AbaddonРоль:Melee, Carry, Durable, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
AlchemistРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Support Позиция: Центр, Легкая линия, Лес, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Ancient ApparitionРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Anti-MageРоль:Melee, Carry, Escape, Nuker Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Arc WardenРоль:Ranged, Carry, Escape, Nuker Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
AxeРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Jungler Позиция: Сложная линия, Лес, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
BaneРоль:Ranged, Disabler, Durable, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
BatriderРоль:Ranged, Disabler, Escape, Initiator, Jungler Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Лес Силён против: Слаб против: |
BeastmasterРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Лес, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
BloodseekerРоль:Melee, Carry, Disabler, Initiator, Jungler, Nuker Позиция: Лес, Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Bounty HunterРоль:Melee, Escape, Nuker Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия, Перемещался, Лес Силён против: Слаб против: |
BrewmasterРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
BristlebackРоль:Melee, Carry, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
BroodmotherРоль:Melee, Carry, Escape, Nuker, Pusher Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Centaur WarrunnerРоль:Melee, Disabler, Durable, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Chaos KnightРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
ChenРоль:Ranged, Jungler, Pusher, Support Позиция: Лес, Легкая линия, Сложная линия, Перемещался Силён против: Слаб против: |
ClinkzРоль:Ranged, Carry, Escape, Pusher Позиция: Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
ClockwerkРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Crystal MaidenРоль:Ranged, Disabler, Jungler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Лес Силён против: Слаб против: |
Dark SeerРоль:Melee, Disabler, Escape, Initiator, Jungler Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
DazzleРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Death ProphetРоль:Ranged, Carry, Disabler, Nuker, Pusher Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
DisruptorРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
DoomРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Лес, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Dragon KnightРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Pusher Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Drow RangerРоль:Ranged, Carry, Disabler, Pusher Позиция: Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Earth SpiritРоль:Melee, Disabler, Durable, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался, Лес Силён против: Слаб против: |
EarthshakerРоль:Melee, Disabler, Initiator, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
Elder TitanРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
Ember SpiritРоль:Melee, Carry, Disabler, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
EnchantressРоль:Ranged, Disabler, Durable, Jungler, Pusher, Support Позиция: Сложная линия, Лес, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
EnigmaРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Jungler, Pusher Позиция: Лес, Сложная линия, Перемещался, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Faceless VoidРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Escape, Initiator Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
GyrocopterРоль:Ranged, Carry, Disabler, Nuker Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
HuskarРоль:Ranged, Carry, Durable, Initiator Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
InvokerРоль:Ranged, Carry, Disabler, Escape, Nuker, Pusher Позиция: Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
IoРоль:Ranged, Escape, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
JakiroРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Pusher, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
JuggernautРоль:Melee, Carry, Escape, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Keeper of the LightРоль:Ranged, Disabler, Jungler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
KunkkaРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Support Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Legion CommanderРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Лес, Сложная линия, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
LeshracРоль:Ranged, Carry, Disabler, Nuker, Pusher, Support Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
LichРоль:Ranged, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
LifestealerРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Escape, Jungler Позиция: Легкая линия, Лес, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
LinaРоль:Ranged, Carry, Disabler, Nuker, Support Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
LionРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Lone DruidРоль:Ranged, Carry, Durable, Jungler, Pusher Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Лес Силён против: Слаб против: |
LunaРоль:Ranged, Carry, Nuker, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
LycanРоль:Melee, Carry, Durable, Escape, Jungler, Pusher Позиция: Легкая линия, Лес, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
MagnusРоль:Melee, Disabler, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
MedusaРоль:Ranged, Carry, Disabler, Durable Позиция: Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
MeepoРоль:Melee, Carry, Disabler, Escape, Initiator, Nuker, Pusher Позиция: Центр, Легкая линия, Лес, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
MiranaРоль:Ranged, Carry, Disabler, Escape, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия, Перемещался, Лес Силён против: Слаб против: |
MorphlingРоль:Ranged, Carry, Disabler, Durable, Escape, Nuker Позиция: Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Naga SirenРоль:Melee, Carry, Disabler, Escape, Initiator, Pusher, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр, Лес Силён против: Слаб против: |
Nature's ProphetРоль:Ranged, Carry, Escape, Jungler, Nuker, Pusher Позиция: Лес, Сложная линия, Перемещался, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
NecrophosРоль:Ranged, Carry, Disabler, Durable, Nuker Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Night StalkerРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
Nyx AssassinРоль:Melee, Disabler, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Ogre MagiРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
OmniknightРоль:Melee, Durable, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
OracleРоль:Ranged, Disabler, Escape, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Outworld DevourerРоль:Ranged, Carry, Disabler, Nuker Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Phantom AssassinРоль:Melee, Carry, Escape Позиция: Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Phantom LancerРоль:Melee, Carry, Escape, Nuker, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
PhoenixРоль:Ranged, Disabler, Escape, Initiator, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
PuckРоль:Ranged, Disabler, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
PudgeРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
PugnaРоль:Ranged, Nuker, Pusher Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Queen of PainРоль:Ranged, Carry, Escape, Nuker Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
RazorРоль:Ranged, Carry, Durable, Nuker, Pusher Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
RikiРоль:Melee, Carry, Disabler, Escape Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался, Лес Силён против: Слаб против: |
RubickРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
Sand KingРоль:Melee, Disabler, Escape, Initiator, Jungler, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Лес Силён против: Слаб против: |
Shadow DemonРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Shadow FiendРоль:Ranged, Carry, Nuker Позиция: Центр Силён против: Слаб против: |
Shadow ShamanРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Pusher, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Перемещался, Центр Силён против: Слаб против: |
SilencerРоль:Ranged, Carry, Disabler, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Skywrath MageРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
SlardarРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Escape, Initiator Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
SlarkРоль:Melee, Carry, Disabler, Escape, Nuker Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
SniperРоль:Ranged, Carry, Nuker Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
SpectreРоль:Melee, Carry, Durable, Escape Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Storm SpiritРоль:Ranged, Carry, Disabler, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Центр Силён против: Слаб против: |
SvenРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
TechiesРоль:Ranged, Disabler, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Лес, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
Templar AssassinРоль:Ranged, Carry, Escape Позиция: Центр Силён против: Слаб против: |
TerrorbladeРоль:Melee, Carry, Nuker, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
TidehunterРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
TimbersawРоль:Melee, Durable, Escape, Nuker Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
TinkerРоль:Ranged, Carry, Nuker, Pusher Позиция: Центр Силён против: Слаб против: |
TinyРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Pusher Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия, Перемещался Силён против: Слаб против: |
Treant ProtectorРоль:Melee, Disabler, Durable, Escape, Initiator, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Troll WarlordРоль:Ranged, Carry, Disabler, Durable, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Лес, Центр Силён против: Слаб против: |
TuskРоль:Melee, Disabler, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
UnderlordРоль:Melee, Disabler, Durable, Escape, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
UndyingРоль:Melee, Disabler, Durable, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
UrsaРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Jungler Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Лес, Центр Силён против: Слаб против: |
Vengeful SpiritРоль:Ranged, Disabler, Escape, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
VenomancerРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Pusher, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Лес, Перемещался Силён против: Слаб против: |
ViperРоль:Ranged, Carry, Disabler, Durable, Initiator Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
VisageРоль:Ranged, Disabler, Durable, Nuker, Pusher, Support Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
WarlockРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
WeaverРоль:Ranged, Carry, Escape Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
WindrangerРоль:Ranged, Carry, Disabler, Escape, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Winter WyvernРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Witch DoctorРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Wraith KingРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Support Позиция: Легкая линия, Лес, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
ZeusРоль:Ranged, Nuker Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Abyssal BladeПассивно: увеличивает силу на 10, урон на 25, здоровье на 250, а регенерацию здоровья на 7. С вероятностью 25% (10% для атаки дальнего боя) оглушает врага на 1.5 секунды и наносит дополнительно 100 урона. С 50% шансом блокирует 70 единиц урона для ближних атак и 35 единиц для дальних атак. Срабатывает только на обычные атаки врага. Активно: при активации оглушает на 2 секунды выбранного врага.
|
Aether LensУвеличивает максимальный запас маны на 450, а регенерацию маны на 1.25. Пассивно: увеличивает максимальную дальность применения умений и аретфактов на 250.
|
Assault CuirassУвеличивает броню на 10, а скорость атаки на 30. Дает уникальную ауру, которая в радиусе 900 увеличивает броню союзников на 5, а скорость атаки на 25. Также аура снижает броню вражеских героев на 5 в том же радиусе.
|
BloodstoneУвеличивает максимальный запас здоровья на 475, максимальный запас маны на 425, регенерацию здоровья на 7, а регенерацию маны на 2. При покупке предмет имеет 14 зарядов, каждый из которых увеличивает регенерацию маны на 0.35 и уменьшает время воскрешения на 3 секунды. Когда в радиусе 1600 умирает вражеский герой, вы получаете 1 заряд. Если ваш герой умирает, то он теряет треть накопленных зарядов. При активации предмета ваш герой мгновенно умирает.
|
BottleПри использовании восстанавливает 100 здоровья и 50 маны в течении 2.5 секунд. Имеет 3 заряда и пополняется автоматически у фонтана. Если герой получает фактический урон от вражеского героя или Рошана, то восстановление прерывается.
|
BracerУвеличивает ловкость и интеллект на 3, а силу на 7.
|
CheeseПри использовании мгновенно восстанавливает 2500 здоровья и 1500 маны. |
ClarityПри использовании восстанавливает 150 маны в течении 50 секунд (3.2 в секунду). Если герой получает урон, то действие бутылки прерывается.
|
Crimson GuardУвеличивает силу, ловкость и интеллект на 2, регенерацию здоровья на 6, броню на 5, а максимальный запас здоровья на 250. С шансом 50% блокирует 70 единиц урона для ближних атак и 35 единиц для дальних атак. Срабатывает только на обычные атаки. При активации на 12 секунд увеличивает броню рядом стоящих союзников на 2 и дает 100% шанс заблокировать 60 урона для атак ближнего и дальнего боя. Перезарядка: 46 секунд.
|
DaedalusУвеличивает урон на 80. С 30% шансом обычная атака наносит 235% урона.
|
Diffusal BladeУвеличивает ловкость на 20, а интеллект на 10. Каждая атака героя сжигает 50 маны врага и наносит дополнительный физический урон, равный (0.8 * кол-во выжженной маны). При активации снижает скорость передвижения вражеского героя на 100% на 4 секунды. Крипы и нейтральные монстры будут прикованы к земле на 3 секунды. Перезарядка: 15 секунд.
|
Dragon LanceУвеличивает ловкость и силу на 12. Пассивно: увеличивает дальность автоатаки героев со стрелковой атакой на 140.
|
Drum of EnduranceУвеличивает, силу на 7, интеллект на 6 урон, ловкость на 3, а регенерацию маны на 0.75. Дает уникальную ауру, которая в радиусе 900 повышает скорость передвижения ваших союзников на 20. При активации тратит 1 заряд и на 6 секунд увеличивает скорость передвижения на 13%, а скорость атаки на 35. Работает не только на вашего чемпиона, но и на все дружественные цели в радиусе 900. При покупке имеет 6 зарядов.
|
Dust of AppearanceПри использовании, обнаруживает всех невидимых вражеских героев в радиусе (1050) вокруг вашего персонажа. На всех героев, попавших под действие Dust of Appearance, вешается дебаф на 12 секунд, из-за которого они не могут стать невидимыми. Также снижает скорость передвижения врагов на 20%. Покупается сразу по 2 штуки.
|
Enchanted MangoУвеличивает регенерацию здоровья на 0,5. При использовании мгновенно восстанавливает 125 маны.
|
Eye of SkadiУвеличивает силу, ловкость и интеллект на 25, максимальный запас здоровья на 225, а запас маны на 250. Обычные атаки вашего героя замораживают атакуемого врага. При этом скорость передвижения врага снижается на 35%, а скорость атаки на 45 на 2.5 секунды (5 секунд для атак ближнего боя).
|
Gem of True SightПри наличии этого артефакта в инвентаре, ваш герой получает ауру True Sight, то есть видит всех невидимых героев, монстров и предметы. Если герой умирает, то Gem of True Sight выпадает и его могут подобрать другие игроки.
|
Glimmer CapeУвеличивает магическое сопротивление на 15%, а скорость атаки на 20. При использовании спустя 0.6 секунды делает вашего героя или выбранного союзника невидимым на 5 секунд. Помимо невидимости, магическое сопротивление цели увеличивается на 45%. Предмет можно активировать во время использования различных способностей.
|
Heart of TarrasqueУвеличивает силу на 45, а максимальный запас здоровья на 500. Если герой в течении 5 секунд (7 секунд для героев дальнего боя) не получает урона от вражеских героев или Рошана, то он начинает каждую секунду восстанавливать 7% здоровья.
|
Healing SalveПри использовании, восстанавливает 400 здоровья в течении 8 секунд. Если герой получает урон, то действие восстановления прерывается.
|
Heaven's HalberdУвеличивает силу на 20, а урон на 25. Дает 25% шанс уклонится от обычной атаки врага. С шансом 35% накладывает на врага статус кровотечения на 5 секунд. При этом уменьшается скорость передвижения врага на 20% (10% для героев с дальней атакой), а скорость атаки на 20 (10 для героев с дальней атакой). При активации позволяет обезоружить врага на 3 секунды (5 секунд против героев с атакой дальнего боя).
|
Helm of the DominatorУвеличивает силу, ловкость и интеллект на 2. Аура: увеличивает регенерацию здоровья на 7, а скорость атаки на 20 всех союзников в радиусе 900. Активно: при активации дает контроль над указанным нейтральным монстром (кроме древних) или вражеским крипом. При этом скорость передвижения переманенного существа увеличивается до 425, а максимальный запас здоровья - на 1500.
|
Infused RaindropsУвеличивает регенерацию маны на 0.5. Когда ваш герой получает разом более 50 магического урона, артефакт расходует 1 заряд и поглощает 120 магического урона. При покупке артефакт имеет 5 зарядов.
|
Iron TalonУвеличивает броню на 2 Увеличивает урон по нейтральным монстрам на 24 (для атак ближнего боя) и на 7 (для атак дальнего боя). Активно: наносит нейтральному монстру урон, равный 40% от текущего запаса здоровья цели. Не работает на Рошана или Древних монстров.
|
MaelstromУвеличивает урон на 24. С шансом 25% выпускает разряд, который наносит 160 магического урона 4 целям.
|
Morbid MaskУвеличивает урона на 10. Вампиризм: 15% урона, нанесенного с помощью обычных атак, трансформируется в здоровье.
|
Mask of MadnessУвеличивает урона на 20, а скорость атаки на 10. Вампиризм: 15% урона, нанесенного с помощью обычных атак, трансформируется в здоровье. Активно: при активации на 8 секунд увеличивает скорость передвижения на 12%, а скорость атаки на 110. При этом герой теряет 8 единиц брони и не может использовать свои способности.
|
Medallion of CourageУвеличивает броню вашего героя на 7, а скорость регенерации маны на 0.5. При использовании на врага снижает вашу броню и броню выбранной цели на 7 на 7 секунд. При использовании на союзника снижает вашу броню и увеличивает броню союзника на 7 на 7 секунд.
|
MjollnirУвеличивает урон на 24, а скорость атаки на 75. С шансом 25% выпускает разряд, который наносит 170 урона ( максимум 12 целям). При активации на 15 секунд накладывает на выбранного героя специальный щит, который с шансом 20% выпускает в атакующего врага разряд. Разряд наносит 200 урона (максимум 5 целям).
|
Monkey King BarУвеличивает скорость атаки на 10, а урон на 52. С шансом 75% наносит дополнительно 100 магического урона. Также увеличивает показатель точности на 75%.
|
Moon ShardУвеличивает скорость атаки героя на 140, а обзор ночью на 400. При использовании, герой поглощает артефакт, его скорость атаки увеличивается на 60, а обзор в ночное время на 200. Можно поглотить только 1 такой артефакт. Можно использовать на союзных героев.
|
NecronomiconУвеличивает силу на (10/15/20), а регенерацию маны на (1/1.25/1.5). При активации призывает на вашу сторону двух монстров: Necronomicon Warrior и Necronomicon Archer, которые будут сражаться за вас в течении 50 секунд или пока не умрут. Бонус к характеристикам и уровень монстров зависит от уровня предмета. Максимально Necronomicon можно улучшить до 3 уровня. Для улучшения предмета достаточно лишь купить рецепт.
|
Oblivion StaffУвеличивает регенерацию маны на 75%, а скорость атаки, урон и интеллект на 10.
|
Poor Man's ShieldУвеличивает ловкость вашего героя на 6 единиц. С 50% шансом блокирует 20 единиц урона для ближних атак и 10 единиц для дальних атак когда вас атакуют монстры и существа. Всегда блокирует часть урона (то есть имеет 100% шанс срабатывания), когда вас атакует вражеский герой. Работает только на обычные атаки. Важно: предмет был удален из игры.
|
Quelling BladeУвеличивает урон по всем существам (кроме героев) на 24 для ближних атак и на 7 для дальних атак. Активация предмета позволяет срубить дерево или уничтожить вард.
|
RadianceУвеличивает урон на 65. Наносит 60 магического урона всем врагам в радиусе 700, а также ослепляет их. Враги, находящиеся под действием ослепления, с шансом 17% промахиваются своими обычными атаками. Иллюзии наносят лишь 35 урона огнем.
|
Rod of AtosУвеличивает интеллект на 20, силу на 15, ловкость на 6. Активно: при активации приковывает выбранного врага к земле на 2 секунды. Дальность использования: 1150. Перезарядка: 16 секунд.
|
SangeУвеличивает силу на 16, а урон на 10. С шансом 30% накладывает на врага статус кровотечения на 5 секунд. При этом уменьшается скорость передвижения врага на 20% (10% для врагов с атакой дальнего боя), а скорость атаки на 20 (10 для врагов с атакой дальнего боя).
|
SatanicУвеличивает силу на 25, а урон на 50. Вампиризм: 25% урона, нанесенного с помощью обычных атак, трансформируется в здоровье. Активно: при активации на 4.5 секунды увеличивает эффективность вампиризма до 200%.
|
Shadow AmuletУвеличивает скорость атаки вашего героя на 20. При активации через 1.25 секунды ваш герой становится невидимым. Если вы начнете двигаться, то невидимость мгновенно пропадет. Можно использовать на союзника.
|
Solar CrestУвеличивает броню на 10, а регенерацию маны на 1. Дает 15% шанс увернуться от обычной атаки врага. При использовании на союзнике, на 7 секунд передает ему бонус 10 брони и 20% шанс увернуться от атаки. При использовании на вражеского героя, на 7 секунд снижает броню цели на 10 и повышает показатель точности по этой цели на 40%. В обоих случаях владелец артефакта теряет эти бонусы.
|
Soul BoosterУвеличивает максимальный запас здоровья и маны на 425.
|
Soul RingУвеличивает силу на 6, а регенерацию здоровья на 2. При активации ваш герой теряет 170 единиц здоровья, но на 10 секунд получают 150 маны. Если в течении 10 секунд бонусная мана не будет израсходована, то она просто пропадет.
|
Talisman of EvasionВаш герой получает 15% шанс уклониться от обычной атаки.
|
Tome of KnowledgeПри активации дает 500 + (135 за каждое последующее использование) единиц опыта вашему герою.
|
Urn of ShadowsУвеличивает броню, силу, ловкость и интеллект вашего героя на 2, а регенерацию маны на 1. Каждый раз, когда в радиусе 1400 умирает вражеский герой, урна накапливает 1 заряд. Заряды урны можно активировать на себя, союзных героев или вражеских героев. При использовании на себя или союзника, тратится один заряд и в течении 8 секунд восстанавливается 280 единиц здоровья. Лечение может быть сбито получением урона. При использовании на врага, тратится 1 заряд и враг в течении 8 секунд противник получает 200 магического урона.
|
VanguardУвеличивает регенерацию здоровья на 8, а максимальный запас здоровья на 250. С 50% шансом блокирует 70 единиц урона для ближних атак и 35 единиц для дальних атак. Срабатывает только на обычные атаки.
|
Vladmir's OfferingУвеличивает силу, ловкость и интеллект. Дает уникальную ауру, которая в радиусе 900 повышает броню на 4, регенерацию маны на 1, регенерацию здоровья на 2.5, а урон на 15%. Также аура дает 15% вампиризм для атак ближнего боя и 10% для атак дальнего боя.
|
Wind LaceУвеличивает скорость передвижения героя на 20.
|
BottleПри использовании восстанавливает 100 здоровья и 50 маны в течении 2.5 секунд. Имеет 3 заряда и пополняется автоматически у фонтана. Если герой получает фактический урон от вражеского героя или Рошана, то восстановление прерывается.
|
Aghanim's ScepterУвеличивает силу, ловкость и интеллект на 10, максимальный запас здоровья на 200, а максимальный запас маны на 150. Улучшает ульт или некоторые способности определенных героев.
|
Black King BarУвеличивает урон на 24, а силу на 10. При активации на 10/9/8/7/6/5 секунд дает неуязвимость к магии.
|
Greevil's GreedПассивно: Когда Алхимик добивает врага, он получает дополнительно 4 золота. Если в течение 40 секунд герой добивает еще одного врага, то к этому бонусу добавляется еще 4 золота. Максимально за убийство Алхимик может получать 20/24/28/32 дополнительного золота. Подобранные руны богатства приносят в 2/2.5/3/3.5 раза больше золота. |
Mist CoilАбадон либо восстанавливает 100 | 150 | 200 | 250 единиц здоровья выбранному союзнику, либо наносит такое же количество магического урона врагу. При этом сам Абадон, независимо от цели, теряет часть своего здоровья (75 | 100 | 125 | 150). |
Aphotic ShieldАбадон на 15 секунд накладывает на себе или выбранного союзника щит, способный поглотить 110 | 140 | 170 | 200 урона. По окончанию действия умения или если щит поглотит доступное количество урона, он взорвется и нанесет магический урон в радиусе 675, равный количеству поглощаемого урона. В момент наложения, щит снимает с цели огромное количество негативных эффектов. |
Cold FeetКалдр накладывает на врага морозное заклятие, отчего противник начинает получать 30 | 50 | 70 | 90 магического урона каждые 0.8 секунды в течении 4 секунд. Эффект развеется, если враг выйдет из радиуса действия умения, который составляет 740. В противном случае через 4 секунды противник будет оглушен на 2 | 2.5 | 3 | 3.5 секунды. |
Spell ShieldУвеличивает магическое сопротивление героя на 26%/34%/42%/50%. Aghanim's Scepter: каждые 12 секунд герой может блокировать одно направленное умение врага и возвращает его назад. |
Spark WraithСоздаёт в указанном месте призрачную искру, которая в течении 2 секунд материализуется и сторожит выделенную область радиусом 375. При появлении врага искра бросается на него, и, взрываясь, наносит ему 100 | 160 | 220 | 280 магический урона и на 100% снижая скорость передвижения врага на 0.4 | 0.5 | 0.6 | 0.7 секунды. |
FluxНа 6 секунд накладывает на выбранного врага дебаф, под действием которого противник получает 15 | 30 | 45 | 60 магического урона в секунду, а его скорость передвижения снижается на 20% | 30% | 40% | 50%. Если в радиусе 225 от врага появляется союзник, то действие дебафа прекращается. |
Tempest DoubleСконцентрировав свои осколки в единую сущность, Зет на 12 | 14 | 16 секунд создает свою электрическую копию, которая может использовать все его способности и предметы, кроме тех, что теряются при смерти. Копия имеет отдельное время перезарядки способностей и предметов. |
ThirstБладсикер получает бонус к скорости передвижения и урону за всех вражеских героев, запас которых опускается ниже 75%. Чем меньше здоровья у врагов, тем более серьезный бонус получает Бладсикер. Максимально скорость передвижения может быть увеличена на 16% | 24% | 32% | 40% за каждого вражеского героя, а урон может быть увеличен на 7/18/29/40 за каждого героя. Бладсикер видит всех врагов, запас которых становится менее 25%. |
Shuriken TossБросает сюрикен в указанного врага, который наносит 100 | 200 | 250 | 325 магического урона и на 0.1 секунды оглушает врага. Сюрикен отскакивает между врагами, помеченными способностью Track и которые стоят на расстоянии не более 900 друг от друга. Aghanim's Scepter: Брошенная сюрикена будет отскакивать от врагов два раза, при условии что на врагах будет висеть эффект от Track и они будут стоять на расстоянии не более 1200 друг от друга. Длительность оглушения увеличивается до 0.75 секунды. |
Primal SplitПри аткивации Панда разделяется на трех воинов разных стихий, имеющих свои уникальные способности и существующих в течении 16 | 18 | 20 секунд. Если хотя бы один из воинов выживет до окончания действия умения, то Панда переродится. Aghanim's Scepter: Earth (земля) панда получает способность Thunder Clap, Storm (воздух) панда получает способность Drunken Haze, а Fire (огонь) панда получает способность Drunken Brawler. |
Drunken HazeОпьяняет указанного противника, в следствии чего цель начинает промахиваться обычными атаками с шансом 70%, а скорость передвижения снижается на 10% | 20% | 30% | 40% на 4.5 секунды. |
Quill SprayПир активации Бристлбэк выпускает иглы, которые наносят 20 | 40 | 60 | 80 физического урона всем врагам в радиусе 650 и накладывают особый дебаф на 14 секунд. Если Бристлбэк поражает своими иглами врага, на которым висит дебаф, то иглы дополнительно наносят 30 | 32 | 34 | 36 физического урона. Максимально умение наносит 550 физического урона одной цели. |
WarpathПассивно: Каждый раз, когда Бристлбэк используют одно из своих умений, его скорость передвижения увеличивается на 3% | 4% | 5%, а урон на 18/24/30 на 14 секунд. Данный эффект может складываться 5 | 7 | 9 раз. |
Insatiable HungerПри активации Королева пауков на 14 секунд впадает в ярость. При этом базовый урон увеличивается на 60 | 100 | 140 и 60% | 100% | 140% урона, нанесенного обычными атаками, будут превращаться в здоровье. |
Reality RiftПри использовании телепортирует вас (включая все иллюзии) и выбранную цель в случайную точку между вами. На 8 секунд снижает броню врага на 1 | 3 | 5 | 7. |
Chaos StrikeКаждая атака героя с вероятностью 12% наносит критический урон, сила которого равна 125% | 175% | 225% | 275%. При нанесении критического удара герой также восстанавливает здоровье в размере 75% от нанесенного урона. |
PhantasmГерой призывает 1 | 2 | 3 своих иллюзий на 42 секунды. С шансом 50% призывается одна дополнительная иллюзия. Иллюзии наносят полный 100%-ый урон, но получает 260% урона. Aghanim's Scepter: перезарядка умения снижается на 20 секунд. Способность можно использовать на союзных героев. |
PenitenceНакладывает на выбранную вражескую цель специальный дебаф на 5/6/7/8 секунд. Под действием дебафа скорость передвижения врага снижается на 18% | 24% | 30% | 36%, а входящий урон увеличивает на 18% | 24% | 30% | 36%. |
Test of FaithНаносит указанному врагу случайное количество чистого урона. Минимально умение наносит 50 | 100 | 150 | 200 чистого урона и максимально 100 | 200 | 300 | 400. |
Death PactКлинкз уничтожает нейтрального монстра, союзного или вражеского крипа. При этом Клинкз получает бонус к максимальному запасу здоровья в размере 50% | 70% | 90% от здоровья убитого существа, а также бонус к урону в размере 5% | 7% | 9% от здоровья убитого существа. Бонус действует в течении 65 секунд. |
Freezing FieldКристальная Дева создает вокруг себя ледяную бурю в течении 10 секунд (умение может быть прервано движением или контролем). Внутри радиуса действия бури в случайном порядке с неба начинают падать ледяные осколки. Каждый осколок наносит 105 | 170 | 250 магического урона в радиусе 300, замедляет скорость передвижения врага на 30%, а скорость атаки на 60 на 1 секунду. Aghanim's Scepter: на врагов, находящихся под действием бури более 2.5 секунд, срабатывает способность Frostbite. |
Poison TouchВыпускает конус отравляющей магии, поражающей 4/5/6/7 врагов. Жертвы получают 16/28/40/52 физического урона в секунду в течение 2/4/6/8 секунд, а их скорость передвижения снижается на 14%/16%/18%/20%. Если атаковать врагов, время действия эффекта обновится. |
Infernal BladeДум поджигает врага своим огненным мечом на 4 секунды, а также оглушает на 0.6 секунды. При этом подожженная цель каждую секунду получает магический урон, равный 25 + 1.25% | 2.5% | 3.75% | 5% (от максимального запаса здоровья врага). |
Elder Dragon FormПри использовании герой на 60 секунд превращается в одну из трех форм дракона. При этом его базовая скорость передвижения увеличивается на 25, а дальность атаки становится равной 500. Зеленый дракон: атаки героя отравляют цель, нанося 20 единиц магического урона в секунду в течении 5 секунд. Красный дракон: атаки героя наносят урон врагам в радиусе 300 от атакуемой цели (сплэш урон). Синий дракон: атаки героя замедляют скорость передвижения на 30% а скорость атаки на 30 на 3 секунды. |
MagnetizeНамагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего следующие несколько секунд они получают 50/75/100 магического урона в секунду. Намагниченные герои рядом с каменной копией заряжают и взрывают ее, применяя эту способность на всех врагов неподалеку и запуская ее заново. Это может повторяться по нескольку раз в течение 6 секунд. При взрыве каменные копии уничтожаются. Если вражеский герой замедлен или обезмолвлен способностями Geomagnetic Grip или Rolling Boulder, то эффект передастся остальным намагниченным героям. Aghanim's Scepter: дает новую способность Enchant Remnant, позволяющую превращать любых героев во взрывающуюся каменную копию. |
Astral SpiritПрародитель призывает астрального духа на 8 секунд, который наносит 60 | 90 | 120 | 150 физического урона каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном (возвращении назад) дух дарует ему дополнительный урон (15 | 30 | 45 | 60 за героев и 6 | 9 | 12 | 15 за крипов) и скорость передвижения (1% за героев и 5% за крипов) за каждого раненного им врага. Бонус действует в течении 9 секунд. |
Natural OrderПассивная аура: снижает основную броню врагов в радиусе 350 на 40% | 60% | 80% | 100%, а сопротивление магии на 12% | 19% | 26% | 33%. |
Fire RemnantЗин получает один заряд Fire Remnant каждые 35 секунд (максимум может быть 3 заряда). При использовании заряда создается огненная копия героя, которая бежит к указанному месту со скоростью, в 2,5 раза большей скорости героя. Используя способность Activate Fire Remnant, Зин может быстро переместиться к копии, взрывая её и нанося 100 | 200 | 300 магического урона в радиусе 400. Выбранная копия будет конечной целью полета. |
Sleight of FistЗин стремительно атакует всех врагов в области радиусом 250 | 350 | 450 | 550, нанося им дополнительно 30/60/90/120 физического урона помимо урона обычной атаки, затем возвращается к его исходному местонахождению. Крипам наносится только 50% дополнительного урона. |
Demonic ConversionПревращает крипа или нейтрального монстра в трех маленьких эйдолонов, которые существуют 35 секунд или пока не погибнут. Если эйдолон успевает сделать 6 атак, то появляется еще один эйдалон. Максимально эйдалоны могут размножиться до 6 штук. |
Black HoleЭнигма создает воронку радиусом 420, которая в течении 4 секунд притягивает врагов к ее центру и наносит 50 | 100 | 150 чистого урона в секунду. Aghanim's Scepter: добавляет к урону умения, урон от заклинания Midnight Pulse |
Homing MissileГерой выпускает в указанного врага самонаводящуюся ракету, которая медленно летит (скорость ) к врагу и наносит максимально 125 | 250 | 375 | 500 магического урона. Помимо урона, ракета оглушает врага на 2.25 | 2.5 | 2.75 | 3 секунды. Пока ракета летит, ее могут уничтожить. Для этого необходимо ударить ее 3 раза (6 раз, если ракету атакуют крипы или башни). |
ExortПозволяет управлять стихией огня и дает постоянный бонус к интеллекту. Каждая активная сфера Exort дополнительно увеличивает урон от ваших атак. |
QuasПозволяет управлять стихией льда и дает постоянный бонус к силе. Каждая активная сфера Quas увеличивает скорость регенерации здоровья. |
InvokeКомбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание для Invoker. Нажмите кнопку помощи, чтобы посмотреть список доступных комбинаций.Улучшается с Aghanim's Scepter. |
Liquid FireДжакиро выпускает огненный шар в указанного юнита или строение. При попадание шар взрывается, поджигает указанную цель и всех врагов в радиусе 300. Огонь наносит 12 | 16 | 20 | 24 магического урона в секунду в течении 5 секунд и снижает скорость атаки врага на 30 | 40 | 50 | 60. |
MacropyreДжакиро извергает пламя и создает горящую область на земле, которая наносит 100 | 140 | 180 магического урона в секунду в течении 10 секунд. Aghanim's Scepter: увеличивает урон до 125 | 175 | 225, а продолжительность до 30 секунд. Длина пламени увеличивается с 1400 до 1800. |
Overwhelming OddsТресдин наносит всем врагам в области (радиусом 330) магический урон, равный 40 | 60 | 80 | 100 + (14 | 16 | 18 | 20 за каждого пораженного крипа) + (30 | 60 | 90 | 120 за каждого пораженного героя). Иллюзии получают дополнительный урон, равный 25% от их текущего запаса здоровья. Скорость передвижения Тресдин увеличивается на 3% за каждого пораженного крипа и на 9% за каждого пораженного героя. Бонус скорости передвижения действует 7 секунд |
Lightning StormЛешрак призывает молнию, которая ударяет в указанного врага и наносит 80/120/160/200 магического урона. После нанесения урона молния перескакивает еще в 4 | 6 | 8 | 10 врагов, которые стоят в радиусе 475. Помимо урона, молния также уменьшает скорость передвижения врагов на 75% на 0,4/0,6/0,8/1 секунду. |
Ice ArmorСоздает вокруг дружественного юнита или здания ледяной щит на 40 секунд, который увеличивает броню на 4/6/8/10 и замедляет скорость передвижения на 24%/26%/28%/30%, а скорость атаки на 24/26/28/30 на 2 секунды, атакующих его воинов. |
Finger of DeathЛион выпускает в указанного вражеского героя мощный заряд, который наносит 600 | 725 | 850 магического урона. Aghanim's Scepter: урон увеличивается до 725 | 875 | 1025, перезарядка снижается до 100 | 60 | 20, а расход маны до 200 | 420 | 625. Урон способности также наносит урон всем врагам, которые находятся в радиусе 325 от атакуемой цели. |
True FormДруид приобретает способность превращаться в разъяренного медведя. При этом базовая скорость передвижения Друида снижается на 45, дальний тип атаки превращается в ближний, максимальный запас здоровья увеличивается на 300 | 600 | 900, а броня увеличивается на 4 | 6 | 8. Помимо этого герой получает в свой арсенал новую способность способность Battle Cry. Герой может превращаться в медведя или обратно когда угодно. Процесс превращения занимает 2 секунды. |
Summon Spirit BearПризывает на помощь могучего медведя (здоровье 1500/2000/2500/3000), который может использовать предметы. Медведь не сможет атаковать, если уйдет от Друида на расстояние больше 1100. Если медведь умрет, Друид получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Характеристики предметов, дающие силу, ловкость или интеллект, не влияют на медведя. Aghanim's Scepter: позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Друида и выживать, если Друид умирает. |
HowlПри активации на 13 секунд увеличивает урон Бейнхаллоу и всех союзных героев на карте на 10 | 15 | 20 | 25 (в ночное время на 20 | 30 | 40 | 50), здоровье на 50 | 100 | 150 | 200 (в ночное время на 100 | 200 | 300 | 400), а урон подконтрольных существ на 4 | 6 | 8 | 10 (в ночное время на 8 | 12 | 16 | 20). |
Feral ImpulseПассивно: увеличивает регенерацию здоровья Бейнхаллоу и всех подконтрольных ему существ в радиусе 900 на 1 | 4 | 7 | 10, а урон на 12/24/36/48%. |
Summon WolvesПризывает двух волков, которые будут сражаться на стороне Бейнхаллоу в течении 55 секунд. Волки 3 уровня могут покалечить противника, волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью. Запас здоровья волков равен 230/260/290/320, а урон 26/34/42/50. |
SkewerМагнус с ревом бросается в указанном направлении. Расстояние рывка увеличивается с уровнем 900 | 1000 | 1100 | 1200. На своем пути Магнус собирает всех вражеских героев и в конечной точке наносит 70 | 140 | 210 | 280 магического урона, а также на 3.25 секунды замедляет скорость передвижения врагов на 25% | 30% | 35% | 40%. |
EarthbindБросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле на 2 секунды. Сеть предотвращает уход в невидимость и телепортацию. С повышением уровня умения, увеличивается дальность применения способности 500 | 750 | 1000 | 1250. |
StarstormМирана призывает дождь из метеоритов, который наносит 75 | 150 | 225 | 300 магического урона всем врагам в радиусе 625. Сразу после использования с неба падает еще один метеорит, который наносит 56 | 112 | 169 | 225 магического урона одной ближайшей цели в радиусе 425. Aghanim's Scepter: - каждые 8 секунд Мирана автоматически применяет умение без затрат маны, при условии что рядом есть враги. |
Wrath of NatureФурион создает сгусток энергии, который случайным образом атакует 16 видимых на карте целей. Первая цель получает 110 | 140 | 170 магического урона, а каждая последующая цель будет получать на 11% больше урона. Aghanim's Scepter: первая цель получает 135 | 170 | 205 магического урона, а количество прыжков сгустка энергии увеличивается до 18. Вешает на всех врагов на 4 секунды дебаф. Если умирает обычный враг, то на его месте появляется Энт. На месте же погибшего вражеского героя появляется большой Энт, который имеет 1650 единиц здоровья и наносит урон, равный 78-90. |
Death PulseПассивно: за каждого убитого врага регенерация здоровья увеличивается на 2/3/4/5, а регенерация маны на 2.25/2.5/2.75/3 (в 6 раз больше за убитого вражеского героя) на 7 секунд. Активно: при активации Некрофос выпускает волну смерти в виде летящих черепов в радиусе 475. Волна смерти наносит 100/140/180/220 магического урона врагам и лечит союзников на 60/80/100/120. |
Reaper's ScytheНекрофос оглушает выбранного врага на 1.5 секунды, а затем наносит ему магический урон зависящий от недостающего запаса здоровья цели. За каждые недостающие 0.6/0.75/0.9 единиц здоровья, враг получает 1 единицу урона. Противник, убитый этой способностью, возрождается на 15/30/45 секунд дольше. Aghanim's Scepter: снижает перезарядку умения до 60/50/40 секунд. |
RepelНакладывает на себя или выбранную союзную цель божественный щит на 6 | 8 | 10 | 12 секунд, который дает иммунитет к магии. |
PurificationВосстанавливает себе или выбранной союзной цели 90 | 160 | 230 | 300 единиц здоровья. Одновременно с этим наносит всем врагам, в радиусе 260 от цели (которая получает лечение), 90 | 160 | 230 | 300 чистого урона. |
Astral ImprisonmentДевоурер помещает себя, вражеского или союзного героя в астрал на 4 секунды. Герой в астрале не может быть выбран как цель для атаки или использования умения. По окончанию действия умения все враги в радиусе 400 от цели получают 100 | 175 | 250 | 325 магического урона. Если целью умения был враг, то он также получит урон. Aghanim's Scepter: дает два заряда Astral Imprisonment и увеличивает дальность применения способности на 300. Урон от разных Astral Imprisonment складывается. Время восстановления заряда 12 секунд. |
Stifling DaggerГерой бросает кинжал в выбранного врага, который наносит 65 + 25% | 40% | 55% | 70% (от текущего урона) физического урона и замедляет скорость передвижения цели на 50% на 1.75/2.5/3.25/4 секунды. Кинжал передает эффекты обычной атаки. |
Spirit LanceФантом Лансер бросает в указанную вражескую цель магическое копье, которое наносит 100 | 150 | 200 | 250 магического урона, замедляет скорость передвижения врага на 10% | 20% | 30% | 40% на 3.25 секунды и создает иллюзию, которая начинает атаковать этого врага. Иллюзия наносит 20% урона (от урона Лансера), получает от врагов на 400% больше урона и существует в течении 2 | 4 | 6 | 8 секунд или пока не будет убита.Дальность применения: 525/600/675/750. Aghanim's Scepter: копье отскакивает в ближайшего врага в радиусе 400 (максимум 5 раз). |
Phantom RushПассивно: Фантом Лансер (в том числе иллюзии) быстро (скорость 800) сближается с выбранным врагом. Максимальное расстояние до рывка 600 | 700 | 800 | 900 (минимальное 250). По достижению цели ловкость Фантом Лансера увеличивается на 6 | 14 | 22 | 30 на 2 секунды. |
Sun RayФеникс выпускает из себя луч света ценой собственного здоровья. Максимально способность может работать 6 секунд, потребляя 6% здоровья Феникса. Луч наносит магический урон врагам в размере 14 | 20 | 26 | 32 + 1.5% | 3.25% | 5% | 6.75% (от максимального запаса здоровья врага) в секунду и восстанавливает 5 | 7.5 | 10 | 12.5 + 0.625% | 1.25% | 1.875% | 2.5% (от максимального запаса здоровья союзника) здоровья союзникам. Количество восстанавливаемого здоровья увеличивается на 20% за каждую секунду действия способности. |
Icarus DiveФеникс летит вперед по дуге, снижая на 28% скорость передвижения всех врагов на своем пути и нанося им 10 | 30 | 50 | 70 магического урона в секунду в течени 4 секунд, а затем возвращается на исходную позицию. Если Феникс применяет Supernova, то способность прерывается. |
Nether WardПугна устанавливает в указанном месте особый вард на 30 секунд, который поглощает у врагов 0.25% | 0.5% | 0.75% | 1% (от максимального запаса) маны в секунду в радиусе 1600. Если враг использует умение в радиусе действия особо варда, то он получит магический урон, равный 1.25/1.5/1.75/2 x (количество затраченной маны). |
Tricks of the TradeРики на 4/4.5/5 секунд уходит в другой мир, становясь неуязвимым для любых атак врага. При этом Рики пропадает даже с миникарты и не может передвигаться. Находясь в другом мире, Рики каждые 0.6/0.55/0.5 секунды секунды атакует случайного вражеского героя со спины в радиусе 450 вокруг себя. Если в радиусе действия способности не будет героев, то способность будет работать на крипов. Aghanim's Scepter: увеличивает длительность действия способности до 7 | 8 | 9 секунд. Умение можно использовать на союзного героя. При этом зона поражения будет двигаться за союзником. |
Fade BoltРубик выпускает в указанную цель поток энергии, который наносит 80 | 160 | 240 | 320 магического урона, а затем перепрыгивает на другую цель в радиусе 400, тоже нанося урон. С каждым новым отскоком урон потока энергии уменьшается на 8%, но количество отскоков не ограничено. Одна цель может получать урон только один раз. Помимо урона, умение накладывает на всех пораженных вражеских героев дебаф, который в течении 10 секунд снижает урон целей на 20 | 25 | 30 | 35. Урон крипов снижается лишь на 7 | 10 | 13 | 16. |
ShadowrazeНевермор испускает сгусток темной энергии, который наносит 100 | 175 | 250 | 325 магического урона в радиусе 250. Невермор может использовать 3 разных сгустка, каждый из которых имеет разную дальность 200, 450 и 700, но одинаковый урон. |
Mass Serpent WardПризывает 10 магический змей, которые стоят на одном месте и атакуют врагов в течении 45 секунд или пока не погибнут. Каждая змея наносит 50/75/100 физического урона. Змеи невосприимчивы к магическому урону и они могут быть уничтожены с помощью 2 обычных ударов. Aghanim's Scepter: змеи начинают атаковать одновременно сразу 2 цели, а дальность атаки увеличивается до 825. |
Mystic FlareДрагонус создает поле радиусом 170, которое наносит 600 | 1000 | 1400 магического урона в течении 2.4 секунды. Этот урон равномерно распределяется между всеми героями, попавшими в области действия умения. |
Shadow DanceПассивно: если Сларка не видят враги, то его скорость передвижения увеличивается на 30/40/50% и каждую секунду герой начинает восстанавливать 3% | 5% | 7% здоровья Активно: при активации Сларк на 4 секунды скрывается в облаке невидимости. Данную невидимость нельзя развеить обычными предметами или умениями. Aghanim's Scepter: облако невидимости также скрывает союзников в радиусе 325. |
AssassinateСнайпер в течении 2 секунд целится в выбранного вражеского юнита и совершает сокрушительный выстрел, который наносит 320 | 485 | 650 магического урона с огромной дистанции 2000 | 2500 | 3000. Способность кратковременно оглушает цель. Aghanim's Scepter: умение становится направленным на точку заклинанием с АоЕ 400. При касте оно выбирает все цели в зоне действия и после периода произнесения заклинания наносит им критический физический урон (280%). |
Psi BladesПассивно: обычные атаки Ланаи пробивают врага и наносят чистый урон противникам, стоящим за основной целью. С повышением уровня умения, увеличивается дальность пробивающего удара 590 | 630 | 670 | 710, а также радиус атаки 60 | 120 | 180 | 240. |
GushТайдхантер выпускает в указанного врага поток воды, который наносит 110 | 160 | 210 | 260 магического урона, а также снижает броню на 3 | 4 | 5 | 6 и скорость передвижения на 40% на 4 секунды. Aghanim's Scepter: умение используется не на конкретного врага, а на область радиусом 240. Дальность применения увеличивается до 1800, а перезарядка уменьшается до 7 секунд. |
Nature's GuiseЕсли Руфтреллен находится рядом с деревом (расстояние 265) в течение 7/6/5/3 секунд, то он становится невидимым. В невидимости скорость передвижения героя увеличивается на 10%/18%/26%/34% и первая атака из невидимости опутает врага на 0.4/1/1.6/2.2 секунды. |
Walrus PunchИмир наносит свой могучий критический удар, сила которого равняется 350%. Помимо урона враг будет подброшен в воздух на 1 секунду, а после приземления скорость передвижения противника будет снижения на 40% на 2 | 3 | 4 секунды. |
Pit of MaliceСоздает на 12 секунд разлом (радиусом 375) в выбранной области. Любое, попавшее в него вражеское существо, теряет возможность двигаться на 0.9 | 1.2 | 1.5 | 1.8 секунды (срабатывает каждые 3.6 секунды). |
Dark RiftОткрывает темный разлом на месте выбранного дружественного юнита или строения. Спустя 6 | 5 | 4 секунды Врогрош и все союзные герои в радиусе 450 перемещаются к ранее выбранной цели. Прочтение этой способности можно отменить в любой момент (повторным нажатием). Способность начинает перезаряжаться либо при отмене, либо при смерти цели, даже если она еще не сработала. |
Flesh GolemДердж на 30 секунд превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе 750 (минимально 1%, максимально 20) и увеличивает урон, который они получают (минимально 1%, максимально 20% | 25% | 30%). Чем ближе враг к Дердж, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженная чумой цель умирает, Дердж восстанавливает здоровье в размере 15/20/25% от максимального запаса здоровья жертвы (2% если погибает крип). |
Wave of TerrorГерой издает дьявольский клич в выбранном направлении, который наносит 60/80/100/120 магического урона и снижают броню всех пораженных врагов на 3 | 4 | 5 | 6 на 15 секунд. |
NethertoxinПассивно: обычные атаки Вайпера наносят дополнительный физический урон. Сила бонусного урона зависит от текущего запаса врага. Чем у противника меньше здоровья, тем больше он получает урона. При этом максимальный дополнительный урон по героям составляет 48 | 96 | 144 | 192. Крипы и нейтральные монстры получают только половину дополнительного урона. |
Gravekeeper's CloakПассивно: каждые 6 | 5 | 4 | 3 секунды Некро'лик создает вокруг себя слоистый барьер (максимум 4), который снижает весь входящий урон на 8% | 12% | 16% | 20% . Когда Некро'лик получает от вражеского героя более 40 единиц урона, то один слой барьера исчезает и снова восстанавливается через 3 секунды. |
Summon FamiliarsПризывает двух слепых гаргулий, которые сражаются на стороне Некро'лик. Гаргульи имеют высокую силу атаки, но, атакуя, расходуют заряды урона, которые постепенно восстанавливаются. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду. Aghanim's Scepter: призывает трёх гаргулий, вместо двух. |
Fatal BondsВарлок соединяет 3 | 4 | 5 | 6 врагов магической связью на 25 секунд, в результате чего 25% от урона, полученного любым из них, наносится и остальным. |
PowershotВиндраннер в течении 1 секунды заряжает мощную стрелу и выпускает ее по прямой, в заранее указанном направлении. Стрела наносит 150/250/350/450 магического урона всем врагам на своем пути. При этом урон стрелы уменьшается на 20% за каждого врага, через которого она проходит. |
MaledictЖарвакко проклинает всех вражеских героев на 12 секунд в небольшой области радиусом 180. Под действием проклятья враги получают 5 | 10 | 15 | 20 магического урона в секунду. Помимо этого вражеские герои получают дополнительный периодический урон каждые 4 секунды им, зависящий от количества здоровья (16% | 24% | 32% | 40%), потерянного с момента наложения проклятия. |
Thundergod's WrathУдаряет каждого вражеского героя молнией вне зависимости от его местоположения. Молния наносит 225/325/425 магического урона каждой цели. В радиусе 1000 вокруг каждой пораженной цели умение на 3 секунды раскрывает туман войны и невидимых юнитов. Если враг невидим, то он не получит урона, но эффект раскрытия все равно сработает. Aghanim's Scepter: добавляет способность Nimbus. Зевс на 35 секунд создает облако в любой точке карты, которое бьёт молниями по случайному врагу в радиусе 500 каждые 2.25 секунды. |
Полностью переработан интерфейс игры. Причем обновление коснулось абсолютно всех аспектов игры. Изменилось стартовое меню, выбор героя (в котором к слову говоря появилась возможность покупать предметы до старта игры) и так далее. Во время самого матча игроки тоже заметят полное изменение всех менюшек и окон. Кому-то это понравится, а более консервативные игроки наверняка выкажут своё негодование. Тем не менее Dota 2 стала совсем другой игрой, и внешне, и в плане игровой механики.
Из способностей героев были убраны "плюсики" позволяющие повысить основные характеристики героя. На их смену пришли таланты, которые могут быть прокачены на уровнях 10 | 15 | 20 | 25. Каждый герой получил своё дерево талантов и чем выше уровень таланта, тем он полезнее. Помимо простых улучшений (например увеличение характеристик) в дереве талантов можно найти такие таланты, которые улучшают умения героя, причем значительно. На каждом из уровней можно выбрать только один из двух предложенных талантов, что в свою очередь добавляет разнообразие в игру. Таланты могут быть прокачены в разное время, то есть например талант 10 уровня можно прокачать на 11 уровне и вместо этого повысить уровень одного из умений. Таланты обязательно открываются один за другим. Нельзя например пропустить талант 10 уровня и сразу прокачать талант 20 уровня. Из-за введения системы талантов изменилась и прокачка ультимейта. Теперь ульт может быть открыт на уровнях 12 | 16 | 18.
Ранее необходимое количество опыта, для получения конкретного уровня, росло не линейно и были уровни для которых нужно было очень много опыта. Сейчас каждый новый уровень герои получают более плавно.
Изменено время возрождения героев, зависящее от уровня.
Формула расчета получаемого золота за убийство героя: 110 + (Количество убитых подряд героев) + (Уровень * 9.9) ⇒ 110 + (Количество убитых подряд героев) + (Уровень * 8)
Формула расчета количества отнимаемого золота при смерти героя: 30 x Уровень Героя ⇒ 100 + (общая стоимость / 50)
Формула расчета количества отнимаемого золота при смерти героя: 30 x Уровень Героя ⇒ 100 + (общая стоимость / 50)
Логово Рошана перемещено в новое место на карте, которое находится рядом с верхней руной.
Дальность атаки Рошана: 128 ⇒ 150
Броня Рошана: 5 ⇒ 15
Увеличение брони каждые 4 минуты: 0.7 ⇒ 1.1
Здоровье Рошана: 8000 ⇒ 5500
Увеличение здоровья каждые 4 минуты: 700 ⇒ 460
Лес сил Тьмы и Света был полностью изменен и разделен на две части: основной лес и второстепенный. Теперь основная часть леса каждой команды имеет по 1 лагерю древних монстров, 2 больших лагеря монстров, 2 средних и 1 маленький. Раньше в лесу было 2 лагеря сильных монстров, 2 средних и 1 маленький. Второстепенный лес каждой команды имеет 1 лагерь древних монстров, 1 лагерь сильных монстров и 1 средний. Раньше в этой части леса был 1 лагерь древних монстров и 1 лагерь сильных монстров.
Руны были разделены на две категории: руны-усиления (Powerup Runes), к которым относятся руна Ускорения, руна Двойного урона и прочие (кроме рун богатства). Руны богатства больше не появляются на реке и для них на карте предусмотрены специальные места (в общей сложности 4). Руны усиления могут появиться только в одном месте на реке и не появляются при старте игры. Руны богатства появляются каждые две минуты, начиная со старта игры. Бонусный множитель способности Greevil's Greed, влияющий на Руны богатства был изменён с 3/4/5/6x до постоянного 2х. Bottle можно пополнить только двумя зарядами при поднятии руны богаства. Герой автоматически активирует руну богатства, если Bottle имеет максимальное количество зарядов.
За иллюзии теперь дают золото и опыт за убийство. Формула расчета награды за убийство иллюзии: 5 + уровень иллюзии. Например, иллюзия 15 уровня даст 20 золота и 20 опыта Сопротивление зданий урону иллюзий увеличена с 30% до 50%. Предметы на скорость атаки теперь работают на иллюзиях. До этого работали только некоторые источники скорости атаки. Сопротивление магии больше не работает на иллюзиях. До этого работали только некоторые источники сопротивления магии. Теперь иллюзии дают следующие ауры: Heartstopper Aura, Precision Aura и Essence Aura, большинство аур работают по такому же принципу. Иллюзии больше не получают бонусную броню способности Dragon Blood. Другие источники брони также не работают на иллюзиях. Следующие иллюзии имеют фиксированную награду (игнорируя вышеупомянутую формулу): Иллюзии способности Juxtapose (Phantom Lancer) всегда дают 5 золота/опыта. Иллюзии способности Wall of Replica (Dark Seer) всегда дают 5 золота/опыта.
Добавлен новый тип построек — святилища (имеют 1500 здоровья и 5 брони). Святилища расположены рядом с потайной лавкой каждой команды и новыми лагерями древних крипов. К святилищам можно телепортироваться. Святилища становятся уязвимыми, когда команда теряет все башни 2-го уровня. Каждая команда также имеет по 5 святилищ на базе. Союзные герои могут взаимодействовать со святилищем с помощью щелчка правой кнопки мыши. При этом рядом со святилищем активируется аура с радиусом действия 500, которая действует 5 секунд. Эта аура изначально увеличивает регенерацию здоровья и маны на 120 и 40 соответственно, и эти значения увеличиваются на 2 здоровья / 1 ману в секунду. Аура святилища активируется, когда герой подходит к нему на дистанцию ближнего боя после правого щелчка. Способность можно использовать за пределами базы, как только появится первая волна крипов (т.е. в 0:00). Святилища не дают обзора и при уничтожении дают по 150 золота каждому игроку из вражеской команды.
Переработаны пути и места для скрытия слева и справа от боковых сторон. Переработаны многие места для вардов и пути для отступления. Добавлены разные пути отступления возле края карты между вышками первого и второго уровней. Изменено распределение деревьев слева от верхних бараков Света.
Башни на базе теперь имеют такую же скорость восстановления как основное здание(3 в секунду). Использование свитка телепортации больше не разрушает деревья поблизости. Ландшафт вокруг башни был скорректирован, чтобы исключить возможность застревания. Свиток защиты обновляется за 1 секунду после уничтожения первой башни, а не сразу. Радиус обзора главного здания увеличен со 1900/1200 до 2600. Даёт видимость на всей базе. Снижено количество зданий, которые могут быть заменены на статуи с 15 до 5. Скорректированы позиции статуй на базе. Здоровье статуй увеличилось с 500 до 1000. Броня статуй увеличена с 10 до 12. Награда за уничтожение статуй увеличилась с 111 до 125. Свиток защиты больше не работает на статуи. Урон Башен 2/3/4 увеличился с 122-182 до 142-162.
Время появления нейтральных крипов изменено с 0:30/1/2/3/4 и т.д. на 0:30/1/3/5/7 и т.д. При смерти от крипов герой возрождается минимум 26 секунд (как на 6 уровне). Древние нейтралы стали уязвимы к магии. Теперь у них 70% защиты от магии. У ранее уязвимых к магии значение защиты осталось таким же. Следующие заклинания не работают на древних нейтралов: Arcane Orb, Chakram, Midnight Pulse. Добавлена регенерация маны у нейтралов — 1 маны в секунду. Изменён порядок способностей Древних ящериц. Slam теперь на 3 позиции. Изменён порядок способностей Древних чёрных драконов. Dragonhide Aura теперь на 3 позиции.
Приковывание теперь блокирует такие заклинания передвижения, как Burrow Strike, Waveform, Blink Strike, Phantom Strike, Reality Rift, Pounce, Skewer, Ball Lightning, Timber Chain, Rolling Boulder, Icarus Dive, Leap, Poof и Time Walk.
Стандартная механика развеивания теперь содержит подсказки к способностями и информацию о том, что способность может быть развеяна, не может быть развеяна или может быть развеяна только более сильным эффектом. Способности, связанные с механикой Dispel, теперь содержат информацию о том, какой Dispel-эффект они имеют (базовый или сильный). Следующие способности теперь могут быть развеяны: Soul Catcher, Stampede Slow, Recall, Windrun, Rocket Barrage, Howl и Sprint. Способность Insatiable Hunger больше не может быть развеяна. Исправлена ошибка, из-за которой способность Fatal Bonds продолжала наносить урон после того, как эффект был развеян.
Область удара Cleave теперь представлена в виде конуса в направлении атаки героя (вместо круга, начинающегося впереди атакуемого юнита). Общая дистанция, в области которой юнит попадет под удар, осталась прежней: Battle Fury: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 280; Дистанция: 520 Empower: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 240; Дистанция: 460 Grow: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 400; Дистанция: 600 Tidebringer: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 450/500/550/600; Дистанция: 675/750/825/900 Great Cleave: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 300; Дистанция: 550
Mist Coil Скорость анимации: 0.35 секунды ⇒ 0.25 секунды Теперь является снарядом, который летит со скоростью 2000, а не применяется мгновенно, как это было раньше. Aphotic Shield Скорость анимации: 0.452 секунды ⇒ 0.4 секунды Новые таланты:
| |
Greevil's Greed Бонусный множитель для рун богатства: x3 | x4 | x5 | x6 ⇒ x2 на всех уровнях Новые таланты:
| |
Cold Feet Больше способность нельзя использовать на юнита, который уже находится под действием данного умения. Новые таланты:
| |
Spell Shield Теперь способность может быть улучшена с помощью артефакта Aghanim's Scepter. Каждые 12 секунд герой может блокировать одно направленное умение врага и возвращать его назад. Новые таланты:
| |
Spark Wraith Теперь обзор духа является обычным, а не летающим. Flux Дальность использования: 600 | 700 | 800 | 900 ⇒ 500 | 600 | 700 | 800 Tempest Double Больше не копирует потребляемые предметы, в том числе и Bottle. Теперь уменьшает заряды Black King Bar при использовании. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Thirst Эффект способности теперь спадает через 2 секунды после смерти цели. Новые таланты:
| |
Shuriken Toss Теперь способность может быть улучшена с помощью артефакта Aghanim's Scepter. Брошенная сюрикена будет отскакивать от врагов два раза, при условии что на врагах будет висеть эффект от Track и они будут стоять близко друг к другу. Новые таланты:
| |
Primal Split Урон пассивной способности земляной панды: 150% ⇒ 300% Магический урон воздушной панды при призванным существам: 850 ⇒ 1000 Drunken Haze Скорость анимации: 0.4 секунды ⇒ 0.3 секунды Замедление: 14% | 18% | 22% | 26% ⇒ 10% | 20% | 30% | 40% Шанс промаха: 45% | 55% | 65% | 75% ⇒ 70% на всех уровнях Время действия: 8 секунд ⇒ 4 секунды Затраты маны: 50 ⇒ 25 Теперь способность является снарядом, летящим со скоростью 1600, а не применяется мгновенно, как это было раньше. Способность больше не поражает врагов в радиусе 200 от основной цели. Время замедления для крипов и героев теперь одинаковое и составляет 4 секунды. Новые таланты:
| |
Quill Spray Умение теперь наносит урон только когда снаряд достигает цели. Скорость снаряда составляет 2400. Ранее способность наносила урон мгновенно. Warpath Максимальное кол-во зарядов: 5 | 6 | 7 ⇒ 5 | 7 | 9 Новые таланты:
| |
Insatiable Hunger Вампиризм: 60% | 80% | 100% ⇒ 60% | 90% | 120% Эффект способности больше нельзя развеять. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Reality Rift Больше герой не наносит дополнительный урон после использования способности. Вместо этого снижает броню врага на 3 | 4 | 5 | 6 на 8 секунд. Chaos Strike Больше не снижает броню цели. Шанс критической атаки: 10% ⇒ 12% При срабатывании критической атаки, герой восстанавливает здоровье в размере 50% от нанесенного урона. Phantasm Теперь способность может быть улучшена с помощью артефакта Aghanim's Scepter. При этом перезарядка умения снижается на 20 секунд и способность можно использовать на союзных героев. Новые таланты:
| |
Penitence Замедление/увеличение урона: 15% | 20% | 25% | 30% ⇒ 18% | 24% | 30% | 36% Test of Faith Добавлен визуальный показатель нанесенного урона. Новые таланты:
| |
Death Pact Перезарядка: 45 | 35 | 25 секунд ⇒ 45 | 30 | 15 секунд Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Freezing Field Изменено улучшение с помощью артефакта Aghanim's Scepter. Теперь на врагов, находящихся под действием бури более 2.5 секунд, срабатывает способность Frostbite Новые таланты:
| |
Freezing Field Больше не наносит урон героям, проходящим через стену. Вместо этого замедляет врагов на 75% на 1 секунду. Новые таланты:
| |
Poison Touch Теперь на одну и ту же цель можно наложить сразу несколько эффектов данной способности. То есть яд стакается. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Infernal Blade Длительность мини оглушения: 0.3 секунды ⇒ 0.4 секунды Новые таланты:
| |
Elder Dragon Form Corrosive Breath теперь действует на цели под действие сплеш урона. Новые таланты:
| |
Общие изменения: Скорость передвижения уменьшена на 10. Новые таланты:
| |
Magnetize Теперь имеет визуальный счетчик действия. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Astral Spirit Повышение урона за пораженного героя: 10 | 20 | 30 | 40 ⇒ 12 | 24 | 36 | 48 Natural Order Радиус действия ауры: 275 ⇒ 325 Источником ауры Natural Order на понижение брони теперь является центр героя, ауры на понижение магического сопротивления - центр духа. Если дух внутри героя, то источником двух аур является герой. Теперь Natural Order уменьшает базовое магическое сопротивление на 40% | 60% | 80% | 100% вместо фиксированного показателя. Изменение сильнее затронет героев с нестандартным показателем базового сопротивления магии. Новые таланты:
| |
Fire Remnant Урон: 100 | 150 | 200 ⇒ 100 | 200 | 300 Sleight of Fist Slight of Fist теперь размещает Ember Spirit спереди от цели (относительно места применения) вместо случайного вокруг героя, что приводило к случайным областям распределения рассекающего удара (Сleave). Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Demonic Conversion Скорость передвижения эйдолонов: 260 | 280 | 300 | 320 ⇒ 280 | 300 | 320 | 340 Black Hole Теперь медленно перемещает соперника, засасывая его в центр. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Homing Missile Теперь имеет низкий приоритет для атаки. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
На 4 уровне прокачки Quas/Exort больше не появляется 2 Forged Spirits Invoker больше не получает пассивные атрибуты при прокачке сфер Exort Урон каждой активной сферы: 3/6/9/12/.. ⇒ 4/8/12/16/.. Quas Регенерация здоровья за каждую активную сферу: 1/2/3/4/... ⇒ 1.5/3/4.5/6/... Тип урона способности изменен с чистого на магический. Урон от сожженной маны: 50% ⇒ 60% Invoke Больше не является улучшаемой способностью Перезарядка: 22 | 17 | 12 | 5 секунд ⇒ 6 секунд Затраты маны: 20 | 40 | 60 | 80 ⇒ 60 Умение не затрачивает ману, если меняется только позиция заклинаний в слотах. Перезарядка c Aghanim's Scepter: 16 | 8 | 4 | 2 секунд ⇒ 2 секунды Умение больше не получает шесть бонусных атрибутов на 25 уровне Не улучшается, если необходимые сферы достигли 7 уровня. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Liquid Fire Снижение скорости атаки: 20 | 30 | 40 | 50 ⇒ 30 | 40 | 50 | 60 Больше не является уникальным модификатором атаки. Macropyre Радиус поражения: 240 ⇒ 260 Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Overwhelming Odds Базовый урон: 40 | 80 | 120 | 160 ⇒ 40 | 60 | 80 | 100 Урон за каждого героя: 20 | 40 | 60 | 80 ⇒ 30 | 60 | 90 | 120 Новые таланты:
| |
Lightning Storm Кол-во прыжком молнии: 4 | 5 | 6 | 7 ⇒ 4 | 6 | 8 | 10 Скорость анимации: 0.6 секунды ⇒ 0.45 секунды Новые таланты:
| |
Ice Armor Теперь можно использовать на неуязвимые строения. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Finger of Death Радиус с улучшением Aghanim's Scepter: 300 ⇒ 325 Новые таланты:
| |
True Form Длительность превращения из медведя в друида: 1.9 секунды ⇒ 0.8 секунды Summon Spirit Bear Регенерация маны медведя: 0 ⇒ 0.5 Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Howl Время действия: 10 секунд ⇒ 13 секунд Умение частично переработано. Теперь в ночное время Ликан и его союзники получают двойной бонус к урону и здоровью, но в дневное время бонусы уменьшены. Теперь Ликан и его союзники дополнительно получают бонус к максимальному запасу здоровья Feral Impulse Бонус урона: 15% | 20% | 25% | 30% ⇒ 18 | 24 | 30 | 36 Больше не увеличивает скорость атаки. Вместо этого увеличивает регенерацию здоровья на 1 | 4 | 7 | 10. Summon Wolves Базовая скорость атаки: 1.25 | 1.2 | 1.15 | 1.1 ⇒ 1.2 | 1.1 | 1 | 0.9 Теперь невидимость волки получают на 4 уроне прокачки умения, а бонус регенерации здоровья убран. Способность Cripple волки получают теперь на 3 уровне, а не на втором. При этом замедление скорости атаки врагов было увеличено с 40 до 60. Новые таланты:
| |
Skewer Перезарядка: 30 секунд ⇒ 25 секунд Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Общие изменения: Прирост силы за уровень: 1.6 ⇒ 1.3 Клоны Meepo получают полные характеристики без Aghanim’s Scepter. Earthbind Больше не прерывает произносимые заклинания. Новые таланты:
| |
Starstorm Добавлен индикатор наличия заряда у Starstorm с Aghanim’s Scepter. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Исправлен баг, при котором герой получал урон и оглушение от Spiked Carapace при попадании заклинания с иллюзии. Теперь Spiked Carapace действует только на иллюзию. Новые таланты:
| |
Wrath of Nature Базовый урон: 140 | 180 | 225 ⇒ 110 | 140 | 170 Увеличение урона с каждым прыжком: 7% ⇒ 11% Кол-во прыжков с Aghanim's Scepter: 18 ⇒ 16 Базовый урон с Aghanim's Scepter: 155 | 210 | 275 ⇒ 135 | 170 | 205 Новые таланты:
| |
Способность Sadist была заменена на Ghost Shroud. Death Pulse Урон: 125 | 175 | 225 | 275 ⇒ 80 | 120 | 160 | 200 Лечение: 70 | 90 | 110 | 130 ⇒ 60 | 80 | 100 | 120 Reaper's Scythe Улучшение Aghanim's Scepter больше не увеличивает множитель урона и не запрещает выкуп вражеского героя. Теперь Aghanim's Scepter значительно снижает перезарядку умения (55 | 40 | 25 секунд). Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Repel Эффект способности больше нельзя развеять. Также способность больше нельзя применять на врагов. Продолжительность действия: 5 | 6 | 7 | 8 секунд ⇒ 4 | 5 | 6 | 7 секунд Перезарядка: 20 | 18 | 16 | 14 секунд ⇒ 30 | 26 | 22 | 18 секунд Purification Лечение: 90 | 180 | 270 | 360 ⇒ 90 | 160 | 230 | 300 Перезарядка: 9 секунд ⇒ 11 | 10 | 9 | 8 секунд Затраты маны: 100 | 120 | 140 | 160 ⇒ 70 | 90 | 110 | 130 Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Astral Imprisonment Дальность использования: 225 | 350 | 475 | 600 ⇒ 225 | 300 | 375 | 450 Новые таланты:
| |
Stifling Dagger Базовый урон: 75 ⇒ 70 Новые таланты:
| |
Spirit Lance Теперь способность может быть улучшена с помощью предмета Aghanim's Scepter. При этом копьё начинает отскакивает в ближайшего врага в радиусе 400 (максимум 5 раз). Phantom Rush Минимальное расстояние для срабатывания способности: 300 ⇒ 250 Теперь при достижении цели герой получает бонус к ловкости 6 | 12 | 18 | 24 на 2 секунды. Новые таланты:
| |
Sun Ray Тип урона: чистый ⇒ магический Базовый урон: 10 | 15 | 20 | 25 ⇒ 14 | 20 | 26 | 32 Урон от максимального запаса здоровья: 1.25% | 2.5% | 3.75% | 5% ⇒ 1.5% | 3.25% | 5% | 6.75% Icarus Dive Замедление: 25% ⇒ 28% Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Nether Ward Поглощение маны у врагов: 1.5 | 3 | 4.5 | 6 ⇒ 0.25% | 0.5% | 0.75% | 1% (от максимального запаса) Новые таланты:
| |
Общие изменения: Базовая скорость атаки: 1.6 ⇒ 1.5 Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Tricks of the Trade Добавлено улучшение Aghanim's Scepter. Увеличивает длительность действия способности до 7 | 8 | 9 секунд. Умение можно использовать на союзного героя. При этом зона поражения будет двигаться за героем. Новые таланты:
| |
Fade Bolt Урон: 75 | 150 | 225 | 300 ⇒ 80 | 160 | 240 | 320 Уменьшение урона за отскок: 4% ⇒ 8% Новые таланты:
| |
Усиленный скипетром Burrow Strike более не применяет Caustic Finale на иллюзии. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Shadowraze Скорость каста: 0.67 секунды ⇒ 0.55 секунды Новые таланты:
| |
Mass Serpent Ward Змеи больше не наносят АОЕ урон. Урон: 40 | 60 | 80 ⇒ 40 | 70 | 100 Теперь усиление Aghanim's Scepter не увеличивает урон змей, а позволяет им атаковать одновременно две цели и увеличивает дальность атаки на 225. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Mystic Flare Теперь усиление Aghanim's Scepter не увеличивает длительность. Вместо этого Драгонус использует умение повторно на случайную цель в радиусе 700 в тот момент, когда применяет одно из своих умений. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Shadow Dance Теперь умение может быть улучшено с помощью Aghanim's Scepter. При этом облако невидимости также будет скрывать союзников в радиусе 325. Новые таланты:
| |
Assassinate Теперь умение может быть улучшено с помощью Aghanim's Scepter. Умение становится направленным на точку заклинанием с АоЕ 400. При касте оно выбирает все цели в зоне действия и после периода произнесения заклинания наносит им критический урон (280%) и вызывает срабатывание Headshot на всех контролируемых игроками юнитах. Влияет лишь на видимых героев и иллюзии. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Герой полностью переработан. Изменены основные умения героя. | |
Psi Blades Теперь умение также работает и на иллюзий. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Gush Скорость снаряда: 4000 ⇒ 2500 Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Бонус брони: 2 | 3 | 4 | 5 ⇒ 3 | 4 | 5 | 6 Шанс оглушения теперь действует и на героев с атакой дальнего боя, то есть не имеет радиуса действия. Шанс оглушения: 10% | 15% | 20% | 25% ⇒ 25% Магический урон при оглушении: 25 | 35 | 45 | 55 ⇒ 40 | 50 | 60 | 70 Длительность оглушения: 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 секунды ⇒ 0.5 | 1 | 1.5 | 2 секунды Новые таланты:
| |
Nature's Guise Nature's Guise теперь пассивная способность. Когда вы находитесь в пределах 265 AoE от дерева через 6/5/4/3 секунд (не атакуя), вы становитесь невидимым и получаете 16/22/28/34% бонуса к скорости передвижения. Когда вы атакуете из невидимости, вы станите цель на 1/1,4/1,8/2,2 секунды. Невидимость спадает через 0,75 секунд после отхода от дерева. Атакуя из невидимости, вы не можете промахнуться. Вы можете применять заклинания, когда находитесь в невидимости. Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Walrus Punch Исправлена ошибка из-за которой Walrus Punch имел старые значения времени восстановления заклинания на 1 и 2 уровнях прокачки, когда был куплен Aghanim's Scepter (он должен был меняться с 36/24/12 до 20/16/12). Дальность применения: 128 ⇒ 150 Новые таланты:
| |
Pit of Malice Длительность разлома: 7 секунд ⇒ 12 секунд Радиус разлома: 275 ⇒ 375 Длительность приковывания: 1 | 1.5 | 2 | 2.5 секунды ⇒ 0.9 | 1.2 | 1.5 | 1.8 секунды Больше не наносит урон. Больше не срабатывает на врагов с иммунитетом к магии. Больше не сбивает каст заклинаний врага. Дальность применения: 128 ⇒ 150 Скорость применения: 0.6 секунды ⇒ 0.45 секунды Перезарядка: 21 | 18 | 15 | 12 секунд ⇒ 30 | 26 | 22 | 18 секунд Dark Rift Радиус действия: 450 ⇒ 600 Задержка до телепортации: 5 | 4 | 3 секунды ⇒ 6 | 5 | 4 секунды Новые таланты:
| |
Flesh Golem Лечение за убитого героя: 6% ⇒ 10% Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Wave of Terror Тип урона: чистый ⇒ магический Урон: 30 | 50 | 70 | 90 ⇒ 45 | 70 | 95 | 120 Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Nethertoxin Начальный урон: 2.5 | 5 | 7.5 | 10 ⇒ 3 | 6 | 9 | 12 Максимальный урон: 40 | 80 | 120 | 160 ⇒ 48 | 96 | 144 | 192 Новые таланты:
| |
Gravekeeper's Cloak Минимальный порог: 15 урона ⇒ 50 урона Теперь уменьшает весь входящий урон на 8% | 12% | 16% | 20%/ Время восстановления нового барьера: 3 секунды ⇒ 6 | 5 | 4 | 3 секунды Теперь влияет на Familiars в пределах 900 AoE от вашего героя (их блок урона зависит от вашего). Summon Familiars Перезарядка: 180 | 160 | 140 секунд ⇒ 160 | 145 | 130 секунд Здоровье фамильяров: 3 удара врага ⇒ 500 | 750 | 1000 единиц здоровья Скорость передвижения фамильяров: 380 | 390 | 400 ⇒ 430 Урон от одного заряда фамильяра: 8 | 14 | 22 ⇒ 8 | 16 | 24 Длительность каменной формы: 8 секунд ⇒ 6 секунд Перезарядка каменной формы: 20 секунд ⇒ 14 секунд Теперь гаргулий можно спокойно лечить. Фамильяры больше не восстанавливают урон, когда превращаются в камень. Время восстановления урона: 15 секунд ⇒ 2 секунды Фамильяры больше не имеют иммунитета к магии. Вместо этого у них теперь 35% сопротивления к магии. Новые таланты:
| |
Fatal Bonds Затраты маны: 120 ⇒ 140 Исправлена ошибка, из-за которой способность продолжала наносить урон, хотя действие дебафа было развеяно. Новые таланты:
| |
Общие изменения: Прирост ловкости за уровень: 2.5 ⇒ 2.8 Новые таланты:
| |
Powershot Уменьшение урона за каждую последующую цель: 10% ⇒ 20% Урон: 120 | 200 | 280 | 360 ⇒ 120 | 220 | 320 | 420 Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Maledict Урон: 5 | 10 | 15 | 20 ⇒ 7 | 14 | 21 | 28 Новые таланты:
| |
Новые таланты:
| |
Thundergod's Wrath Больше не улучшается с помощью Aghanim's Scepter. Вместо этого, после покупки артефакта у героя появляется новая способность Nimbus. Зевс на 50 секунд создает облако в любой точке карты, которое бьёт молниями по случайному врагу в радиусе 500 каждые 2.5 секунды. Способность восстанавливается 50 секунд и стоит 275 маны. Требуется 8 ударов от героев дальнего боя, 4 от героев ближнего боя и 16 от призванных существ, чтобы убить облако. Убивший получает награду в 100 золота. Новые таланты:
|
Вероятность блокировки урона: 50% ⇒ 100% Кол-во блокируемого урона: 40/20 (в зависимости от типа урона) ⇒ 70/35 (в зависимости от типа урона) | |
Увеличение дальности применения способностей: 200 ⇒ 220 Стоимость рецепта: 550 ⇒ 600 | |
Увеличение скорости атаки союзников: 20 ⇒ 25 Увеличение собственной скорости атаки: 35 ⇒ 30 | |
Теперь возрождение героя составляет минимум 1 секунду. До этого, при достаточном количестве зарядов, герой мог восстановится мгновенно. | |
Восстановление здоровья и маны теперь не прерывается, если герой получает урон от крипов, нейтральных монстров или башен. Действие бутылки сбивается только в том случае, если мы получаем фактический урон от вражеского героя или Рошана. Руны богатства теперь дают лишь два заряда вместо трёх. | |
Стоимость рецепта: 190 ⇒ 210 | |
Восстановление маны: 1000 ⇒ 1500 | |
Восстановление маны теперь не прерывается, если герой получает урон от крипов, нейтральных монстров или башен. Действие бутылки сбивается только в том случае, если мы получаем фактический урон от вражеского героя или Рошана. | |
Вероятность блокировки урона: 100% ⇒ 50% Кол-во блокируемого урона: 40/20 (в зависимости от типа урона) ⇒ 70/35 (в зависимости от типа урона) Кол-во блокируемого урона при активации: 55 ⇒ 60 Активный эффект артефакта теперь также работает на союзные строения в радиусе 900. | |
Бонус урона: 81 ⇒ 76 Сила критической атаки: 220% ⇒ 230% | |
Теперь артефакт можно использовать только на вражеских героев, то есть нельзя воспользоваться очищением, чтобы например снять какой-то негатив с себя или союзного героя. Выжигание маны у героя: 40 ⇒ 50 Выжигание маны у призываемых иллюзий: 20/10 ⇒ 16/8 Коэффициент урона от выжигаемой маны: 1 * кол-во выжженной маны ⇒ 0.8 * кол-во выжженной маны | |
Бонус силы: 13 ⇒ 12 | |
Бонус скорости передвижения ауры: 5% ⇒ +20 Бонус интеллекта: 6 ⇒ 9 Теперь артефакт собирается из других предметов, из-за чего регенерация здоровья была заменена на 50% бонус восстановления маны. | |
Активация предмета больше не затрачивает ману. | |
Стоимость: 110 ⇒ 125 | |
Больше не является уникальным модификатором атаки. | |
Призванные иллюзии больше не получают возможность видеть невидимых врагов. | |
Перезарядка активного эффекта: 16 секунд ⇒ 14 секунд | |
Бонус восстановления здоровья (вне боя): 4.75% в секунду ⇒ 7% в секунду | |
Восстановление здоровья теперь не прерывается, если герой получает урон от крипов, нейтральных монстров или башен. Действие бутылки сбивается только в том случае, если мы получаем фактический урон от вражеского героя или Рошана. | |
Длительность эффекта разоружения (для врагов с дальней атакой): 4 секунды ⇒ 5.5 секунды Шанс срабатывания кровотечения: 20% ⇒ 24% | |
Предмет полностью переработан. Даёт немного другие характеристики и собирается из новых предметов. | |
Перезарядка: 6 секунд ⇒ 7 секунд | |
Бонус урона по нейтральным монстра: 40%/15% (для ближней и дальней атаки соответственно) ⇒ 24/7 (для ближней и дальней атаки соответственно) | |
Больше не является уникальным модификатором атаки. Теперь эффект срабатывания молнии имеет 0.2 секундную перезарядку. | |
Теперь дополнительно увеличивает урон на 15. Стоимость: 900 ⇒ 1200 | |
Артефакт полностью переработан. Теперь при активации не увеличивается входящий урон по герою, но на всё время действия эффекта предмета, мы не можем использовать наши способности (эффект безмолвия, который нельзя снять), а броня снижается на 5 единиц. Основные характеристики предмета тоже немного поменялись. | |
Теперь при использовании предмета на Рошана, мы снимаем полное значение брони, а не половину. | |
Больше не является уникальным модификатором атаки. Теперь эффект срабатывания молнии имеет 0.2 секундную перезарядку. | |
Больше не увеличивает скорость атаки на 15. | |
Бонус ночного обзора: 250 ⇒ 300 | |
Немного переработаны призываемые существа. Теперь призываемые существа наносят больше урона героям и крипам, но меньше строениям. В целом атака Некров стала больше. Также заметно снизилась перезарядка активной способности у Некра лучника. Теперь это умение можно использовать каждые 7 секунд (раньше перезарядка равнялась 20 секундам). | |
Бонус урона: 15 ⇒ 10 Бонус интеллекта: 6 ⇒ 10 | |
Шанс блока при атаке крипов: 50% ⇒ 53% | |
Бонус урона по нейтральным монстра: 32%/12% (для ближней и дальней атаки соответственно) ⇒ 24/7 (для ближней и дальней атаки соответственно) | |
Урон в секунду от ауры: 50 ⇒ 60 Урон в секунду от ауры для иллюзий: 40 ⇒ 50 | |
Предмет частично переработан. Теперь вместо 4 секундного замедления активный эффект приковывает врага к земле на 2 секунды. Бонус интеллекта: 25 ⇒ 30 | |
Длительность замедления: 4 секунды ⇒ 5 секунд Шанс кровотечения: 20% ⇒ 24% | |
Предмет немного переработан. Изменилась сборка и основные характеристики, но в целом предмет сохранил своё прежнее значение. | |
Время до ухода в невидимость: 1.5 секунды ⇒ 1.25 секунды Теперь если предмет используется на союзника, то перезарядка будет составлять 7 секунд, а если на себя то 10 секунд. | |
Теперь Рошану снимается полное значение брони. | |
Больше не увеличивает регенерацию маны. | |
Стоимость рецепта: 125 ⇒ 150 | |
Шанс уклонения от атаки: 25% ⇒ 20% Стоимость: 1700 ⇒ 1450 | |
Кол-во получаемого опыта: 425 ⇒ 500 + (100 за каждое последующее использование) | |
Восстановление здоровья теперь не прерывается, если герой получает урон от крипов, нейтральных монстров или башен. Действие бутылки сбивается только в том случае, если мы получаем фактический урон от вражеского героя или Рошана. | |
Шанс заблокировать урон: 100% ⇒ 50% Кол-во блокируемого урона: 40/20 (в зависимости от типа атаки) ⇒ 70/35 | |
Больше не требует рецепта, но общая стоимость осталась той же из-за подорожания предмета Morbid Mask. Теперь аура вампиризма действует и на союзников с атакой дальнего боя. | |
Стоимость: 235 ⇒ 250 |
В рюкзак можно положить почти любой предмет (кроме Gem of True Sight, Divine Rapier, Aegis of the Immortal или Bloodstone). Пока предмет находится в рюкзаке, он подсвечивается серым цветом (не дает никаких бонусов, активные способности не работают). Перезарядка предметов в рюкзаке замедляется вдвое. Если перетащить предмет из рюкзака в инвентарь, он активируется лишь через 6 секунд. Если делать это рядом с магазином, активация предмета происходит моментально. При разборе предметов игра сначала пытается поместить части предмета в инвентарь, а затем в рюкзак. На землю предметы будут выкладываться, только если нет места ни там, ни там. Компоненты разобранных предметов блокируются от повторной сборки; чтобы снять этот блок, достаточно по ним щелкнуть правой кнопкой мыши.
Максимальная скорость передвижения увеличена с 522 до 550
Длительность действия руны ускорения снижена с 25 до 22 секунд
Скорость поворота увеличена на 15%
Крипы на линии, добитые нейтралами, теперь дают 50% опыта вместо 35%, как было ранее
Режим Captains Mode: временно убраны такие герои, как Necrophos, Techies, Lycan и Treant Protector
Следующие способности больше не позволяют избегать попадания снарядов от других способностей: Borrowed Time, True Form, Pounce, Metamorphosis и Leap
Следующие способности теперь позволяют избежать попадания снарядов от других способностей: Test of Faith, Recall и Morph Replicate
Попадание снарядов следующих способностей теперь можно избежать: второй удар от Splinter Blast и Soul Assumption
Следующие способности теперь могут быть применены на Древних крипов: Battle Hunger, Adaptive Strike, Electric Vortex и Last Word
Следующие способности теперь используют псевдорандомный шанс срабатывания: Juxtapose, Craggy Exterior, Critical Strike у Alpha Wolf и Critical Strike у Giant Wolf
Способность Searing Chains теперь раскрывает невидимых юнитов
Снижен радиус обзора по типу летающего юнита у следующих способностей: Unstable Concoction Throw (400->300), Wild Axes (500->350), Spirits при взрыве (300->150), Chain Frost (1000->800), Sprout (1000->750), Sacred Arrow (650->500), Illusory Orb (800->550), Stifling Dagger (600->450), Concussive Shot (400->300) и Static Remnant (600->500). *Обзор летающего юнита — это тип неограниченного обзора в области, который не блокируется деревьями или другими препятствиями, и даёт возможность возвышенности любого уровня
Способность Moon Glaive больше не усиливается с помощью предметов или других источников, позволяющих увеличить магический урон или радиус действия
Cleave больше не усиливается с помощью предметов или других источников, позволяющих увеличить магический урон или радиус действия Вампиризм от заклинаний больше не срабатывает от источников, которые не имеют магического усиления (Moon Glaive, Cleave)
Исправлена ситуация, когда следующие способности не блокировались Break-механикой (механика отключения): Golem Flaming Fists, Golem Permanent Immolation, Last Will, Boar's Poison, Lycan Wolf Cripple, Necronomicon Archer Aura, Necronomicon Mana Break.
Пользуясь нашим сайтом, вы даете согласие на обработку файлов cookie, пользовательских данных в целях функционирования сайта. Если вы продолжите перемещение по сайту, мы будем считать, что вы согласны с обработкой файлов cookie и пользовательских данных.