FlashСкачокМгновенно телепортирует чемпиона в сторону указателя мыши на расстояние не более 400.
|
TeleportТелепортВ течении 4 секунд телепортирует вашего чемпиона к союзной башне, миньону или тотему. Увеличивает скорость передвижения на 30-50% на 3 секунды после завершения Телепорта в зависимости от уровня чемпиона (увеличивается на 10% на уровнях 6 и 11). Перезарядка: 420-240 (на уровнях 1-18) секунд.
|
HarrierХищная птицаКаждые 8 секунд Квинн помечает рядом стоящую случайную цель специальной меткой в виде прицела. Когда Квинн атакует цель с меткой, то ее первая атака наносит 10-95 (на уровнях 1-18) + (1.16-1.5 *AD) физического урона. Приоритетно метка накладывается на цель, которую последний раз атаковала Квинн. Если Квинн не атакует цель с меткой, то маркер перекинется на другую цель с наименьшим запасом здоровья (приоритетно на чемпионов). Перезарядка пассивного умения снижается на 1% за каждый 1% шанса критического удара. |
W | Heightened SensesОбостренные чувстваПассивно: когда Квинн атакует врага с меткой Harrier, то ее скорость атаки и скорость передвижения увеличиваются на 20% | 25% | 30% | 35% | 40% на 2 секунды. Активно: открывает большую область на 2 секунды, но не раскрывает невидимых врагов.
|
New DestinyНовая СудьбаГрейвз использует двухзарядный дробовик вместо обычного оружия. Во время атаки дробовик выпускает 4 пули (6 при критическом уроне). При этом основная цель получает 70%-100% урона. Дробь может поразить сразу несколько целей. Дробь всегда бьет по первой цели, с которой столкнется. Поражая миньонов и нейтралов в лесу, дробь также немного отбрасывает их назад. После того, как Грейвз делает два выстрела, он тратит время на перезарядку оружия. Повышение скорости атаки уменьшает время между выстрелами, а также ускоряет скорость перезарядки дробовика. Вне боя Грейвз самостоятельно дозаряжает дробовик, если в нем не хватает патронов. Каждая критическая пуля наносит 140% урона (160% при наличии артефакта Infinity Edge). Грейвз наносит на 25% меньше урона строениям. |
Q | End of the LineФинита ля комедияГрейвз выпускает снаряд, который летит по прямой и наносит всем пораженным врагам 45/60/75/90/105 + (1 * бонусное AD) физического урона. Во время полета снаряд оставляет пороховой след, а через 2 секунду падает вниз и взрывается нанося всем врагам 85/120/155/190/225 + (0.4/0.7/1/1.3/1.6 * бонусное AD) физического урона. Урон конечного взрыва наносится в виде буквы "Т". Если снаряд встречается с преградой, то взрыв происходит мгновенно, без задержки.
|
W | Smoke ScreenДымовая завесаГрейвз кидает дымовую гранату, которая наносит 60/110/160/210/260 + (0.6*AP) магического урона. В месте приземления гранаты создается дымовое облако, которое в течение 4 секунд снижает скорость передвижения целей на 50%. Все враги, которые заходят в это облако или находятся в нем, перестают видеть всех окружающих монстров и чемпионов.
|
E | QuickdrawНа изготовкуГрейвз делает рывок в указанном направлении, сбрасывая таймер задержки автоатаки и заряжая один патрон в дробовик. После рывка физическая защита увеличивается на 8/11/14/17/20 на 4 секунды (суммируется до 8 раз). Рывок, совершенный по направлению к вражескому чемпиону, дает 2 заряда. Обычные атаки снижают перезарядку умения на 0.5 секунды.
|
R | Collateral DamageСопутствующий ущербГрейвз стреляет мощным зарядом в указанном направлении, который наносит 250/400/550 + (1.5 * бонусное AD) физического урона первой цели. Когда снаряд достигает цели или конечной точки действия он взрывается и наносит 200/320/440 + (1.2 * бонусное AD) физического урона. Отдача мощного заряда откидывает Грейвза назад на расстояние 300.
|
Hextech MunitionsХекстековые боеприпасыОбычные атаки Корки наносят 100% урона. При этом 20% урона является физическим, а 80% магическим. Спустя 8 минут с начала игры около фонтана появляется Ценный груз. Используя этот груз Корки может увеличить свою скорость передвижения вне боя на 150% на базе и на 40% вне базы. Ценный груз действует 60 секунд и появляется заново спустя 240 секунд с момент использования. Пока действует Ценный груз умение Valkyrie будет иметь особый эффект. |
W | ValkyrieВалькирияКорки устремляется к выбранной точке неподалеку, сбрасывая бомбы и оставляя за собой огненный след, наносящий 60 | 90 | 120 | 150 | 180 + (0.4*AP) магического урона в секунду всем находящимся в нем противникам. Ценный груз: Корки пролетает значительно дальше и во время полета разбрасывает бомбы, которые отбрасывают врагов. На пути полета создается огненный след на 5 секунд. Враги, находящиеся в огне, получают каждые 0.25 секунды 7.5−25 (на уровнях 1-18) + (0.5 * бонусное AD) + (0.06*AP) магического урона, а их скорость передвижения снижается на 90%.
|
E | Gatling GunПулеметКорки активирует свой пулемет и в общей сложности наносит 120/170/220/270/320 + (1.6 * бонусное AD) урона в течение 4 секунд. Половина наносимого урона является магическим. Также умение снижает физическую броню и магическое сопротивление врагов. Этот эффект может суммироваться максимум 8 раз. При этом максимально броня врагов может быть снижена на 8/11/14/17/20. Эффект уменьшения брони сохраняется в течении 2 секунд.
|
R | Missile BarrageРакетный обстрелКорки пускает ракету в указанном направлении, которая наносит 90/125/160 + (0.15/0.45/0.75 * AD) + (0.2*AP) магического урона. Ракеты корки не бесконечны, а заряжаются каждые 12 | 11 | 10 секунд по одной штуке. Каждая 3 ракета, которую заряжает корки будет усиленной. Такая мега ракета наносит 180/230/280 + (0.3 | 0.9 | 1.5 * AD) + (0.4*AP) магического урона. Максимально может быть заряжено 7 ракет.
|
Q | Caustic SpittleЕдкий плевокПассивно: скорость атаки увеличивается на 15% | 20% | 25% | 30% | 35%. Ког’Мао стреляет в указанном направлении снарядом, который наносит 90/140/190/240/290 + (0.5*AP) и снижает защиту и магическое сопротивление цели на 20% | 22% | 24% | 26% | 28% на 4 секунды.
|
W | Bio-Arcane BarrageБиомагический обстрелПри активации увеличивается дальность стрельбы Ког’Мао на 130 | 150 | 170 | 190 | 210 на 8 секунд. Также Ког’Мао при каждой атаке наносит дополнительный магический урон равный 3/3,75/4,5/5,25/6% + (1% за каждые 100 AP) от максимального запаса здоровья цели. По миньонам максимальный бонус урона составляет 100 единиц.
|
R | Living ArtilleryЖивая артиллерияКог’Мао выстреливает снарядом на расстоянии 1300/1550/1800 в указанную область, который наносит 100 | 140 | 180 + (0.25*AP) + (0.65*AD) магического урона и раскрывая цели. Помимо урона на врага накладывается дебаф на 2 секунды, под действием которого враг все время будет виден, независимо от тумана войны. Если умение будет применено повторно в течении 8 секунд, то оно будет стоить на 40 маны больше (максимум 400). Умение наносит 150% урона врагам, запас здоровья которых приближается к 40% и 200% урона врагам, запаса здоровья которых меньше 40%.
|
Love TapПриветственный выстрелКогда Мисс Фортуна меняет цель для атаки, ее первая атака наносит дополнительно 50%-100% физического урона (процент дополнительного урона повышается с повышением уровня чемпиона). Миньоны получают на 50% меньше дополнительного урона. |
W | StrutПоходочкаПассивно: если Мисс Фортуна не получает урон в течении 5 секунд, то ее скорость передвижения увеличивается на 25, а затем бонус скорости передвижения увеличивается до 60 | 70 | 80 | 90 | 100 в течении 5 секунд. Активно: при активации Мисс Фортуна на 4 секунды получает мгновенно максимальный бонус скорости передвижения от пассивной части, а также ее скорость атаки увеличивается на 40% | 55% | 70% | 85% | 100%.
|
E | Make It RainСвинцовый дождьМисс Фортуна запускает град пуль в указанную область (спустя 0.5 секунды), который наносят 80 | 115 | 150 | 185 | 220 + (0.8*AP) магического урона в течении 2 секунд и снижает скорость передвижения противников на 40/45/50/55/60%.
|
R | Bullet TimeВремя умиратьМисс Фортуна выпускает несколько залпов (12 | 14 | 16) в указанном направлении в течении 3 секунд. Каждый залп наносит (0.75*AD) + (0.2*AP) физического урона. При этом каждый залп может критовать, нанося 120% урона.
|
HeadshotВыстрел в головуКаждая 6 атака (атака из кустов считается за 2) Кейтлин наносит (0.5*AD) + (0.5 * общая сила критического урона * шанс критической атаки) бонусного физического урона. Выстрел в голову может быть использован с большого расстояния (1300) по врагу, который попал в ловушку Yordle Snap Trap или попал под действие сети 90 Caliber Net. |
Q | Piltover PeacemakerПилтоверский миротворецКейтлин заряжает свое оружие 1 секунду и выстреливает пулей на вылет. Первая цель получает 50/90/130/170/210 + (1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 *AD) урона, а все последующие получают лишь 60%. После поражения первой цели ширина пули увеличивается на 30. Умение всегда наносит 100% урона врагам, которые попали в ловушку Yordle Snap Trap.
|
W | Yordle Snap TrapЛовушка на йордловКейтлин устанавливает на землю ловушку, которую видят все чемпионы, но не могут уничтожить. При срабатывании, приковывает вражеского чемпиона к земле. В течении следующих 3 секунд враг будет всегда виден на карте. Ловушка стоит 4 минуты. Максимально можно установить 3 | 4 | 4 | 5 | 5 ловушек. Новую ловушку Кейтлин получает каждые 30/24/19/15/12 секунд. При этом с собой чемпион может носить 3 | 3 | 4 | 4 | 5 ловушек. Когда враг попадает в ловушку, Кейтлин может один раз выстрелить ему в голову (Headshot) с расстояния 1300. При этом цель получит дополнительный урон равный 60/105/150/195/240 + (0.4/0.55/0.7/0.85/1 * бонусное AD), а не 150% как для обычного выстрела в голову.
|
E | 90 Caliber NetСеть 90 калибраКейтлин бросает тяжелую сеть в указанном направлении, замедляющую чемпионов на 50% на 1 секунду и наносящую 70 | 110 | 150 | 190 | 230 + (0.8*AP) магического урона. Отдача отбрасывает Кейтлин назад на 400. Когда враг получает урон от сети и замедляется, Кейтлин может один раз выстрелить ему в голову (Headshot) с расстояния 1300.
|
Frost ShotМорозный выстрелОбычные атаки и умения чемпиона снижают скорость передвижения врага на 20-30% (на уровнях 1-18) на 2 секунды. Критические атаки Эш всегда наносят 100% урона (вместо 200%), но в два раза увеличивают эффективность замедления Frost Shot. Когда Эш атакует врага, которые находится под действием Frost Shot, то ее атака наносит дополнительно 10 + (шанс критической атаки * (1 + бонус критического урона)) % физического урона. |
Q | Ranger's FocusСосредоточенность стрелкаОбычная атака Эш дает ей заряд Ranger's Focus на 4 секунды. Когда таких зарядов накапливается 4 штуки Эш может активировать умение. При активации на 4 секунды увеличивается скорость атаки чемпиона на 20/30/40/50/60%. При этом каждая атака будет наносить урон, равный (1.05 | 1.10 | 1.15 | 1.20 | 1.25 * AD). Пока действует умение, заряды не накапливаются.
|
W | VolleyЗалпЭш выпускает веером 9 стрел, наносящих 20 | 35 | 50 | 65 | 80 + (1*AD) физического урона. Один враг может быть поражен сразу несколькими стрелами, но урон получит только от одной. Помимо урона, умение передает эффект пассивки Frost Shot. Если умение критует, то замедление Frost Shot будет эффективнее в два раза.
|
Q | Mystic ShotМистический выстрелЭзреаль стреляет сгустком энергии в указанном направлении и наносит 15/40/65/90/115 + (0.15*AP) + (1.2*AD) физического урона. За каждое попадание перезарядка всех умений уменьшается на 1.5 секунды.
|
E | Arcane ShiftМагический сдвигЭзреаль телепортируется на небольшое расстояние и выстреливает в ближайшего противника, нанося 80/130/180/230/280 + (0.75*AP) + (0.5 * бонусное AD) магического урона. В первую очередь наносит урон цели, пораженной Искажением сущности [W].
|
Get Excited!Бодрячком!Когда Джинкс убивает или помогает в убийстве чемпиона, строения или эпического монстра, ее скорость передвижения увеличивается на 175% на 6 секунд (в течении этого времени постепенно ослабевает). Помимо этого, на 15% увеличивается скорость атаки и Джинкс может превысить предел скорости атаки. |
Q | Switcheroo!Кручу-верчу!Джинкс получает возможность переключаться между двумя видами оружия (пулемет и базука). Пулемет: при каждом выстреле скорость атаки Джинкс увеличивается на 2.5 секунды. Складывается 3 раза и имеет максимальное значение 30/55/80/105/130%. Когда Джинкс меняет оружие, то первый выстрел из базуки мгновенно обнулит бонус к скорости атаки. Базука: Джинкс получает бонус к дальности стрельбы 75 | 100 | 125 | 150 | 175 и Каждая атака наносит дополнительно (0.1*AD) урона сразу нескольким целям. Каждый выстрел затрачивает небольшое количество маны. Каждая ракета имеет небольшой радиус взрыва и все пораженные враги, помимо основной цели, получают полный урон. Использование базуки снижает общую скорость атаки на 15%. Критические атаки ракеты наносят 220% урона.
|
R | The CullingОтстрелПри активации Люциан начинает быстро стрелять снарядами в указанном направлении, выпуская 20/25/30 пуль. При этом он может свободно передвигаться, но не может изменить направление стрельбы. Каждый снаряд наносит 20/40/60 + (0.1*AP) + (0.25*AD) физического урона первой цели в которую попадет. Во время стрельбы Люциан может использовать способность Relentless Pursuit [E]. Повторное применение умения отменит действия ульта заранее. Умение наносит двойной урон миньонам, но не нейтральным монстрам.
|
W | RicochetРикошетПосле активации следующие 3 атаки Сивир рикошетят от основной цели и наносят 30/40/50/60/70% физического урона дополнительным целям. Один враг может получить урон от умения только один раз, но количество поражаемых целей не ограничено. Умение действует 4 секунды. Если первая цель получает критический урон, то все последующие цели также получают критический урон.
|
Q | Rapid FireБеглый огоньПри активации скорость атаки Тристаны увеличивается на 50/65/80/95/110% на 7 секунд.
|
W | Rocket JumpРакетный прыжокТристана прыгает в указанное место и наносит 95/145/185/245/295 + (0.5*AP) магического урона всем врагам в точке приземления, а также замедляет их скорость передвижения на 60% на 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 секунды. Если Тристана убивает или помогает убить вражеского чемпиона, то умение мгновенно перезаряжается. Также умение мгновенно перезаряжается в том случае когда взрывается граната Explosive Charge на чемпионе с максимальным зарядом.
|
E | Explosive ChargeРазрывной снарядПассивно: когда Тристана убивает миньона, то он взрывается и наносит 60/70/80/90/100 + (0.25*AP) магического урона всем врагам вокруг. Активно: Тристана бросает в указанного врага гранату, которая прилепляется к нему и спустя 4 секунды взрывается, нанося 60 | 70 | 80 | 90 | 100 + (0.5/0.75/1/1.25/1.5 * бонусное AD) + (0.5*AP) физического урона. Если Тристана атакует врага, пока на нем висит граната, то окончательный урон взрыва увеличивается на 30% за каждый выстрел. Складывается максимально 4 раза, то есть максимально урон от взрыва может быть увеличен на 120%. При максимальном значении граната взрывается мгновенно. Умения Rocket Jump и Buster Shot также увеличивают зарядов, то есть повышают урон гранаты. Гранату можно применять и на строения, при этом радиус взрыва будет значительно большое.
|
Q | AmbushЗасадаЧерез 1.5 секунд после использования умения (через 4.5 секунды, если Твич получает урон), Твич маскируется на 10 | 11 | 12 | 13 | 14 секунд. Он получает 10% к скорости передвижения во время невидимости. Этот эффект утраивается, если рядом с ним находится вражеский чемпион, от которого он скрыт. Так же Твич получает 30% | 35% | 40% | 45% | 50% к скорости атаки на 5 секунд после того, как выйдет из невидимости. Умение мгновенно перезаряжается, если враг умирает под действием яда Deadly Venom.
|
R | Chain of CorruptionЦепь порчиВарус бросает лассо в указанном направлении, которое парализует первого встретившегося на пути врага на 2 секунды и наносит 150/200/250 + (1*АР) магического урона. Затем лассо перекидывается на ближайших не зараженных врагов, также причиняя урон и обездвиживая. Цепь будет продолжаться до тех пор, пока есть враги в зоне поражения. На одного и того же противника лассо перебрасывается только один раз. На всех обездвиженных врагов постепенно накладывается 3 заряда порчи Blighted Quiver.
|
W | Silver BoltsСеребряные стрелыКаждая атака или умение Вейн накладывает на цель эффект в виде кольца. Каждая 3 атака по цели (подряд), то есть когда на цели будет 3 таких кольца, наносит дополнительно 4/6,5/9/11,5/14% (от максимального здоровья цели) чистого урона. Минимальный урон составляет 50/65/80/95/110. По миньонам и нейтральным монстром дополнительный бонус атаки не может превышать 200 урона.
|
Q | TumbleКувырокВейн делает кувырок в указанном мышкой направлении. В следующие 7 секунд обычная атака Вейн нанесет дополнительно 50%/55%/60%/65%/70% бонусного урона.
|
Q | Blinding DartСлепящий дротикТимо делает выстрел отравленным дротиком, который наносит 80 | 125 | 170 | 215 | 260 + (0.8*AP) магического урона и накладывает на противника эффект, при котором он начинает всегда промахиваться автоатаками в течении 1.5 | 1.75 | 2 | 2.25 | 2.5 секунд. Продолжительность увеличена на 100% против монстров.
|
E | Counter StrikeВстречный ударДжакс уворачивается от всех атак в течении 2 секунд, а также уменьшается урон от всех массовых заклинаний на 25%. По окончанию действия умения, Джакс наносит 55/80/105/130/155 + (0.5 * бонусное AD) физического урона всем противникам вокруг и оглушает их на 1 секунду. Это умение наносит на 20% больше урона (максимум 100%) за каждую атаку, от которой Джакс увернулся во время действия умения.
|
R | Emperor's DivideРазделяй и властвуйАзир призывает шеренгу солдат (6/7/8 воинов), которые бегут вперед, отталкивая врагов назад и наносят 175/325/475 + (0.6*AP) магического урона. Пройдя небольшое расстояние, солдаты останавливаются, образуя непроходимую для врагов стену в течении 5 секунд. Азир может проходить через стену, при этом его скорость передвижения увеличивается на 20%.
|
Mark of the KindredЗнак КиндредКиндред могут помечать цели для охоты. Удачная охота усиливает базовые умения Киндред до конца игры. Первые четыре удачные попытки поохотиться увеличивают дальность автоатак Киндред и Mounting Dread на 75. Далее дальность автоатаки увеличивается на 25 за каждые 3 удачные охоты. Бонус скорости атаки Dance of Arrows увеличивается на 5% за каждую удачную охоту. Дополнительный урон Frenzy Wolf от текущего запаса здоровья увеличивается на 0.5% за каждую удачную охоту. Дополнительный урон Mounting Dread от недостающего запаса здоровья увеличивается на 0.5% за каждую удачную охоту. |
E | Mounting DreadВсепоглощающий ужасОвечка делает точный выстрел, замедляя врага на 1 секунду и накладывая на него эффект страха на 4 секунды. Каждая последующая атака будет обновлять этот эффект. Если после этого она дважды поражает его автоатаками, при третьей атаке на него набрасывается волк, нанося 80/100/120/140/160 + (0.8 * бонусное AD) + (8% (+ 0,5% за каждую удачную охоту) от недостающего здоровья цели) бонусного физического урона. Если волк атакует цель, запас здоровья которой меньше 15%, то враг получит на 50% + (0.5% * шанс критического удара) больше урона (максимум 65%).
|
Mirror ImageОтражениеКогда у Ле Блан остается менее 40% здоровья, она становится невидимой на 1 секунду и создает свою копию, которая может существовать до 8 секунд. Копия не наносит урона. |
W | Ruthless PredatorБеспощадный хищникСледующая атака Ренектона будет состоять из двух ударов и нанесет в сумме 10 | 30 | 50 | 70 | 90 + (1.5*AD). Также эта атака оглушит цель на 0.75 секунд. Если удар был нанесен чемпиону, то Ренектон получает 10 ярости. Также атака имеет бонус (50) к дальности применения. Ярость: при красной ярости это умение наносит не 2, а 3 удара, а оглушение длится 1.5 секунды. Если накоплено 50 ярости, пробивает щит цели, прежде чем применить остальные эффекты (нанести урон и оглушить).
|
Q | Broken WingsСломанные крыльяЭто умение может быть использовано 3 раза за короткий промежуток времени. При первой активации Ривен наносит 15/35/55/75/95 + (0.8*AD) физического урона всем врагам перед собой и делает небольшой шаг вперед. При втором использовании Ривен наносит столько же урона. При третьем (последнем) использовании Ривен делает прыжок, снова наносит урон и подбрасывает врагов в воздух. Каждое использование умения заряжает меч Ривен. Если совершить всю комбу разом, то меч Ривен будет иметь 3 заряда, то есть максимальное возможное количество.
|
Runic BladeРунический клинокКаждый раз, когда Ривен использует умение, она заряжает свой меч на 6 секунд. Максимально Ривен может накопить 3 заряда. Когда Ривен атакует обычной атакой, она тратит 1 заряд и наносит дополнительно 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50 % физического урона. |
E | Two-Shiv PoisonОтравленные заточкиПассивно: пока умение готово к применению (не перезаряжается) атаки Шако снижают скорость передвижения цели на 10%/15%/20%/25%/30% на 2 секунды. Также уменьшает скорость атаки монстров на 20% | 22.5% | 25% | 27.5% | 30%. Активно: Шако кидает в указанную цель нож, который наносит 55/80/105/130/155 + (0.7 * бонусное AD) + (0.55*AP) физического урона и отравляет, передавая эффект пассивной части умения. Дополнительно наносит до 50% урона, в зависимости от недостающего запаса здоровья цели.
|
R | HallucinateГаллюцинацияСпустя 0.5 секунды после активации, Шако создаёт свою копию, которая наносит 60% урона и получает на 50% больше урона. После смерти копия взрывается и наносит 300 | 450 | 600 + (1*AP) магического урона ближайшим врагам. Копия существует 18 секунд или пока её не убьют. Движением копии можно управлять (alt+правая кнопка мыши).
|
E | Roar of the SlayerРев мясникаСион пускает ударную волну, которая при столкновении с первой целью наносит ей 65/100/135/170/205 + (0.55*AP) магического урона, уменьшает защиту на 20% на 4 секунды и снижает скорость передвижения на 40% | 45% | 50% | 55% | 60% на 2.5 секунды. Если ударная волна попадает не в чемпиона (миньон, монстр), то она отбрасывает цель назад и наносит 100% урона целям, задетым отброшенным врагом. Так же замедляет скорость передвижения всех пораженных врагов на 40% | 45% | 50% | 55% | 60% на 2.5 секунды.
|
Q | Crushing BlowСокрушительный ударПосле активации в течение 5 секунд, следующая атака Вуконга нанесёт 30/55/80/105/130 + (0.5 * бонусное AD) бонусного физического урона и снижает физическую броню цели на 10/15/20/25/30% на 3 секунды. Также этот удар имеет повышенную (на 75/100/125/150/175) дальность применения. Перезарядка умения снижается на 0.5 секунды каждый раз, когда Вуконг или его клон поражают врага автоатакой или умением.
|
E | Nimbus StrikeВерхом на облакеВуконг прыгает на выбранную цели и наносит ей 80/110/140/170/200 + (0.8*AP) магического урона. Точно такой же урон получают две соседние цели. После нанесения урона, скорость атаки Вуконга и его клона увеличивается на 40/45/50/55/60% на 5 секунд.
|
W | Living ShadowЖивая теньПассивно: если какое-либо умение поражает цель дважды, Зед восстанавливает 30/35/40/45/50 энергии. Восстановление энергии возможно лишь единожды для каждого повторного умения. Активно: тень Зеда совершает рывок, после чего остается на месте в течении 5 секунд. При повторной активации умения Зед меняется местами с тенью.
|
W | EmpowerУсилениеПосле активации следующая атака Джакса нанесет дополнительно 40/75/110/145/180 + (0.6*AP) магического урона. Эта атака имеет бонус к дальности атаки в 50 единиц.
|
R | Mercury Cannon / Mercury HammerРтутная пушка / Ртутный молотMercury Cannon: преобразовывает Mercury молот в Cannon Mercury, появляется новый набор способностей и увеличивает дальность атаки. Первая атака в этой форме уменьшает броню цели и сопротивление магии на 10%/15%/20%/25% в течение 5 секунд. Mercury Hammer: Преобразовывает Mercury Cannon в Молот Mercury открывая новые способности и увеличивая броню Джейс и Магическую Защиту на 5/15/25/35. Первая атака в таком виде наносит 25/65/105/145 + (0.4 * бонусное AD) дополнительного урона магией.
|
W | Nether BladeКлинок пустотыПассивно: каждая автоатака Кассадина наносит дополнительно 20 + (0.1*AP) магического урона. Активно: при активации следующая атака Кассадина наносит дополнительно 70/95/120/145/170 + (0.8*AP) магического урона и восстанавливает 4/4,5/5/5,5/6% от недостающей маны (увеличивается в 4 раза при поражении чемпиона).
|
Q | Siphoning StrikeВытягивающий ударСледующая атака Насуса наносит 30 | 50 | 70 | 90 | 110 + (накопленные заряды Siphoning Strike) + (1*AD) физического урона. Если Насус добивает этим умением миньона, то он получает 3 заряда. Если Насус добивает большого монстра или чемпиона, то он получает сразу 12 зарядов. Максимальное количество накопления зарядов не ограничено.
|
Staggering BlowОшеломляющий ударАтака Наутилуса наносит дополнительно 2 + (6*уровень) физического урона цели и приковывает ее к земле на 0,75/1/1,25/1,5 секунды (на уровнях 1/6/11/16). На одну цель, эффект срабатывает не чаще одного раза в 9/8/7/6 секунд. |
Q | Noxian DiplomacyНоксианская дипломатияТалон прыгает к цели, нанося 65/90/115/140/165 + (1 * бонусное AD) физического урона. Если Талон использует умение, стоя рядом с целью, то вместо прыжка атака будет критической и нанесет 150% урона. Если враг погибает от данного умения, то Талон восстанавливает себе 17 + (3 * уровень чемпиона) здоровья и перезарядка умения снижается на 50%.
|
Short FuseВспыльчивостьКаждые 12 секунд Зиггс наносит обычной атакой дополнительно 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 100 | 112 | 124 | 136 | 148 | 160 + (0.30 | 0.40 | 0.50 * AP бонус увеличивается каждые 6 уровней) магического урона. Перезарядка умения уменьшается на 4 | 5 | 6 секунд при каждом использовании любого из умений. Умение наносит на 100% больше урона зданиям и башням. |
E | Power FistСиловой кулакСледующая атака Блицкранка подбрасывает противника в воздух на 1 секунду и наносит двойной урон. Эффект действует в течении 5 секунд после активации.
|
Power ChordМощный аккордМощный аккорд: после использования 3 умений, следующая физическая атака Соны нанесет дополнительно 20-240 (на уровнях 1-18) + (0.2*AP) магического урона. Также это удар накладывает дополнительные эффект в зависимости от того, какое умение было произнесено последним. Ауры: основные способности Соны создают уникальные ауры на 3 секунды, которые усиливают союзных чемпионов, входящих в зону действия. Вдобавок, использование одного базового умения ставит все остальные на 0.5-секундную перезарядку. Мощный аккорд сбрасывает таймер автоатак Соны. |
W | Crippling StrikeКалечащий ударПри активации следующая атака Дариуса нанесет на 40/45/50/55/60% больше урона, а также снизит скорость передвижения пораженного врага на 90% на 1 секунду. Если цель умирает при использовании данного умения, то Дариусу возвращается затраченная мана, а перезарядка умения сокращается вдвое.
|
Z-Drive ResonanceРезонанс Z-приводаОбычные атаки и боевые умения Экко накладывают на цель специальный заряд на 4 секунды. Когда таких зарядов накапливается 3, то враг получает 30-140 магического урона. Если целью является вражеский чемпион, то скорость передвижения Экко дополнительно увеличивается на 50/60/70/80%. Один враг может получить дополнительный урон от умения не чаще чем 1 раз в 5 секунд. Миньоны получают 150% урона. |
Q | Decisive StrikeРешающий ударПри активации снимает с Гарена все действующие эффекты замедления, а также увеличивает скорость передвижения на 30% на 1/1,65/2,3/2,95/3,6 секунды. В течении следующих 4.5 секунд после активации умения, первая атака Гарена нанесет 30/60/90/120/150 + (1.5*AD) физического урона и запретит врагу использовать умения в течении 1.5 секунды (статус безмолвия). Эта атака может быть критической.
|
Q | Shield of DaybreakЩит рассветаПри активации, следующая атака Леоны наносит дополнительно 10/35/60/85/110 + (0.3*AP) магического урона и оглушает цель на 1.25 секунды. При этом дальность усиленной атаки увеличивается на 50.
|
Double StrikeДвойной ударПосле удачных 3 автоатак, следующая атака Мастер Йи в течение 4 секунд будет двойной. При этом вторая атака наносит лишь 50% урона, но может передавать эффекты обычной атаки или критовать. Если при совершении двойного удара первая атака убивает цель, то вторая атака будет автоматически искать новую цель в радиусе 300 (приоритетно того, кого можно добить). |
Q | SavageryДикостьПри активации, следующие 2 атаки Ренгара будут совершены с увеличенной на 40% скоростью. Причем в первые 3 секунды первая атака нанесет дополнительно 30/60/90/120/150 + (10/10.5/11/11.5/12% от бонусного AD) физического урона. Эффект свирепости: бонусный физический урон Savagery увеличивается до 30-240 (в зависимости от уровня) + (0.3 * AD), и его применение дает Ренгару 50-101% (в зависимости от уровня) бонусную скорость атаки в течение 5 секунд.
|
Q | Twin BiteДвойная порцияШивана: при следующей атаке Шиваны наносит два быстрых удара. Первый удар наносит обычный урон, а второй удар наносит 20/35/50/65/80% физического урона и помечает цель особой меткой. Оба удара могут передавать эффект обычной атаки чемпиона. Дракон: наносит обычный урон всем врагам, стоящим перед Шиваной и помечает их особой меткой огня. Обычные атаки Шиваны снижают перезарядку умения на 0.5 секунды.
|
E | FractureРазрывСкарнер пускает в указанном направлении волну, которая проходит через всех врагов на своем пути и наносит 40 | 75 | 110 | 145 | 180 + (0.4*AP) магического урона, а также снижает скорость передвижения на 30% | 35% | 40% | 45% | 50% на 2 секунды. На всех пораженных врагов на 5 секунд накладывается специальный кристаллический яд. Если Скарнер атакует врага под действием этого яда с помощью обычной атаки, то его атака нанесет дополнительно 30/50/70/90/110 физического урона и оглушит цель на 1.25 секунды. Оглушение врагов с помощью умений Fracture или Impale дает Скарнеру специальный баф, равный тому, что Скарнер получает рядом с захваченным кристалом (пассивка Crystal Spires). Длительность этого бафа равна продолжительности оглушения. Перезарядка умения также снижается на величину оглушения.
|
Q | ChompУкусПри активации следующая атака Трандла наносит 20/40/60/80/100 + (1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 * AD) физического урона и снижает скорость передвижения врага на 75% на 0.1 секунду. Также на 5 секунд физическая атака Трандла увеличивается на 20/25/30/35/40, а атакованный враг теряет силу атаки, равную половине этой величины.
|
E | Bear StanceСтойка медведяПассивно: Удир с силой бьет по врагу и оглушает его на 1 секунду. Одна цель может быть оглушена не чаще, чем раз в 6 секунд. Активно: когда Удир входит в стойку его скорость перемещения увеличивается на 15/20/25/30/35/40% на 2/2,25/2,5/2,75/3/3,25 секунды. Также Удир получает возможность проходить сквозь цели без какого-либо столкновения.
|
Q | Siphon PowerОтвод энергииАктивно: Виктор кидает в указанную цель бумеранг, который наносит 60/75/90/105/120 + (0.4*AP) магического урона. Также Виктор получает поглощающий щит, сила которого равна 30-115 (на уровнях 1-18) + (0.15*AP). Следующая обычная атака Виктора нанесет магический урон, равный 20/45/70/95/120 + (0.55*AP). Улучшение: скорость передвижения Виктора увеличивается на 30% на 2.5 секунды. Увеличивает прочность щита "Отвода энергии" на 60%.
|
Q | Three Talon StrikeУдар трех когтейСледующие три атаки Ксин Жао нанесут дополнительно 20/28/36/44/52 + (0.4 * бонусное AD) физического урона. Последний удар подбрасывает противника в воздух. Также умение снижает на 1 секунду перезарядку всех остальных умений за каждый удар (максимум 3 секунды).
|
W | RakeРаздираниеТалон кидает в указанном направлении веер клинков, которые наносят 45/60/75/90/105 + (0.4 * бонусное AD) физического урона всем врагам на своем пути. Затем клинки возвращаются назад к Талону, нанося 45/65/85/105/125 + (0.7 * бонусное AD) физического урона и замедляя скорость передвижения врагов на 40/45/50/55/60% на 1 секунду.
|
E | Help, Pix!Помоги, Пикс!Если Лулу использует умение на союзника, то фея Лулу подлетает к союзному герою и в течении 2.5 секунд следует за ним. При этом на союзного чемпиона также накладывается щит, поглощающий 80/120/160/200/240 + (0.6*AP) урона в течении 4 секунд. Если Лулу использует умение на врага, то он мгновенно получает 80/120/160/200/240 + (0.4*AP) магического урона, а фея в течении 4 секунд начинает следовать за ним и обеспечивать обзор врага.
|
E | Flame BreathОгненное дыханиеШивана: выпускает в указанном направлении огненный шар, который останавливается при столкновении с вражеским чемпионом и наносит 60 | 100 | 140 | 180 | 220 + (0.7*AP) + (0.3*AD) магического урона и помечает цель особой меткой на 5 секунд. Когда Шивана атакует врага с маркером, то каждая ее атака дополнительно наносит урон, равный 3.75% от максимального запаса здоровья цели. Дракон: огненный шар взрывается при столкновении с вражеским чемпионом, нанося дополнительно 100-160 (на уровнях 1-18) + (0.3*AP) магического урона и поджигая землю на 4 секунды. Находясь на горящей земле, враги каждую секунду получают 60-120 (увеличивается с уровнем чемпиона) + (0.2*AP) + (0.1*AD) магического урона.
|
W | Force of WillСила волиПри первом использовании Синдра хватает свою сферу, лесного монстра или вражеского миньона, который будет привязан к Синдре и может быть использован в дальнейшем. При следующем использовании Синдра бросает пойманную цель в указанную область, нанося 70/110/150/190/230 + (0.7*AP) магического урона и замедляя скорость передвижения целей на 25/30/35/40/45% на 1.5 секунды.
|
880 4800 | QuinnРоль: TopСилён против: Слаб против: |
880 4800 | GravesРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
790 3150 | CorkiРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | Kog'MawРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
790 3150 | Miss FortuneРоль: ADC, SupportСилён против: Слаб против: |
880 4800 | CaitlynРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
260 450 | AsheРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
880 4800 | DravenРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
880 4800 | EzrealРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
975 6300 | JinxРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
975 6300 | KalistaРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
975 6300 | LucianРоль: ADC, MiddleСилён против: Слаб против: |
260 450 | SivirРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
585 1350 | TristanaРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
790 3150 | TwitchРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
880 4800 | VarusРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
880 4800 | VayneРоль: ADCСилён против: Слаб против: |
790 3150 | UrgotРоль: Top, JungleСилён против: Слаб против: |
975 6300 | AzirРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
975 6300 | KindredРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
790 3150 | LeBlancРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | RenektonРоль: TopСилён против: Слаб против: |
880 4800 | RivenРоль: TopСилён против: Слаб против: |
790 3150 | ShacoРоль: Jungle, SupportСилён против: Слаб против: |
585 1350 | SionРоль: Top, JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | VolibearРоль: Jungle, TopСилён против: Слаб против: |
880 4800 | WukongРоль: Top, JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | ZedРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
790 3150 | AniviaРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | BrandРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
585 1350 | EvelynnРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
585 1350 | FiddlesticksРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | FizzРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
790 3150 | GalioРоль: Middle, SupportСилён против: Слаб против: |
880 4800 | HecarimРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | IreliaРоль: Top, MiddleСилён против: Слаб против: |
585 1350 | JaxРоль: Top, JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | JayceРоль: TopСилён против: Слаб против: |
790 3150 | KassadinРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
790 3150 | LuxРоль: Support, MiddleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | MaokaiРоль: Top, SupportСилён против: Слаб против: |
585 1350 | NasusРоль: TopСилён против: Слаб против: |
880 4800 | NautilusРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
790 3150 | OlafРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
790 3150 | PantheonРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
260 450 | RyzeРоль: Middle, TopСилён против: Слаб против: |
880 4800 | SwainРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
880 4800 | SyndraРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | TalonРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
585 1350 | VeigarРоль: Middle, ADCСилён против: Слаб против: |
975 6300 | Vel'KozРоль: Support, MiddleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | XerathРоль: Support, MiddleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | ZiggsРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
585 1350 | AlistarРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
790 3150 | BlitzcrankРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
585 1350 | JannaРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
790 3150 | KarmaРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
880 4800 | LuluРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
585 1350 | MorganaРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
880 4800 | NamiРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
790 3150 | SonaРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
260 450 | SorakaРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
975 6300 | Tahm KenchРоль: Support, TopСилён против: Слаб против: |
585 1350 | TaricРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
585 1350 | ZileanРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
880 4800 | ZyraРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
880 4800 | DariusРоль: TopСилён против: Слаб против: |
975 6300 | EkkoРоль: Jungle, MiddleСилён против: Слаб против: |
260 450 | GarenРоль: TopСилён против: Слаб против: |
880 4800 | LeonaРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
260 450 | Master YiРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | RengarРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | SejuaniРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
790 3150 | ShyvanaРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | SkarnerРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | TrundleРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
585 1350 | Twisted FateРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
585 1350 | UdyrРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | ViktorРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
585 1350 | Xin ZhaoРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | TalonРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | LuluРоль: SupportСилён против: Слаб против: |
790 3150 | ShyvanaРоль: JungleСилён против: Слаб против: |
880 4800 | SyndraРоль: MiddleСилён против: Слаб против: |
B. F. SwordСамый Лучший МечФизическая атака +40
|
Cloak of AgilityПлащ ловкостиШанс критической атаки +20%
|
Infinity EdgeГрань БесконечностиФизическая атака +80 (AD) Увеличивает шанс критического удара на 25%. Уникально пассивно: увеличивает критический урон на 25%.
|
Essence ReaverПохититель сущностиФизическая атака +70 (AD) Увеличивает шанс критической атаки на 25% Уникально пассивно: Перезарядка всех умений снижается на 20% Уникально пассивно: автоатаки восстанавливают 1.5% от недостающей маны.
|
Recurve BowИзогнутый лукСкорость атаки +25% Уникально пассивно: каждая автоатака наносит дополнительно 15 единиц урона.
|
ZealРвениеСкорость атаки +12% Шанс критической атаки +25% Скорость передвижения +5%
|
Phantom DancerПризрачный ТанцорСкорость атаки +30% Скорость передвижения +5% Шанс критической атаки +25% Уникально пассивно (Линия жизни): если после получения урона у вас остается меньше 30% здоровья, на вас накладывается щит на 2 секунды, который поглощает до 240-600 урона (рост начинается на 9-м уровне и заканчивается на 18-м). Перезарядка 90 секунд. Уникально пассивно (Призрачный вальс): позволяет проходить сквозь бойцов и увеличивает скорость передвижения на 7% на 2 секунды после применения автоатаки к чемпиону.
|
Runaan's HurricaneУраган РунаанСкорость атаки +40% Шанс критической атаки +25% Скорость передвижения +7% Уникально пассивно: при каждой обычной атаке ваш чемпион выпускает 2 огненных заряда, которые наносят урон 2 целям рядом с атакуемым врагом (дальность 375). Каждый дополнительный заряд наносит физический урон, равный 40% урона и передает все эффекты обычной атаки. Заряды могут критовать.
|
Kircheis ShardОсколок КирхайсСкорость атаки +15% Пассивно: когда ваш чемпион передвигается или атакует, он накапливает заряды Energize. Когда количество зарядов достигает максимального значения 100, следующая атака нанесет дополнительно 50 магического урона.
|
Rapid FirecannonСкорострельная пушкаСкорость атаки +30% Шанс критической атаки +25% Скорость передвижения +5% Пассивно: передвижение и автоатаки постепенно заряжают этот предмет. Уникально пассивно: когда пушка заряжена, то при следующей обычной атаке расходуются все накопленные заряды и обычная атака становится заряженной. При этом дальность заряженной атаки увеличивается на 35% (максимум +150 дальности), а к обычному урону добавляется дополнительно 120 магического урона.
|
Last WhisperПредсмертный шепотФизическая атака +20 (AD) Уникально пассивно: пробивает 20% физической защиты врага.
|
Executioner's CallingПризвание ПалачаФизическая атака +15 (AD) Уникально пассивно: накладывает на атакуемого врага дебаф (Grievous Wounds) на 3 секунды. Под действием этого дебафа все эффекты самолечения врага будут снижены на 40%.
|
Lord Dominik's RegardsПоклон лорда ДоминикаФизическая атака +45 (AD) Уникально пассивно: пробивает 35% физической защиты врага.
|
Mortal ReminderГлашатай смертиФизическая атака +45 (AD) Уникально пассивно: накладывает на атакуемого врага дебаф (Grievous Wounds) на 5 секунд. Под действием этого дебафа все эффекты самолечения врага будут снижены на 40%. Уникально пассивно: пробивает 25% физической защиты врага.
|
Mercurial ScimitarРтутный ятаганФизическая атака +50 (AD) Магическое сопротивление +35 Уникально активно: мгновенно снимает эффекты контроля с вашего чемпиона. Если герой имеет атаку ближнего боя, то на 1 секунду его скорость передвижения увеличивается на 50%. Перезарядка 90 секунд. Вампиризм: 10% нанесенного физического урона конвертируются в здоровье.
|
BloodthirsterКровопийцаФизическая атака +80 (AD) Уникально пассивно: 20% нанесенного физического урона трансформируется в здоровье. Уникально пассивно: когда чемпион наносит урон при полном запасе здоровья, он накапливает щит. Сила щита равна 50-350 (зависит от уровня чемпиона) Если чемпион не получает и не наносит урон в течении 25 секунд, то щит спадает.
|
Rabadon's DeathcapСмертельная шляпа РабадонаСила умений +120 (AP) Уникально пассивно: увеличивает силу умений на 40%.
|
Seeker's ArmguardНаручи ИскательницыСила умений +20 (AP) Физическая защита +30 Уникально пассивно: за убийство одного юнита чемпион получает 0.5 физической брони и силы умений. Этот эффект накапливается до 30 раз.
|
Zhonya's HourglassПесочные часы ЖониСила умений +75 (AP) Физическая защита +45 Перезарядка всех умений снижается на 10%. Уникально активно: на 2.5 секунды чемпион становится неуязвимым. При этом он теряет возможность передвигаться, атаковать или применять умения. Перезарядка 120 секунд.
|
Archangel's StaffПосох архангелаСила умений +50 (AP) Мана +650 Перезарядка всех умений снижается на 10% Возвращает 25% затраченной маны Уникально пассивно: Перезарядка всех умений снижается на 10% Уникально пассивно: увеличивает силу умений на величину эквивалентную 1% максимального запаса маны. Уникально пассивно: каждый раз когда чемпион использует умение, его максимальный запас маны увеличивается на 4 единицы. Перезарядка 4 секунды. Также каждые 8 секунд увеличивает максимальный запас маны на 1 единицу. Максимальный бонус +750 маны. При достижении максимума Archangel's Staff автоматически превращается в Seraph's Embrace.
|
Rylai's Crystal ScepterХрустальный скипетр РилайЗдоровье +300 Сила умений +90 (AP) Уникально пассивно: когда вы наносите урон умением, то снижаете скорость передвижения врага на 20% на 1 секунду. Перезарядка 3 секунды.
|
MorellonomiconМореллономиконСила умений +70 (AP) Здоровье +300 Уникально пассивно (Прикосновение смерти): +15 ед. постоянного магического пробивания. Уникально пассивно: при нанесении магического урона чемпионам на них накладываются Страшные раны (Grievous Wounds) на 3 секунды. Страшные раны снижают эффективность любого лечения на 40%.
|
Mejai's SoulstealerПожиратель душ МеджайСила умений +20 (AP) Мана +200 Уникально пассивно: когда чемпион убивает или помогает убить вражеского чемпиона, он получает заряды. За убийство чемпион получает 4 заряда, а за помощь 2. Каждый заряд увеличивает силу умений на 5. Если ваш чемпион умирает, то он теряет 10 зарядов. Максимально может быть накоплено 25 зарядов. Если у чемпиона более 10 зарядов, то его скорость передвижения увеличивается на 10%.
|
Void StaffПосох БездныСила умений +70 (AP) Уникально пассивно: пробивает 40% магического сопротивления.
|
Abyssal MaskМаска пустотыЗдоровье +350 Мана +300 Магическое сопротивление +55 Перезарядка всех умений снижается на 10%. Уникальная аура: ближайшие вражеские чемпионы в радиусе 325 получают на 15% больше магического урона. Уникально пассивно: восстанавливает ману на величину, равную 15% от урона, полученного от чемпионов. Восстанавливает здоровье на величину, равную 20% от затраченной маны (не более 25 за умение).
|
Lich BaneГроза ЛичейСила умений +80 (AP) Мана +250 Скорость передвижения +7% Перезарядка всех умений снижается на 10% Уникально пассивно: после использования умения, следующая обычная атака наносит дополнительный магический урон равный (0.75 * базовое AD) + (0.5*AP). Перезарядка 2 секунды.
|
Nashor's ToothЗуб НашораСила умений +80 (AP) Скорость атаки +50% Уникально пассивно: перезарядка всех умений снижается на 20%. Уникально пассивно: обычные атаки наносят дополнительный магический урон равный 15 + (0.15*AP).
|
Warden's MailДоспех хранителяФизическая защита +40 Уникально пассивно: когда вы получаете урон от базовой атаки врага, вы снижает его скорость атаки на 15%.
|
Frozen HeartЛедяное сердцеЗащита +110 Мана +400 Перезарядка всех умений снижается на 20% Уникальная аура: на 15% снижает скорость атаки всех вражеских чемпионов, находящихся вокруг в радиусе 1000.
|
Randuin's OmenЗнамение РандуинаФизическая защита +60 Здоровье +350 Уникально пассивно: на 20% снижается урон от получаемых критических атак. Уникально пассивно: когда вы получаете урон от базовой атаки врага, вы снижает его скорость атаки на 15%. Уникально активно: снижает скорость передвижения рядом стоящих врагов на 55% на 2 секунды. Перезарядка: 60 секунд.
|
ThornmailШипованный доспехФизическая защита +80 Здоровье +250 Уникально пассивно (Шипы): при поражении вашего чемпиона автоатаками отражает во врага магический урон в размере 25 + (10% от вашей дополнительной брони) и накладывает на него Страшные раны на 3 секунды. Уникально пассивно (Холодная сталь): При поражении вашего чемпиона автоатакой скорость атаки врага уменьшается на 15% на 1 секунду.
|
Dead Man's PlateБроня мертвецаЗдоровье +425 Физическая защита +60 Уникально пассивно: во время передвижения ваш чемпион накапливает заряды, которые в свою очередь постепенно увеличивают скорость передвижения. При максимальном значении в 100 зарядов скорость передвижения увеличивается на 60. Уникально пассивно: обычная атака сбрасывает все заряды и чемпион наносит дополнительно 100 единиц магического урона, а также на 50% снижает скорость передвижения врага на 1 секунду (работает только для атак ближнего боя).
|
Quicksilver SashКушак стремительного серебраМагическое сопротивление +30 Уникально активно: мгновенно снимает эффекты контроля с вашего чемпиона.
|
Spectre's CowlКапюшон призракаЗдоровье +250 Магическое сопротивление +25 Уникально пассивно: когда ваш чемпион получает урон от вражеских героев, скорость восстановления здоровья увеличивается на 150% на 10 секунд.
|
Banshee's VeilЗавеса баншиСила умений +75 (AP) Сопротивление магии +60 Снижает перезарядку всех умений на 10% Уникально пассивно: вашего чемпиона окружает магический щит, который блокирует одно, направленное, заклинание. Щит автоматически восстановится через 40 секунд, если ваш чемпион не получает урона от вражеских чемпионов. Уникально пассивно: когда чемпион получает урон от вражеских героев, скорость восстановления здоровья увеличивается на 150% на 10 секунд.
|
Spirit VisageОблачение духовЗдоровье +450 Магическое сопротивление +55 Перезарядка всех умений снижается на 10% Регенерация здоровья +100% Уникально пассивно: на 30% увеличивает эффективность всех, восстанавливающих здоровье, умений. Также увеличивает эффекты регенерации здоровья или вампиризма.
|
Warmog's ArmorДоспех ВармогаЗдоровье +800 Регенерация здоровья +200% Перезарядка всех умений снижается на 10%. Уникально пассивно: если чемпион в течении 6 секунд (3 секунды для миньонов и монстров) не получает урона, то он начинает восстанавливать 5% здоровья в секунду. Дополнительная регенерация здоровья не включится, если максимальный запас здоровья вашего чемпиона меньше 3000.
|
Guardian AngelАнгел-хранительФизическая защита +40 Физическая атака +40 (AD) Уникально пассивно: когда ваш чемпион получает смертельный удар, то он не умирает, а только падает на землю и затем через некоторое время воскрешается с 50% запасом здоровья (но не менее 700) и 30% маны. Перезарядка 5 минут.
|
Aegis of the LegionЭгида ЛегионаФизическая защита +30 Магическое сопротивление +30
|
Locket of the Iron SolariМедальон Железных СолариФизическая защита +30 Сопротивление магии +60 Уникально активно: при активации наделяет вас и ваших, рядом стоящих, союзников щитом, который поглощает 120 + (10 за каждый уровень) + (20% от дополнительного здоровья владельца) урона в течении 2,5 секунд. Перезарядка: 120 секунд. Дополнительный щит, брошенный на ту же цель в течение 20 секунд, будет уменьшен на 75%.
|
Relic ShieldДревний щитСила умений +5 (AP) Здоровье +30 Базовая регенерация здоровья +25% Каждые 10 секунд даёт 2 золота Уникально пассивно (Трофеи): когда рядом находится союзник, ваши автоатаки добивают миньонов, у которых осталось меньше 50% от максимального запаса здоровья (30% для чемпионов дальнего боя). При этом вы и союзник получаете стандартную награду за убийство. Новый заряд появляется каждые 45 секунд. Может накапливаться до 3 зарядов. Задание: Когда вы зарабатываете 500 золота с помощью Трофеев, предмет превращается в Баклер Таргона.
|
Spellthief's EdgeКлинок похитителя магииСила умений +8 (AP) Здоровье +10 Базовая регенерация маны +25% Каждые 10 секунд даёт 2 золота Уникально пассивно (Дань): При поражении вражеских чемпионов и строений автоатаками или умениями, наносящими урон, дает 15 золота. Новый заряд появляется каждые 10 секунд, а всего может накапливаться 3 заряда. Эффект срабатывает только тогда, когда в пределах 2000 единиц от вас есть союзный чемпион (даже если он мертв). Задание: когда вы зарабатываете 500 золота с помощью Дани, предмет превращается в Морозный клык.
|
FrostfangМорозный клыкСила умений +15 (AP) Здоровье +70 Базовая регенерация маны +50% Каждые 10 секунд даёт 3 золота Уникально пассивно (Дань): При поражении вражеских чемпионов и строений автоатаками или умениями, наносящими урон, дает 15 золота. Новый заряд появляется каждые 10 секунд, а всего может накапливаться 3 заряда. Эффект срабатывает только тогда, когда в пределах 2000 единиц от вас есть союзный чемпион (даже если он мертв). Уникально активно (Тотемы): устанавливает Скрытый тотем. Содержит до 3 зарядов и пополняется каждый раз при посещении магазина. Задание: когда вы зарабатываете 500 золота с помощью Дани, предмет превращается в Осколок истинного льда.
|
Ardent CenserПылающая кадильницаСила умений +60 (AP) Перезарядка всех умений снижается на 10% Регенерация маны +50% Уникально пассивно: скорость передвижения увеличена на 8% Уникально пассивно: увеличивает прочность щитов и восстановление здоровья на 10%. Уникально пассивно: при лечении или наложении щита на союзного чемпиона его скорость атаки увеличивается на 10%-30% (на уровнях 1-18) на 6 секунд и он дополнительно наносит 5-20 магического урона при каждой атаке. Усиление Пылающей кадильницы получает не только цель, но и владелец предмета.
|
Zeke's ConvergenceКонвергенция ЗикаМана +250 Физическая защита +60 Магическое сопротивление +30 Уникально активно: При применении абсолютного умения рядом с союзником вокруг вас образуется снежная буря, а автоатаки союзника усиливаются огнем на 10 секунд. Скорость передвижения врагов в снежной буре уменьшается на 20%, а автоатаки союзника поджигают цели, нанося дополнительно 30% магического урона в течение 2 секунд. (перезарядка – 45 секунд). Уникально пассивно: Союз мороза и огня: атакуя подожженного врага, вы воспламеняете снежную бурю на 3 секунды, при этом она ежесекундно наносит 40 магического урона всем врагам в зоне ее действия и уменьшает их скорость передвижения на 40 %.
|
Warding TotemСкрытый тотемАктивно: устанавливает в указанном месте невидимый тотем, который обеспечивает видимость в небольшом радиусе вокруг себя в течении 90-120 секунд (на средних уровнях в игре 1-18) Тотем занимает отдельный слот в инвентаре. При покупке тотем имеет 1 заряд, но может накапливать до 2 зарядов. Каждый новый заряд накапливается через 240-120 секунд (на уровнях 1-18).
|
Farsight AlterationВсевидящая альтернативаНа 9 уровне чемпиона Warding Totem можно заменить на Farsight Alteration. Улучшение позволяет устанавливать видимый тотем с 1 единицей здоровье на большом расстоянии (4000). В момент установки тотем подсвечивает область вокруг себя, а затем остается на месте установки на неограниченное количество времени, пока его не уничтожат. Каждый новый тотем накапливается через 148-99 секунд (скорость перезарядки зависит от уровня чемпиона). На карте может стоять неограниченное количество таких тотемов.
|
Oracle AlterationЛупа оракулаАктивно: в течении 10 секунд сканирует область вокруг чемпиона, предупреждая о невидимых вражеских бойцах, а также раскрывая невидимые ловушки и раскрывая и отключая тотемы поблизости. Перезарядка: 90-60 секунд.
|
Doran's ShieldЩит ДоранаЗдоровье +80 Регенерация здоровья +6 Пассивно (Удар щитом): автоатаки наносят +5 урона при попадании. Уникально пассивно: восстанавливает до 40 здоровья в течение 8 секунд после получения урона от вражеского чемпиона в зависимости от недостающего здоровья. Эффективность для чемпионов дальнего боя, а также при получении урона по площади, периодического урона и эффектов при попадании составляет 66%..
|
Doran's BladeКлинок ДоранаЗдоровье +80 Физическая атака +8 (AD) Вампиризм: 3% нанесенного физического урона конвертируются в здоровье.
|
Doran's RingКольцо ДоранаЗдоровье +60 Сила умений +15 (AP) Уникально пассивно: генерация маны +5 (каждые 5 секунд). Уникально пассивно: обычные автоатаки наносят на 5 урона больше миньонам и нейтральным монстрам.
|
Dark SealТемная печатьСила умений +10 (AP) Мана +100 На 25% увеличивает эффективность зелий восстановления здоровья Уникально пассивно: убийство или помощь в убийстве вражеских героев приносит специальные заряды славы (Glory). За убийство дается 2 заряда, а за помощь 1. Каждый заряд славы увеличивает силу умений на 3. При смерти чемпион теряет 4 заряда славы. Максимально может быть накоплено 10 зарядов славы.
|
CullУничтожительФизическая атака +7 (AD) Восстанавливает 3 единицы здоровья при каждой автоатаке Уникально пассивно: убийство миньонов приносит дополнительно 1 золота. Когда чемпион убивает 100 миньонов, он мгновенно получает 350 золота и пассивка перестает работать.
|
Health PotionЗелье здоровьяАктивно: восстанавливает 150 здоровья в течении 15 секунд. В одной ячейке инвентаря можно хранить 5 таких пузырьков. В инвентаре может находится только один тип зелий.
|
Refillable PotionПополняемое зельеАктивно: при активации восстанавливает 125 здоровья в течение 12 секунд. Предмет содержит 2 заряда и автоматически пополняется при каждом возвращении на базу. В инвентаре может находится только один тип зелий.
|
Corrupting PotionВредоносное зельеАктивно: при активации восстанавливает 125 здоровья и 75 маны в течении 12 секунд. Пока идет восстановление, ваш чемпион получает специальный эффект (Touch of Corruption). Пока зелье восстанавливает здоровье, обычные атаки героя и направленные в одну цель умения будут поджигать врага, нанося 15-30 магического урона в течении 3 секунд (урон зависит от уровня чемпиона). Предмет содержит 3 заряда и автоматически пополняется при каждом возвращении на базу. В инвентаре может находиться только один тип зелий.
|
Elixir of IronЭликсир сталиЗдоровье +300 Увеличивает размер вашего чемпиона на 25% Снижает эффективность замедляющих умений и умений контроля на вашего чемпиона на 25% Path of Iron: в течении 3 минут чемпион оставляет за собой след. Если союзные чемпионы будут двигаться по этому следу, то их скорость передвижения будет увеличена на 15%. Эликсир нельзя купить раньше 9 уровня
|
Elixir of SorceryЭликсир волшебстваСила умений +50 (AP) Регенерация маны +15 Sorcery: в течении 3 минут герой наносит дополнительно 25 единиц чистого урона вражеским чемпионам и строениям. По вражеским чемпионам дополнительный урон может срабатывать не чаще чем 1 раз в 5 секунд. Эликсир нельзя использовать до 9 уровня
|
Elixir of WrathЭликсир гневаФизический атака +30 (AD) Bloodlust: в течении 3 минут 15% нанесенного физического урона с помощью автоатак трансформируется в здоровье. Эликсир нельзя использовать до 9 уровня.
|
Berserker's GreavesНаголенники берсеркаСкорость атаки +35% Уникально пассивно: скорость передвижения +45
|
Boots of SwiftnessБотинки стремительностиУникально пассивно: скорость передвижения +60. На 25% снижает эффективность замедляющих умений.
|
Ionian Boots of LucidityИонийские сапоги просветленияУникально пассивно: скорость передвижения +45. Уникально пассивно: перезарядка всех умений и заклинаний призывателя снижаются на 10%.
|
Mercury's TreadsПоступь МеркурияСопротивление магии +25 Уникально пассивно: скорость передвижения +45 Уникально пассивно: снижает эффективность всех умений контроля на 30%.
|
HexdrinkerПожиратель заклятийФизическая атака +20 (AD) Сопротивление магии +35 Уникально пассивно: если ваш чемпион получает магический урон, после которого у вас остается менее 30% здоровья, то в первую очередь активируется щит, который поглощает 110+ (10 * уровень чемпиона) единиц магического урона. Щит действует в течении 5 секунд и перезаряжается 90 секунд.
|
Maw of MalmortiusЗев МалмортиусаФизическая атака +50 (AD) Сопротивлении магии +50 Перезарядка всех умений снижается на 10% Уникально пассивно (Линия жизни): если ваш чемпион получает магический урон, после которого у вас остается менее 30% здоровья, то в первую очередь активируется щит, который поглощает 350 единиц магического урона. Щит действует в течении 5 секунд и перезаряжается 90 секунд. Воля к жизни: при срабатывании "Линии жизни" сила атаки увеличивается на 20, а магический и физический вампиризм на 10% пока герой не выйдет из боя.
|
Youmuu's GhostbladeПризрачный клинок ЙомууФизическая атака +55 (AD) Снижает перезарядку всех умений на 10%. Уникально пассивно: смертоносность увеличена на 18. Уникально пассивно: скорость передвижения вне боя увеличена на 40. Уникально активно: скорость передвижения увеличивается на 20% на 6 секунд. Во время действия активного эффекта владелец предмета может проходить сквозь бойцов. Перезарядка: 45 секунд.
|
Guinsoo's RagebladeКлинок ярости ГинсуСила умений +25 (AP) Физическая атака +25 (AD) Скорость атаки +25% Пассивно: обычные атаки героя наносят дополнительно 15 магического урона. Уникально пассивно: дает 15% пробивания брони и магического пробивания. Уникально пассивно: при каждой обычной атаке или использовании некоторых умений на 5 секунд скорость атаки вашего чемпиона увеличивается на 8%. Этот эффект складывается до 6 раз. При максимальном количестве зарядов каждая третья автоатака будет накладывать эффекты при попадании дважды. При половине зарядов следующая автоатака чемпиона ближнего боя дает максимальное количество зарядов.
|
TiamatТиаматФизическая атака +25 (AD) Регенерация здоровья +50% Уникально пассивно: чемпион наносит до 60% (20% минимум) урона в небольшой области вокруг атакуемой цели при каждом ударе. Уникально активно: наносит до 100% (60% минимум) физического урона всем врагам вокруг чемпиона. Перезарядка 10 секунд.
|
Ravenous HydraНенасытная гидраФизическая атака +80 (AD) Вампиризм: 18% нанесенного физического урона трансформируются в здоровье. Регенерация здоровья +100% Уникально пассивно: чемпион наносит до 60% (20% минимум) урона в небольшой области вокруг атакуемой цели при каждом ударе. Уникально активно: наносит до 100% (60% минимум) физического урона всем врагам вокруг чемпиона. Перезарядка 10 секунд.
|
Titanic HydraТитаническая гидраФизическая атака +40 (AD) Здоровье +450 Регенерация здоровья +100% Уникально пассивно: чемпион наносит дополнительно 5 + (1,5% от максимального здоровья вашего героя) физического урона атакуемой цели, а также создает волну, которая наносит 40 + (3% от максимального здоровья вашего героя) всем врагам на своем пути (не наносит урон главной атакуемой цели). Уникально активно: следующая атака нанесет дополнительно 40 + (10% от максимального здоровья вашего героя) всем врагам в зоне поражения.
|
PhageПоглотительФизическая атака +15 (AD) Здоровье +200 Уникально пассивно: базовые атаки увеличивают скорость передвижения чемпиона на 20 единиц на 2 секунды. Когда чемпион убивает миньона или нейтрального монстра он получает 60 к скорости передвижения на 2 секунды (30 для чемпиона с дальней атакой).
|
Black CleaverЧерная секираФизическая атака +40 (AD) Здоровье +400 Перезарядка всех умений снижается на 20% Уникально пассивно: каждая обычная атака снижает физическую защиту цели на 4%. Этот эффект действует 6 секунд и складывается до 6 раз. Уникально пассивно: когда ваш чемпион атакует, его скорость передвижения увеличивается на 20 на 2 секунды. Если он убивает вражеского чемпиона или помогает в убийстве, то скорость передвижения увеличивается на 60 на 2 секунды.
|
Trinity ForceТройственный СоюзФизическая атака +25 (AD) Скорость атаки +40% Здоровье +250 Мана +250 Скорость передвижения +5% Перезарядка всех умений снижается на 20% Уникально пассивно: базовые атаки увеличивают скорость передвижения чемпиона на 20 единиц на 2 секунды. Когда чемпион убивает миньона или нейтрального монстра он получает 60 к скорости передвижения на 2 секунды (30 для чемпиона с дальней атакой). Уникально пассивно: после использования одного из умений, следующая базовая атака нанесет бонусный физический урон, равный 200% от базового урона. Перезарядка 1.5 секунды. Не сочетается с артефактами Sheen и Lich Bane.
|
ManamuneМанамунэФизическая атака +35 (AD) Мана +250 Возвращает 15% затраченной маны Уникально пассивно: каждый раз когда ваш чемпион произносит заклинание, его максимальный запас маны увеличивается на 4 единицы. Перезарядка 4 секунды. Также каждые 8 секунд увеличивает максимальный запас маны на 1 единицу. Максимальный бонус +750 маны. Уникально пассивно: физическая атака увеличивается на 2% от максимального запаса маны. Уникально пассивно: каждый раз когда ваш чемпион произносит заклинание, его максимальный запас маны увеличивается на 4 единицы. Увеличение маны срабатывает не чаще 1 раза каждые 4 секунды. Также максимальный запас маны увеличивается на 1 каждые 8 секунд. Максимальный бонус +750 маны. При достижении максимума Manamune автоматически превращается в Muramana.
|
Wit's EndСмерть РазумаСкорость атаки +50% Магическое сопротивление +50 Скорость передвижения +5% Уникально пассивно: Восстанавливает здоровье в размере нанесенного Смертью Разума урона при попадании (эффективность лечения для чемпионов дальнего боя составляет 33%) Уникально пассивно: каждая базовая атака наносит дополнительно 15-80 (на уровнях 1-18) магического урона.
|
Sterak's GageИспытание СтеракаЗдоровье +450 Базовый урон +50% Уникально пассивно: если чемпион в течении 5 секунд получает 400-1800 урона (зависит от уровня чемпиона), то на 8 секунд его стойкость увеличивается на 30%, а также активируется поглощающий щит, сила которого равна 75% от бонусного запаса здоровья чемпиона. Прочность щита начинает снижаться после 0,75 секунды задержки. Перезарядка 45 секунд. Предмет могут купить только чемпионы ближнего боя. Чемпионы с несколькими стойками получают прибавку к базовой силе атаки только в стойке ближнего боя. Щит остается и после смены стойки с ближнего боя на дальний.
|
Rejuvenation BeadЗаживляющая бусинаРегенерация здоровья +50%
|
Faerie CharmАмулет фейРегенерация маны +25%
|
Forbidden IdolЗапретный идолРегенерация маны +50% Уникально пассивно: увеличивает прочность щитов и восстановление здоровья на 5%. Уникально пассивно: снижает перезарядку всех умений на 10%.
|
Sapphire CrystalСапфировый кристаллМана +250
|
SheenСияниеМана +250 Перезарядка всех умений снижается на 10% Уникально пассивно: после использования одного из умений, следующая базовая атака нанесет бонусный физический урон, равный 100% от базового урона. Перезарядка 1.5 секунды.
|
Tear of the GoddessСлеза богиниМана +250 Возвращает 10% затраченной маны Уникально пассивно: каждый раз когда ваш чемпион произносит заклинание, его максимальный запас маны увеличивается на 4 единицы. Можно получить до трех зарядов каждые 12 секунд. Также каждые 8 секунд увеличивает максимальный запас маны на 1 единицу. Максимальный бонус +750 маны.
|
Long SwordДлинный мечФизическая атака +10 (AD)
|
DaggerКинжалСкорость атаки +12%
|
Crystalline BracerКристаллические наручиЗдоровье +200 Регенерация здоровья +50%
|
Serrated DirkЗазубренный кинжалФизическая атака +30 (AD) Уникально пассивно: смертоносность увеличена на 10.
|
Caulfield's WarhammerБоевой молот КолфилдаФизическая атака +25 (AD) Перезарядка всех умений снижается на 10%
|
Vampiric ScepterВампирский скипетрФизическая атака +15 (AD) Вампиризм: 10% нанесенного физического урона трансформируется в здоровье.
|
Fiendish CodexБесовской манускриптСила умений +25 (AP) Уникально пассивно: снижает перезарядку всех умений на 10%.
|
KindlegemВоспламеняющий каменьЗдоровье +200 Уникально пассивно: перезарядка всех умений снижается на 10%.
|
Общие изменения: Базовый урон: 51.04 ⇒ 56.46 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.41 Harrier Дополнительный урон: 25-215 + (0.5*AD) ⇒ (1.5*AD) Перезарядка: 4.5 секунды ⇒ 8 секунд Новое: перезарядка пассивного умения снижается на 1% за каждый 1% шанса критического удара. Aerial Assault Урон: 70 | 110 | 150 | 190 | 230 + (0.65*AD) + (0.5*AP) ⇒ 20 | 45 | 70 | 95 | 120 + (0.7 | 0.75 | 0.8 | 0.85 | 0.9*AD) + (0.35*AP) Затраты маны: 50 | 55 | 60 | 65 | 70 ⇒ 50 на всех уровнях Задержка перед применением: 0.31 секунды ⇒ 0.25 секунды Ширина поражения птицы: 80 ⇒ 60 Новое: помечает пораженного врага меткой Harrier. Новое: если Квинн убивает цель с помощью умения, то перезарядка умения снижается вдвое. Удалено: больше не ослепляет пораженную цель. Heightened Senses Новое: когда Квинн атакует врага с меткой Harrier, то ее скорость атаки и скорость передвижения увеличиваются на 20% | 25% | 30% | 35% | 40% на 2 секунды. Длительность подсветки области: 3 секунды ⇒ 2 секунды Tag Team Новое: Квинн готовится 2 секунды, а затем призывает себе на помощь ястреба, который подхватывает ее и увеличивает скорость передвижения на 70% | 100% | 130%. Квинн может передвигаться с повышенной скоростью неограниченное количество времени, пока не начнет атаковать, повторно использует ульт или получит урон от вражеских чемпионов или башни. В момент прекращения действия ульта во все стороны разлетаются стрелы, которые наносят урон равный (1*AD). Если Квинн получает урон во время каста умения, то умение автоматически уходит на 3-х секундную перезарядку. Затраты маны: 100 ⇒ 100 | 50 | 0 Продолжительность действия ульта: 20 секунд ⇒ неограниченно Ширина поражения птицы: 80 ⇒ 60 Урон небесного удара: 100 | 150 | 200 + (0.5*AD) ⇒ (1*AD) Удалено: больше урон не увеличивается в зависимости от недостающего запаса здоровья цели. | |
Общие изменения: Базовый урон: 54.2 ⇒ 60.83 Прирост урона за уровень: 3.1 ⇒ 2.41 Дальность атаки: 525 ⇒ 425 Скорость передвижения: 330 ⇒ 345 Прирост брони за уровень: 3.2 ⇒ 3.4 New Destiny Новое: Грейвз использует двухзарядный дробовик для вместо обычного оружия. Во время атаки дробовик выпускает 4 пули (8 при критическом уроне). При этом основная цель получает 75%-110% урона. Дробь может поразить сразу несколько целей. Дробь всегда бьет по первой цели, с которой столкнется. Поражая миньонов и нейтралов в лесу, дробь также немного отбрасывает их назад. После того, как Грейвз делает два выстрела, он тратит время на перезарядку оружия. Повышение скорости атаки уменьшает время между выстрелами, а также ускоряет скорость перезарядки дробовика. В не боя Грейвз самостоятельно дозаряжает дробовик, если в нем не хватает патронов. Артефакт Infinity Edge увеличивает количество дроби до 10 штук при критическом выстреле. Грейвз наносит на 25% меньше урона строениям. End of the Line Новое: Грейвз выпускает снаряд, который летит по прямой и наносит всем пораженным врагам 60 | 80 | 100 | 120 | 140 + (0.75*AD) физического урона. Во время полета снаряд оставляет пороховой след, а в конце пути подлетает в воздух и спустя одну секунду падает вниз и взрывается нанося всем врагам 90 | 155 | 220 | 285 | 350 + (0.4 | 0.6 | 0.8 | 1 | 1.2*AD) физического урона. Урон конечного взрыва наносится в виде буквы "Т". Если снаряд встречается с преградой, то взрыв происходит мгновенно, без задержки. Smoke Screen Перезарядка: 20 | 19 | 18 | 17 | 16 секунд ⇒ 26 | 24 | 22 | 20 | 18 секунд Quickdraw Новое: Грейвз делает рывок в указанном направлении, сбрасывая таймер задержки автоатаки и заряжая один патрон в дробовик. После рывка физическая защита и магическое сопротивление увеличиваются на 10 | 15 | 20 | 25 | 30 на 4 секунды. Атаки по чемпионам обновляют продолжительность бафа и таким образом бонус защиты можно увеличить в 4 раза. Обычные атаки снижают перезарядку умения на 0.5 секунды. Удалено: больше не увеличивает скорость атаки. Перезарядка: 22 | 20 | 18 | 16 | 14 секунд ⇒ 18 | 17 | 16 | 15 | 14 секунд Снижение перезарядки за выстрел: 1 секунда ⇒ 0.5 секунды Collateral Damage Новое: отдача мощного заряда откидывает Грейвза назад на расстояние 300. | |
Общие изменения: Базовый урон: 51.24 ⇒ 56 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.5 Базовый запас маны: 305.16 ⇒ 350.16 Прирост маны за уровень: 37 ⇒ 34 Hextech Munitions Новое: Обычные атаки Корки наносят 110% урона. При этом половина урона является магическим. Спустя 8 минут с начала игры около фонтана появляется Ценный груз. Используя этот груз Корки может увеличить свою скорость передвижения вне боя на 150% на базе и на 40% вне базы. Ценный груз действует 60 секунд и появляется заново спустя 5 минут с момент использования. Пока действует Ценный груз умение Valkyrie будет иметь особый эффект. Valkyrie Дальность полета: 800 ⇒ 600 Новое: Ценный груз: Корки пролетает значительно дальше и во время полета разбрасывает бомбы, которые отбрасывают врагов. На пути полета создается огненный след на 5 секунд. Враги находящиеся в огне получают каждую секунду 30-100 + (1.5*AD) + (0.2*AP) магического урона, а их скорость передвижения снижается на 90%. Gatling Gun Новое: половина урона теперь является магическим. Новое: теперь пулемет снижает не только физическую защиту, но и магическое сопротивление. Снижение брони и сопротивления: 2 | 4 | 6 | 8 | 10 в секунду ⇒ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 в секунду Missile Barrage Урон: 120 | 190 | 260 + (0.3*AP) + (0.2 | 0.3 | 0.4*AD) ⇒ 100 | 130 | 160 + (0.2 | 0.5 | 0.8 * AD) + (0.3*AP) | |
Общие изменения: Базовый здоровье: 546 ⇒ 517 Прирост здоровья за уровень: 87 ⇒ 82 Базовый урон: 52.04 ⇒ 54.46 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.41 Базовый запас маны: 298.88 ⇒ 322.2 Прирост маны за уровень: 41 ⇒ 40 Базовая скорость атаки: 0.665 ⇒ 0.625 Прирост скорости атаки за уровень: 2.65 ⇒ 1.5 Caustic Spittle Пассивное увеличение скорости атаки: 10% | 15% | 20% | 25% | 30% ⇒ 15% | 20% | 25% | 30% | 35% Bio-Arcane Barrage Продолжительность действия: 8 секунд ⇒ 6 секунд Перезарядка: 17 секунд с начала активации ⇒ 13 | 11.5 | 10 | 8.5 | 7 секунд после окончания действия умения Увеличение дальности атаки: 130 | 150 | 170 | 190 | 210 ⇒ 90 | 120 | 150 | 180 | 210 Новое: пока действует умение, атаки Ког’Мао наносят полный урон только миньонам, все остальные цели получают лишь 55% урона. При этом максимально возможное значение скорости атаки Ког’Мао увеличивается вдвое, а скорость каста увеличивается на 50%. Living Artillery Затраты маны: 40 ⇒ 50 Урон: 80 | 120 | 160 + (0.3*AP) + (0.5*AD) ⇒ 70 | 110 | 150 + (0.25*AP) + (0.65*AD) Время видимости врага: 4 секунды ⇒ 2 секунды Время удваивания маны: 6 секунд ⇒ 10 секунд Удалено: вражеские чемпионы больше не получают на 100% больше урона. Новое: умение наносит двойной урон врагам, запас здоровья которых равен 25%-50% и тройной урон, если запаса здоровья меньше 25%. | |
Общие изменения: Базовый урон: 49.54 ⇒ 46 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 1 Базовый запас маны: 275.84 ⇒ 325.84 Прирост маны за уровень: 38 ⇒ 35 Love Tap Новое: когда Мисс Фортуна меняет цель для атаки, ее первая атака наносит дополнительно (60%-100%) физического урона. Миньоны и башни получают на 50% меньше дополнительного урона. Strut Удалено: больше не наносит дополнительный магический урон при атаках. Перезарядка: 17 секунд ⇒ 12 секунд Начало перезарядки: сразу после активации умения ⇒ после окончания действия умения Новое: если Мисс Фортуна не получает урон в течении 5 секунд, то ее скорость передвижения увеличивается на 25, а затем скорость передвижения в течении 5 секунд увеличивается до 60 | 70 | 80 | 90 | 100. Новое: при активации Мисс Фортуна на 3 секунды получает мгновенно максимальный бонус скорости передвижения от пассивной части, а также ее скорость атаки увеличивается на 60% | 75% | 90% | 105% | 120%. Смена цели, то есть использование пассивного умения Love Tap продлевает действие активного эффекта на 1 секунду (2 секунды если наносить урон чемпионам). Make It Rain Дальность применения: 800 ⇒ 1000 Bullet Time Продолжительность: 2 секунды ⇒ 3 секунды Количество залпов: 8 ⇒ 12 | 14 | 16 Урон: 50 | 75 | 125 + (0.1 | 0.17 | 0.25 *AD) + (0.2*AP) ⇒ (0.75*AD) + (0.2*AP) Удалено: больше не накладывает дебаф, снижающий эффективность восстановления здоровья. Новое: теперь каждый залп может критовать, нанося 120% урона. | |
Общие изменения: Базовый урон: 50.04 ⇒ 53.66 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.18 Модификаторы скорости атаки: любые модификаторы скорости атаки увеличивают скорость атаки Мисс Фортуны лишь на 90%. Headshot Новое: урон пассивки увеличивается на 50% от шанса критической атаки. Новое: пассивка может быть использована в комбинации с умениями Yordle Snap Trap и 90 Caliber Net. Удалено: больше не пробивает броню чемпионов. Piltover Peacemaker Урон: 20 | 60 | 100 | 140 | 180 + (1.3*AD) ⇒ 30 | 70 | 110 | 150 | 190 + (1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 *AD) Ширина пули: 60 ⇒ 90 Снижение урона: 10% за каждую следующую цель ⇒ все последующие цели получают 40% урона Новое: ширина пули увеличивается на 30 после того как поразит первого врага. Новое: умение наносит 100% урона врагам, которые были раскрыты с помощью ловушки Yordle Snap Trap. Yordle Snap Trap Затраты маны: 30 ⇒ 20 Перезарядка: 20 | 17 | 14 | 11 | 8 секунд ⇒ 0 (ловушки накапливаются) Новое: теперь Кейтлин получает новую ловушку каждые 45 | 32.5 | 20 | 12.5 | 10 секунды. С собой Кейтлин может носить 3 | 3 | 4 | 4 | 5 ловушек. Урон: 80 | 130 | 180 | 230 | 280 + (0.6*AP) ⇒ больше не наносит урон Новое: теперь ловушка работает в комбинации с умениями Piltover Peacemaker и Headshot. 90 Caliber Net Скорость полета сети: 2000 ⇒ 1600 Ширина сети: 80 ⇒ 70 Урон: 80 | 130 | 180 | 230 | 280 + (0.8*AP) ⇒ 70 | 110 | 150 | 190 | 230 + (0.8*AP) Длительность замедления: 1 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2 секунды ⇒ 1 секунда Новое: теперь сеть работает в комбинации с умением Headshot. | |
Общие изменения: Базовый урон: 51.08 ⇒ 56.5 Прирост урона за уровень: 2.85 ⇒ 2.26 Базовый запас маны: 231,8 ⇒ 280 Прирост маны за уровень: 35 ⇒ 32 Frost Shot Замедление: 5% | 11% | 17% | 23% | 29% | 35% ⇒ 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% Новое: критические атаки Эш всегда наносят 100% урона (вместо 200%), но в два раза увеличивают эффективность замедления Frost Shot. Удалено: обычные атаки Эш больше не являются критическими. Ranger's Focus Перезарядка: 18 секунд ⇒ без перезарядки Новое: обычная атака Эш дает ей заряд Ranger's Focus на 4 секунды. Когда таких зарядов накапливается 5 штук Эш может активировать умение. При активации на 4 секунды увеличивается скорость атаки чемпиона на 20% | 25% | 30% | 35% | 40%. При этом каждая атака будет наносить урон, равный (1.15 | 1.20 | 1.25 | 1.30 | 1.35 * AD). Пока действует умение, заряды не накапливаются. Удалено: больше не увеличивает эффективность замедления пассивки Frost Shot. Удалено: заряды больше не накапливаются при использовании умений. Также заряды не накапливаются пока умение активно. Удалено: теперь умение можно активировать только когда накапливается 5 зарядов. Volley Новое: если умение критует, то замедление Frost Shot будет эффективнее в два раза. | |
Общие изменения: Базовый урон: 50.38 ⇒ 55.80 Прирост урона за уровень: 3.50 ⇒ 2.91 Базовый запас маны: 310.56 ⇒ 360.56 Прирост маны за уровень: 42 ⇒ 39 Время, затрачиваемое на автоатаку: 0.32 секунды ⇒ 0.23 секунды Скорость полета топора при автоатаке: 1700 ⇒ 1600 | |
Общие изменения: Базовый урон: 50.24 ⇒ 55.60 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.41 Базовый запас маны: 310.6 ⇒ 360.56 Прирост маны за уровень: 42 ⇒ 39 Mystic Shot Перезарядка: 6 | 5.5 | 5 | 4.5 | 4 секунды ⇒ 6.5 | 6 | 5.5 | 5 | 4.5 секунды Снижение перезарядки за попадание: 1 секунда ⇒ 1.5 секунды Arcane Shift Перезарядка: 19 | 17 | 15 | 13 | 11 секунд ⇒ 19 | 17.5 | 16 | 14.5 | 13 секунд | |
Общие изменения: Базовый урон: 53.04 ⇒ 58.46 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.41 Get Excited! Длительность: 4 секунды ⇒ 6 секунд Новое: если Джинкс убивает или помогает в убийстве нескольких врагов, то за каждого следующего врага (после первого) скорость будет увеличиться еще на 15%. Switcheroo! Новое: применение базуки снижает общую скорость атаки на 15%. | |
Общие изменения: Базовый урон: 57.5 ⇒ 62.92 Прирост урона за уровень: 3.5 ⇒ 2.91 Базовая скорость атаки: 0.658 ⇒ 0.694 Прирост скорости атаки за уровень: 3.3% ⇒ 2.8% Исправлена ошибка из-за которой черное копье было доступно в магазине на протяжении всей игры. Martial Poise! Теперь скорость прыжка зависит только от скорости атаки и соответственно может уменьшаться, при снижении скорости атаки. | |
Общие изменения: Базовый урон: 52.04 ⇒ 59.46 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.41 Базовый запас маны: 298.88 ⇒ 348.88 Прирост маны за уровень: 41 ⇒ 38 The Culling Новое: количество выпущенных пуль больше не зависит от скорости атаки Люциан. Люциан выпускает строго 20 | 25 | 30 пуль. | |
Общие изменения: Базовый урон: 52.04 ⇒ 57.46 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.41 Общие изменения: Базовая скорость атаки: 0.660 ⇒ 0.625 Ricochet Перезарядка: 9 | 8 | 7 | 6 | 5 секунд ⇒ 12 | 10.5 | 9 | 7.5 | 6 секунд Начало перезарядки: после окончания действия ⇒ сразу после активации Длительность действия умения: 6 секунд ⇒ 4 секунды | |
Общие изменения: Базовый урон: 51.54 ⇒ 57.06 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.41 Rapid Fire Перезарядка: 20 секунд ⇒ 20 | 19 | 18 | 17 | 16 секунд Удалено: каждая автоатака снижает перезарядку умения Rapid Fire на 1 секунду, а умения Explosive Charge на 0.5 секунды (1 секунду, если атаковать чемпиона). Rocket Jump Магический урон: 80 | 105 | 130 | 155 | 180 ⇒ 60 | 110 | 160 | 210 | 260 Удалено: больше урон не увеличивается от умения Explosive Charge. Новое: умение мгновенно перезаряжается когда срабатывает граната Explosive Charge с максимальным зарядом. Explosive Charge Магический урон: 80 | 105 | 130 | 155 | 180 ⇒ 60 | 110 | 160 | 210 | 260 Скорость полета снаряда: 1800 ⇒ 2400 Удалено: больше урон не увеличивается от умения Explosive Charge. Новое: при максимальном уроне граната взрывается мгновенно. Новое: умения Rocket Jump и Buster Shot также увеличивают зарядов, то есть повышают урон гранаты. | |
Общие изменения: Базовый урон: 49.04 ⇒ 54.46 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.41 Ambush Новое: умение мгновенно перезаряжается, если враг умирает под действием яда Deadly Venom. Новое: последняя команды атаки отменяется, когда Твич уходит в невидимость. Rat-Ta-Tat-Tat Длительность: 7 секунд ⇒ 5 секунд Затраты маны: 100 | 125 | 150 ⇒ 100 Новое: использование умения не прерывает действие невидимости Ambush. | |
Общие изменения: Базовый урон: 49.04 ⇒ 54.46 Прирост урона за уровень: 3 ⇒ 2.41 Базовый запас маны: 310 ⇒ 360 Прирост маны за уровень: 36 ⇒ 33 Chain of Corruption Магический урон: 150 | 250 | 350 + (1*AP) ⇒ 100 | 175 | 250 + (1*AP) Новое: на всех обездвиженных врагов постепенно накладывается 3 заряда порчи Blighted Quiver. Новое: теперь Варус и его враги видят максимальную дальность распространения порчи. | |
Общие изменения: Базовый урон: 50.46 ⇒ 56.88 Прирост урона за уровень: 3.25 ⇒ 1.66 Silver Bolts Урон: 20 | 30 | 40 | 50 | 60 + 4% | 5% | 6% | 7% | 8% ⇒ 6% | 7.5% | 9% | 10.5% | 12% Новое: минимальный урон 40 | 60 | 80 | 100 | 120. Tumble Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Новое: на 5 секунд снижает урон на 30% | 40% | 50% Удалено: больше не увеличивает физическую защиту и сопротивление магии. | |
Emperor's Divide Исправлена ошибка, из-за которой союзники иногда застревали в стене из воинов, когда использовали умения, взаимодействующие с препятствиями. Также исправлен ряд ошибок, из-за которых например союзный Гнар не мог бросить врагов в стену из песчаных воинов, а союзный Сион врезался в стену. | |
Общие изменения: Базовый урон: 49 ⇒ 54.42 Прирост урона за уровень: 2.2 ⇒ 1.61 Mark of the Kindred Новое: монстры получают максимум 75 + (10 * количество зарядов) урона. До этого ограничения не было. Новое: после 6 зарядов метки начинают появляться на Драконе, Бароне или Герольде. Mounting Dread Добавлен специальный звуковой эффект. | |
Mirror Image Новое: теперь на копии отображаются синие и красные бафы, а также баф с Барона, то есть обманывать врагов будет проще. | |
Ruthless Predator Исправлена ошибка, из-за которой враг мог избежать оглушения если вовремя использовал Flash. Ruthless Predator Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Broken Wings Исправлена ошибка, из-за которой с помощью третьего удара не всегда удавалось преодолеть препятствие. Runic Blade Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Two-Shiv Poison Новое: пассивная часть снижает скорость атаки монстров. Удалено: больше не накладывает промах на монстров. Hallucinate Новое: теперь на копии отображаются синие и красные бафы, а также баф с Барона, то есть обманывать врагов будет проще. Во время использования копия смотрит в случайную сторону (раньше копия смотрела строго в направлении взгляда Шако). Время до окончания действия копии теперь отображается только для Шако. | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 275.6 ⇒ 325.6 Прирост маны за уровень: 45 ⇒ 42 Roar of the Slayer Исправлена ошибка, из-за которой Сион не наносил урон миньонам, которые в момент применения находились в воздухе. | |
Исправлена ошибка, из-за которой отмена атаки под действием умения, вызывало странное поведение чемпиона. | |
Crushing Blow Исправлена ошибка, из-за которой отмена умения, вызывало странное поведение чемпиона. Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, Новое: теперь на копии отображаются синие и красные бафы, а также баф с Барона, то есть обманывать врагов будет проще. Nimbus Strike Исправлена ошибка, из-за которой Вуконг начинал бежать к своей прошлой цели после использования умения. | |
Living Shadow Исправлена ошибка, из-за которой быстрое использование тени в сочетании с броском сюрикена Razor Shuriken позволяло использовать тень без какой-либо задержки. | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 346.04 ⇒ 396.04 Прирост маны за уровень: 53 ⇒ 50 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 325.6 ⇒ 375.6 Прирост маны за уровень: 45 ⇒ 42 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 265.6 ⇒ 315.6 Прирост маны за уровень: 45 ⇒ 42 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 350.12 ⇒ 400.12 Прирост маны за уровень: 59 ⇒ 56 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 267.2 ⇒ 317.2 Прирост маны за уровень: 40 ⇒ 37 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 319 ⇒ 369 Прирост маны за уровень: 50 ⇒ 47 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 277.2 ⇒ 327.2 Прирост маны за уровень: 40 ⇒ 37 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 288.8 ⇒ 338.8 Прирост маны за уровень: 35 ⇒ 32 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 288.8 ⇒ 338.8 Прирост маны за уровень: 35 ⇒ 32 Empower Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 307.2 ⇒ 357.2 Прирост маны за уровень: 40 ⇒ 37 Mercury Cannon / Mercury Hammer Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 347.6 ⇒ 397.6 Прирост маны за уровень: 70 ⇒ 67 Nether Blade Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 335 ⇒ 384 Прирост маны за уровень: 50 ⇒ 47 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 327.28 ⇒ 377.28 Прирост маны за уровень: 46 ⇒ 43 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 275.6 ⇒ 325.6 Прирост маны за уровень: 45 ⇒ 42 Siphoning Strike Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 284 ⇒ 334 Прирост маны за уровень: 50 ⇒ 47 Staggering Blow Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 265.6 ⇒ 315.6 Прирост маны за уровень: 45 ⇒ 42 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 267.12 ⇒ 317.12 Прирост маны за уровень: 34 ⇒ 31 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 342.4 ⇒ 392.4 Прирост маны за уровень: 55 ⇒ 52 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 324 ⇒ 374 Прирост маны за уровень: 50 ⇒ 47 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 334 ⇒ 384 Прирост маны за уровень: 63 ⇒ 60 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 327.2 ⇒ 377.2 Прирост маны за уровень: 40 ⇒ 37 Noxian Diplomacy Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 342.4 ⇒ 392.4 Прирост маны за уровень: 55 ⇒ 52 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 325.6 ⇒ 375.6 Прирост маны за уровень: 45 ⇒ 42 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 316.96 ⇒ 366.96 Прирост маны за уровень: 47 ⇒ 44 | |
Общие изменения: Базовый запас маны: 334 ⇒ 384 Прирост маны за уровень: 50 ⇒ 47 Short Fuse Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 6 за 5 секунд ⇒ 8.5 за 5 секунд | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 6 за 5 секунд ⇒ 8.5 за 5 секунд Power Fist Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 9 за 5 секунд ⇒ 11.5 за 5 секунд | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 6 за 5 секунд ⇒ 8.5 за 5 секунд | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 8.5 за 5 секунд ⇒ 11 за 5 секунд | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 6 за 5 секунд ⇒ 8.5 за 5 секунд | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 9 за 5 секунд ⇒ 11.5 за 5 секунд | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 9 за 5 секунд ⇒ 11.5 за 5 секунд Power Chord Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 9 за 5 секунд ⇒ 11.5 за 5 секунд | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 5.5 за 5 секунд ⇒ 8 за 5 секунд | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 6 за 5 секунд ⇒ 8.5 за 5 секунд | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 6 за 5 секунд ⇒ 8.5 за 5 секунд | |
Общие изменения: Базовая регенерация маны: 6 за 5 секунд ⇒ 8.5 за 5 секунд | |
Crippling Strike Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Z-Drive Resonance Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Decisive Strike Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Shield of Daybreak Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Double Strike Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Savagery Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Twin Bite Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Fracture Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Chomp Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Bear Stance Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Siphon Power Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, | |
Three Talon Strike Теперь, если чемпион промахивается умением, например под действием Blinding Dart, |
Следующие предметы были удалены из игры: Avarice Blade, Elixir of Ruin, Mana Potion, Poacher's Knife, Ranger's Trailblazer, Sword of the Occult, The Brutalizer, Twin Shadows и Zephyr.
Полностью изменены все ветки талантов и теперь таланты выглядят примерно таким образом:
руны в процессе обновления
Отдельно по талантам есть соответствующая небольшая статья Таланты (Masteries).
В мире League of Legends есть дебаф под названием страшные раны (Grievous Wounds). Этот дебаф могут передавать некоторые умения чемпионов и предметы. Данный дебаф снижает эффективность раличных эффектов восстановления здоровья. Начиная с обновления 5.22 данный эффект стал снижать эффективность на 40%, до этого снижение равнялось 50%. Также теперь данный эффект распространяется только на различные эффекты самолечения. Другими словами ваши союзники смогут спокойно лечить вас в полной мере.
В лесах League of Legends, а точнее на месте респауна Барона появился новый нейтральный монстр Герольд Бездны.
Данный монстр появляется в игре на 4 минуте и стоит на респауне Барона до 20 минуты, после чего его заменяет настоящий хозяин, грозный червь Барон Нашор. Время возрождения Герольда составляет 5 минут, то есть до появления Барона у вас есть возможность убить его несколько раз.
Когда вы начинаете атаковать Герольда, глаз на его спине будет периодически открываться. В этот момент атака в спину нанесет дополнительный чистый урон, равный 15% от максимального запаса здоровья монстра. Таким образом очень выгодно убивать Герольда хотя бы вдвоем. Если после удара в спину и при открытом глазе, запас здоровья монстра станет меньше 15% здоровья, то глаз не закроется. Таким образом можно быстро снести монстру сразу 30% здоровья. Обратите внимание что атаки дальнего боя наносят Герольду на 35% меньше урона.
За убийство Герольда команда получает 50 золота, а герой сделавший решающий удар на 2 минуты получит баф Канун Судного дня (Doom's Eve). Данный баф увеличивает урон на 10%, скорость передвижения на 40 и позволяет быстро возвращаться на базу, используя стандартный телепорт. Рядом стоящие миньоны получают +40% к скорости атаки, а дальность атаки осадных миньонов увеличивается на 100. Визуально баф с Герольда очень похож на баф с Барона.
Помимо появления нового мощного монстра было изменены характеристики уже имеющихся лесных монстров.
Физическая защиты: 20 ⇒ 10
Опыт за убийство: 100 ⇒ 90
Золото за убийство: 51 ⇒ 58
Новое: теперь баф с Синего Стража увеличивает силу умений на 2 за уровень.
Удалено: больше Синий Страж не наносит критический урон.
Здоровье: 400 ⇒ 375
Физическая защиты: 8 ⇒ 0
Магическое сопротивление: 0 ⇒ 10
Физическая защиты: 20 ⇒ 10
Опыт за убийство: 100 ⇒ 90
Золото за убийство: 51 ⇒ 58
Новое: теперь баф с Красного Огнедрева позволяет наносить дополнительный чистый урон башням.
Здоровье: 400 ⇒ 375
Физическая защиты: 8 ⇒ 0
Магическое сопротивление: 0 ⇒ 10
Опыт за убийство: 140 ⇒ 130
Золото за убийство: 58 ⇒ 62
Здоровье: 250 ⇒ 225
Физическая защиты: 5 ⇒ 0
Дальность атаки: 175 ⇒ 125
Опыт за убийство: 142 ⇒ 132
Золото за убийство: 53 ⇒ 68
Дальность атаки: 190 ⇒ 150
Урон: 73 ⇒ 68
Опыт за убийство: 150 ⇒ 140
Золото за убийство: 75 ⇒ 81
Урон: 35 ⇒ 32
Здоровье: 540 ⇒ 500
Магическое сопротивление: -10 ⇒ 0
Физическая защита: 12 ⇒ 0
Магическое сопротивление: -10 ⇒ 0
Урон: 83 ⇒ 75
Опыт за убийство: 200 ⇒ 190
Золото за убийство: 80 ⇒ 86
Золото за убийство: 65 ⇒ 70
Теперь матч начинается чуть раньше. Монстры в лесу появляются не на 1:54, а в 1:40, а первые миньоны начинают бежать по лини в 1:15, а не в 1:30 как раньше.
Изменено количество получаемого пассивного золота и теперь оно составляет 10.2 золота в 5 секунд. Раньше герои получали 9.5 золота в 5 секунд. Также добавлена новая интересная механика для отстающих игроков. На 12 минуте 2 игрока из каждой команды, у которых в текущий момент меньше всего золота, начинают получать пассивно на 2 золота больше. Это величина увеличивается на 0.1 за каждую последующую минуту.
Немножко изменилась логика получения дополнительного золота за убийства врага, который до этого совершил серию убийств, но в общем все осталось по старому. Чем больше враг до этого совершил убийств, тем больше вы получите дополнительного золота за его голову. Тут лишь стоит отметить то, что теперь дополнительную награду получает вся команда, а не только убийца. Это плохо да убийц, но хорошо для команды. К сожалению из игры ушла важная награда за постоянную помощь в убийствах. Да, вы и как раньше получает награду за помощь, но она не будет увеличиваться за серию содействий своим союзникам.
Теперь чемпионы не получают щит, находясь рядом со второй башней и защищать вторую башню станет немного сложнее. При этом здоровье башне значительно увеличилось. Первая башня на линии имеет 3500 здоровья (раньше было 2000), вторая башня имеет 3500 здоровья (раньше было 2500), башня около ингибитора имеет 4000 здоровья (раньше было 2800). а башни около нексуса имеют 4000 здоровья (раньше было 3000). Башни стали мощнее, но и награда за их разрушение тоже увеличилась. За внешние башни теперь вы будете получать 220 золота (вместо 150), а за внутренние башни 250 золота (вместо 100). Обратите внимание на то, что хоть здоровье башен и увеличилось, но они лишились физической и магической защиты, а точнее теперь в начале игры все башни не имеют защиты, но уже с первой минуты игры внешние башни получают 2 защиты и так до тех пока защита не дойдет до показателя 30. Вторая башня начинает получать защиту с 15 минуты игры, а башни около нексуса и ингибитора с 30 минуты. Если рядом с башней нет вражеских миньонов, то ее браня увеличивается на 300. Раньше этот показатель равнялся 200. Другими словами ломать башни без миньонов будет крайне сложно.
Урон по башням рассчитывается следующим образом: к базовой атаке прибавляется, либо (1*AD), либо (0.5*AP), в зависимости от того, какой показатель больше. По сути все осталось как раньше, но маги будут наносить чуть больше урона башням, так как раньше множитель был (0.4*AP), а не (0.5*AP) как сейчас.
Данные изменения еще не включены в игре, но появятся уже в ближайшем обновлении.
Теперь если суммарный уровень чемпионов вашей команды выше чем уровень команды противника, то союзные миньоны начнут наносить на 10% больше урона. Другими словами имея преимущество по уровню, вы автоматически начинаете пушить все линии врага. Если при этом ваша команда уничтожает больше башне врага, то урон союзных миньонов дополнительно увеличивается на 10%, что также будет хорошо сказываться на пуше. При этом также увеличивается защита ваших миньонов. Точная формула начисления брони скорее всего будет меняться, по-этому мы пока не будем ее здесь указывать.
Если средний уровень вашей команды больше на 3 и вам удается уничтожить 2 башни на одной из линий, то миньоны на этой линии начнут наносить на 90% больше урона вражеским миньонам.
Скорее всего данная механика будет долго тестироваться и не известно на сколько хорошо она приживется.
Немного увеличится награда за убийство крипов на линии. За миньона ближнего боя ваш чемпион будет получать 20 золота (вместо 17.5), за дальних миньонов чемпион будет получать 17 золота (вместо 13.8), а за осадных 45 золота (вместо 36.8). Если вам вдруг показалось, что денег ваш чемпион будет зарабатывать больше, то спешу вас огорчить, это относится только к первым минутам игры. Как вы знаете за каждую минуту игры награда за миньонов увеличивается и это увеличение будет чуть меньше чем раньше. Другими словами в самом начале игры вы действительно будете получать чуть больше золота, но награда за миньонов будет увеличивать меньше и от части это буде сказываться на фарме в середине и конце игры.
Из игры были удалены заклинания Clairvoyance и Clarity. Этими заклинанями просто редко пользовались и по-этому разработчики решили их убрать.
Заклинание Teleport теперь имеет бо́льшую перезарядку. Это относится только к случаям, когда вы телепортируетесь к башне. Если вы применяете телепорт на башню, то перезарядка будет 300 секунд (раньше было 240). Другими словами, теперь нет никакой разницы в том, куда вы телепортируетесь, перезарядка будет одинаковой. При этом само использование использование телепорта теперь составляет 4 секунды (раньше было 3.5).
Когда чемпион Talon выпускает свои кинжалы Rake, они возвращаются обратно к чемпиону даже в случае смерти или когда он уходит в стазис.
Исправлена ошибка, из-за которой чемпион Lulu не могла атаковать, когда использовала умение Help, Pix! на союзника с очень большой скоростью атаки.
Чемпион Shyvana больше не может использовать огненное дыхание дважды ( Flame Breath) когда возвращается в человеческую форму.
Исправлены ошибки в некорректной работе брошенный сфер Syndra во время использования Force of Will.
Пользуясь нашим сайтом, вы даете согласие на обработку файлов cookie, пользовательских данных в целях функционирования сайта. Если вы продолжите перемещение по сайту, мы будем считать, что вы согласны с обработкой файлов cookie и пользовательских данных.