AbaddonРоль:Melee, Carry, Durable, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
AlchemistРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Support Позиция: Центр, Легкая линия, Лес, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Ancient ApparitionРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Anti-MageРоль:Melee, Carry, Escape, Nuker Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
BaneРоль:Ranged, Disabler, Durable, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
BatriderРоль:Ranged, Disabler, Escape, Initiator, Jungler Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Лес Силён против: Слаб против: |
BloodseekerРоль:Melee, Carry, Disabler, Initiator, Jungler, Nuker Позиция: Лес, Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Bounty HunterРоль:Melee, Escape, Nuker Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия, Перемещался, Лес Силён против: Слаб против: |
BrewmasterРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
BristlebackРоль:Melee, Carry, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Centaur WarrunnerРоль:Melee, Disabler, Durable, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Chaos KnightРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
ChenРоль:Ranged, Jungler, Pusher, Support Позиция: Лес, Легкая линия, Сложная линия, Перемещался Силён против: Слаб против: |
ClinkzРоль:Ranged, Carry, Escape, Pusher Позиция: Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Crystal MaidenРоль:Ranged, Disabler, Jungler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Лес Силён против: Слаб против: |
Dark SeerРоль:Melee, Disabler, Escape, Initiator, Jungler Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
DazzleРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Death ProphetРоль:Ranged, Carry, Disabler, Nuker, Pusher Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
DisruptorРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
DoomРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Лес, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Dragon KnightРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Pusher Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Drow RangerРоль:Ranged, Carry, Disabler, Pusher Позиция: Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
EarthshakerРоль:Melee, Disabler, Initiator, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
Earth SpiritРоль:Melee, Disabler, Durable, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался, Лес Силён против: Слаб против: |
Elder TitanРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
EnchantressРоль:Ranged, Disabler, Durable, Jungler, Pusher, Support Позиция: Сложная линия, Лес, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
EnigmaРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Jungler, Pusher Позиция: Лес, Сложная линия, Перемещался, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
GyrocopterРоль:Ranged, Carry, Disabler, Nuker Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
HuskarРоль:Ranged, Carry, Durable, Initiator Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
InvokerРоль:Ranged, Carry, Disabler, Escape, Nuker, Pusher Позиция: Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
JakiroРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Pusher, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
JuggernautРоль:Melee, Carry, Escape, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Keeper of the LightРоль:Ranged, Disabler, Jungler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
KunkkaРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Support Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Legion CommanderРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Лес, Сложная линия, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
LeshracРоль:Ranged, Carry, Disabler, Nuker, Pusher, Support Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
LichРоль:Ranged, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
LifestealerРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Escape, Jungler Позиция: Легкая линия, Лес, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
LinaРоль:Ranged, Carry, Disabler, Nuker, Support Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
LionРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Lone DruidРоль:Ranged, Carry, Durable, Jungler, Pusher Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Лес Силён против: Слаб против: |
LunaРоль:Ranged, Carry, Nuker, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
LycanРоль:Melee, Carry, Durable, Escape, Jungler, Pusher Позиция: Легкая линия, Лес, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
MagnusРоль:Melee, Disabler, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
MedusaРоль:Ranged, Carry, Disabler, Durable Позиция: Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
MiranaРоль:Ranged, Carry, Disabler, Escape, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия, Перемещался, Лес Силён против: Слаб против: |
MorphlingРоль:Ranged, Carry, Disabler, Durable, Escape, Nuker Позиция: Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Naga SirenРоль:Melee, Carry, Disabler, Escape, Initiator, Pusher, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр, Лес Силён против: Слаб против: |
Nature's ProphetРоль:Ranged, Carry, Escape, Jungler, Nuker, Pusher Позиция: Лес, Сложная линия, Перемещался, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
NecrophosРоль:Ranged, Carry, Disabler, Durable, Nuker Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Night StalkerРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
Nyx AssassinРоль:Melee, Disabler, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Ogre MagiРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
OmniknightРоль:Melee, Durable, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
OracleРоль:Ranged, Disabler, Escape, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Outworld DevourerРоль:Ranged, Carry, Disabler, Nuker Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Phantom AssassinРоль:Melee, Carry, Escape Позиция: Легкая линия, Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Phantom LancerРоль:Melee, Carry, Escape, Nuker, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
PhoenixРоль:Ranged, Disabler, Escape, Initiator, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
PuckРоль:Ranged, Disabler, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Центр, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
PudgeРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
PugnaРоль:Ranged, Nuker, Pusher Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
Queen of PainРоль:Ranged, Carry, Escape, Nuker Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
RazorРоль:Ranged, Carry, Durable, Nuker, Pusher Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
RikiРоль:Melee, Carry, Disabler, Escape Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался, Лес Силён против: Слаб против: |
Sand KingРоль:Melee, Disabler, Escape, Initiator, Jungler, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Лес Силён против: Слаб против: |
Shadow DemonРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Shadow ShamanРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Pusher, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Перемещался, Центр Силён против: Слаб против: |
SilencerРоль:Ranged, Carry, Disabler, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Skywrath MageРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
SlardarРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Escape, Initiator Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
SniperРоль:Ranged, Carry, Nuker Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
SpectreРоль:Melee, Carry, Durable, Escape Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Spirit BreakerРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Escape, Initiator Позиция: Сложная линия, Перемещался, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Storm SpiritРоль:Ranged, Carry, Disabler, Escape, Initiator, Nuker Позиция: Центр Силён против: Слаб против: |
SvenРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
TechiesРоль:Ranged, Disabler, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Лес, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
TerrorbladeРоль:Melee, Carry, Nuker, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
TidehunterРоль:Melee, Disabler, Durable, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
TimbersawРоль:Melee, Durable, Escape, Nuker Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
TinkerРоль:Ranged, Carry, Nuker, Pusher Позиция: Центр Силён против: Слаб против: |
TinyРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Nuker, Pusher Позиция: Сложная линия, Центр, Легкая линия, Перемещался Силён против: Слаб против: |
Treant ProtectorРоль:Melee, Disabler, Durable, Escape, Initiator, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Troll WarlordРоль:Ranged, Carry, Disabler, Durable, Pusher Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Лес, Центр Силён против: Слаб против: |
TuskРоль:Melee, Disabler, Initiator, Nuker Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Перемещался Силён против: Слаб против: |
UndyingРоль:Melee, Disabler, Durable, Nuker, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
UrsaРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Jungler Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Лес, Центр Силён против: Слаб против: |
Vengeful SpiritРоль:Ranged, Disabler, Escape, Initiator, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
VenomancerРоль:Ranged, Disabler, Initiator, Nuker, Pusher, Support Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр, Лес, Перемещался Силён против: Слаб против: |
ViperРоль:Ranged, Carry, Disabler, Durable, Initiator Позиция: Центр, Сложная линия, Легкая линия Силён против: Слаб против: |
VisageРоль:Ranged, Disabler, Durable, Nuker, Pusher, Support Позиция: Центр, Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
WeaverРоль:Ranged, Carry, Escape Позиция: Сложная линия, Легкая линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Winter WyvernРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия, Центр Силён против: Слаб против: |
Witch DoctorРоль:Ranged, Disabler, Nuker, Support Позиция: Легкая линия, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Wraith KingРоль:Melee, Carry, Disabler, Durable, Initiator, Support Позиция: Легкая линия, Лес, Сложная линия Силён против: Слаб против: |
Aegis of the ImmortalКогда герой получает смертельный удар, то он не умирает, а возрождается спустя 5 секунд и в течении 5 секунд восстанавливает полный запас здоровья и маны (20% в секунду). Aegis of the Immortal при этом пропадает. |
BloodstoneУвеличивает максимальный запас здоровья на 475, максимальный запас маны на 425, регенерацию здоровья на 7, а регенерацию маны на 2. При покупке предмет имеет 14 зарядов, каждый из которых увеличивает регенерацию маны на 0.35 и уменьшает время воскрешения на 3 секунды. Когда в радиусе 1600 умирает вражеский герой, вы получаете 1 заряд. Если ваш герой умирает, то он теряет треть накопленных зарядов. При активации предмета ваш герой мгновенно умирает.
|
BottleПри использовании восстанавливает 100 здоровья и 50 маны в течении 2.5 секунд. Имеет 3 заряда и пополняется автоматически у фонтана. Если герой получает фактический урон от вражеского героя или Рошана, то восстановление прерывается.
|
Crimson GuardУвеличивает силу, ловкость и интеллект на 2, регенерацию здоровья на 6, броню на 5, а максимальный запас здоровья на 250. С шансом 50% блокирует 70 единиц урона для ближних атак и 35 единиц для дальних атак. Срабатывает только на обычные атаки. При активации на 12 секунд увеличивает броню рядом стоящих союзников на 2 и дает 100% шанс заблокировать 60 урона для атак ближнего и дальнего боя. Перезарядка: 46 секунд.
|
Diffusal BladeУвеличивает ловкость на 20, а интеллект на 10. Каждая атака героя сжигает 50 маны врага и наносит дополнительный физический урон, равный (0.8 * кол-во выжженной маны). При активации снижает скорость передвижения вражеского героя на 100% на 4 секунды. Крипы и нейтральные монстры будут прикованы к земле на 3 секунды. Перезарядка: 15 секунд.
|
Drum of EnduranceУвеличивает, силу на 7, интеллект на 6 урон, ловкость на 3, а регенерацию маны на 0.75. Дает уникальную ауру, которая в радиусе 900 повышает скорость передвижения ваших союзников на 20. При активации тратит 1 заряд и на 6 секунд увеличивает скорость передвижения на 13%, а скорость атаки на 35. Работает не только на вашего чемпиона, но и на все дружественные цели в радиусе 900. При покупке имеет 6 зарядов.
|
Dust of AppearanceПри использовании, обнаруживает всех невидимых вражеских героев в радиусе (1050) вокруг вашего персонажа. На всех героев, попавших под действие Dust of Appearance, вешается дебаф на 12 секунд, из-за которого они не могут стать невидимыми. Также снижает скорость передвижения врагов на 20%. Покупается сразу по 2 штуки.
|
Enchanted MangoУвеличивает регенерацию здоровья на 0,5. При использовании мгновенно восстанавливает 125 маны.
|
Ethereal BladeУвеличивает силу и интеллект на 10, а ловкость на 40. При активации превращает указанного врага в призрака на 3 секунды. В форме призрака герой может атаковать, но только используя свои способности, и становится неуязвим к урону от обычных атак. При этом весь магический урон, который получает герой, увеличивается на 40%. При использовании на врага также наносит урон равный 75 + (2 * основная характеристика героя) и замедляет скорость передвижения на 80%. Артефакт можно применять на себя или союзного чемпиона. При этом урон нанесен не будет, а длительность действия формы призрака будет увеличена до 4 секунд.
|
Eul's Scepter of DivinityУвеличивает интеллект на 10, регенерацию маны на 2.25, а скорость передвижения на 30. При активации небольшой вихрь подкидывает вашего героя или выбранного врага в воздух на 2.5 секунды. При приземлении враг получит 50 урона.
|
Guardian GreavesУвеличивает силу, ловкость, интеллект и броню на 5, максимальный запас маны на 250, а скорость передвижения на 55. При активации восстанавливает 275 здоровья и 160 маны герою и всем союзникам в радиусе 900, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов. Guardian Aura: регенерация здоровья союзников в радиусе 900 увеличивается на 3.5, а броня на 2. Если в зоне действия ауры оказывается герой, у которого меньше 20% здоровья, то его регенерация здоровья и бонус брони увеличиваются на 15.
|
Glimmer CapeУвеличивает магическое сопротивление на 15%, а скорость атаки на 20. При использовании спустя 0.6 секунды делает вашего героя или выбранного союзника невидимым на 5 секунд. Помимо невидимости, магическое сопротивление цели увеличивается на 45%. Предмет можно активировать во время использования различных способностей.
|
Heart of TarrasqueУвеличивает силу на 45, а максимальный запас здоровья на 500. Если герой в течении 5 секунд (7 секунд для героев дальнего боя) не получает урона от вражеских героев или Рошана, то он начинает каждую секунду восстанавливать 7% здоровья.
|
Heaven's HalberdУвеличивает силу на 20, а урон на 25. Дает 25% шанс уклонится от обычной атаки врага. С шансом 35% накладывает на врага статус кровотечения на 5 секунд. При этом уменьшается скорость передвижения врага на 20% (10% для героев с дальней атакой), а скорость атаки на 20 (10 для героев с дальней атакой). При активации позволяет обезоружить врага на 3 секунды (5 секунд против героев с атакой дальнего боя).
|
Helm of the DominatorУвеличивает силу, ловкость и интеллект на 2. Аура: увеличивает регенерацию здоровья на 7, а скорость атаки на 20 всех союзников в радиусе 900. Активно: при активации дает контроль над указанным нейтральным монстром (кроме древних) или вражеским крипом. При этом скорость передвижения переманенного существа увеличивается до 425, а максимальный запас здоровья - на 1500.
|
Helm of Iron WillУвеличивает броню героя на 5, а регенерацию здоровья на 3.
|
Lotus OrbУвеличивает броню на 10, ману на 250, регенерацию здоровья на 5.5, а регенерацию маны на 1.75. При активации в течении 6 секунд создает вокруг цели особый щит, который возвращает назад большинство направленных способностей врага (в том числе используемые артефакты). Сама цель урон также получает (щит отражает, но не блокирует). Перезарядка: 15 секунд.
|
Manta StyleУвеличивает силу и интеллект на 10, ловкость на 26, скорость атаки на 15, а скорость передвижения на 10%. При использовании создает две иллюзии вашего героя, которые будут сражаться на вашей стороне и которыми можно управлять в течении 20 секунд. Перезарядка: 30 секунд для героев ближнего боя и 45 секунд для героев дальнего боя.
|
Medallion of CourageУвеличивает броню вашего героя на 7, а скорость регенерации маны на 0.5. При использовании на врага снижает вашу броню и броню выбранной цели на 7 на 7 секунд. При использовании на союзника снижает вашу броню и увеличивает броню союзника на 7 на 7 секунд.
|
Solar CrestУвеличивает броню на 10, а регенерацию маны на 1. Дает 15% шанс увернуться от обычной атаки врага. При использовании на союзнике, на 7 секунд передает ему бонус 10 брони и 20% шанс увернуться от атаки. При использовании на вражеского героя, на 7 секунд снижает броню цели на 10 и повышает показатель точности по этой цели на 40%. В обоих случаях владелец артефакта теряет эти бонусы.
|
MjollnirУвеличивает урон на 24, а скорость атаки на 75. С шансом 25% выпускает разряд, который наносит 170 урона ( максимум 12 целям). При активации на 15 секунд накладывает на выбранного героя специальный щит, который с шансом 20% выпускает в атакующего врага разряд. Разряд наносит 200 урона (максимум 5 целям).
|
Moon ShardУвеличивает скорость атаки героя на 140, а обзор ночью на 400. При использовании, герой поглощает артефакт, его скорость атаки увеличивается на 60, а обзор в ночное время на 200. Можно поглотить только 1 такой артефакт. Можно использовать на союзных героев.
|
NecronomiconУвеличивает силу на (10/15/20), а регенерацию маны на (1/1.25/1.5). При активации призывает на вашу сторону двух монстров: Necronomicon Warrior и Necronomicon Archer, которые будут сражаться за вас в течении 50 секунд или пока не умрут. Бонус к характеристикам и уровень монстров зависит от уровня предмета. Максимально Necronomicon можно улучшить до 3 уровня. Для улучшения предмета достаточно лишь купить рецепт.
|
Octarine CoreУвеличивает интеллект на 25, максимальный запас здоровья на 450, а максимальный запас маны на 400. Снижает перезарядку всех способностей и артефактов на 25%. Дает магический вампиризм. При этом 25% (5% для крипов) нанесенного магического урона вражеским героям трансформируются в здоровье.
|
Pipe of InsightУвеличивает регенерацию здоровья на 6,5, а магическое сопротивление на 30%. Дает уникальную ауру, которая в радиусе 900 повышает регенерацию здоровья всех союзников на 2,а сопротивлении магии на 10%. При активации наделяет вашего героя и всех окружающих союзников щитом (радиус 900), который в течение 12 секунд поглощает 400 единиц магического урона.
|
Phase BootsУвеличивает скорость передвижения вашего героя на 50, а урон на 24. При активации скорость передвижения вашего героя увеличивается на 20% (13% для героев с атакой дальнего боя) на 3 секунды. Также при активации ваш герой получает возможность проходить сквозь всех юнитов без каких-либо столкновений, а скорость разворота увеличивается до 1 (максимальное значение может быть уменьшено другими способностями).
|
Power TreadsУвеличивает скорость передвижения вашего героя на 50, а скорость атаки на 25. Также ботинки увеличивают на 10 выбранный параметр (сила, ловкость или интеллект). Для того, чтобы переключить параметр, достаточно лишь использовать Power Treads.
|
Quelling BladeУвеличивает урон по всем существам (кроме героев) на 24 для ближних атак и на 7 для дальних атак. Активация предмета позволяет срубить дерево или уничтожить вард.
|
Battle FuryУвеличивает урон на 45, регенерацию здоровья на 6, а регенерацию маны на 2.25. При атаке наносит 40% урона врагам вокруг атакуемой цели. Срабатывает только на атаки ближнего боя. Увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, на 50% для героев ближнего боя и на 25% для героев дальнего боя.
|
RadianceУвеличивает урон на 65. Наносит 60 магического урона всем врагам в радиусе 700, а также ослепляет их. Враги, находящиеся под действием ослепления, с шансом 17% промахиваются своими обычными атаками. Иллюзии наносят лишь 35 урона огнем.
|
Scythe of VyseУвеличивает силу и ловкость на 10, интеллект на 35, а регенерацию маны на 2,25%. При активации превращает указанного врага в безобидную зверушку на 3.5 секунды. Зверек не может атаковать или использовать способности, но может медленно передвигаться. При использовании на иллюзию, мгновенно убивает ее.
|
Town Portal ScrollПозволяет телепортироваться к любым союзным строениям (башни, здания, фонтан).
|
Ring of HealthУвеличивает регенерацию здоровья на 5.
|
Void StoneУвеличивает регенерацию маны на 1.
|
Veil of DiscordУвеличивает силу, ловкость и броню на 6, регенерацию здоровья на 5, а интеллект на 14. При активации в радиусе 600 на 16 секунд вешает на всех врагов дебаф, который увеличивает магический урон по этим врагам на 25%.
|
Diffusal BladeУвеличивает ловкость на 20, а интеллект на 10. Каждая атака героя сжигает 50 маны врага и наносит дополнительный физический урон, равный (0.8 * кол-во выжженной маны). При активации снижает скорость передвижения вражеского героя на 100% на 4 секунды. Крипы и нейтральные монстры будут прикованы к земле на 3 секунды. Перезарядка: 15 секунд.
|
Silver EdgeУвеличивает силу, ловкость и интеллект на 15, а урон и скорость атаки на 30. При активации (спустя 0.3 секунды) на 14 секунд делает вашего героя невидимым. Атака или использование способности прервет невидимость. Пока герой невидим, его скорость передвижения увеличивается на 25%. Первая атака из невидимости нанесет дополнительно 175 урона и на 4 секунды отключит все пассивные способности врага.
|
Aghanim's ScepterУвеличивает силу, ловкость и интеллект на 10, максимальный запас здоровья на 200, а максимальный запас маны на 150. Улучшает ульт или некоторые способности определенных героев.
|
Quelling BladeУвеличивает урон по всем существам (кроме героев) на 24 для ближних атак и на 7 для дальних атак. Активация предмета позволяет срубить дерево или уничтожить вард.
|
Battle FuryУвеличивает урон на 45, регенерацию здоровья на 6, а регенерацию маны на 2.25. При атаке наносит 40% урона врагам вокруг атакуемой цели. Срабатывает только на атаки ближнего боя. Увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, на 50% для героев ближнего боя и на 25% для героев дальнего боя.
|
Guardian GreavesУвеличивает силу, ловкость, интеллект и броню на 5, максимальный запас маны на 250, а скорость передвижения на 55. При активации восстанавливает 275 здоровья и 160 маны герою и всем союзникам в радиусе 900, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов. Guardian Aura: регенерация здоровья союзников в радиусе 900 увеличивается на 3.5, а броня на 2. Если в зоне действия ауры оказывается герой, у которого меньше 20% здоровья, то его регенерация здоровья и бонус брони увеличиваются на 15.
|
DoomДум проклинает указанного врага, накладывая на него специальный дебаф на 16 секунд. Под действием умения враг не может использовать свои умения и каждую секунду получает 25 | 40 | 55 чистого урона. Aghanim's Scepter: увеличивает стандартную длительность действия ульта на 1 секунду. Отключает большинства пассивных эффектов врага. Если Дум находится в радиусе 900 от цели, на которую был применен ульт, то счетчик действия ульта останавливается. |
Demonic PurgeСнимает с выбранной цели все положительные эффекты и снижает скорость передвижения на 100% на 7 секунд. Скорость передвижения цели постепенно восстанавливается и по окончанию действия замедления враг получает 200 | 300 | 400 магического урона. Aghanim's Scepter: перезарядка заменяется 3 зарядами, восполняющимися каждые 40 секунд. Также позволяет отключать пассивные способности цели на время действия замедления. |
NethertoxinПассивно: обычные атаки Вайпера наносят дополнительный физический урон. Сила бонусного урона зависит от текущего запаса врага. Чем у противника меньше здоровья, тем больше он получает урона. При этом максимальный дополнительный урон по героям составляет 48 | 96 | 144 | 192. Крипы и нейтральные монстры получают только половину дополнительного урона. |
TidebringerПассивно: Своим легендарным мечом Адмирал бьет врагов на большой площади перед собой (радиус 500 | 550 | 600 | 650), нанося дополнительно 25/50/75/100 физического урона. |
Essence AuraПассивно: увеличивает максимальный запас маны на 150/250/350/450. Аура: когда Девоурер или союзные герои в радиусе 900 используют свои умения, то они имеют 40% шанс восстановить 10% | 15% | 20% | 25% маны. Работает не на все умения. |
Hunter in the NightПассивно: в ночное время скорость передвижения Баланара увеличивается на 20% | 25% | 30% | 35%, а скорость атаки на 30/50/70/90. Активно: активировать способность можно только в ночное время. При этом герой получает "летающее" передвижение на 2 секунды. |
Poison StingПассивно: обычные атаки Лесайла отравляют врага, нанося ему 6 | 14 | 22 | 30 магического урона и замедляя скорость передвижения на 11% | 12% | 13% | 14% в течении 6 | 9 | 12 | 15 секунд. |
Mist CoilАбадон либо восстанавливает 100 | 150 | 200 | 250 единиц здоровья выбранному союзнику, либо наносит такое же количество магического урона врагу. При этом сам Абадон, независимо от цели, теряет часть своего здоровья (75 | 100 | 125 | 150). |
Borrowed TimeПри активации в течении 4 | 5 | 6 секунд Абадон будет превращать весь входящий урон в здоровье, то есть будет лечиться за счет получаемого урона. Ульт активируется автоматически, если он готов к применению и здоровье героя опустилось ниже отметки 400 единиц здоровья. Aghanim's Scepter: продолжительность действие умения увеличивается до 5 | 6 | 7 секунд. Пока работает ульт, 50% урона, получаемого союзниками в радиусе 900, будет направлено на Абадона. |
Acid SprayСоздает в указанной области облако газа радиусом 400 | 475 | 550 | 625, которое наносит 15 | 20 | 25 | 30 физического урона в секунду в течении 16 секунд и снижает на 4 | 5 | 6 | 7 броню всех врагов. |
Greevil's GreedПассивно: Когда Алхимик добивает врага, он получает дополнительно 4 золота. Если в течение 40 секунд герой добивает еще одного врага, то к этому бонусу добавляется еще 4 золота. Максимально за убийство Алхимик может получать 20/24/28/32 дополнительного золота. Подобранные руны богатства приносят в 2/2.5/3/3.5 раза больше золота. |
Cold FeetКалдр накладывает на врага морозное заклятие, отчего противник начинает получать 30 | 50 | 70 | 90 магического урона каждые 0.8 секунды в течении 4 секунд. Эффект развеется, если враг выйдет из радиуса действия умения, который составляет 740. В противном случае через 4 секунды противник будет оглушен на 2 | 2.5 | 3 | 3.5 секунды. |
BlinkПри активации Анти Маг телепортируется в указанную точку, на расстояние не превышающее 925/1000/1075/1150. |
Mana VoidАнти Маг выпускает во врага заряд (дальность 600), который наносит урон, равный 0,8/0,95/1,1 * (количество недостающей у врага маны), а также оглушает на 0.3 секунды. Если в радиусе 500 от атакуемой цели были другие враги, то они также получат точно такой же урон. |
EnfeebleНа 8/12/16/20 секунд снижает базовый физический урон выбранного врага на 30/60/90/120. |
Brain SapБейн наносит выбранного врагу 75/150/225/300 чистого урона и восстанавливает себе такое же количество здоровья. Aghanim's Scepter: снижает перезарядку способности до 1.5 секунды. Brain Sap можно использовать на врагов с иммунитетом к магии. |
Fiend's GripБейн захватывает врага на 5 секунд, нанося 100 | 155 | 215 магического урона и высасывая 5% маны в секунду. Противник не может двигаться, атаковать или использовать свои умения. Если Бейн сдвинется с места или попадет под эффект умений контроля, то длействием умения прекратится. |
FlamebreakБатрайдер бросает в указанную область бутылку с коктейлем. Достигнув указанной области, бутылка взрывается, разбрасывая врагов в стороны от эпицентра взрыва, оглушая их на 0.25 секунды и поджигая на 4 | 5 | 6 | 7 секунд. Подожженные враги получают 25 | 30 | 35 | 40 магического урона в секунду. |
Flaming LassoЗахватывает вражеского героя в огненное лассо, не давая ему возможность атаковать, передвигаться или использовать свои умения. Батрайдер может спокойно передвигаться, перетаскивая за собой жертву, но не может затащить противника на непроходимую территорию. Aghanim's Scepter: дополнительно хватает еще одного вражеского героя в радиусе 400 от первого. Второй герой привязывается к первому. Умение дополнительно наносит 100 магического урона в секунду всем пойманным целям. |
ThirstБладсикер получает бонус к скорости передвижения и урону за всех вражеских героев, запас которых опускается ниже 75%. Чем меньше здоровья у врагов, тем более серьезный бонус получает Бладсикер. Максимально скорость передвижения может быть увеличена на 16% | 24% | 32% | 40% за каждого вражеского героя, а урон может быть увеличен на 7/18/29/40 за каждого героя. Бладсикер видит всех врагов, запас которых становится менее 25%. |
BloodrageПри активации на 9 | 10 | 11 | 12 секунд увеличивает весь исходящий и весь входящий урон по герою на 25% | 30% | 35% | 40%. Герой, находящийся под действием этого умения, при убийстве врага восстанавливает себе 16/19/22/25% от максимального запаса здоровья убитой цели. Умение можно применять на себя, союзного или вражеского героев. Дальность применения 800. |
TrackНа 30 секунд помечает вражеского героя специальной меткой. При этом ваш герой и все союзники постоянно видят врага, а скорость передвижения увеличивается на 20%, когда они находятся в радиусе 900 от помеченного противника. Когда враг с меткой умирает, то ваш герой получает дополнительно 150 | 250 | 350 золота, а рядом стоящие союзники 40 | 80 | 120. |
Primal SplitПри аткивации Панда разделяется на трех воинов разных стихий, имеющих свои уникальные способности и существующих в течении 16 | 18 | 20 секунд. Если хотя бы один из воинов выживет до окончания действия умения, то Панда переродится. Aghanim's Scepter: Earth (земля) панда получает способность Thunder Clap, Storm (воздух) панда получает способность Drunken Haze, а Fire (огонь) панда получает способность Drunken Brawler. |
Quill SprayПир активации Бристлбэк выпускает иглы, которые наносят 20 | 40 | 60 | 80 физического урона всем врагам в радиусе 650 и накладывают особый дебаф на 14 секунд. Если Бристлбэк поражает своими иглами врага, на которым висит дебаф, то иглы дополнительно наносят 30 | 32 | 34 | 36 физического урона. Максимально умение наносит 550 физического урона одной цели. |
ReturnПассивно: когда противник атакует Кентавра с помощью обычной атаки, он получает 16 | 18 | 20 | 22 + (30% | 45% | 60% | 75% от общего показателя силы Кентавра) физического урона при каждом ударе. |
Chaos StrikeКаждая атака героя с вероятностью 12% наносит критический урон, сила которого равна 125% | 175% | 225% | 275%. При нанесении критического удара герой также восстанавливает здоровье в размере 75% от нанесенного урона. |
PenitenceНакладывает на выбранную вражескую цель специальный дебаф на 5/6/7/8 секунд. Под действием дебафа скорость передвижения врага снижается на 18% | 24% | 30% | 36%, а входящий урон увеличивает на 18% | 24% | 30% | 36%. |
Test of FaithНаносит указанному врагу случайное количество чистого урона. Минимально умение наносит 50 | 100 | 150 | 200 чистого урона и максимально 100 | 200 | 300 | 400. |
StrafeПри активации на 3.5 секунды увеличивает скорость атаки на 110/160/210/260. Также герой уворачивается от атак. |
Crystal NovaКристальная Дева создает в указанной области морозный взрыв, который наносит 130/170/210/260 магического урона в радиусе 425, снижает скорость передвижения На 20% | 30% | 40% | 50%, а скорость атаки на 20 | 30 | 40 | 50 на 4.5 секунды. |
Poison TouchВыпускает конус отравляющей магии, поражающей 4/5/6/7 врагов. Жертвы получают 16/28/40/52 физического урона в секунду в течение 2/4/6/8 секунд, а их скорость передвижения снижается на 14%/16%/18%/20%. Если атаковать врагов, время действия эффекта обновится. |
ExorcismКробелус выпускает злобных духов (8 | 16 | 24), наносящих 53-58 физического урона вражеским юнитов и сооружениям в радиусе 700. Через 35 секунд они возвращаются к хозяйке, восстанавливая ей здоровье в размере 25% от нанесенного урона. |
Thunder StrikeДизраптор вешает на указанную цель круглый разряд, который в течении 6 секунд 4 раза наносит цели 40 | 60 | 80 | 100 магического урона, а также всем врагам в радиусе 240. |
Scorched EarthПри активации Дум поджигает область вокруг себя на 10 | 12 | 14 | 16 секунд. При этом все враги в радиусе 600 вокруг Дума получают 16 | 24 | 32 | 40 магического урона в секунду. Пока действует умение Дум восстанавливает 16 | 24 | 32 | 40 здоровья в секунду, а его скорость передвижения увеличивается на 11/12/13/14%. |
Breathe FireГерой извергает огненное дыхание в указанном направлении, которое наносит 90 | 170 | 240 | 300 магического урона и снижает физическую атаку врагов на 35% на 11 секунд. |
Precision AuraГлобально: увеличивает урон Ледяной лучницы и всех союзников с атакой дальнего боя на 10/18/26/34% от значения ловкости Ледяной лучницы. Активно: на 30 секунд дает бонус к урону всем союзным крипам с атакой дальнего боя. |
FissureШейкер бьет по земле своим тотемом и вздымает землю, создавая непроходимую преграду. В месте вздымая земли все враги получают 110 | 160 | 210 | 260 магического урона, а также получают статус оглушения на 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75. Непроходимая преграда существует в течении 8 секунд. |
Echo StompПрародитель и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния на 2 | 3 | 4 | 5 секунд. Этой способностью Прародитель наносит 70 | 100 | 130 | 160 физического урона, в то время как его дух наносит 70 | 100 | 130 | 160 магического урона. |
Astral SpiritПрародитель призывает астрального духа на 8 секунд, который наносит 60 | 90 | 120 | 150 физического урона каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном (возвращении назад) дух дарует ему дополнительный урон (15 | 30 | 45 | 60 за героев и 6 | 9 | 12 | 15 за крипов) и скорость передвижения (1% за героев и 5% за крипов) за каждого раненного им врага. Бонус действует в течении 9 секунд. |
Natural OrderПассивная аура: снижает основную броню врагов в радиусе 350 на 40% | 60% | 80% | 100%, а сопротивление магии на 12% | 19% | 26% | 33%. |
Nature's AttendantsПри использовании вызывает 4 | 6 | 8 | 10 маленьких духов, которые в течении 10 секунд восстанавливают 10 здоровья в секунду (каждый) вашему герою или союзным целям в радиусе 275. |
ImpetusПри активации автоатаки героя наносят дополнительный урон, сила которого равна 16/20/24% от расстояния, которое пролетел снаряд до попадания в цель. Максимально бонусный урон может составлять 245 | 315 | 385. Aghanim's Scepter - дальность применения способности увеличивается с 550 до 740. |
Midnight PulseЭнигма создает в указанном месте область радиусом 550 на 9/10/11/12 секунд. Все враги в это области каждую секунду получают чистый урон, равный 3.75/4.25/4.75/5.25% от максимального запаса здоровья врага. |
Black HoleЭнигма создает воронку радиусом 420, которая в течении 4 секунд притягивает врагов к ее центру и наносит 50 | 100 | 150 чистого урона в секунду. Aghanim's Scepter: добавляет к урону умения, урон от заклинания Midnight Pulse |
Rocket BarrageПри активации герой выпускает каждую секунду 10 ракет, каждая из которых наносит 7 | 12 | 17 | 22 магического урона. Действует 3 секунды. Ракеты наносят урон случайным ближайшим целям в радиусе 400. |
Call DownГерой выпускает в указанную область два мощных взрыва. Первый взрыв наносит 150/250/350 магического урона и на 30% на 2 секунды замедляет скорость передвижения всех пораженных врагов. Второй взрыв наносит 100/150/200 магического урона и замедляет скорость передвижения врагов на 60% на 4 секунды. Радиус взрыва равен 600. |
Berserker's BloodПассивно: чем меньше запас здоровья у Хускара, тем сильнее увеличивается его скорость атаки и сопротивление магии. За каждые 10% недостающего запаса здоровья скорость атаки Хускара увеличивается на 220 | 260 | 300 | 340, а сопротивлении магии на 20% | 30% | 40% | 50%. |
QuasПозволяет управлять стихией льда и дает постоянный бонус к силе. Каждая активная сфера Quas увеличивает скорость регенерации здоровья. |
WexПозволяет управлять стихией молнии и дает постоянный бонус к ловкости. Каждая активная сфера Wex увеличивает скорость атаки и передвижения. |
ExortПозволяет управлять стихией огня и дает постоянный бонус к интеллекту. Каждая активная сфера Exort дополнительно увеличивает урон от ваших атак. |
Dual BreathДжакиро выпускает сначала ледяное дыхание, а затем огненное. Ледяное дыхание уменьшает скорость передвижения врагов на 28% | 32% | 36% | 40%, а скорость атаки на 28 | 32 | 36 | 40 на 5 секунд. Огненное дыхание поджигает врагов и наносит 20 | 40 | 60 | 80 урона в секунду в течении 5 секунд. |
Ice PathДжакиро готовится 0.5 секунды, а затем выпускает волну холода, которая наносит 50 магического урона и оглушает врагов на 1 | 1.5 | 2 | 2.5 секунды. |
Blade FuryДжаггернаут начинает крутиться, нанося 90/115/140/160 магического урона в секунду всем врагам вокруг себя в течении 5 секунд. Под действием этого умения, герой становится неуязвимым к магии. |
Chakra MagicЭзалор восстанавливает себе или союзной цели 75 | 150 | 225 | 300 маны (увеличивает максимальный запас маны на тоже количество), а также снижает перезарядку следующей используемой способности на 3 | 4 | 5 | 6 секунд (действует в течении 15 секунд). |
X Marks the SpotПомечает место расположения дружественного или вражеского героя крестом и через 4 секунды (8 для союзников) или по нажатию кнопки возвращает его на это самое место. Дальность применения умения увеличивается с повышением уровня способности 400 | 600 | 800 | 1000. |
Ghost ShipВызывает призрачный корабль, который движется в выбранную точку, а затем разбивается. В конечной точке корабль наносит 400/500/600 магического урона и оглушает врагов на 1.4 секунды в радиусе 425. Все союзники, задетые кораблем, оказываются под ливнем рома, который в течение 10 секунд увеличивает скорость передвижения на 10%, а также дает замедленную реакцию на 40%/45%/50% урона (часть урона наносится не сразу). Aghanim's Scepter: Корабль тащит врагов к месту крушения, однако при этом враги могут совершать действия. |
Overwhelming OddsТресдин наносит всем врагам в области (радиусом 330) магический урон, равный 40 | 60 | 80 | 100 + (14 | 16 | 18 | 20 за каждого пораженного крипа) + (30 | 60 | 90 | 120 за каждого пораженного героя). Иллюзии получают дополнительный урон, равный 25% от их текущего запаса здоровья. Скорость передвижения Тресдин увеличивается на 3% за каждого пораженного крипа и на 9% за каждого пораженного героя. Бонус скорости передвижения действует 7 секунд |
Press the AttackСнимает с Тресдин или выбранного союзника все негативные эффекты. На 5 секунд увеличивает регенерацию здоровья на 30 | 40 | 50 | 60, а скорость атаки на 65 | 90 | 115 | 140. |
DuelТресдин объявляет дуэль выбранному вражескому герою, которая длиться в течении 4 | 4.75 | 5.5. Во время дуэли оба героя не могут применять умения, перемещаться или использовать артефакты. Оба героя просто стоят и атакуют друг друга. Если в течении дуэли один из врагов погибает, то до конца матча его базовый урон увеличивается на 10/18/26. Aghanim's Scepter: оба героя становятся неуязвимы к любому урону, кроме того, который нанесет друг другу с помощью обычных атак. Увеличивает продолжительность дуэли до 6 | 7 | 8 секунд. |
Lightning StormЛешрак призывает молнию, которая ударяет в указанного врага и наносит 80/120/160/200 магического урона. После нанесения урона молния перескакивает еще в 4 | 6 | 8 | 10 врагов, которые стоят в радиусе 475. Помимо урона, молния также уменьшает скорость передвижения врагов на 75% на 0,4/0,6/0,8/1 секунду. |
SacrificeЭтриан приносит в жертву союзного крипа и получает ману в размере 55/70/85/100% от текущего запаса здоровья убитого крипа. |
Chain FrostЭтриан запускает в указанного врага ледяной шар, который наносит 300/400/500 магического урона, а затем отскакивает в другого врага в радиусе 600. Максимально ледяной шар может нанести урон 10 раз. Помимо урона ледяной шар снижает скорость передвижения врагов на 65%, а скорость атаки на 65 на 2.5 секунды. Aghanim's Scepter: увеличивает урон умения до 400/500/600, дальность применения на 10 и снимает ограничение с количества прыжков ледяного шара. Замедление скорости передвижения увеличивается до 50%, а замедление скорости атаки до 50. |
RageГерой впадает в ярость. При этом он получает иммунитет к магии, а его скорость атаки увеличивается на 40 | 50 | 60 | 70 на 3 | 4 | 5 | 6 секунды. |
InfestНаикс вселяется в тело выбранной цели и тем самым становится неуязвимым и невидимым для врагов. Если целью является вражеский крип или нейтральный монстр, то Наикс получает возможностью полностью им управлять. Скорость передвижения жертвы становится равной скорости передвижения Наикса. В любой момент Наикс может выбраться из жертвы. При этом жертва умирает (союзные герои урон не получают), Наикс восстанавливает здоровье, равное здоровью погибшей жертвы, а все окружающие враги в радиусе 700 получают 150 | 275 | 400 магического урона. Aghanim's Scepter: Наикс может поместить себе в живот союзного героя и сделать его тем самым неуязвимым. Пока союзник находится внутри, он восстанавливает здоровье в таком же размере как и Наикс. Когда союзный герой выбирается из тела Наикса он наносит 300 урона в радиусе 700. |
Light Strike ArrayС задержкой 0.5 секунды Лина создает в указанной области столб огня радиусом 225, который наносит 80 | 120 | 160 | 200 магического урона и оглушает всех пораженных врагов на 1.6 | 1.9 | 2.2 | 2.5 секунды. |
Laguna BladeЛина запускает в указанного врага молинию, которая наносит 450 | 650 | 850 магического урона. Aghanim's Scepter: меняет тип урона молнии с магического на чистый, а также позволяет наносить урон врагам даже с иммунитетом к магии. |
Finger of DeathЛион выпускает в указанного вражеского героя мощный заряд, который наносит 600 | 725 | 850 магического урона. Aghanim's Scepter: урон увеличивается до 725 | 875 | 1025, перезарядка снижается до 100 | 60 | 20, а расход маны до 200 | 420 | 625. Урон способности также наносит урон всем врагам, которые находятся в радиусе 325 от атакуемой цели. |
Summon Spirit BearПризывает на помощь могучего медведя (здоровье 1500/2000/2500/3000), который может использовать предметы. Медведь не сможет атаковать, если уйдет от Друида на расстояние больше 1100. Если медведь умрет, Друид получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Характеристики предметов, дающие силу, ловкость или интеллект, не влияют на медведя. Aghanim's Scepter: позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Друида и выживать, если Друид умирает. |
EclipseПри активации Луна на 10 секунд превращает день в ночь и 5 | 8 | 11 раз наносит урон, равный уровню способности Lucent Beam случайным врагам в радиусе 675 в течении 2.4 | 4.2 | 6 секунд. Одна цель может получить не более 5 ударов лучом. Умение только наносит урон и не оглушает врагов. Aghanim's Scepter: При активации Луна выбирает область, в которой будет работать ульт (максимальное расстояние использования 2500). Увеличивает количество ударов луча до 6 | 12 | 18. Одна цель может получать неограниченное количество ударов. Из-за увеличения количества ударов, соответственно увеличивается и продолжительность действия ульта 3 | 5.4 | 7.8 секунды. |
ShapeshiftВ течении 1.5 секунды Бейнхаллоу принимает форму волка, в которой герой пребывает в течении 18 секунд. Во время действия этой способности Бейнхаллоу и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью (650), не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью (1000) и 40%-ый шанс совершить критическую атаку, наносящую 150/175/200% урона. |
EmpowerМагнус накладывает на себя или указанного союзника баф, который увеличивает физический урон на 20% | 30% | 40% | 50%. Герой, под действием этого бафа, наносит 20% | 30% | 40% | 50% урона соседним врагам. |
Mystic SnakeМедуза запускает в указанного врага магическую змею, которая наносит 80 | 120 | 160 | 200 магического урона, ворует у цели 11% | 14% | 17% | 20% маны и затем отскакивает к другой вражеской цели в радиусе 475. Всего змея совершает 3 | 4 | 5 | 6 прыжков. При каждом новом прыжке урон умения увеличивается на 35%. Враги, находящиеся под действием умения Stone Gaze (окаменевшие) получают чистый урон вместо магического. После всех прыжков змея возвращается к Медузе и восстанавливает ману (в зависимости от сворованной). |
StarstormМирана призывает дождь из метеоритов, который наносит 75 | 150 | 225 | 300 магического урона всем врагам в радиусе 625. Сразу после использования с неба падает еще один метеорит, который наносит 56 | 112 | 169 | 225 магического урона одной ближайшей цели в радиусе 425. Aghanim's Scepter: - каждые 8 секунд Мирана автоматически применяет умение без затрат маны, при условии что рядом есть враги. |
Rip TideНага и все ее иллюзии используют мощную волну, которая наносит 80/130/180/230 магического урона всем рядом стоящим врагам в радиусе (320) и снижает броню на 2 | 3 | 4 | 5 на 8 секунд. |
Song of the SirenНага начинает петь завораживающую песню, которая в радиусе 1250 зачаровывает врагов, не давая им возможности двигаться, атаковать или применять свои умения в течении 7 секунд. Также враги не могут быть атакованы. Повторное использование умения преждевременно закончит действие способности. Aghanim's Scepter: каждую секунду ваши союзники в радиусе действия ульта восстанавливают 10% своего здоровья. |
SproutНа 3 | 4 | 5 | 6 секунд окружает указанного юнита кольцом из деревьев, не давая ему возможности пройти сквозь них. Способность может быть использована просто на землю. |
Nature's CallФурион уничтожает указанный участок леса и создает его месте 2 | 3 | 4 | 5 Энтов. Каждый Энт имеет 550 единиц здоровья и атаку 36. Энты живут в течении 60 секунд или пока их не убьют. |
Wrath of NatureФурион создает сгусток энергии, который случайным образом атакует 16 видимых на карте целей. Первая цель получает 110 | 140 | 170 магического урона, а каждая последующая цель будет получать на 11% больше урона. Aghanim's Scepter: первая цель получает 135 | 170 | 205 магического урона, а количество прыжков сгустка энергии увеличивается до 18. Вешает на всех врагов на 4 секунды дебаф. Если умирает обычный враг, то на его месте появляется Энт. На месте же погибшего вражеского героя появляется большой Энт, который имеет 1650 единиц здоровья и наносит урон, равный 78-90. |
Death PulseПассивно: за каждого убитого врага регенерация здоровья увеличивается на 2/3/4/5, а регенерация маны на 2.25/2.5/2.75/3 (в 6 раз больше за убитого вражеского героя) на 7 секунд. Активно: при активации Некрофос выпускает волну смерти в виде летящих черепов в радиусе 475. Волна смерти наносит 100/140/180/220 магического урона врагам и лечит союзников на 60/80/100/120. |
Heartstopper AuraАура: каждую секунду наносит урон всем врагам в радиусе 700, равный 0,5/1,1/1,7/2,3% от их максимального запаса здоровья. |
Mana BurnПри использовании Никс выжигает ману указанного врага в размере 3.5 | 4 | 4.5 | 5 * (интеллект врага врага). Также цель получает магический урон равный количеству выжженной маны. |
VendettaНикс становится невидимым на 40 | 50 | 60 секунды, а его скорость передвижения увеличивается на 16% | 18% | 20% на время действия способности. Первый удар, который Никс нанесет из невидимости, наносит 250 | 400 | 550 физического урона. |
BloodlustОгр накладывает на себя, союзную цель или союзную башню специальный баф на 30 секунд. Под действием этого дебафа скорость передвижения цели увеличивается на 10% | 12% | 14% | 16%, а скорость атаки на 30/40/50/60 (при использовании на себя 30/50/70/90). |
PurificationВосстанавливает себе или выбранной союзной цели 90 | 160 | 230 | 300 единиц здоровья. Одновременно с этим наносит всем врагам, в радиусе 260 от цели (которая получает лечение), 90 | 160 | 230 | 300 чистого урона. |
Degen AuraПассивно: в радиусе 275 снижает скорость передвижения врагов на 10% | 18% | 26% | 34%, а скорость атаки на 10 | 18 | 26 | 34. |
Fortune's EndОракл собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области (радиусом 300) вокруг выбранной цели, наносит им 90 | 120 | 150 | 180 магического урона и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания. |
Fate's EdictНаполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя 100% сопротивления к магии на 3 | 3.5 | 4 | 4.5 секунды. Можно применять как на союзников, так и на врагов. |
Purifying FlamesВыжигает всю скверну цели, нанося ей 90 | 180 | 270 | 360 магического урона, а затем восстанавливая 99 | 198 | 297 | 396 здоровья. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Aghanim's Scepter: снижает перезарядку умения до 1 секунды, а задержку перед применением до 0.1 секунды. |
Sanity's EclipseДевоурер вызывает ментальный взрыв, который наносит магический урон в зависимости от разницы интеллекта врага и самого Девоурера. Множитель интеллекта составляет 9/10/11. Также сжигает 40% маны врагов. С повышением уровня ульта, увеличивается поражающий радиус ментального взрыва 375 | 475 | 575. |
Stifling DaggerГерой бросает кинжал в выбранного врага, который наносит 65 + 25% | 40% | 55% | 70% (от текущего урона) физического урона и замедляет скорость передвижения цели на 50% на 1.75/2.5/3.25/4 секунды. Кинжал передает эффекты обычной атаки. |
BlurПассивно: с шансом 20% | 30% | 40% | 50% герой уворачивается от обычных атак врагов. Пассивно: если в радиусе 1600 от Фантомки нет вражеских героев, то она перестает отображаться на миникарте. |
DoppelgangerПри активации Фантом Лансер и все его иллюзии в радиусе 900 становятся невидимыми. Спустя 1 секунду Лансер и все его иллюзии становятся видимыми и появляются в случайных точках в радиусе 325. Помимо обычных иллюзий также появляются еще две дополнительные иллюзии. Первая иллюзия получает нормальный урон, но не наносит его, а вторая иллюзия получает 600% урона, но зато наносит 20% урона. |
Sun RayФеникс выпускает из себя луч света ценой собственного здоровья. Максимально способность может работать 6 секунд, потребляя 6% здоровья Феникса. Луч наносит магический урон врагам в размере 14 | 20 | 26 | 32 + 1.5% | 3.25% | 5% | 6.75% (от максимального запаса здоровья врага) в секунду и восстанавливает 5 | 7.5 | 10 | 12.5 + 0.625% | 1.25% | 1.875% | 2.5% (от максимального запаса здоровья союзника) здоровья союзникам. Количество восстанавливаемого здоровья увеличивается на 20% за каждую секунду действия способности. |
Illusory OrbПак выпускает в указанном направлении волшебный шар, который наносит 70 | 140 | 210 | 280 магического урона всем врагам на своем пути. Пока летит шар, Пак может активировать способность Ethereal Jaunt и таким образом он мгновенно окажется на месте магического шара. |
Dream CoilПак на 6 секунд создает область, в которой все враги получают 100 | 150 | 200 магического урона и 0.5 секунд оглушения. Если после получения первого урона враг попытается выбежать из области действия способности, то он получит еще 100 | 150 | 200 магического урона и будет оглушен на 1.5 | 2.25 | 3 секунды. Aghanim's Scepter: созданная паком область существует 8 секунд. При попытке выбежать из области действия способности враг получает 200 | 250 | 300 магического урона, а оглушение длится 1.5 | 3 | 4.5 секунды. При этом оглушение при разрыве связи проходит даже через иммунитет к магии. |
RotПри активации Пудж начинает испускать гниль, которая каждые 0.2 секунды наносит 6 | 12 | 18 | 24 магического урона всем врагам вокруг себя. Точно такой же урон получает и сам Пудж. Повторное использование способности отключает эффект гнили. Также замедляет на 11/18/25/32% скорость передвижения всех пораженных врагов. |
Nether WardПугна устанавливает в указанном месте особый вард на 30 секунд, который поглощает у врагов 0.25% | 0.5% | 0.75% | 1% (от максимального запаса) маны в секунду в радиусе 1600. Если враг использует умение в радиусе действия особо варда, то он получит магический урон, равный 1.25/1.5/1.75/2 x (количество затраченной маны). |
Life DrainПри активации Пугна начинает высасывать из выбранного врага 150/225/300 здоровья в секунду в течении 10 секунд. Если Пугна попытается сдвинуться с места или попадет под действие умения контроля, то умение прервется. Также действие умения прекратится, если враг отойдет от Пугны на расстояние более 900 | 1050 | 1200. Aghanim's Scepter: увеличивает скорость поглощения и убирает перезарядку. |
Sonic WaveАкаша создает звуковую волну, которая наносит 320/410/500 чистого урона всем врагам на своем пути. Aghanim's Scepter: звуковая волна наносит 370/480/590 чистого урона. Перезарядка способности становится 40 секунд. |
Static LinkРазор создает электрическое соединение с врагом, воруя у него 7 | 14 | 21 | 28 урона в секунду в течении 8 секунд. Бонусный урон сохраняется в течении 18 секунд после разрыва связи. |
Caustic FinaleВо время обычной атаки Санд Кинг вводит в тело атакуемой цели яд на 6 секунд. Если жертва умирает под действием яда, то она взрывается и наносит 90/130/170/220 магического урона всем окружающим врагам в радиусе (400). Если жертва не умрет по окончанию 6 секунд, то она получит 20/50/80/110 магического урона. Первые 3 секунды, скорость передвижения врага под действием яда будет снижена на 15/20/25/30%. |
Shadow PoisonВыпускает ядовитую волну, которая при контакте наносит 26 | 34 | 42 | 50 магического урона. Первые пять повторных применений яда по одной той же цели увеличивают урон от яда на 1 | 2 | 4 | 8 | 16 от базового. За последующие добавляется по 50 урона. Этот накопленный урон наносится по окончании действия Shadow Poison или при использовании дополнительной способности Release Poison. |
ShacklesРаста использует на врага магическую сеть, которая не позволяет врагу двигаться, атаковать или использовать умения в течении 2.75 | 3.5 | 4.25 | 5 секунд. Под действием магической сети, враг каждую секунду получает магический урон (в общей сложности 60/160/260/360). Для поддержания действия умения, Раста должен стоять на месте и также как и враг, не может использовать другие умения или атаковать. Умения контроля или попытка передвижения, прервут действие умения. |
Last WordНортром насылает на указанного врага проклятие, которое спустя 4 секунды наносит 75/150/225/300 магического урона и накладывает на противника эффект безмолвия на 3 | 4 | 5 | 6 секунд. Если враг применит одно из своих умений, то умение сработает раньше. |
Concussive ShotПри активации Драгонус выпускает заряд в ближайшего вражеского героя в радиусе 1600, который при попадании наносит 70/140/210/280 магического урона всем врагам в радиусе 250 и замедляет скорость передвижения на 30% | 35% | 40% | 45% на 4 секунды. Также пораженный враг будет подсвечиваться в течении 3.3 секунды. |
Mystic FlareДрагонус создает поле радиусом 170, которое наносит 600 | 1000 | 1400 магического урона в течении 2.4 секунды. Этот урон равномерно распределяется между всеми героями, попавшими в области действия умения. |
ShrapnelСнайпер использует заряд шрапнели, покрывая указанную область радиусом 450 дождем из разрывной дроби, который наносит 15 | 35 | 55 | 75 магического урона в секунду в течении 10 секунд и замедляет скорость передвижения врагов на 15% | 20% | 25% | 30%. Раскрывает туман войны в области действия. Заряды способности восстанавливаются каждые 55 секунд. Всего Снайпер может накопить до 3 зарядов. |
DesolateПри каждой атаке Спектра наносит дополнительно 20/30/40/50 чистого урона, если в радиусе 500 нет других целей. |
DispersionЧасть урона (7/12/17/22%) отражается во врагов в радиусе 700. Спектра соответственно этот процент урона не получает. |
Greater BashПассивно: с шансом 17% Баратрум оглушает врага на 1.2/1.4/1.6/1.8 секунды, отбрасывает его назад на 100 (в течении 0.5 секунды) и наносит дополнительный магический урон, равный 22% | 30% | 38% | 46% скорости передвижения. В случае успеха, то есть срабатывания умения, скорость передвижения Баратрума увеличивается на 17% на 3 секунды. |
Static RemnantШторм Спирит создает свою энергетическую копию, которая стоит на одном месте в течении 12 секунд. Если в радиусе 235 от копии появится враг, то копия взорвется и нанесет 120/160/200/240 магического урона в радиусе 260. |
Ball LightningШторм Спирит превращается в шаровую молнию и движется в указанную точку, наносят урон всем врагам на своем пути. В форме шаровой молнии герой неуязвим. При активации умение потребляет 30 + 8% (от максимального запаса) маны и затем еще по 12 + 0.75% (от максимального запаса) маны за каждые 100 единиц пройдено расстояния. Если Шторму не хватит маны для достижения указанной точки, то он остановится раньше. |
Great CleaveПассивно: когда Свен атакует цель, он также наносит 40/50/60/70% урона соседним врагам в радиусе 625. |
Stasis TrapУстанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании. |
ReflectionДемон-мародер на 2.5 | 3.5 | 4.5 | 5.5 секунд создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся в радиусе 900. Двойники наносят 40% | 60% | 80% | 100% от урона врага, снижают скорость передвижения цели на 20%. |
Conjure ImageНа 34 секунды создает иллюзию Демона-мародера, которая наносит 30% | 40% | 50% | 60% от урона героя и получает 400% урона от врагов. |
MetamorphosisДемон-мародер на 40 | 44 | 48 | 52 секунды превращается в могущественного демона с дальней атакой (550). В новой форме герой получает 20 | 40 | 60 | 80 бонус к урона, но его скорость передвижения снижается на 25. Все иллюзии в радиусе 900 также подвержены действию этой способности. |
SunderВырывает душу из Демона-мародера и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Минимальное здоровье при обмене составляет 35/30/25%. |
GushТайдхантер выпускает в указанного врага поток воды, который наносит 110 | 160 | 210 | 260 магического урона, а также снижает броню на 3 | 4 | 5 | 6 и скорость передвижения на 40% на 4 секунды. Aghanim's Scepter: умение используется не на конкретного врага, а на область радиусом 240. Дальность применения увеличивается до 1800, а перезарядка уменьшается до 7 секунд. |
Whirling DeathРиззрак вращает вокруг себя в радиусе 300 смертельно острые лезвия, которые наносят 100 | 150 | 200 | 250 магического урона, срубают все деревья и снижают на 15% значение основной характеристики врага на 14 секунд. Умение нанесет чистый урон, если было срублено хотя бы одно дерево. |
RearmСбрасывает время перезарядки способностей и большинства предметов героя. Повышение уровня умения, снижает время каста (3 | 1.5 | 0.75 секунды). |
Leech SeedРуфтреллен сажает в тело жертвы истощающее семя, которое в течении 5.25 секунды снижает скорость передвижения цели на 16%/20%/24%/28%. Каждые 0.75 секунды происходит пульсация (в общей сложности 6 раз). При каждой пульсации враг получает 12/24/36/48 магического урона, а союзники в радиусе 500 от пораженной цели будут восстанавливать 12/24/36/48 здоровья. |
FervorПассивно: Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки Тролля на 15 | 20 | 25 | 30 (максимально складывается 7 раз). Если Тролль сменит цель, бонус обнулится. |
Ice ShardsИмир сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит 60 | 120 | 180 | 240 магического урона всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая непроходимый барьер на 4/5/6/7 секунд. |
SnowballИмир сворачивается в снежный ком и может также захватить с собой союзников в радиусе 350, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены на 0.5 | 0.75 | 1 | 1.25 секунды и получат магический урон, равный 80 | 120 | 160 | 200 + (20 | 30 | 40 | 50 за каждого захваченного в ком союзника). |
Frozen SigilИмир призывает печать мороза на 30 секунд, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая снижает скорость передвижения врагов на 10% | 15% | 20% | 25%, а скорость атаки на 30 | 40 | 50 | 60 в радиусе 600. |
Walrus PunchИмир наносит свой могучий критический удар, сила которого равняется 350%. Помимо урона враг будет подброшен в воздух на 1 секунду, а после приземления скорость передвижения противника будет снижения на 40% на 2 | 3 | 4 секунды. |
Flesh GolemДердж на 30 секунд превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе 750 (минимально 1%, максимально 20) и увеличивает урон, который они получают (минимально 1%, максимально 20% | 25% | 30%). Чем ближе враг к Дердж, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженная чумой цель умирает, Дердж восстанавливает здоровье в размере 15/20/25% от максимального запаса здоровья жертвы (2% если погибает крип). |
DecayНаносит 20 | 60 | 100 | 140 магического урона вражеским героям в указанной области радиусом 325 и крадет у каждого пораженного героя 4 силы на 45 секунд. Aghanim's Scepter: кража силы увеличивается до 10. |
TombstoneПризывает на 15 | 20 | 25 | 30 секунд надгробный камень в указанной точке, который имеет 4/5/6/7 единиц прочности. Каждые 4/3.5/3/2.5 секунды надгробный камень призывает зомби рядом с каждым врагом в радиусе 600 | 800 | 1000 | 1200 вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая снижает скорость передвижения врагов при атаках на 2.5 секунды. Если здоровье врага падает ниже 20% | 25% | 30% | 35% здоровья, способность увеличивает скорость атаки на 70, а скорость передвижения зомби на 50%. |
Soul RipВырывает жизненные силы из всех существ (максимум 10 | 12 | 14 | 16) в радиусе 1300, чтобы восстановить союзнику 18 | 22 | 26 | 30 здоровья (за каждое существо) или нанести такое же количество магического урона врагу. С помощью этого умения можно восстанавливать 2 | 4 | 6 | 8 здоровья Tombstone. |
EarthshockУрса сотрясает землю вокруг себя в радиусе 385, нанося 50/100/150/200 магического урона и замедляя скорость передвижения врагов на 25% | 35% | 45% | 55% на 4 секунды. |
EnrageПри активации Урса впадает в ярость на 4 секунды. При этом весь входящий урон снижается на 80%, а эффект умения Fury Swipes увеличивается в 1.4/1.7/2 раза. Aghanim's Scepter: снижает перезарядку умения до 30 | 24 | 18 секунд. Позволяет использовать умение даже в те моменты, когда герой находится под действием умений контроля. |
Poison NovaЛесайл выпускает кольцо яда, поражающее всех врагов в радиусе 830 вокруг героя. Пораженные враги в течении 18 секунд получают 30 | 55 | 80 магического урона в секунду. От этой способности враги не могут погибнуть, то есть всегда остается минимум 1 здоровья. Aghanim's Scepter: увеличивает магический урон в секунду до 60 | 85 | 110, а перезарядка способности на третьем уровне прокачки снижается до 60 секунд. |
Viper StrikeВайпер выпускает в указанного врага яд, который в течении 5 секунд наносит 60 | 100 | 145 магического урона в секунду, снижает скорость передвижения на 40% | 60% | 80%, а скорость атаки на 40 | 60 | 80. Aghanim's Scepter: снижает перезарядку способности до 10 секунд. Расход маны на всех уровнях становится 125. Увеличивает дальность применения ульта с 500 до 900. |
Summon FamiliarsПризывает двух слепых гаргулий, которые сражаются на стороне Некро'лик. Гаргульи имеют высокую силу атаки, но, атакуя, расходуют заряды урона, которые постепенно восстанавливаются. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду. Aghanim's Scepter: призывает трёх гаргулий, вместо двух. |
The SwarmПри активации герой выпускает в указанном направлении рой жуков (дальность 3000), которые цепляются за врагов и следуют за ними в течении 14 | 16 | 18 | 20 секунд. Каждые 1.35 секунды жук наносит 18/20/22/24 физического урона и снижает брони на 1. Жука можно убить, нанеся ему 4 удара (8 если атакует крип или монстр). |
Winter's CurseПримораживает противника к земле, повергая окружающих его союзников в безумие и заставляя их атаковать цель способности с повышенной скоростью. Все противники, находящиеся под действием проклятия, не получают урон от своих врагов. |
Death WardЖарвакко устанавливает в указанном месте на 8 секунд смертельный вард, который атакует вражеских героев в радиусе 700. Вард наносит 60 | 105 | 150 физического урона каждые 0.22 секунды. Если Жарвакко попытается сдвинуться с места или попадет под действие умения контроля, то вард исчезнет и действие умения прервется. Aghanim's Scepter: заряды варда отскакивают 4 раза и могут поразить дополнительные цели в радиусе 650. |
Vampiric AuraАура: Призрак Короля и все союзники в радиусе 900 восстанавливают здоровье, в размере 18/22/26/30% от нанесенного урона. Работает только на атаки ближнего боя. |
ReincarnationПассивно: после смерти, Леорик снова воскресает из мертвых через 3 секунды с полным запас здоровья и маны. При срабатывании умения, в течении 5 секунд скорость передвижения врагов в радиусе 900 будет снижена на 75%, а скорость атаки на 75. Aghanim's Scepter: если в радиусе 1200 погибает союзный герой, то он на 7 секунд превращается в неуязвимого призрака, который может передвигаться, атаковать или использовать свои умения. Через 7 секунд союзный герой окончательно умрет. |
Purge (Очищение) больше не наносит урон призванным существам. То есть например с помощью артефакта Diffusal Blade больше нельзя быстро убить големов Варлока. На иллюзии очищение все также продолжает работать.
Осадные крипы (катапульты) теперь можно выбрать целью заклинаний. При этом сопротивление катапульт составляет 80%.
Древние маленькие нейтралы теперь также как и их старшие собратья обладают уникальными аурами. Из-за этого снижена броня драконов на 2, так как ауры трех драконов складываются.
Исправлены ошибки из-за которых нельзя было отключить с помощью Doom, Demonic Purge и артефакта Silver Edge умения Nethertoxin, Tidebringer, Essence Aura, Hunter in the Night и Poison Sting, а также пассивные умения нейтралов.
Mist Coil Перезарядка: 5 секунд ⇒ 4.5 секунды Borrowed Time Перенаправляемый урон от союзников (улучшенный ульт с помощью Aghanim's Scepter) увеличен с 35% до 50%. | |
Acid Spray Урон: 12 | 16 | 20 | 24 ⇒ 15 | 20 | 25 | 30 Greevil's Greed Количество золота получаемого за руну богатства увеличено с 4 раз до 5. | |
Cold Feet Дальность применения: 700 ⇒ 700 | 800 | 900 | 1000 | |
Blink Дальность прыжка: 1000 | 1075 | 1150 | 1150 ⇒ 925 | 1000 | 1075 | 1150 Mana Void Длительность оглушения: 0.1 | 0.2 | 0.3 секунды ⇒ 0.15 секунды на всех уровнях | |
Enfeeble Перезарядка: 10 секунд ⇒ 8 секунд Brain Sap Затраты маны: 100 | 125 | 150 | 175 ⇒ 70 | 100 | 130 | 160 Fiend's Grip Исправлена ошибка, из-за которой ульт иногда не давал видимость невидимой цели. | |
Flamebreak Периодический урон: 50 ⇒ 25 | 30 | 35 | 40 Продолжительность периодического урона: 1 | 2 | 3 | 4 секунды ⇒ 3 | 4 | 5 | 6 секунд Flaming Lasso Добавлено улучшение Aghanim's Scepter). Герой захватывает не только указанную цель, но и еще одного врага в радиусе 400 с помощью огненного лассо. Также каждую секунду враги получают 100 единиц урона. | |
Thirst Условия получения бонуса: 100% - 25% ⇒ 75% - 25% здоровья врагов Bloodrage Восстановление здоровья: 25% ⇒ 19%| 21% | 23% | 25% | |
Track Бонус золота для союзников: 50 | 100 | 150 ⇒ 40 | 80 | 120 Теперь ульт дает видимость только врага с трэком, а не области вокруг него. | |
Primal Split Панда шторма (Storm): Радиус действия умения Dispel Magic увеличен с 200 до 600, а перезарядка уменьшена с 8 до 6 секунд. Земляная панда (Earth): Перезарядка умения Hurl Boulder уменьшена с 7 до 5 секунд. | |
Quill Spray Порог пассивной активации умения уменьшен с 250 до 230 единиц урона. | |
Return Бонус урона от силы: 26% | 34% | 42% | 50% ⇒ 30% | 42% | 54% | 66% | |
Chaos Strike Сила критического урона: 150% | 200% | 250% | 300% ⇒ 125% | 175% | 225% | 275% Теперь при нанесении критического урона накладывает на врага дебаф, который в течении 8 секунд снижает защиту цели на 5 единиц. Эффект не складывается. Иллюзии также могут накладывать эффект снижения брони. | |
Penitence Замедление / увеличение урона: 14% | 18% | 22% | 26% ⇒ 15% | 20% | 25% | 30% Test of Faith Затраты маны при использовании на врага: 175 ⇒ 90 | 100 | 110 | 120 Перезарядка: 24 секунды ⇒ 16 секунд | |
Strafe Перезарядка: 45 | 40 | 35 | 30 секунды ⇒ 40 | 35 | 30 | 25 секунды | |
Crystal Nova Перезарядка: 15 секунд ⇒ 13 секунд | |
Общие изменения: Базовый интеллект уменьшен на 2 единицы. | |
Poison Touch Затраты маны: 100 | 115 | 130 | 145 ⇒ 100 | |
Exorcism Количество духов: 6 | 13 | 21 ⇒ 8 | 14 | 24 | |
Thunder Strike Перезарядка: 16 секунд ⇒ 12 | 11 | 10 | 9 секунд Теперь дает видимость только самой цели, а не области вокруг нее. | |
Scorched Earth Лечение / урон: 12 | 18 | 24 | 30 ⇒ 12 | 24 | 36 | 48 Перезарядка: 8 секунд ⇒ 7 секунд | |
Breathe Fire Продолжительность дебафа: 8 секунд ⇒ 11 секунд | |
Precision Aura Бонус урона: 18% | 24% | 30% | 36% ⇒ 20% | 26% | 32% | 38% Перезарядка: 120 секунд ⇒ 100 секунд | |
Fissure Урон: 125 | 175 | 225 | 275 ⇒ 110 | 160 | 210 | 260 | |
При двойном нажатии герой создает свою каменную копию перед собой. | |
Echo Stomp Радиус действия: 475 ⇒ 500 Astral Spirit Затраты маны: 80 ⇒ 80 | 90 | 100 | 110 Бонус урона с крипов: 3 | 6 | 9 | 12 ⇒ 6 | 9 | 12 | 15 Natural Order Длительность действия ауры: 0.5 секунды ⇒ 1 секунда | |
Nature's Attendants Количество духов: 3 | 5 | 7 | 9 ⇒ 4 | 6 | 8 | 10 Impetus Больше не является уникальным модификатором атаки. | |
Midnight Pulse Анимация каста: 0.2 секунды ⇒ 0.1 секунды Радиус: 600 ⇒ 550 Black Hole Радиус: 400 ⇒ 420 | |
Rocket Barrage Урон ракет: 8 | 13 | 18 | 23 ⇒ 7 | 12 | 17 | 22 Call Down Больше ульт не замедляет героев с иммунитетом к магии. | |
Berserker's Blood Сопротивление магии за заряд: 4 | 5 | 6 | 7 ⇒ 3 | 4 | 5 | 6 | |
Общие изменения: Прирост интеллекта за уровень увеличен с 3.2 до 4. Бонус скорости атаки / урона: 20 - 80 ⇒ 30 - 90 Добавляет один уровень ко всем умениям Quas, Wex и Exort. | |
Dual Breath Огненная волна теперь движется с такой же скоростью как и ледяная (1050). Урон огненной волны: 16 | 26 | 56 | 76 ⇒ 20 | 40 | 60 | 80 Ice Path Дальность: 1100 ⇒ 1200 | |
Blade Fury Урон: 80 | 100 | 120 | 140 ⇒ 80 | 105 | 130 | 155 | |
Chakra Magic Перезарядка: 1 | 2 | 3 | 4 секунды ⇒ 2 | 3 | 4 | 5 секунд | |
Tidebringer Урон: 15 | 30 | 45 | 60 ⇒ 20 | 35 | 50 | 65 X Marks the Spot Дальность применения: 350 | 550 | 750 | 1000 ⇒ 400 | 600 | 800 | 1000 Перезарядка: 19 | 16 | 13 | 10 секунд ⇒ 26 | 20 | 14 | 8 секунд Ghost Ship Время создания корабля: 0.4 секунды ⇒ 0.3 секунды | |
Общие изменения: Базовый урон увеличен на 4 единицы. Overwhelming Odds Перезарядка: 18 секунд ⇒ 15 секунд Press the Attack Анимация каста: 0.3 секунды ⇒ 0.2 секунды Duel Исправлена ошибка из-за которой герой иногда начинал атаковать другую цель после использования дуэли, вместо того, чтобы продолжать атаковать цель, которой была кинута дуэль. | |
Общие изменения: Базовый урон уменьшен на 4 единицы. Lightning Storm Радиус отскока молнии: 650 ⇒ 475 Урон: 80 | 140 | 200 | 260 ⇒ 50 | 100 | 150 | 200 | |
Sacrifice При убийства крипа враги не получает опыт. Chain Frost Скорость полета снаряда: 750 ⇒ 850 Снижение скорости атаки врагов: 20 ⇒ 30 | |
Rage Перезарядка: 19 секунд ⇒ 16 секунд Infest Теперь может быть использован на древних крипов. | |
Light Strike Array Урон: 120 | 160 | 200 | 240 ⇒ 80 | 120 | 160 | 200 Laguna Blade Урон: 450 | 675 | 950 ⇒ 450 | 650 | 850 | |
Finger of Death Радиус поражения ульта с использованием Aghanim's Scepter увеличен с 200 До 300 | |
Summon Spirit Bear Перезарядка: 180 | 160 | 140 | 120 секунд ⇒ 120 секунд Бонус урона: 60 | 90 | 120 ⇒ 60 | 120 | 150 Бонус защиты: 6 | 12 | 18 ⇒ 10 | 15 | 20 | |
Общие изменения: Прирост силы за уровень увеличен с 1.9 до 2.2 Eclipse Перезарядка: 160 | 150 | 140 секунд ⇒ 140 секунд Количество ударов с использованием Aghanim's Scepter увеличено с 6 | 10 | 14 до 6 | 12 | 18. | |
Общие изменения: Прирост силы за уровень увеличен с 2.75 до 3 Shapeshift Шанс критической атаки: 30% ⇒ 30% | 35% | 40% | |
Empower Перезарядка: 12 секунд ⇒ 8 секунд | |
Mystic Snake Увеличение урона и кража маны за скачек: 25% ⇒ 35% | |
Общие изменения: Прирост ловкости за уровень увеличен с 2.75 до 3.3 Starstorm Радиус вторичного удара: 325 ⇒ 425 | |
Общие изменения: Прирост ловкости за уровень увеличен с 3 до 3.4 Урон: 20 | 40 | 60 | 80 ⇒ 50 | 60 | 70 | 80 | |
Rip Tide Урон: 130 | 160 | 190 | 220 ⇒ 100 | 140 | 180 | 220 Song of the Siren Лечение союзников при использовании Aghanim's Scepter увеличено с 6% до 8%. | |
Sprout Скорость анимации: 0.5 ⇒ 0.35 Затраты маны: 100 | 120 | 140 | 160 ⇒ 70 | 90 | 110 | 130 Nature's Call Скорость передвижения пеньков: 300 ⇒ 325 Дальность обзора пеньков: 1200 ⇒ 1000 Wrath of Nature При использовании ульта с Aghanim's Scepter накладывает на врага дебаф на 4 секунды. Если враг умирает под действием этого дебафа, то создается большой Энт. Скорость атаки больших Энтов увеличена с 1.75 до 1. | |
Death Pulse Урон: 75 | 125 | 200 | 275 ⇒ 125 | 175 | 225 | 275 Heartstopper Aura Больше не работает на древних крипов. Регенерация здоровья: 1 | 2 | 3 | 4 ⇒ 1 | 2 | 3 | 6 Регенерация маны: 2 | 4 | 6 | 10 ⇒ 2 | 4 | 6 | 12 | |
Общие изменения: Базовая регенерация здоровья увеличена с 0.25 до 2 | |
Перезарядка: 9 секунд ⇒ 7 секунд Бонусная дальность: 50% ⇒ 75% Mana Burn Бонусная дальность: 50% ⇒ 75% Vendetta Длительность невидимости: 25 | 35 | 50 секунд ⇒ 40 | 50 | 60 секунд | |
Общие изменения: Базовая защита увеличена на 1 единицу. Bloodlust Бонус скорости атаки: 20 | 30 | 40 | 50 ⇒ 30 | 40 | 50 | 60 Теперь умение можно применять на союзную башню. Также мультикаст умения теперь срабатывает и на союзников с иммунитетом к магии. | |
Purification Скорость каста: 0.4 секунды ⇒ 0.25 секунды Degen Aura Длительность ауры: 2 секунды ⇒ 1 секунда | |
Fortune's End Скорость каста: 0.3 секунды ⇒ 0 секунд Дальность использования: 650 ⇒ 850 Радиус: 215 ⇒ 300 Урон: 75 | 150 | 225 | 300 ⇒ 90 | 120 | 150 | 180 Перезарядка: 12 секунд ⇒ 15 | 12 | 9 | 6 секунд Fate's Edict Теперь не увеличивает получаемый немагический урон Purifying Flames Перезарядка: 2.5 секунды ⇒ 2.25 секунды | |
Общие изменения: Прирост силы за уровень увеличен с 1.85 до 2.3 Sanity's Eclipse Дальность: 600 | 650 | 700 ⇒ 700 Теперь ульт всегда сжигает у врагов 40% маны, независимо от разницы интеллекта. Сжигание маны больше не работает на врагов с иммунитетом к магии. Улучшение ульта с помощью Aghanim's Scepter больше не увеличивает дальность применения умения. | |
Stifling Dagger Теперь передает эффекты автоатаки героя (например снижение брони или срабатывание молнии). Если эффект имеет шанс срабатывания, то он также будет иметь шанс при броске кинжала. Blur Больше нет 0.75 секундной задержки. | |
Общие изменения Прирост ловкости за уровень уменьшен с 3 до 2.6 Doppelganger Время каста: 0 секунд ⇒ 0.1 секунды | |
Sun Ray Урон за секунду от количества максимального здоровья: 1% | 2% | 3% | 4% ⇒ 1.25% | 2.5% | 3.75% | 5% (лечение составляет половину от этих значений) | |
Illusory Orb Скорость полета шара: 600 ⇒ 650 Дальность полета шара: 1800 ⇒ 1950 Перезарядка: 12 секунд ⇒ 11 секунд Dream Coil Перезарядка: 85 секунд ⇒ 75 секунд | |
Rot Урон: 35 | 60 | 85 | 110 ⇒ 30 | 60 | 90 | 120 Замедление скорости передвижения: 20% | 22% | 24% | 26% ⇒ 27% | |
Общие изменения Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 330 Nether Ward Теперь вард устанавливается в указанную игроком точку на расстояние 150. Life Drain Урон / восстановления здоровья: 150 | 185 | 220 ⇒ 150 | 220 | 250 | |
Sonic Wave Урон: 290 | 390 | 490 ⇒ 290 | 380 | 470 С артефактом Aghanim's Scepter уменьшен с 325 | 450 | 575 до 325 | 440 | 555. | |
Static Link Теперь плавно крадет урон, а не строго за секунду как раньше. | |
Регенерация здоровья: 4 | 5 | 6 | 7 ⇒ 6 | 8 | 10 | 12 | |
Caustic Finale Теперь по окончанию действия дебафа, цель получает 30%, а 50% урона. Сам дебаф теперь снижает скорость передвижения врага на 25% (раньше было 20%). | |
Shadow Poison Перезарядка: 2.75 секунды ⇒ 2.5 секунды | |
Shackles Перезарядка: 16 секунд ⇒ 10 секунд Общий урон: 120 | 160 | 160 | 200 ⇒ 120 | 180 | 240 | 300 | |
Last Word Исправлена ошибка из-за которой было нельзя начальный дебаф до его срабатывания. | |
Concussive Shot Перезарядка: 20 | 18 | 16 | 14 секунд ⇒ 18 | 16 | 14 | 12 секунд Mystic Flare Больше не разделяет урон с врагами, которых есть иммунитет к магии. | |
Перезарядка: 24 секунды ⇒ 17 секунд Длительность: 16 секунд ⇒ 12 секунд Теперь использование умения позволяет проходить сквозь юнитов. | |
Shrapnel Задержка: 1.4 секунды ⇒ 1.2 секунды | |
Desolate Теперь работает не только на героев, при условии что цель стоит отдельно. Dispersion Теперь возвращает урон до его уменьшения от брони и других факторов. Причем урон возвращается в таком же типе, в каком он был нанесен, а не в чистом как раньше. | |
Greater Bash Теперь использует псевдонаучное распределение. | |
Static Remnant Затраты маны: 70 | 80 | 90 | 100 ⇒ 100 Радиус обзора копии: 800 ⇒ 600 Ball Lightning Базовая стоимость маны: 15 + 7% маны ⇒ 30 + 8% маны | |
Общие изменения Базовый интеллект увеличен на 2 единицы. Great Cleave Урон: 20% | 35% | 50% | 65% ⇒ 30% | 42% | 54% | 66% | |
Больше не наносят урон при разрушении. Теперь мины можно уничтожить с помощью Quelling Blade и Battle Fury с расстояния 450. За уничтожение мины дается 10 золота. Перезарядка и стоимость маны снижены на 50%. Урон мин снижен на 50%. Теперь мины можно устанавливать в неограниченном количестве. Больше мины нельзя устанавливать строго друг на друга. Мины, также как и Stasis Trap больше не блокирует появление крипов. | |
На некоторое время удален из Captain's Mode. Reflection Теперь срабатывает на всех героев в радиусе 900. Снижение скорости атаки и передвижения: 60% ⇒ 25% Перезарядка: 22 | 18 | 14 | 10 секунд ⇒ 22 | 20 | 18 | 16 секунд Conjure Image Время каста: 0.5 секунды ⇒ 0.15 секунды Теперь враги видят где настоящая цель, а где иллюзия. Metamorphosis Теперь работает аура, которая в радиусе 900 превращает все иллюзии в Metamorphosis. Sunder Дальность применения: 325 ⇒ 550 Минимальный порог здоровья: 20% ⇒ 25% | |
Gush Снижение защиты: 2 | 3 | 4 | 5 ⇒ 3 | 4 | 5 | 6 | |
Whirling Death Перезарядка: 8 секунд ⇒ 6 секунд | |
Rearm Перезарядка: 3 | 2 | 1 секунда ⇒ 3 | 1.5 | 0.75 секунды | |
Общие изменения: Базовая сила увеличена с 24 до 26. Базовый интеллект увеличен с 14 до 17. | |
Leech Seed Затраты маны: 140 ⇒ 100 | 110 | 120 | 130 | |
Fervor Увеличение скорости атаки: 16 | 22 | 28 | 34 ⇒ 20 | 25 | 30 | 35 | |
Ice Shards Затраты маны: 90 ⇒ 100 | 105 | 110 | 115 Snowball Максимальный эффект: 4 секунды ⇒ 3 секунды Frozen Sigil Больше не имеет иммунитета к магии. Walrus Punch Артефакт Aghanim's Scepter увеличивает урон на 200. | |
Flesh Golem Артефакт Aghanim's Scepter больше не увеличивает ульт. Decay Артефакт Aghanim's Scepter улучшает умение (ворует не 4 силы, а 10) Tombstone Урон зомби: 41 ⇒ 35 Теперь для уничтожения Tombstone необходимо сделать 3 | 4 | 5 | 7 ударов для героев и 6 | 8 | 10 | 14 для крипов. Soul Rip Восстанавливает Tombstone 1 | 2 | 3 | 4 единиц здоровья. | |
Общие изменения: Прирост силы за уровень снижен с 2.9 до 2.7 Earthshock Перезарядка: 6 секунд ⇒ 5 секунд Enrage Множитель: 1.5 | 2 | 2.5 ⇒ 1.5 | 1.75 | 2 Перезарядка: 50 | 45 | 40 секунд ⇒ 50 | 40 | 30 секунд | |
Общие изменения: Прирост ловкости за уровень увеличен с 2.8 до 3.3 Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300 | |
Poison Sting Урон в секунду: 5 | 10 | 15 | 20 ⇒ 6 | 12 | 18 | 24 Poison Nova Урон в секунду: 36 | 58 | 81 ⇒ 30 | 55 | 80 Длительность: 12 | 14 | 15 | 16 секунд ⇒ 16 секунд Артефакт Aghanim's Scepter теперь увеличивает урон ульта до 60 | 85 | 110 (раньше было 58 | 81 | 108) | |
Общие изменения: Прирост ловкости за уровень увеличен с 2.5 до 2.9 Viper Strike Больше замедление не работает на врагов с иммунитетом к магии. | |
Summon Familiars Радиус оглушения: 325 ⇒ 340 | |
The Swarm Затраты маны: 100 ⇒ 70 | 80 | 90 | 100 Перезарядка: 36 | 33 | 30 | 27 ⇒ 35 | 30 | 25 | 20 | |
Winter's Curse Больше не работает на окружающих врагов с иммунитетом к магии, но все также работает на основную цель. | |
Death Ward Урон: 60 | 90 | 120 ⇒ 60 | 105 | 150 | |
Общие изменения Базовый урон увеличен ан 7 единиц Vampiric Aura Больше не дает визуального эффекта если Wraith King находится в тумане войны или невидим. Reincarnation Улучшенный ульт с помощью Aghanim's Scepter теперь работает и в тот момент когда сам Wraith King находится в процессе воскрешения. Также продолжительность жизни воскрешенных союзников увеличилось с 5 до 7 секунд. |
Теперь во время воскрешения герой видит область вокруг себя. | |
Снижение времени воскрешение за заряд: 4 секунды ⇒ 3 секунды Больше артефакт не снижает потерю золота при убийстве, а также не дает возможность получать золото и опыт в месте смерти героя. | |
Восстановление здоровья: 135 ⇒ 110 | |
Стоимость рецепта: 850 золота ⇒ 600 золота | |
Перезарядка: 8 секунд ⇒ 0 секунд | |
Бонус скорости атаки при использовании: 20 ⇒ 25 | |
Перезарядка: 60 секунд ⇒ 30 секунд | |
Стоимость: 150 золота ⇒ 125 золота Дальность применения: 250 ⇒ 400 | |
Перезарядка: 30 секунд ⇒ 20 секунд | |
Дальность применения: 700 ⇒ 575 | |
Перезарядка: 45 секунд ⇒ 40 секунд | |
Время ухода в невидимость: 0.4 секунды ⇒ 0.6 секунды Снижение магического урона: 55% ⇒ 45% Дальность применения: 900 ⇒ 800 Затраты маны: 130 ⇒ 110 Теперь эффект Glimmer Cape можно снять с помощью очищения. | |
Восстановление здоровья в секунду (в не боя): 3.25% ⇒ 4% | |
Теперь артефакт можно разобрать. | |
Увеличивает здоровья переманеных крипов до 1400. Если здоровья крипа больше 1400, то ничего не происходит. | |
Стоимость: 950 золота ⇒ 900 золота | |
Затраты маны: 100 ⇒ 75 Перезарядка: 17 секунд ⇒ 15 секунд | |
Перезарядка для дальнего боя: 50 секунд ⇒ 45 секунд Перезарядка для ближнего боя: 35 секунд ⇒ 35 секунд Затраты маны: 165 ⇒ 125 | |
Теперь нельзя использовать на героев с иммунитетом к магии. При использовании на Рошана эффекти снижение брони снижается в два раза. | |
Шанс промаха: 35% ⇒ 30% Теперь нельзя использовать на героев с иммунитетом к магии. При использовании на Рошана эффекти снижение брони снижается в два раза. | |
Количество молний: 8 ⇒ 12 | |
Больше не требует рецепта. | |
Здоровье призванных существ: 600 | 700 | 800 ⇒ 700 | 800 | 900 | |
Исправлено взаимодействие с артефактом Guardian Greaves. | |
Теперь аура работает и на обладателя артефакта. | |
Длительность ускорения: 3.6 секунды ⇒ 2.5 секунды Бонус скорости передвижения: 16% ⇒ 24% (20 % для героев дальнего боя) | |
Бонус к скорости атаки: 30 ⇒ 25 | |
Перезарядка: 5 секунд ⇒ 4 секунды | |
Перезарядка: 5 секунд ⇒ 4 секунды | |
Стоимость рецепта: 1425 ⇒ 1350 | |
Перезарядка: 35 секунд ⇒ 30 секунд | |
Затраты маны: 100 ⇒ 75 | |
Стоимость: 875 ⇒ 850 | |
Стоимость: 875 ⇒ 850 | |
Стоимость рецепта: 1100 ⇒ 900 |
Пользуясь нашим сайтом, вы даете согласие на обработку файлов cookie, пользовательских данных в целях функционирования сайта. Если вы продолжите перемещение по сайту, мы будем считать, что вы согласны с обработкой файлов cookie и пользовательских данных.