статус Fire (Огонь). DEF+1.
Dokebi Card — броня приобретает статус Wind (Воздух).
Pupa Card — (Maximum HP) +700.
Apocalipse Card — VIT+2. Если броня заточена на 9-10, то добавляет (Maximum HP) +800.
Succubus Card — VIT-3, (Maximum HP) +1000, (HP Recovery) -20%. В сете с Incubus Card даёт VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Ktullanux Card (MVP) — на 50% увеличивает урон против монстров стихии огня. Существует 3%-ый шанс автокаста Level 10 Frost Nova на врага, когда игрок получает физический урон.
Garm Card (MVP) — 50% шанс заморозить противника, при получении от него физического урона.
Ghostring Card (минибосс) — броня приобретает статус Ghost. (HP Recovery) -25%.
Angeling Card (минибосс) — броня приобретает статус Holy.

Garment (Накидка)

Aliot Card — INT+2, (Maximum SP) +5%. Используется только, если нужно замаксить INT.
Dustiness Card — на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Wind (Воздух).
Jakk Card — на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Fire (Огонь).
Marse Card — на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Water (Вода).
Noxious Card — на 10% увеличивает защиту от нейтральных ближних и дальних атак.
Raydric Card — на 20% увеличивает защиту от нейтральных атак.

Footgear (Обувь)

Firelock Soldier Card — если заточка обуви 9-10, то увеличивает (Maximum HP/SP) +10%.
Green Ferus Card — VIT+1, (Maximum HP) +10%.
Sohee Card — (Maximum SP) +15%, (SP Recovery) +3%.
Verit Card — (Maximum HP/SP) +8%.
Dark Lord Card (MVP) — даёт 10% шанс, при получении физического урона, скастовать на врага Level 5 Meteor Storm. В сете с Dark Illusion Card увеличивает (Maximum HP/SP) +20%.

Shield (Щит)

Alice Card — на 40% увеличивает защиту от босс-монстров, но на 40% уменьшает защиту от всех остальных монстров.
Bigfoot Card — на 30% увеличивает защиту от насекомых.
Horn Card — на 35% увеличивает защиту от дальних атак.
Increase Soil Card — на 50% увеличивает защиту от защитников замка во время войн за империум.
Khalitzburg Card — на 30% увеличивает защиту от демонов.
Orc Warrior Card — на 30% увеличивает защиту от животных.
Penomena Card — на 30% увеличивает защиту от безформенных монстров.
Thara Frog Card — на 30% увеличивает защиту от людей.
Maya Card (MVP) — даёт 50% шанс отразить направленную магическую атаку, обратно в противника.

Accessory (Аксессуар)

Alligator Card — на 5% увеличивает защиту от дальних атак.
Creamy Card — даёт возможность использовать Level 1 Teleport.
Imp Card — на 25% увеличивается урон и скорость каста заклинания Fire Bolt.
Siroma Card — на 25% увеличивается урон и скорость каста заклинания Cold Bolt.
Phen Card — даёт незбиваемый каст, но при этом увеличивается время каста заклинания на 25%.
Smokie Card — даёт возможность использовать Level 1 Hiding.
Vitata Card — даёт возможность использовать Level 1 Heal, но увеличивает стоимость всех заклинаний на 25%.
Zerom Card — DEX+3.
Berzebub Card (MVP) — на 30% уменьшает время каста заклинаний.

«Калькулятор умений Профессора»

Помните, что оставшиеся джобы с профессии мага, нельзя использовать для прокачки скилов профессора. Вам дается 50 джобов для Мага и 70 джобов для Профессора.

«Калькулятор статов»

Возможно в калькуляторе будут присутствовать не все вещи, доступные на вашем сервере. В калькуляторе можно не только прикинуть различные шмотки, но и рассчитать урон по разным монстрам. Вы можете сравнить урон различных оружий, с использованием всех доступных карт.

Magician

+1+2+3+4+5+6+7+8
STR
AGI

18264047
VIT
INT214223338444650
DEX61036
LUK304249

Sage

+1+2+3+4+5+6+7+8
STR4244464748
AGI36132233
VIT41118
INT18152430374550
DEX2025273239
LUK173540

Professor

+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13
STR51827364557
AGI31223324350546069
VIT7244363
INT121114223038414957646870
DEX816202630343746525562
LUK2166

В таблицах представлены бонусы к различным статам. В верхней строке указаны сами бонусы (+1 +2 и так далее), в левом столбце указаны все статы, а внутри самой таблицы указаны Job левелы, на которых даются бонусы.


Glebrhen (11.06.2015) я принес этому несчастному историку лист иггдрасиля но этот **** отказывается со мной говорить. даже пытался кастануть на него. что делать?
khan (17.11.2015) Какой сервер?)
Гранд (31.03.2017) на филипинском сервере . на второй солюшн в профе на мага нужно 3 джелопи а не два
tt (19.04.2017) Solution 2 ошибка должно быть 3 Jeliopy
МОТР (04.08.2017) На мотре Профессор биологии забрал лут я ему отвечал на неверные вопросы он мне не уменьшил кол во лута а отдал мой и сказал что бы я ему другой лут принес
r1cowet (12.07.2020) Перечисленные посохи ведь по классу не подходят для профессора. Там почти для всех посохов нужен старший маг
Используем файлы «cookie».
Подробнее

Пользуясь нашим сайтом, вы даете согласие на обработку файлов cookie, пользовательских данных в целях функционирования сайта. Если вы продолжите перемещение по сайту, мы будем считать, что вы согласны с обработкой файлов cookie и пользовательских данных.